
一、為什么玩lol每次玩到游戲結(jié)束時都閃退了
玩LOL游戲結(jié)束之后會閃退的原因有以下幾點:
1、電腦硬件帶不動游戲。
2、電腦的驅(qū)動程序老舊。
3、電腦的網(wǎng)絡(luò)連接異常。
4、后臺運行的軟件導(dǎo)致系統(tǒng)資源被占用。
玩LOL游戲結(jié)束之后會閃退的解決方法:
1、升級電腦硬件。
2、升級驅(qū)動程序,比如顯卡驅(qū)動,directx軟件更新。
3、在進(jìn)入游戲前把后臺運行的軟件都關(guān)閉。
回放系統(tǒng)
在游戲結(jié)算界面,玩家可以在右上方看到一個下載圖標(biāo),點擊即可下載本局游戲的錄像。下載成功后,圖標(biāo)會變成播放按鈕,點擊即可通過觀戰(zhàn)視角觀看本局游戲回放。回放系統(tǒng)支持除人機模式(召喚師峽谷、扭曲叢林)外其他所有模式,包括自定義模式。
玩家可以在觀看錄像時制作精彩集錦。通過點擊回放系統(tǒng)下方的紅點按鈕,可以對當(dāng)前錄像進(jìn)行屏幕錄制,再次點擊紅點按鈕結(jié)束錄制。
二、玩LOL游戲卡屏退出怎么辦
以前玩的很正常的話那么說明配置沒問題
這種情況一般3個原因
1,你的網(wǎng)絡(luò)有問題,LOL一般2M以上的網(wǎng),就能玩。網(wǎng)通玩電信,這種跨區(qū)玩的開個加速器就問題不大了
2,第三方軟件。不知道你有沒有用大腳,盒子,TX游戲助手之類的,這些經(jīng)常會導(dǎo)致客戶端閃退。關(guān)閉不用試試
3,服務(wù)器問題,這個就不關(guān)你的事了。LOL個別服務(wù)器不穩(wěn)定,我前段時間也是遇到這種問題,選完人,開始進(jìn)游戲了,突然黑屏出來,然后重連還是閃退,過個10分鐘不到,就又能匹配了。我遇到過N次這種情況,不過和我一起的其他人沒遇到過。估計是服務(wù)器有BUG。如果你確定以上2點沒問題,遇到閃退就換個號再玩,我是這樣的。
是不是第3種情況只要下次能匹配了,也就是那局打完了查一下有沒有對戰(zhàn)記錄,沒有就說明是3,服務(wù)器出BUG了。
一般閃退,記得在任務(wù)管理器中結(jié)束掉LOL相關(guān)的程序再重新登一次。
直接重連很可能還閃退
閃退在部分網(wǎng)吧很常見,似乎和網(wǎng)吧的系統(tǒng)有關(guān)系。
純原創(chuàng),求個最佳謝謝!!
三、LOL進(jìn)入游戲后玩著玩著就卡主未響應(yīng)
如果LOL進(jìn)入游戲后,玩著玩著就卡住,是電腦配置不夠的緣故。可以升級一下CPU或者顯卡,這樣玩游戲的時候會很流暢。
學(xué)習(xí)、工作閑暇之余,我們可能會采用玩游戲的方式來消遣一下,但是相信大多數(shù)的玩家可能都遇到過游戲卡頓的現(xiàn)象,但是對于游戲卡頓解決起來還真的比較棘手,因為其原因還是蠻多的,雖然大多數(shù)都是電腦配置達(dá)不到游戲要求而導(dǎo)致的,但也有例外。那么玩游戲卡頓怎么辦如何解決?下面分享一下電腦玩游戲卡頓的原因以及解決方法。
玩游戲卡頓解決方法
電腦玩游戲卡頓的原因以及解決方法
1、電腦配置過低
如果游戲的FPS過低,基本是電腦配置達(dá)不到游戲要求導(dǎo)致的,F(xiàn)PS就是所謂的幀數(shù),F(xiàn)PS臨界值為60FPS,一般建議高于這個值基本游戲畫面就流暢了,60fps意味著一秒鐘出現(xiàn)60張畫面,理論上幀數(shù)越高畫面就越流暢。
那么影響FPS的硬件主要有顯卡和CPU,當(dāng)然絕大多數(shù)情況都是因為顯卡,不過CPU重要性不一定低于顯卡。
舉個例子來說,我們在電腦中生成一個三維空間,讓球自由落下,然后落到地面之后再彈起來。CPU的主要工作就是負(fù)責(zé)邏輯運算,計算球的運動軌跡,而顯卡主要是圖形化,將空間和球附著顏色,我們通常稱之為“貼圖”,不僅貼圖工作之外,顯卡還需要將貼圖配合球的運動軌跡一起運動,最后將三維的圖像二維化并輸出到屏幕,顯現(xiàn)在我們眼中。
也就是說,如果游戲畫面精美,元素少,那么對顯卡的要求比較高,而游戲畫面一般,但是游戲元素多,那么對CPU要求高,那種游戲畫面精美并且元素又多,自然又吃顯卡又吃CPU。
除了顯卡和CPU之外,內(nèi)存容量和顯卡顯存也是關(guān)鍵要點,當(dāng)你的游戲畫面FPS幀數(shù)比較高,但是依然經(jīng)常出現(xiàn)卡頓或者時常掉幀的問題,很有可能是因為內(nèi)存、顯存爆滿而導(dǎo)致的,游戲元素主要吃內(nèi)存,而畫面精細(xì)程度主要吃顯存。
如果遇到游戲加載慢,大多數(shù)的玩家都加載完成100%了,而你卻在依然加載讀條過程中,但是進(jìn)了游戲之后卻一切正常,畫面十分流暢,沒有卡頓的現(xiàn)象。對于這類問題,大多數(shù)是因為硬盤讀取速度慢導(dǎo)致的,因為游戲文件都在存放在本地硬盤中。所以如果你是機械硬盤,請增加固態(tài)硬盤來解決這個問題,如果你是固態(tài)+機械雙硬盤,那么可能是因為你的游戲沒有安裝到固態(tài)硬盤,而是存放在機械硬盤中,解決方法無非是游戲重新安裝到固態(tài)。
2、自家網(wǎng)絡(luò)延遲高
網(wǎng)絡(luò)延遲高導(dǎo)致的卡頓通常會導(dǎo)致人物失控、瞬移,操作起來要等數(shù)秒才會有反應(yīng)。
我們在玩網(wǎng)游的時候,通常會有一個PING值,所謂的PING值就是網(wǎng)絡(luò)延遲,PING值越低自然網(wǎng)絡(luò)延遲越低,網(wǎng)絡(luò)就越順暢。在眾多游戲中,ping高低可能會以顏色代表,綠色一般為網(wǎng)絡(luò)通暢,而紅色一般為網(wǎng)絡(luò)擁堵,ping臨界值是100,所以如果您的PING值比如達(dá)到了100以上,多多少少會不順暢。
解決方法:
換網(wǎng)絡(luò),或者有些游戲分電信區(qū)和網(wǎng)通區(qū)、移動區(qū),你移動網(wǎng)跑到電信區(qū)延遲肯定高了。偶爾出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)延遲高,咨詢網(wǎng)絡(luò)運營商,也有情況是一個網(wǎng)線下有很多電腦,其它電腦正在下載會出現(xiàn)搶網(wǎng)的情況,路由器如果支持限流,可以進(jìn)行設(shè)置。
3、顯卡驅(qū)動問題
解決方法:
這種情況建議大家退回舊版本的顯卡驅(qū)動,或者將顯卡驅(qū)動卸載去官方網(wǎng)站重新安裝對應(yīng)型號驅(qū)動,如果不知道當(dāng)時的驅(qū)動版本,可以多多嘗試近幾個更新不同版本。
5、硬件溫度
很多時候,硬件溫度高也會出現(xiàn)電腦卡頓、游戲卡頓的情況,一般大多數(shù)都是CPU和顯卡溫度高導(dǎo)致的,溫度高要一定程度就會自動降頻,出現(xiàn)電腦卡頓、不穩(wěn)定、藍(lán)屏、死機等原因。
解決方法:
打開軟件檢測電腦溫度,查看各個硬件的溫度情況,如果發(fā)現(xiàn)CPU或者顯卡溫度過高的情況,可以打開機箱查看CPU散熱器或者顯卡風(fēng)扇是否停轉(zhuǎn)的問題,當(dāng)然也有可能是例如你的CPU散熱器壓不住CPU,這種情況就需要更換更好的散熱器了,例如水冷,以及提供機箱更好的散熱環(huán)境,增加機箱風(fēng)扇輔助散熱等辦法。


