
一、lol中節(jié)奏到底是什么求大神解答
游戲分前,中,后期3個(gè)節(jié)奏,主要是因?yàn)榉烙妮敵鎏叩脑颉T谇捌冢蟹烙凇?個(gè)人守住5個(gè)人推完全沒(méi)有問(wèn)題,并且只要在塔下,沒(méi)人敢沖塔,然后另外2人在邊路發(fā)展經(jīng)濟(jì),就會(huì)領(lǐng)先經(jīng)濟(jì),然后裝備領(lǐng)先,滾雪球,所以這也是為什么要112+打野分配。中期的時(shí)候,有隊(duì)友gank,以多打少,就算再防御塔下,也可以成功擊殺,導(dǎo)致對(duì)方丟失經(jīng)驗(yàn)和錢(qián),這個(gè)時(shí)候在守著塔發(fā)展的話(huà),對(duì)面優(yōu)先團(tuán),抓一路,很容易破一路。這個(gè)時(shí)候做好視野是關(guān)鍵,要基本能看到對(duì)面的英雄位置,如果在眼的視野先看到,隊(duì)友支援,4v5也很難沖塔。到了后期,防御塔已經(jīng)沒(méi)太大威脅,肉已經(jīng)能夠往死里抗,防御塔只能相當(dāng)于半個(gè)輸出。有隊(duì)友一被抓單就很容易導(dǎo)致丟掉高地,大龍等。這個(gè)時(shí)期就必須得團(tuán)。如何分前,中,后期,主要是防御塔對(duì)英雄造成的傷害來(lái)定。
在前期主要依靠打野,中單帶動(dòng)線上發(fā)展,線上配合打野侵略野區(qū)等,gank成功率,長(zhǎng)遠(yuǎn)效果等
中期,線上野區(qū)刷錢(qián),小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),視野。小龍《在前期也有》
后期,大龍,高地很關(guān)鍵,視野永遠(yuǎn)是最重要的
每個(gè)隊(duì)伍都有1.2個(gè)核心英雄,可以說(shuō)中后期的團(tuán)戰(zhàn)主要依賴(lài)雨他們,所以打團(tuán),發(fā)展都以他們?yōu)橹鳎悍降模瑢?duì)方的。
掌握了視野就差不多掌握了勝利
二、lol打野怎么帶節(jié)奏
1.觀察隊(duì)友對(duì)線情況,在你清野的時(shí)候要注意兵線,這種情況下多數(shù)是線上的主動(dòng)gank與支援。
2.視野做好,做好重要的眼位,觀察對(duì)面打野動(dòng)向,及時(shí)進(jìn)行支援和反蹲。
3.控龍,打螃蟹很重要,能提供河道眼,還要隨身帶眼,前期小龍后期大龍,尤其現(xiàn)版本,小龍的一局游戲的勝利是很關(guān)鍵的因素
4.反蹲,隊(duì)友壓線很深一定要去反蹲,這時(shí)候往往對(duì)面打野要來(lái),進(jìn)行反蹲可以防止隊(duì)友被gank。
5.反野,隊(duì)友被抓,如果不好支援就去對(duì)面反野,如果帶線快也可以推塔帶線,盡量止損,拿其他資源。
擴(kuò)展資料:
打野(JUNGLE)
團(tuán)隊(duì)定位之一
指不在線上而是選擇野區(qū)發(fā)育的行為,主要的經(jīng)濟(jì)經(jīng)驗(yàn)均來(lái)自地圖上的中立野怪;擔(dān)任此位置的玩家需要較好的大局觀,能夠及時(shí)支援各條戰(zhàn)線的隊(duì)友帶起游戲節(jié)奏,并且還必須承擔(dān)控制地圖上各個(gè)重要BUFF的責(zé)任。
三、英雄聯(lián)盟節(jié)奏是什么
這個(gè)問(wèn)題很玄。節(jié)奏是一種看不見(jiàn)摸不著的東西,我盡量讓你理解我對(duì)節(jié)奏的理解。
假如你是中單前期單殺了對(duì)面,你就開(kāi)始踩著你自己的節(jié)奏了,你可以選擇把兵線推倒對(duì)方塔下,然后回城出裝或者游走,回城出裝可以加強(qiáng)你在這條線的優(yōu)勢(shì),讓你更容易單殺對(duì)手;游走則是幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì),也就是所謂的“帶節(jié)奏”、“滾雪球”。
舉個(gè)更加詳細(xì)的例子,比如說(shuō)你是打野,反蹲擊殺了對(duì)面上路和打野,就可以叫上上單去打峽谷先鋒;如果把下路抓死了,可以一起去拿小龍。
節(jié)奏就是讓對(duì)手永遠(yuǎn)在你的的后面,讓你們感到舒服對(duì)面卻感到吐血。


