
一、有拳套武器技能的游戲
以下是幾款包含拳套武器技能的游戲及其相關(guān)玩法特點(diǎn):
1.《地下城與勇士》(DNF)職業(yè)與技能:散打職業(yè)擁有專屬被動(dòng)技能“拳套掌握”,解鎖拳套武器的使用權(quán)限。拳套與輕甲專精、霸體護(hù)甲等技能協(xié)同,形成高爆發(fā)近戰(zhàn)風(fēng)格,適合快速連擊和硬直壓制。
特色:技能體系強(qiáng)調(diào)物理爆發(fā),是PVE副本和PVP競技場的核心職業(yè)之一。
2.《街霸:對(duì)決》角色與戰(zhàn)斗:豪鬼、肯、春麗等經(jīng)典格斗家均使用拳套,技能設(shè)計(jì)還原街機(jī)必殺技,如升龍拳、旋風(fēng)腿等,并伴有角色語音。
玩法:包含劇情模式和競技對(duì)戰(zhàn),玩家可組建隊(duì)伍參與街霸大賽,動(dòng)作流暢且打擊感強(qiáng)。
3.《飛飛重逢手游》圣職者拳套玩法:圣職者選擇拳套后,核心技能“圣拳術(shù)”可造成高額傷害(249%基礎(chǔ)倍率)并附帶眩暈效果(概率達(dá)35%),尤其在PVP中能先手控制敵方后排。
戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用:適合3V3競技場,通過眩暈打斷敵方技能鏈,銜接后續(xù)爆發(fā)輸出。
4.《斗羅大陸:魂師對(duì)決》拳師職業(yè):部分角色以拳套為武器,技能融合魂環(huán)系統(tǒng),兼具近戰(zhàn)格斗與魂技特效,例如突進(jìn)、范圍打擊等。
養(yǎng)成方向:通過魂環(huán)搭配提升拳套技能的傷害或控制效果。
5.《劍靈2》拳套定位:近戰(zhàn)爆發(fā)型武器,技能組合強(qiáng)調(diào)高單體傷害與群體控制,如突進(jìn)技、范圍眩暈等,適合硬核操作玩家。
生存能力:部分技能附帶減傷或吸血效果,增強(qiáng)持續(xù)作戰(zhàn)能力。
其他推薦格斗游戲:如《拳皇》系列、《鐵拳》中部分角色使用拳套,但更側(cè)重傳統(tǒng)格斗機(jī)制而非技能樹。
動(dòng)作手游:部分ARPG如《暗影格斗》系列,拳套作為武器之一,技能以連招和蓄力攻擊為主。
如需了解具體游戲的技能數(shù)值或獲取方式,可參考相關(guān)攻略或官方資料。
二、什么單機(jī)游戲武器是拳套
以拳套作為主要武器的單機(jī)游戲有很多,以下是一些經(jīng)典和知名的例子:
《鬼泣》系列(Devil May Cry)
但丁和尼祿可以使用拳套類武器,比如「吉爾伽美什」或「貝奧武夫」,攻擊方式以近戰(zhàn)格斗為主,打擊感強(qiáng)烈。
《最終幻想7》(Final Fantasy VII)
角色蒂法·洛克哈特(Tifa Lockhart)使用拳套作為武器,她的戰(zhàn)斗風(fēng)格以快速連擊和格斗技見長。
《街頭霸王》系列(Street Fighter)
雖然不是純單機(jī)游戲,但單人模式中,很多角色如隆、肯、春麗等使用拳腳格斗,也有專門使用拳套的角色如達(dá)德利(Dudley)。
《蝙蝠俠:阿卡姆》系列(Batman: Arkham)
蝙蝠俠的格斗風(fēng)格依賴拳套和近戰(zhàn)攻擊,尤其是他的臂甲在戰(zhàn)斗中起到關(guān)鍵作用。
《合金裝備崛起:復(fù)仇》(Metal Gear Rising: Revengeance)
雖然主角雷電主要用刀,但DLC中角色「山姆」使用拳套風(fēng)格的武器進(jìn)行戰(zhàn)斗。
《戰(zhàn)神》系列(God of War)
奎托斯在某些場景或武器中會(huì)使用拳套,比如「復(fù)仇兇鞭」或「涅墨亞拳套」,攻擊方式以狂暴的近戰(zhàn)為主。
《真人快打》系列(Mortal Kombat)
許多角色如強(qiáng)尼·凱奇、賈克斯等依賴拳腳格斗,部分角色的裝備包括增強(qiáng)拳套。
《暗黑血統(tǒng)》系列(Darksiders)
戰(zhàn)爭(War)和狂怒(Fury)可以使用拳套類武器,配合重型近戰(zhàn)攻擊。
《無主之地》系列(Borderlands)
近戰(zhàn)角色如布里克的技能樹專注于拳擊,部分職業(yè)模組和武器強(qiáng)化拳套攻擊。
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》(Star Wars Jedi: Fallen Order)
雖然以光劍為主,但卡爾·凱斯提斯的近戰(zhàn)格斗包含徒手拳擊元素。
這些游戲的拳套武器設(shè)計(jì)各具特色,有的偏向?qū)憣?shí)格斗,有的結(jié)合奇幻或科幻元素,能提供不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
三、戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈游戲攻略
各BOSS戰(zhàn)攻略心得蛇妖
游戲開始的boss戰(zhàn),主要讓玩家熟悉操作,boss身形龐大,攻擊方式有三種:頭咬、甩頭橫掃、噴火。噴火攻擊是唯一需要閃避的,通過觀察火焰前的火花,提前使用閃避技能即可。在boss血量低時(shí),利用技能快速擊敗。
波斯之王
遭遇的第二個(gè)boss,不斷有雜兵干擾,使用投技可以輕松清場。boss攻擊方式有三種:普通連斬、重?fù)簟⒁栏@啬Хü簟V負(fù)艄羟暗渡戏杭t光,及時(shí)翻滾躲避;魔法攻擊很明顯,向后翻滾即可避開。普通連斬相對(duì)簡單,只要注意揮刀動(dòng)作,使用防御即可。
獨(dú)眼巨人
理論上,獨(dú)眼巨人只是一級(jí)怪物,攻擊模式簡單:三連擊、二連重?fù)簟S捎谒俣嚷{度卻出人意料高。利用混沌之刃的長攻擊距離,保持不站在爪子前,可以輕松避開所有攻擊。連續(xù)傷害和硬直是關(guān)鍵。
蛇妖basilisk回合2
蛇妖升級(jí)后,攻擊方式有五種:直咬、甩頭咬、橫向噴火、爪子砸人、互動(dòng)性攻擊。爪子攻擊最簡單,保持距離即可;直咬和甩頭咬前兆明顯,及時(shí)防御;噴火橫向噴吐,使用翻滾躲避;互動(dòng)性攻擊只需等待機(jī)會(huì)。
惡魔狗狗
屬于頭目級(jí)怪物,攻擊方式有三種:飛撲攻擊、噴吐攻擊、互動(dòng)性攻擊。飛撲攻擊可以防御,噴吐攻擊需要熟悉動(dòng)作,遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗更為安全;互動(dòng)性攻擊只需保持距離即可。
米諾陶洛斯
威脅性極大,攻擊方式有三種:頭撞、巨斧二連斬、沖刺攻擊。頭撞攻擊速度快,需要精準(zhǔn)反應(yīng);巨斧連斬帶有追尾性,需在斧頭砍下瞬間閃避;沖刺攻擊威脅最小,左右閃避即可。
國王石像×3
boss戰(zhàn)主要練習(xí)太陽之盾的遠(yuǎn)程攻擊技巧,防御火焰攻擊,同時(shí)反擊即可。
卡倫
第一回合交戰(zhàn)無法擊敗,需要拳套提升攻擊力。攻擊方式有三種:鐮刀連斬、魔法光彈射擊、發(fā)彪后的魔法噴吐。鐮刀連斬和魔法光彈射擊可以防御,需要快速反應(yīng);魔法噴吐需翻滾躲避。
珀耳塞福涅
最終boss,第一形態(tài)下攻擊方式有三種:飛石攻擊、近身2hit連擊、空中俯沖2hit重?fù)簟M昝婪烙螅虝r(shí)間內(nèi)奎老爹無敵,繼續(xù)輸出可迫使boss無法施展飛石攻擊。第二階段下,boss始終使用魔法遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗,攻擊方式有三種:普通魔法光彈、光束炮掃射、追蹤落雷式魔法。主要依靠魔法攻擊和防御反擊擊敗boss。
神之挑戰(zhàn)打法
完成特定條件的挑戰(zhàn)關(guān)卡,如殺死一定數(shù)量的雜兵,或在限定時(shí)間內(nèi)擊敗特定目標(biāo)。推薦使用拳套,利用QTE(快速時(shí)間事件)機(jī)制,通過蓄力攻擊或特定技能擊敗敵人。


