
一、史萊姆是什么東西
一種在現代電子游戲與奇幻小說常常出現的虛構生物。
最早在1958年同名小說里出現,其流行形象是一種果凍狀或半液體狀、身體不透明或半透明、可以變換形狀、能夠分裂或融合的怪物,即使在劍與魔法類的異世界冒險題材里也是相當特別和引人注目的存在。
在英文中,Slime的意思是指爛泥狀、粘液狀的物體,其英文本意非常確切地形容了史萊姆的特征,因為這種具有粘性的軟體生物可以變形成各種各樣的形狀并且往往會在地面、墻壁和天花板靠蠕動前行,不同作品中由于身體柔軟并具有彈性而可以進行跳躍攻擊。
角色簡介
史萊姆分為紅色史萊姆、綠色史萊姆、藍色史萊姆和黑色史萊姆,除黑色史萊姆外其他史萊姆均無霸體,且移動速度極慢,是比較好打的一種怪物。
史萊姆動作較慢,攻擊力不大,和其它角色比起來技能數較少,具有變身能力,可以制造各種藥水來幫助同伴。透過變身史萊姆將會變成狂暴史萊姆、強打史萊姆、巨大史萊姆、毒性史萊姆、王者史萊姆5種,以不同的造型、攻擊方式來作戰。
二、史萊姆是什么
史萊姆(Slime),是一種在電子游戲與奇幻小說常常出現的虛構生物,最早在1958年同名小說里出現。其流行形象是一種果凍狀或半液體狀、身體不透明或半透明、可以變換形狀、能夠分裂或融合的怪物,即使在劍與魔法類的異世界冒險題材里也是相當特別和引人注目的存在。
史萊姆動作較慢,攻擊力不大,和其它角色比起來技能數較少,具有變身能力,可以制造各種藥水來幫助同伴。透過變身史萊姆將會變成狂暴史萊姆、強打史萊姆、巨大史萊姆、毒性史萊姆、王者史萊姆5種,以不同的造型、攻擊方式來作戰。
史萊姆分為紅色史萊姆、綠色史萊姆、藍色史萊姆和黑色史萊姆,除黑色史萊姆外其他史萊姆均無霸體,且移動速度極慢,是比較好打的一種怪物。
黑色史萊姆:游戲中稱之為“鉆頭史萊姆”,受到任何技能攻擊傷害都會變為1(類似冰心少年中的強韌玩偶),異常狀態一下就死。包括阿修羅的殺意波動、狂戰士小蹦出血、鬼泣冰陣。
藍色史萊姆:會吞噬掉自己的同類,然后回血變大(類似悲鳴洞穴中的幼蟲)。
史萊姆之王:史萊姆之王呈藍色,體積比一般史萊姆要大。玩家靠近它時會被它強行吸到跟前進行吞噬攻擊,被咬到會很痛(附帶出血)。另外它還會不斷召喚出各種史萊姆。
擴展資料
在各種知名游戲形象中,最具有特色的當屬史萊姆。人類至今為止創造了各種各樣的虛構生物,像史萊姆這樣的怪物,幾乎都是變形或合成的生物特征。在古代的神話故事中,不清楚是否存在著像史萊姆一樣沒有固定形狀的生物。在現實中,則存在著阿米巴(Amoeba)和粘菌(Slime Mould)這些類似的生物。
一般認為史萊姆的起源是來自于恐怖小說作家霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特的1931年小說《瘋狂山脈》,作者是克蘇魯神話體系的奠基人。這部小說中出現了一種叫做修格斯(Shoggoth)的人工生物,這種生物的最大特征就是像史萊姆一樣沒有固定形狀。
《瘋狂山脈》并不是史萊姆的現身。1958年,小威廉·約瑟夫·布倫南發表了一部叫做《Slime》的短篇小說,這實際才是史萊姆真正意義上的第一次出現。其后,受小說影響,史萊姆開始作為游戲形象出現。
1958年的電影《幽浮魔點(The Blob)》中出現了一種從外太空飛來的紅色阿米巴變形蟲,這是不定型生物第一次在電影中出現,雖然電影里并不叫史萊姆。
知名奇幻小說家羅伯特·E·霍華德的《科南與石碑的詛咒(知名小說及漫畫《野蠻人科南》的一個支系作品)》中出現了史萊姆一樣的生物,這種怪物長著果凍一樣的觸手,一旦接觸到其它生物,就會將該生物的肉體消化掉。在小說中,科南被擁有強大磁力的失主困住,并且遭到了這種怪物的襲擊。后來科南用火消滅了這種怪物。
三、《關于我轉生變成史萊姆這檔事 坦派斯特開拓譚》今日上市!
《關于我轉生變成史萊姆這檔事坦派斯特開拓譚》已于2024年8月8日正式上市,登陸PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™/Xbox Series X|S/Xbox One/STEAM®平臺,同步公開上市宣傳視頻及季票情報。
一、游戲基本信息類型:動作RPG核心玩法:橫向卷軸戰斗系統,支持華麗奧義與連擊操作。
建國元素:通過戰斗獲取資源發展坦派斯特聯邦國,設施升級可強化角色能力。
劇情體驗:全語音重溫原作動畫劇情(從與鬼人族相遇至法爾姆斯王國戰斗),并加入原作者監修的原創故事與角色。
平臺與版本:實體版/下載版:PlayStation®5(實體+下載)、Nintendo Switch™(實體+下載)。
僅下載版:PlayStation®4/Xbox Series X|S/Xbox One/STEAM®。
語言支持:簡體中文字幕。游玩人數:離線單人。二、季票內容詳情季票包含3個DLC及特典,需購買本體游戲并更新至最新版本后使用,且需通關本體方可游玩DLC及特典內容。
DLC1《命運多舛》新增可操作角色:日向。
新增內容:劇情章節《命運多舛》、10種支線任務、7種建筑物。
DLC2《妖精的迷宮》新增可操作角色:維爾德拉。
新增模式:妖精的迷宮(Roguelike玩法)。
新增內容:5種支線任務、7種建筑物。
DLC3《武斗大會》新增可操作角色:蜜莉姆。
新增模式:武斗大會(競技對戰)。
新增內容:4種支線任務、5種建筑物。
季票特典:支線任務組合包《靜的回憶》。注意事項:
季票內容可能隨時間更新,詳情以官方公告為準。數字豪華版已包含季票,避免重復購買。三、游戲特色系統動作戰斗:橫向卷軸操作,支持技能連擊與華麗奧義演出。
角色技能還原動畫設定,如利姆魯的“暴食者”與“大罪系技能”。
建國與成長:戰斗獲取資源用于建設設施(如魔物工房、訓練場),提升國家繁榮度。
設施等級與角色能力值掛鉤,形成“戰斗-建設-強化”循環。
劇情與原創內容:覆蓋原作動畫第一季主線,關鍵劇情全語音演繹。
原創劇情由原作者伏瀨監修,引入新角色與強敵,拓展世界觀。
四、版權與發行信息版權標示:© Taiki Kawakami, Fuse, KODANSHA/“Ten-Sura” Project
© Shiba, Fuse, KODANSHA/“Ten-Sura Diary” Project
©Bandai Namco Entertainment Inc.
發行商:Bandai Namco Entertainment Inc.五、宣傳與購買上市宣傳視頻:Bilibili鏈接()。購買建議:優先選擇數字豪華版(含季票)以完整體驗內容。
關注官方渠道獲取DLC更新與活動情報。
游戲以“動作戰斗+建國經營”為核心,兼顧原作粉絲情懷與新玩家體驗,適合喜歡角色養成與策略建設的玩家。


