
一、好玩的射擊游戲
1、《絕地求生》
《絕地求生》(PUBG)是由韓國(guó)Krafton工作室開(kāi)發(fā)的一款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技型射擊類(lèi)沙盒游戲。
在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對(duì)抗其他玩家,讓自己生存到最后。
2、《和平精英》
《和平精英》是由騰訊光子工作室群自研打造的反恐軍事競(jìng)賽體驗(yàn)類(lèi)型國(guó)產(chǎn)手游。
該游戲采用虛幻4引擎研發(fā),沿襲端游《絕地求生》的玩法,致力于從畫(huà)面、地圖、射擊手感等多個(gè)層面還原原始端游數(shù)據(jù),為玩家全方位打造出極具真實(shí)感的軍事競(jìng)賽體驗(yàn)。
3、《光環(huán)2》
《光環(huán)2》(Halo 2)是Bungie聯(lián)合微軟游戲工作室研發(fā)的一款第一人稱(chēng)射擊游戲,于2004年11月9日發(fā)行。
《光環(huán)2》延續(xù)了史詩(shī)般的冒險(xiǎn)故事,承襲了之前十分成功而且極度受到贊揚(yáng)的游戲《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》。
在續(xù)集中,戰(zhàn)場(chǎng)延續(xù)到地球上,士官長(zhǎng),一個(gè)基因增強(qiáng)的超級(jí)士兵,在殘酷的外星“星盟”和全人類(lèi)的滅亡間徘徊。
4、《求生之路》
《求生之路》是Turtle Rock開(kāi)發(fā),Valve發(fā)行的一款第一人稱(chēng)射擊游戲,于2008年11月18日發(fā)行。
《生存之旅》是一款劇情設(shè)定在現(xiàn)代城市的恐怖生存游戲,當(dāng)中的四名“幸存者”將必須同心協(xié)力,才能抵抗僵尸大軍和恐怖的BOSS級(jí)變種人,并從中殺出一條血路。
5、《槍火重生》
《槍火重生》是多益網(wǎng)絡(luò)旗下首款國(guó)風(fēng)冒險(xiǎn)闖關(guān)FPS游戲,STEAM上線(xiàn)于2020年5月23日,國(guó)服上線(xiàn)2020年8月20日。
游戲融合了FPS戰(zhàn)斗和Roguelike隨機(jī)探索元素,采用國(guó)風(fēng)題材和低多邊形美術(shù)風(fēng)格。
玩家在游戲里可以操縱不同英雄體驗(yàn)多種流派玩法,使用隨機(jī)掉落的武器在隨機(jī)性關(guān)卡中進(jìn)行冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)。既可以單人暢玩,也可以最多四人組隊(duì),享受共同冒險(xiǎn)闖關(guān)的樂(lè)趣。
二、電腦單機(jī)射擊類(lèi)游戲排行榜前30名
㸃及進(jìn)鳰
1、《CS反恐精英世界》反恐精英題材游戲絕對(duì)是非常經(jīng)典的,在CS反恐精英世界這款游戲中就可以體驗(yàn)到這種樂(lè)趣,在保證了原版的畫(huà)面之后,這款游戲中還增添了許多豐富的新趣玩法,超多的活動(dòng)以及作戰(zhàn)模式,更有非常多的地圖和槍械等你來(lái)探索。
2、《二戰(zhàn)狙擊》二戰(zhàn)狙擊是一款以二戰(zhàn)時(shí)期為背景題材的射擊類(lèi)游戲,玩家需要扮演狙擊手完成每個(gè)任務(wù),并且還要保證每次行動(dòng)不要被敵人發(fā)現(xiàn),除此之外玩家也可以直接拿起突擊步槍和其他敵人正面SOLO,超級(jí)酷炫的槍械外表以及射擊手感在等你感受。
3、《生死狙擊》生死狙擊是一款人氣超高的FPS射擊類(lèi)手游,在生死狙擊當(dāng)中不僅僅可以單機(jī)鍛煉槍法,同樣也可以和隊(duì)友一起進(jìn)行多人團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,超多的PVE玩法等你來(lái)解鎖!更有上百種槍械和幾十張地圖,每一次全新的對(duì)局都會(huì)有不一樣的體驗(yàn)。
4、《搶灘登陸3D》想要感受搶登陸時(shí)的緊張和刺激嗎?在搶灘登陸3D這款游戲中就可以滿(mǎn)足你!超快的游戲節(jié)奏以及數(shù)量龐大的敵人,更有多種真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)武器供玩家去選擇,而且這款游戲的戰(zhàn)斗畫(huà)面還是以3D的形式進(jìn)行,讓玩家有著更強(qiáng)的代入感。
5、《活下去》相信許多人都喜歡射擊題材類(lèi)游戲,可單純的一種模式肯定很無(wú)聊,在活下去這款游戲里就把生存和射擊兩個(gè)題材完美地融入到了一起,在游戲中玩家需要盡可能活更久的時(shí)間,而且要拿起武器勇敢地和僵尸做斗爭(zhēng)。
6、《防御效應(yīng)》防御效應(yīng)是非常好玩的一款射擊塔防類(lèi)游戲,對(duì)抗敵人之前就要提前設(shè)定好陣地,然后再通過(guò)射擊的模式去和敵人較量,而且防御效應(yīng)有超多的游戲模式可以選擇,每一種模式都有數(shù)十個(gè)關(guān)卡,喜歡挑戰(zhàn)射擊類(lèi)游戲的玩家可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了。
三、2008十大經(jīng)典大型單機(jī)射擊游戲
代碼2:陰謀之島][鏡像版][2.29G
游戲簡(jiǎn)介
CITY interactive公布了FPS新作《榮譽(yù)代碼2:陰謀之島》(Code of Honor 2: Conspiracy Island),延續(xù)一代中法國(guó)外籍軍團(tuán)的作戰(zhàn)行動(dòng),讓玩家進(jìn)入法屬圭亞那地區(qū),找到反叛勢(shì)力的秘密核設(shè)施并迅速消除核武器的威脅。
《潛行者:晴空》完整漢化版[1.8G]
游戲名稱(chēng):迷失地帶之戰(zhàn)場(chǎng)晴空
【游戲簡(jiǎn)介】
作為《S.T.A.L.K.E.R.》的續(xù)作,《S.T.A.L.K.E.R.戰(zhàn)場(chǎng)晴空》的基本開(kāi)發(fā)工作在去年年底已經(jīng)接近尾聲,開(kāi)發(fā)者表示,他們夜以繼日地進(jìn)行開(kāi)發(fā)工作。《S.T.A.L.K.E.R.戰(zhàn)場(chǎng)晴空》的開(kāi)發(fā)者表示,他們很高興有機(jī)會(huì)來(lái)完成2003年以來(lái)積攢的創(chuàng)意,這些創(chuàng)意因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系,沒(méi)能在《S.T.A.L.K.E.R.》當(dāng)中得到體現(xiàn)。玩家在《S.T.A.L.K.E.R.戰(zhàn)場(chǎng)晴空》當(dāng)中,將能體驗(yàn)到切爾諾貝利的歷史、地理特質(zhì)和基本生活環(huán)境。
開(kāi)發(fā)者表示,《S.T.A.L.K.E.R.戰(zhàn)場(chǎng)晴空》當(dāng)中的NPC在智能上更接近于Stalker,你可以在《S.T.A.L.K.E.R.戰(zhàn)場(chǎng)晴空》當(dāng)中扮演NPC的領(lǐng)導(dǎo)者。在《S.T.A.L.K.E.R.戰(zhàn)場(chǎng)晴空》當(dāng)中,建筑物和史前遺跡也將更加隱秘,玩家需要借助諸如“偵測(cè)器”等裝備,才能找到它們。《S.T.A.L.K.E.R.戰(zhàn)場(chǎng)晴空》當(dāng)中的污染區(qū),也需要借助專(zhuān)門(mén)的防護(hù)裝備才能進(jìn)入。在畫(huà)質(zhì)上,《S.T.A.L.K.E.R.戰(zhàn)場(chǎng)晴空》除了支持DX10之外,開(kāi)發(fā)者表示,《S.T.A.L.K.E.R.戰(zhàn)場(chǎng)晴空》還將強(qiáng)化游戲當(dāng)中各個(gè)物體的細(xì)節(jié),強(qiáng)化各種特效,營(yíng)造視覺(jué)上的沖擊和神秘的游戲氣氛。
《孤島危機(jī):彈頭》繁體中文破解版[6G]
中文名:孤島危機(jī):彈頭
英文名:Crysis warhead
游戲類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
上市時(shí)間:2008.9.18
制作廠(chǎng)商:Crytek Studios
代理廠(chǎng)商:EA
適應(yīng)平臺(tái):電腦單機(jī)
使命召喚5世界戰(zhàn)爭(zhēng)》下載[5.6G]
【游戲簡(jiǎn)介】
與《使命召喚4》不同,《使命召喚5世界戰(zhàn)爭(zhēng)/戰(zhàn)火世界》不但由曾開(kāi)發(fā)《使命召喚3》的Treyarch負(fù)責(zé)制作,而且游戲的戰(zhàn)場(chǎng)也回到了系列之前的第二次世界大戰(zhàn)時(shí)期,游戲?qū)@發(fā)生在太平洋戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)役展開(kāi),讓玩家體驗(yàn)美軍與日軍之間的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。
沖突:拒絕行動(dòng)-英文版
【游戲簡(jiǎn)介】
Eidos公司宣布,旗下第一人稱(chēng)射擊游戲《Crossfire》正式更名為《Conflict:Denied Ops》,游戲于2008年春季同時(shí)登陸X360、PS3兩大次世代主機(jī)以及PC平臺(tái)。游戲采用開(kāi)發(fā)組的Puncture新引擎,以合作戰(zhàn)斗為賣(mài)點(diǎn),玩家可以隨時(shí)無(wú)縫切換兩名角色。故事主角是CIA的特殊行動(dòng)組成員,他們沒(méi)有任何身份證明和標(biāo)記,執(zhí)行的行動(dòng)也不被官方公開(kāi)承認(rèn)。本作的設(shè)計(jì)思路與EA公司的戰(zhàn)術(shù)FPS游戲《戰(zhàn)地雙雄》比較接近,玩家要在游戲中控制兩名雇傭兵,相互配合穿越硝煙彌漫殺機(jī)四伏的戰(zhàn)場(chǎng)。游戲發(fā)生在兩支對(duì)立的勢(shì)力之間,玩家可以隨時(shí)選擇支持其中一方,對(duì)另外一方展開(kāi)攻擊,如果玩家戰(zhàn)斗勝利,則直接導(dǎo)致另一方的實(shí)力下降,因此本作中對(duì)于玩家如何選擇作戰(zhàn)勢(shì)力,是一個(gè)有趣的要素。
借助于最新的圖形技術(shù),玩家在游戲中可以破壞掉幾乎全部的物體。譬如將墻壁打出一個(gè)窟窿,并利用這個(gè)窟窿對(duì)敵人發(fā)動(dòng)攻擊等戰(zhàn)術(shù)在本作中也將成為可能。
盟軍敢死隊(duì)4:打擊力量簡(jiǎn)體中文破解版][3.5G
游戲簡(jiǎn)介:《Commandos Strike Force》帶你投身扮演“打擊部隊(duì)”的三人小組成員之一,每個(gè)人都有其獨(dú)特的游戲方式,這取決于你將如何把他們獨(dú)特的技能運(yùn)用到戰(zhàn)術(shù)計(jì)劃中。作為策略游戲中的矯矯者,《Commandos》系列每一款新作的推出無(wú)不牽動(dòng)著廣大玩家的心扉。早在1998年該系列就曾在PC平臺(tái)上推出了第一作,并一炮走紅。其后發(fā)布的幾款資料片和續(xù)作更是搏得了玩家的一致好評(píng)。此次制作方Pyro工作組一改往常的2D策略套路,將其最新作《Commandos Strike Force》進(jìn)行了徹頭徹尾的3D化打造,游戲風(fēng)格更是轉(zhuǎn)向了當(dāng)前流行的FPS類(lèi)型。新作的游戲元素仍保留了前作的傳統(tǒng)特色。玩家在游戲中可扮演扮演綠色貝雷帽、間諜和狙擊手等人物。這些角色個(gè)性突出,能力非凡:綠色貝雷帽具備優(yōu)秀的近戰(zhàn)格斗能力,間諜則八面玲瓏,喬裝有術(shù),而狙擊手具有詭秘的遠(yuǎn)程打擊技能。從通過(guò)喬裝打扮綁架納粹軍官到吸煙分散敵軍注意力;從出奇不易地從敵人背后殺出到向投擲毒氣彈等等,這些耳熟能詳?shù)膱?chǎng)景都將在本作中完美展現(xiàn)。本作是一款二戰(zhàn)類(lèi)作品,許多場(chǎng)景設(shè)置得都非常真實(shí),兼具城市巷戰(zhàn)和野戰(zhàn)。游戲總共設(shè)置了三大戰(zhàn)役,分別發(fā)生在法國(guó)、挪威和斯大林格勒。并且每個(gè)戰(zhàn)役中又都包含了若乾個(gè)關(guān)卡任務(wù)。上手方面,《Commandos》系列給人的最大印像就是難度偏大。此次,制作方人性化地為游戲設(shè)定了三種難度等級(jí),這樣既不至于打消初學(xué)者的積極性,也讓老玩家能夠感受到一定的挑戰(zhàn)性,以滿(mǎn)足不同之需。據(jù)制作方稱(chēng),該作并沒(méi)有自行開(kāi)發(fā)游戲引擎,而是直接使用了EA公司的3D游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)工具軟件RenderWare生成。這給開(kāi)發(fā)組節(jié)約了不少的時(shí)間,而將精力更多地集中在了關(guān)卡設(shè)計(jì)和圖像表現(xiàn)上。本作的畫(huà)面具備真實(shí)的動(dòng)態(tài)影影效果并使用了先進(jìn)的流媒體技術(shù)。音效方面更是支持杜比5.1環(huán)繞立體聲。游戲模式方面,本作除了單人模式外,還同時(shí)支持四種多人模式:破壞、郵差和傳統(tǒng)的死亡競(jìng)技和團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)技,玩家可以在局域網(wǎng)或者互聯(lián)網(wǎng)一決高下。其中破壞、郵差模式最具挑戰(zhàn)性。PS2和Xbox版允許8人同時(shí)聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),而PC版的更是多達(dá)16人。不過(guò)本作并不支持合作模式。
喋血雙雄破解版 Kane_and_Lynch_Dead_Men
【游戲簡(jiǎn)介】(以下內(nèi)容轉(zhuǎn)自“VeryCD”)
『喋血雙雄的故事』
游戲的故事主要環(huán)繞在兩個(gè)主角「Kane& Lynch」身上,Kane為冷血的作戰(zhàn)傭兵,在一次任務(wù)之后,他決定退出傭兵的職業(yè),自首后被判處了死刑,而Lynch則是個(gè)精神病患,原本有著正常的家庭,卻在精神失常的時(shí)候殺了自己的家人,也被判處了死刑,兩人在搭乘囚車(chē)前往監(jiān)獄時(shí),遇上了來(lái)救援的組織,但Kane可是一點(diǎn)都不想被組織所救,最后兩人都獲救,而Lynch也因此加入了組織,但因?yàn)樗木裆嫌行┦С#谶M(jìn)行任務(wù)時(shí),往往看起來(lái)比Kane還要冷血。制作小組運(yùn)用兩人的是非黑白混亂交錯(cuò)的方法,讓玩家進(jìn)入甚么是正義和邪惡的沉思當(dāng)中,在進(jìn)行任務(wù)的往往認(rèn)為對(duì)的,最后可能是錯(cuò)誤的結(jié)果,劇情相當(dāng)引人入勝,跟著故事劇情,游戲也會(huì)慢慢帶出兩人的過(guò)去。
『人物數(shù)量超多的動(dòng)作射擊游戲』
而制作小組在這款游戲當(dāng)中,完全是以不同的手法來(lái)呈現(xiàn),和刺客任務(wù)有強(qiáng)烈的對(duì)比,游戲當(dāng)中的單位(也就是敵人)的數(shù)量相當(dāng)多,因?yàn)閮扇说娜蝿?wù)大多是暗殺或是直接侵入某些大樓,所以引來(lái)的敵人包含警察和黑道,黑白兩道的追殺,讓敵人的數(shù)量大幅度的成長(zhǎng),讓玩家沉溺在槍林彈雨的掃射快感之中,當(dāng)然任務(wù)的一開(kāi)始大多是安靜的,等玩家一開(kāi)始侵入執(zhí)行任務(wù),就會(huì)出現(xiàn)大量的敵人。
『雙主角,不同的任務(wù)』
游戲的進(jìn)行方式采用雙主角來(lái)進(jìn)行,玩家可以使用Kane或Lynch來(lái)進(jìn)行任務(wù),不過(guò)兩人進(jìn)行任務(wù)時(shí),所接到的命令當(dāng)然是不同的,但通常最后完成的目標(biāo)是一致的,例如玩家在入侵時(shí),Kane可能是在前方爆破,而Lynch則進(jìn)入大樓內(nèi)破壞變電箱,當(dāng)玩家選擇另一個(gè)角色進(jìn)行游戲時(shí),就會(huì)玩到該角色的任務(wù),所以等於有兩倍以上的游戲樂(lè)趣喔!但有些時(shí)候,玩家可能會(huì)對(duì)任務(wù)感到一頭霧水,直到任務(wù)快完成時(shí),才知道原來(lái)任務(wù)是要?dú)⒛硞€(gè)人,或是偷取某個(gè)東西,而你所做的一切,只是讓另一個(gè)人完成任務(wù)而已,在劇情的安排上,相當(dāng)?shù)那?dāng)。
『運(yùn)用環(huán)境躲過(guò)槍林彈雨』
游戲當(dāng)中充滿(mǎn)著子彈和爆破,所以玩家必須隨時(shí)躲避在障礙物后面,刺激的是,沒(méi)有絕對(duì)安全的地方,因?yàn)槊繕訓(xùn)|西都可以被破壞,例如玩家躲在柱子后面,那么敵人就會(huì)狂掃射柱子直到他破爛掉為止,所以玩家必須不停的移動(dòng),而最有趣的莫過(guò)於躲避時(shí)的動(dòng)作了,玩家不論是使用Kane或Lynch,在移動(dòng)到隱蔽物后面時(shí),都會(huì)采取自動(dòng)躲避的方式,每個(gè)動(dòng)作都會(huì)不一樣,這時(shí)如果按下射擊的話(huà),角色也會(huì)很聰明的只把手抬起來(lái)射擊,而不會(huì)像其他游戲一樣還會(huì)露出整個(gè)身子,這也是游戲?yàn)槭裁床捎玫谌朔Q(chēng)的原因,在從隱蔽物移動(dòng)到下一個(gè)躲藏地點(diǎn)時(shí),還是需要玩家使用一些技巧的,例如翻滾跳躍等等。
『指揮你的小隊(duì)』
而游戲也參雜了一些半策略的方式在里面,大部分的任務(wù),玩家都會(huì)有不少的協(xié)助,這時(shí)候玩家就要指揮你的小隊(duì)進(jìn)行不同的任務(wù),讓你的行進(jìn)會(huì)更加順利,每次的行動(dòng)都可以利用不同的地區(qū)特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行任務(wù),例如玩家要入侵時(shí),可以派你的隊(duì)員來(lái)吸引警衛(wèi)的視線(xiàn),或是讓你的隊(duì)員在遠(yuǎn)處進(jìn)行爆破吸引警力的注意,當(dāng)然也能夠一起同時(shí)強(qiáng)硬入侵目標(biāo)建筑物,每種玩法都有不同的樂(lè)趣,這點(diǎn)倒是和刺客任務(wù)很像,重點(diǎn)是讓玩家感受進(jìn)行任務(wù)時(shí)的過(guò)程,而你只要可以完成任務(wù),組織就不會(huì)過(guò)問(wèn)你的經(jīng)過(guò)。
『電影般的游戲方式』
游戲運(yùn)用了許多生動(dòng)的運(yùn)鏡方式,讓玩家玩起來(lái)有更多的樂(lè)趣,而鏡頭的移動(dòng)也是全自動(dòng)的,并且拿捏得相當(dāng)洽當(dāng),玩家不用擔(dān)心會(huì)有頭暈的問(wèn)題,例如玩家在垂降下大樓時(shí),鏡頭就會(huì)變成俯瞰視角,俯瞰整個(gè)都市,相當(dāng)刺激,或者玩家在隱蔽物后面丟手榴彈時(shí),也會(huì)讓視角拉近和拉遠(yuǎn),有點(diǎn)像是游戲版的「神鬼認(rèn)證」,大部份時(shí)候,玩家可以利用各種工具飛躍在大樓之間,或是悄悄的潛入軍事單位,加上運(yùn)鏡的方式,真的會(huì)讓玩家有在看電影的感受。
[FPS][失落的星球殖民地]
盟軍敢死隊(duì)4:打擊力量簡(jiǎn)體中文破解版
虛幻2覺(jué)醒][簡(jiǎn)體中文/FPS
洞穴/時(shí)空槍
不好玩或者不能下.你不用給分,隨便你罵!
這些都是08FPS力作,你只要注冊(cè)個(gè)帳戶(hù)就可以下載了,!
修改:玩當(dāng)然可以玩,但是畫(huà)質(zhì)不是很好,9500GT顯卡還不如8600好用,而且你的CPU也不夠了點(diǎn),最多也就中等畫(huà)質(zhì)吧!
另外 dark230305說(shuō)我不是推薦2008的游戲的,你就在那侃吧!樓主是要的是推薦不是要網(wǎng)址!!!!又說(shuō)我質(zhì)量不行,拜托你沒(méi)玩過(guò)就別話(huà)多,這是公認(rèn)的08FPS大作,BS!!!


