
一、全球最好FPS游戲十大排名,說出理由。
按照什么來排名?按照全球的玩家數(shù)排名分別是:使命召喚系列、雷神之錘系列、光暈系列、戰(zhàn)爭地帶系列、反恐精英系列、半條命系列、星際圍攻、穿越火線、榮譽(yù)勛章系列、軍團(tuán)要塞。
使命召喚系列是FPS中當(dāng)之無愧的銷量冠軍,非常恐怖的是IGN統(tǒng)計(jì)的銷量榜上(這個(gè)銷量只是統(tǒng)計(jì)了正版),位居前4的全是使命召喚系列中的作品。中國的玩家大部分是買個(gè)盜版體驗(yàn)使命召喚的劇情,而歐美玩家則以主機(jī)游戲?yàn)橹鳎瑹嶂杂谑姑賳韭?lián)機(jī)對戰(zhàn)的動作性、體驗(yàn)感、緊湊性、視覺沖擊等綜合感受。
雷神之錘,F(xiàn)PS游戲的開創(chuàng)者,世界第一款第一人稱射擊游戲。其后的雷神2、雷神3一直都得到熱捧,其特色在于開創(chuàng),2、3兩部也是在模式上有創(chuàng)新,令其經(jīng)久不衰。直到還有玩家在制作雷神之錘第一代的mod,因?yàn)檫@不止是個(gè)游戲,還是個(gè)自己造夢的地方。
光暈系列,微軟的驚世巨作。RTS界有星際爭霸,F(xiàn)PS界有光暈。光暈和星際爭霸對玩家的影響很相似,都是為玩家建立了一個(gè)充滿憧憬,令玩家想去探尋究竟的一個(gè)未來世界。也與星際爭霸一樣,光暈也有配套的小說,銷量破千萬。光暈4今年將上市,玩家們都在期待,到底士官長能不能找到先知終止戰(zhàn)爭,納曲星有什么秘密,先行者是否還眷顧人類這個(gè)后代?
戰(zhàn)爭地帶系列,EA銷量最多的游戲是啥?紅色警戒?NBA?FIFA?極品飛車?模擬人生?都不是,是戰(zhàn)爭地帶。戰(zhàn)爭地帶1942是第一個(gè)海陸空三位一體的可聯(lián)機(jī)的射擊游戲,一個(gè)能讓玩家徹底感受全面的、真實(shí)的戰(zhàn)爭的游戲。戰(zhàn)爭地帶第一個(gè)賣點(diǎn)在于mod,整個(gè)戰(zhàn)地11部作品共有幾千個(gè)mod,而且不斷有玩家在自主開發(fā)mod,令戰(zhàn)地變成跨越5000年的游戲,各種mod涵蓋中世紀(jì)、殖民戰(zhàn)爭、一戰(zhàn)、二戰(zhàn)、越戰(zhàn)、海灣、現(xiàn)代、未來、星際戰(zhàn)爭、星球大戰(zhàn)、007、加勒比海盜、海綿寶寶、外星寶寶等等,而且玩法豐富。賣點(diǎn)2是彈火紛飛,十分震撼。賣點(diǎn)3是畫面高端,戰(zhàn)地2是05年最佳畫面游戲,戰(zhàn)地3的寒霜2引擎更是光影絢麗,觸感真實(shí)。
反恐精英系列和半條命系列不解釋,F(xiàn)PS承前啟后的集大承者,紅遍全球數(shù)載,最后被戰(zhàn)地、光暈、使命召喚系列陸續(xù)打破。
星際圍攻,曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的游戲,不過中國的玩家不多,也許還有玩家記得03、04年很火爆的雷霆戰(zhàn)隊(duì)這個(gè)有戲,那就是抄襲星際圍攻的。星際圍攻可以說是科幻版的反恐精英,節(jié)奏快,模式多,武器多,效果奇特,戰(zhàn)術(shù)靈活多變。剛好讓玩膩了反恐精英的玩家們換換口味。
穿越火線,穿越火線居然也能上榜?!?!這個(gè)只能說明中國的玩家數(shù)量太多了,沒有疼訊的成功營銷,這游戲估計(jì)2010年就會停服了,但現(xiàn)在成了世界第一網(wǎng)絡(luò)FPS。
榮譽(yù)勛章系列,榮譽(yù)勛章可是個(gè)老人家了,從紅白機(jī)發(fā)展到PC,再到全平臺,輝煌一世。榮譽(yù)勛章的成功在于率先以非科幻的二戰(zhàn)為背景,填補(bǔ)了二戰(zhàn)FPS的空白,其對戰(zhàn)爭的描寫令人感同身受,劇情均根據(jù)二戰(zhàn)老兵的回憶編寫,讓玩家們體驗(yàn)爺爺們的經(jīng)歷。
軍團(tuán)要塞,全球第二網(wǎng)絡(luò)FPS。可能很多中國玩家沒接觸過軍團(tuán)要塞,但聽說過大沖鋒不?現(xiàn)在Valve正和迅雷打官司呢,迅雷抄襲得一點(diǎn)都不含蓄。軍團(tuán)要塞的特點(diǎn)在于不同角色的技能以及玩家之間的巧妙配合,集FPS與策略、棋牌于一體。
二、十大經(jīng)典好玩的射擊游戲 射擊游戲推薦
射擊游戲自游戲誕生的那個(gè)時(shí)代就已經(jīng)誕生,已經(jīng)擁有了超過30年以上的歷史,在這個(gè)歷史長河中,誕生了許多射擊游戲,有第一人稱,有第三人稱等等,不過被玩家所熟記的作品卻并不那么多,以下就給大家?guī)碛螒蚴飞献畎舻?0款fps射擊游戲的推薦!以下就是這份名單所列出的全部游戲。
10.《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》
游戲史最棒的射擊游戲top10
綜合評分:91
在《光環(huán)》于2001年在Xbox上發(fā)售之前,游戲設(shè)計(jì)師們幾乎無法抓住FPS游戲在主機(jī)上流暢游戲的設(shè)計(jì)要點(diǎn)。根本原因就在于游戲操作方式的還原,在此前,使用手柄代替鍵鼠操作來玩FPS游戲幾乎被視為“不可能完成的任務(wù)”。
《光環(huán)》突破性地引入了雙搖桿射擊模式,而這種模式在FPS手柄操作的舞臺上沿用至今。僅此一項(xiàng),《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》在此排名中便該占據(jù)一席之地。相比之下,由本作開啟了史上最重要的系列游戲之一(《光環(huán)》系列),卻也不過是個(gè)額外收獲罷了。
游戲平臺:《光環(huán):士官長合集》,Xbox One
9.殺出重圍
游戲史最棒的射擊游戲top10
綜合評分:91
《殺出重圍》系列在此算是“特立獨(dú)行”。相較其他游戲,該系列雖然是FPS游戲,但盲目開槍反而常常自食惡果。《殺出重圍》倒更像戰(zhàn)略性游戲,要解決游戲中各種復(fù)雜的挑戰(zhàn)都需要依靠玩家創(chuàng)造性思維。
盡管前進(jìn)多少還是要依賴于舉槍開火,但很多時(shí)候的卻覺非必要。和同伴溝通乃至爭論方法,黑進(jìn)對方電腦,在陰影中潛行或是想法設(shè)法一個(gè)個(gè)解決地?cái)橙艘苍S都會成為更為明智之舉。不論你怎么看,《殺出重圍》的的確確拓寬了我們對FPS的定義。
游戲平臺: PC
8.雷神之錘
游戲史最棒的射擊游戲top10
綜合評分91.5
在開發(fā)制作《德軍總部》、《毀滅戰(zhàn)士》等系列游戲并開創(chuàng)性地確立了FPS這一游戲分類后,ID Software便開始了《雷神之錘》系列的開發(fā)和制作。不同于前代那樣將擁有高度信息的二維圖像渲染成3D圖像,該系列作品人物和環(huán)境都是基于多邊處理的三維模型,可謂開創(chuàng)了真正的3D年代。
玩家會在游戲中更多地使用到精密控制設(shè)備和大口徑武器,并體驗(yàn)更為緊張激烈的戰(zhàn)斗動作。《雷神之錘》也是最早在PC平臺上加入網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)元素的游戲之一。而如今這一元素,在如《使命召喚》或《戰(zhàn)地》等系列游戲中,早已廣受歡迎。
游戲平臺:PC
7.生化奇兵
游戲史最棒的射擊游戲top10
綜合評分:92
“哲學(xué)性思考”這幾個(gè)字很難和FPS游戲掛鉤,但《生化奇兵》卻“偏偏”在這方面為我們上了一課,游戲?qū)θ祟愖迦旱陌谅⑸鐣膲櫬涞确较蜻M(jìn)行了探討。該游戲絕不僅限于這些嚴(yán)肅的題材,而是將至合理地融化在大量的娛樂、爬行和激烈的第一人稱射擊之中。
游戲開始,主角乘坐的飛機(jī)墜毀于茫茫大西洋中,玩家會在墜毀地附近發(fā)現(xiàn)一個(gè)通往水下都市的入口。隨后,我們很快就會發(fā)現(xiàn)這座被設(shè)計(jì)建造為烏托邦的城市,一很大程度上早已病入膏肓。游戲中我們將通過注射特異物質(zhì)“亞當(dāng)”獲得各種新的能力,并逐漸的在游戲進(jìn)展和錄音資料中了解這個(gè)城市扭曲的領(lǐng)導(dǎo)者。
游戲平臺:Xbox 360,PS3,PC
6.虛幻競技場
游戲史最棒的射擊游戲top10
綜合評分:92
不同于《毀滅戰(zhàn)士》、《雷神之錘》等1999年以前出品的PC射擊游戲,《虛幻競技場》幾乎沒有所謂的單人模式和主線劇情。其游戲目標(biāo)相當(dāng)簡單——把許多玩家放在同一個(gè)空間,提供其武器槍械,由其戰(zhàn)斗決出勝者。
這樣簡明直接的游戲方式帶來的爆炸性的娛樂體驗(yàn),那些高度上癮的“射手”們每次都要花數(shù)小時(shí)在競技場中。而游戲又不僅僅是廝殺戰(zhàn)斗,《虛幻競技場》在競技方面加入了多種模式,如捕獲戰(zhàn)旗、決戰(zhàn)到底等等。綜上,《虛幻競技場》可以說是個(gè)充斥破壞和混亂的游樂場了。有了這些,我們玩家還會要求什么呢?
游戲平臺: PC
5.軍團(tuán)要塞2
游戲史最棒的射擊游戲top10
綜合評分:92
這個(gè)團(tuán)隊(duì)對抗的在線射擊游戲入榜有很多理由,首當(dāng)其沖的便是它天才的職業(yè)系統(tǒng)。不同于以往那種單一角色種類的射擊游戲,本作中擁有多種不同的職業(yè),如戰(zhàn)士、醫(yī)療兵、狙擊手和間諜等。
在保證平衡性的游戲每個(gè)職業(yè)都擁有自己的優(yōu)缺點(diǎn)和獨(dú)特的能力。機(jī)槍手能夠承受和制造大量上海,但他們移動相對緩慢。醫(yī)療兵沒有能量武器,但他們移動迅捷并能治療友軍。工程師能夠制造和維修步哨站用以俯瞰擁擠混亂的戰(zhàn)場。每位玩家都將選擇一種角色,而多種不同角色間合理地配合則會成為制勝關(guān)鍵。只要你在這里有合適的職業(yè),那《軍團(tuán)要塞2》便會給你最棒的射擊游戲體驗(yàn)。
游戲平臺:PC,Xbox 360,PS3
4.半條命2
游戲史最棒的射擊游戲top10
綜合評分:94
在之前的介紹中,許多游戲都將重心放在聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)上,但半條命系列獨(dú)獨(dú)專注于其單人戰(zhàn)役。因?yàn)榭紤]到玩家想盡快投入戰(zhàn)斗,先前的射擊游戲僅僅是把劇情部分簡化處理為關(guān)卡過場動畫。由于射擊游戲玩家總是專注于射擊體驗(yàn)而忽視游戲故事這一特點(diǎn),《半條命》以前的FPS游戲都沒有什么可以稱道的主線劇情。
本系列游戲開發(fā)者發(fā)現(xiàn),如果將故事劇情融入真實(shí)歷史和時(shí)間,玩家在游戲過程中則往往會注意發(fā)生在主角身上的故事。當(dāng)然《半條命》精彩的優(yōu)勢故事本身也是原因之一。要是開發(fā)商愿意再制作《半條命》的續(xù)作……
(注:《半條命》和《半條命2》均有資格在此榜亮相,但為了給大家?guī)砀嗟木视螒颍俅螌蓚€(gè)合并為一。)
游戲平臺:PC,Xbox360,PS3
3. 007之黃金眼
游戲史最棒的射擊游戲top10
綜合評分:94
對于《007之黃金眼》,也許在促進(jìn)互聯(lián)網(wǎng)FPS對戰(zhàn)興起這一方面,沒有什么其他的游戲能夠與之并肩(然而此游戲是一個(gè)純粹的線下游戲,能起到如此作用貌似有點(diǎn)滑稽)。1997年發(fā)行于任天堂64位機(jī)的本作,可以說掀起了“死亡競賽”這一游戲潮流。小伙伴滿圍坐在電視機(jī)旁,互相追殺,歡聲笑語中將對方亂槍斃命。
回首過去,也許你會質(zhì)疑游戲本身粗糙的玩家體驗(yàn),質(zhì)疑它拙略的操控性以及狹窄的可視窗口分區(qū)。但不得不承認(rèn)《007之黃金眼》為后來的FPS神作(如《光環(huán)》和《使命召喚》)指明了出路。
游戲平臺:《007之黃金眼重制版》運(yùn)行于Xbox360和PS3
2.完美黑暗
游戲史最棒的射擊游戲top10
綜合評分:84.5
如果你喜歡《007之黃金眼》,那你也將鐘情于《完美黑暗》,鐘情于這個(gè)游戲的“精神續(xù)作”。該游戲團(tuán)隊(duì)有《007之黃金眼》原班人馬組建,并在2000年發(fā)行于任天堂64位機(jī),盡管不像“前作”那樣貼上間諜電影的頭銜,本游戲依然充滿了經(jīng)典的“邦德”色彩。
雖然和“前作”在單人和多人模式中有較多類似之處,但該做中加入了許多新的武器和能力,并引入新的游戲模式。而且該游戲在當(dāng)時(shí)的任天堂N64主機(jī)中可謂技術(shù)巔峰,其要求玩家使用拓展卡來加強(qiáng)整個(gè)系統(tǒng)的圖像性能。
游戲平臺:《完美黑暗:重制版》運(yùn)行于Xbox 360
1.銀河戰(zhàn)士Prime
游戲史最棒的射擊游戲top10
綜合評分94.5
任天堂將經(jīng)典的橫板冒險(xiǎn)游戲《銀河戰(zhàn)士》改為FPS游戲可以說是個(gè)不大不小的冒險(xiǎn)。但自從任天堂成功地其代表作《馬里奧》和《塞爾達(dá)傳說》兩大系列都進(jìn)行了類似的改造后,這項(xiàng)工作開始大幅邁進(jìn)。《銀河戰(zhàn)士Prime》可以說是史上最值得懷念的射擊類游戲之一(更不必說其在Metacritic上該系列已被評為最受好評的射擊游戲),而這種進(jìn)化對玩家而言顯然值得慶賀。
游戲制作方將先前各版本游戲中被玩家認(rèn)可的元素摘錄出來——尤其是從《超級銀河戰(zhàn)士》這款獨(dú)一無二的杰作中——并將之3D化。在新的游戲中,我們依然能夠享受解謎、收集物品、一槍轟開大門等多方面樂趣,但這次玩家將通過主角的第一視角的到更為直觀的體驗(yàn)。粉絲們所有的愿望都將通過現(xiàn)代的方式重新呈現(xiàn)。
三、十大射擊游戲排行榜
十大射擊游戲排行榜依次是:《CSGO》、《命運(yùn)2》、《守望先鋒》、《彩虹六號:圍攻》、《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》、《量子特攻》、《和平精英》、《王牌戰(zhàn)士》、《光榮使命:使命行動》、《暗區(qū)突圍》。
1、《CSGO》:全名《反恐精英:全球攻勢》在2012年推出,同樣由V社開發(fā),繼承了老版本《反恐精英1.6》和1.5的風(fēng)格,也有一些經(jīng)典地圖在這款游戲中重現(xiàn),并得到高畫質(zhì)的提升,但《反恐精英:全球攻勢》屬于純網(wǎng)絡(luò)游戲,無法局域網(wǎng)對戰(zhàn)。
2、《命運(yùn)2》:《命運(yùn)2》最早是暴雪戰(zhàn)網(wǎng)平臺上面的獨(dú)占網(wǎng)游,并且是買斷制游戲,后期《命運(yùn)2》以免費(fèi)游戲的方式登錄了STEAM平臺,游戲的本體玩家可以免費(fèi)進(jìn)入,但后面的一些dlc和附加內(nèi)容需要玩家買斷。
3、《守望先鋒》:《守望先鋒》早在2016年就已經(jīng)發(fā)行,是暴雪戰(zhàn)網(wǎng)平臺上面的獨(dú)占游戲。其中最大的特點(diǎn)就是里面的畫風(fēng)和女性人物的造型,游戲的整體風(fēng)格偏向于3D卡通,而并不是寫實(shí),但玩起來很舒適,戰(zhàn)斗的操作手感也很好,打擊感強(qiáng)。
4、《彩虹六號:圍攻》:《彩虹六號:圍攻》在2015年登錄了育碧平臺和Steam平臺,到至今依舊是最熱門的多人射擊網(wǎng)游,而且《彩虹六號:圍攻》的玩法也具有真實(shí)性和挑戰(zhàn)性,也被很多玩家稱為“硬核游戲”。
5、《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》:《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》就是《使命召喚16》的大逃殺模式,游戲在2019年推出,至今戰(zhàn)區(qū)的玩家也很多,因?yàn)槔^承了《使命召喚16》那種舒適的操作手感和高畫質(zhì),再加上戰(zhàn)區(qū)與新版的《使命召喚17》同步更新,也讓戰(zhàn)區(qū)有不斷的升級。
6、《量子特攻》:玩家會和其他的對手們一起進(jìn)入到一個(gè)島嶼上,在這里需要進(jìn)行一場關(guān)于生存的槍戰(zhàn)游戲,只有最后的獲勝者才能成功的逃離這個(gè)島嶼,通過改裝武器可以讓玩家擁有更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,但同時(shí)在游戲中也要搭配上強(qiáng)力的載具,這樣才能讓玩家盡快的逃離到安全區(qū)。
7、《和平精英》:這是一個(gè)畫面非常精致的吃雞游戲,很多玩家就喜歡這個(gè)游戲,清晰的畫質(zhì)和真實(shí)的游戲體驗(yàn),最重要的是游戲的隨機(jī)性可以讓玩家感覺到每一場對戰(zhàn)都有不同的體驗(yàn),不但是每一局游戲匹配的隊(duì)友不一樣,就連玩家在游戲中隨機(jī)拾取的槍支也都不一樣。
8、《王牌戰(zhàn)士》:這個(gè)游戲能帶給玩家一種不同的游戲體驗(yàn)感,而且可以換身為動漫人物參與的游戲中也會感覺非常新奇,開始游戲之后,玩家還能隨意的切換角色,這就讓整個(gè)游戲?qū)?zhàn)更加自由,不但可以和敵人正面硬鋼,還可以背后偷襲,多種戰(zhàn)術(shù)支持玩家自由選擇。
9、《光榮使命:使命行動》:游戲中玩家可以和上百人同時(shí)進(jìn)行對抗和競技,為了讓玩家戰(zhàn)斗的更加過癮,游戲特意設(shè)置了超大的地圖,讓每一個(gè)玩家都可以找到適合自己的游戲地形,對于游戲戰(zhàn)斗更有幫助,而且如果在游戲中可以戰(zhàn)勝對手,那么對手收集的資源就可以延續(xù)到玩家的背包中。
10、《暗區(qū)突圍》:在這個(gè)游戲里,玩家可以體驗(yàn)到一個(gè)更加真實(shí)的戰(zhàn)場。不但場景更真實(shí),就連人物受傷之后的狀態(tài)也非常逼真這就能讓玩家感覺自己仿佛真都進(jìn)入到了戰(zhàn)場中,在作戰(zhàn)過程中依靠的是玩家超強(qiáng)的策略,可以選擇盡快的在游戲中搜刮高級物資,也可以埋伏起來,消滅對手。


