
一、無限跑酷游戲有哪些
如下:
1、地鐵跑酷
游戲的背景設(shè)定在地鐵鐵軌上,玩家要幫助Jake和淘氣的小伙伴們躲避警察的追捕,同時往來的地鐵給游戲增加了挑戰(zhàn)難度。游戲采用3D立體視角,在充滿動感和色彩艷麗的畫面中奔跑、跳躍、翻滾,每天都會即時刷新三項任務(wù)供玩家去挑戰(zhàn)。目前適用于Android2.2以上/IOS3.0或更高版本系統(tǒng)適用。
2、神廟逃亡
《神廟逃亡》是一款人心跳加速的趣味跑酷游戲,但這次的對手不是賽車,而是一群妖怪,以及自己。神廟逃亡游戲角色變換在游戲過程中,會出現(xiàn)不少彎道、樹根、陷阱、障礙,非常考驗玩家的機(jī)智靈活性,因而需要玩家適時做一些拐彎、跳躍或向下滑鏟等動作。
3、RaymanJungleRun
充滿傳奇色彩的闖關(guān)英雄華麗歸來,投身于一場全新的大冒險,該游戲共包含50個關(guān)卡,你在前進(jìn)時,運用新的技能來解鎖:跳躍、出拳、飛行或者爬墻,并竭盡所能帶回更多的光精靈。將每一關(guān)的光精靈完全帶回是后獲得一個死神之牙,死神之牙達(dá)到一定數(shù)量后可以解鎖每個模式的最后關(guān)卡。
4、天天跑酷
《天天酷跑》自2013年9月16日上線后,在不到一天的時間內(nèi)就迅速登上了蘋果AppStore暢銷榜第一位,創(chuàng)下了騰訊移動游戲平臺上首個占據(jù)暢銷榜首位的游戲應(yīng)用紀(jì)錄。
在繼承經(jīng)典橫版跑酷游戲的基礎(chǔ)玩法下,《天天酷跑》新增了“下滑”操作,令游戲樂趣倍增。動感的背景音樂、華麗的游戲界面、得心應(yīng)手的跑酷游戲體驗,可讓玩家在精妙的設(shè)計中越玩越爽快。不同于傳統(tǒng)的跑酷類游戲,《天天酷跑》中還擁有了多個炫酷的角色可供選擇,而閃靚的坐騎、萌動的寵物、超多吸引眼球的元素一定可以萌翻每一位玩家。
5、鏡之邊緣
《鏡之邊緣》是一款由EADICE開發(fā),并由美國藝電發(fā)行的第一人稱動作冒險游戲,這也是史上第一款以跑酷為題材制作的電子游戲。該游戲于2008年11月在PlayStation3和Xbox360的平臺發(fā)行,Windows版本則在2009年1月13日發(fā)行。
這款游戲公布于2007年7月10日,采用虛幻引擎3(UnrealEngine3),并增加了由DICE相關(guān)的照明試驗室開發(fā)的照明新解決方案。游戲不止色澤鮮艷,而且不同于其他大多數(shù)第一人稱游戲的是它擁有更多的動作(如攀墻、飛檐走壁、撞門、過獨木橋、蕩動、爬水管、蕩繩、翻滾等),以及更大的活動自由,例如沒有平視顯示器(HUD),而且角色的腿部、手臂和軀干在屏幕上是可見的。
二、什么跑酷類游戲
這款游戲名為GiveItUP。
GiveItUP是一款益智跑酷游戲。游戲與傳統(tǒng)的跑酷類游戲最大的區(qū)別在于,游戲融入了高難度的節(jié)奏性挑戰(zhàn)。也就是說,玩家將跟隨著音樂節(jié)奏一起展開跑酷冒險,如何踩準(zhǔn)韻律的節(jié)拍成為玩家首要考慮的問題。拋開大家熟悉的跑酷類型而言,把游戲當(dāng)成一款音樂節(jié)奏游戲也毫無不妥。
GiveItUP玩法技巧:
首先第一點在于跳躍的判定時間非常短暫,玩家只有在小墨球落地的一瞬間可以決定下一次的跳躍要不要特別拔高,哪怕只是早或慢了那麼零點幾秒的速度差,也會因為判定不能而眼睜睜地看小墨球撞上高墻,就算是在一履平地也有可能失誤,更別提越到后來的關(guān)卡各種動態(tài)起伏設(shè)定有虐死人不償命的傾向。
關(guān)卡設(shè)計上充分地掌握人類操作上的慣性思維,在連續(xù)跳躍的路段下突然改變設(shè)置陷阱的距離差,或是在懸崖邊的空中設(shè)置死亡點,就使玩家常常因為習(xí)慣性的多點一下,或是看到洞口就想跳過,這時想當(dāng)然爾就會迎面撞上障礙物。
因此想要順利的過關(guān)就必須要對關(guān)卡的設(shè)定有足夠的認(rèn)知,忍住接近反射動作的多余操作,考驗的是玩家瞬間判斷力以及執(zhí)行的手速。
三、有哪些比較好玩的跑酷游戲
神廟流亡
IOS上最火的跑酷游戲,安卓也能夠應(yīng)用。是獲獎滯銷游戲作品Harbor Master的設(shè)計者推出的游戲。游戲經(jīng)過過程翻過古廟圍墻,爬上峭壁峭壁,測測反應(yīng)力。揮擊轉(zhuǎn)彎、騰踴、滑動躲過阻礙物,匯集硬幣,購買能量,看看能跑多遠(yuǎn)。主角帶著財寶末尾一段逃出身天的奪命疾走,神廟流亡全數(shù)游戲都是盤繞這個情節(jié)展開的,神廟尋寶加上無盡的奔馳,仿佛讓刺猬索尼克分開了奪寶奇兵的片子當(dāng)中。最后在ios平臺呈現(xiàn),后來移植到安卓和其他平臺。
老牌游戲了,曾的經(jīng)典之作,記得那時有手機(jī)的人下課必玩的就是這個,然后比誰跑的遠(yuǎn),誰的分?jǐn)?shù)高,樂趣無量。此刻也出到了第二部,還有很多多少的衍分娩品,此刻玩還是風(fēng)韻不減。
地鐵跑酷
一款由Kiloo Games公司開辟發(fā)行的在iOS、Android平臺上上線的益智休閑手機(jī)游戲,游戲于2012年10月發(fā)行。該游戲是一款堪比神廟流亡的經(jīng)典跑酷游戲。游戲的畫面燦艷邃密,色彩單一讓人感應(yīng)很暢快,在操作上異常順暢,并且干凈拖沓。經(jīng)過過程簡單的向上劃,向下劃,向左向右劃來規(guī)避阻礙和迎面而來的火車,幫助主人公規(guī)避脾氣暴躁的差人和他的狗的追捕。在空中也能夠旁邊改動偏向,還可以經(jīng)過過程雙擊屏幕調(diào)出滑板,在有限的工夫里相當(dāng)于增加一次生命。游戲中還包含了如彈簧鞋等多種道具。
也是經(jīng)典之作,我此刻手機(jī)上每次無聊的時辰都邑玩玩,也是對比老牌的游戲了。
每天酷跑
這是一個異常有爭議的游戲,曾的經(jīng)典,事前拿著個雙槍小帥能有個5星寵物都異常兇悍了,記妥事前有個暴力鳥叔我一下就抽到了,夸耀了半天。


