
一、求推薦一款動(dòng)作類(lèi)單機(jī)游戲。
波斯王子4,看過(guò)電影的人應(yīng)該會(huì)被內(nèi)容吸引,這個(gè)考驗(yàn)操作和技巧,游戲的耐玩性很高,當(dāng)然前提是LZ有耐心。
刺客信條也不錯(cuò)
另外跟樓主推薦下使命召喚系列,1.4.5.6玩的都不錯(cuò),新出的7試玩了下,除了情節(jié)改變之外,沒(méi)有什么太大的新意。
還有款叛逆聯(lián)隊(duì)也不錯(cuò),軍事迷在里面可以找到現(xiàn)在世界各國(guó)的主流槍械
二、四大ACT(動(dòng)作)游戲是哪四大
1、《鬼泣》
《鬼泣(英文:Devil May Cry,日文:デビルメイクライ,意思是“惡魔會(huì)哭泣”)》,其它中文譯名:《惡魔獵人》、《魔顫》,是日本CAPCOM公司發(fā)行的動(dòng)作類(lèi)型單機(jī)電子游戲,以華麗的戰(zhàn)斗表現(xiàn)為特色,無(wú)論是場(chǎng)景、氣氛、以及系統(tǒng)都十分優(yōu)秀。
這款游戲以3D視角的戰(zhàn)斗畫(huà)面混合了濃重的暗黑哥特風(fēng)格,重金屬搖滾的背景音樂(lè)之下,人類(lèi)和惡魔的混血、擁有迷人微笑的主角“但丁”一邊用各種華麗的招式砍殺惡魔,一邊擺著各種瀟灑的造型耍帥。
這些前所未見(jiàn)的顛覆性設(shè)計(jì),瞬間開(kāi)啟了動(dòng)作游戲的黃金時(shí)代。從此以后《鬼泣》中的很多游戲設(shè)計(jì)和敘事手法,都成為了許多后來(lái)者參考的標(biāo)桿。
2、《獵天使魔女》
《獵天使魔女》(日版名ベヨネッタ,美版名Bayonetta,臺(tái)港譯作“魔兵驚天錄”)是由白金工作室開(kāi)發(fā)的動(dòng)作類(lèi)游戲。該作于2009年底至2010年初間在日本及歐美等地區(qū)發(fā)行。由任天堂在Wii U平臺(tái)所發(fā)售的續(xù)作《獵天使魔女2》光盤(pán)版中附贈(zèng)了本作,并加入了若干Wii U獨(dú)占的游戲內(nèi)容。
作品以天使與魔女等傳說(shuō)為靈感,優(yōu)秀的畫(huà)面效果、強(qiáng)烈的視覺(jué)刺激以及豐富的內(nèi)容和元素。在業(yè)界及玩家中獲得普遍贊譽(yù),并獲得多項(xiàng)年度游戲大獎(jiǎng)。
3、《忍者龍劍傳》
《忍者龍劍傳》是Tecmo制作發(fā)行的ACT動(dòng)作游戲,第一部是1988年發(fā)行的《街機(jī)版忍者龍劍傳》,該游戲是日本忍者游戲在美國(guó)游戲界最受玩家愛(ài)戴的著名游戲品牌之一。
從FC時(shí)代到當(dāng)下的X360時(shí)代,《忍者龍劍傳》一直都是高難度和高品質(zhì)的保證。游戲中玩者扮演實(shí)力高強(qiáng)的忍者“隼龍”,由于他所屬的家族被Vigor帝國(guó)屠殺而展開(kāi)復(fù)仇行動(dòng)。
游戲設(shè)計(jì)充分利用三維空間的特色,能使每個(gè)玩家依賴自己的機(jī)智、忍術(shù)和手中的利劍,進(jìn)行逼真的戰(zhàn)斗和出神入化的靈巧忍者動(dòng)作,深受青年玩家的喜愛(ài)。另有相關(guān)漫畫(huà)。
4、《戰(zhàn)神》
《戰(zhàn)神》(God Of War)是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的第三人稱(chēng)動(dòng)作角色扮演游戲,于2005年3月22日由索尼發(fā)行。游戲以希臘神話為背景,講述由凡人成為戰(zhàn)神的奎托斯成為戰(zhàn)神并展開(kāi)弒神屠殺的冒險(xiǎn)歷程。
擴(kuò)展資料:
其他著名的ACT游戲:
1、《如龍3》
如龍系列正統(tǒng)作品第三作。游戲于2009年2月26日發(fā)賣(mài)。本作的故事在如龍2的2年后,現(xiàn)實(shí)世界的日本舞臺(tái)中展開(kāi)。除了系列一脈相承的充滿男子氣的劇情外,所協(xié)力的實(shí)際企業(yè),參加演藝界人士都達(dá)到了系列史上的最豪華陣容。
而游戲系統(tǒng),各類(lèi)支線及各類(lèi)小游戲也將集系列之大成以最高形式呈現(xiàn)。而作為PS3游戲也被日本的PS3市場(chǎng)寄予很大的期望。
2、《怪物獵人:世界》
《怪物獵人:世界》是由CAPCOM制作發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,在全球范圍內(nèi)都享有盛贊,本代怪物獵人發(fā)生了諸多進(jìn)化,玩法與畫(huà)面都有非常巨大的進(jìn)步,游戲最多支持16人聯(lián)機(jī)集會(huì)所,4人聯(lián)機(jī)狩獵。
在游戲中玩家將扮演一位第五期團(tuán)的推薦組獵人,探索新大陸的深處,解開(kāi)古龍遷徙的秘密。獵人們必須利用他們的聰明才智和個(gè)人能力才能在激烈、變化多端的戰(zhàn)斗中存活下來(lái),并且最終成為“指引明路的蒼藍(lán)星”。
三、魔女與戰(zhàn)姬是正經(jīng)游戲嗎
是的,魔女與戰(zhàn)姬是正經(jīng)游戲。魔女與戰(zhàn)姬是一款以女性角色為主角的動(dòng)作游戲,雖然游戲的主題和設(shè)定可能讓人誤以為它是一款輕松愉快的游戲,但實(shí)際上它有著深厚的劇情背景和復(fù)雜的角色關(guān)系,需要玩家認(rèn)真投入才能充分體驗(yàn)游戲的魅力。
魔女與戰(zhàn)姬的游戲劇情圍繞著魔女和戰(zhàn)姬之間的故事展開(kāi),玩家需要操縱主角完成一系列任務(wù),探索游戲世界,解鎖劇情,最終達(dá)成游戲目標(biāo)。游戲的劇情設(shè)定和角色塑造都非常用心,每個(gè)角色都有自己的性格和故事背景,讓玩家能夠深入了解游戲世界和角色關(guān)系。
魔女與戰(zhàn)姬的游戲玩法也非常豐富多樣,包括戰(zhàn)斗、探索、收集等要素,需要玩家具備一定的游戲技巧和策略才能順利通關(guān)。游戲難度適中,既有一定的挑戰(zhàn)性,又不會(huì)讓玩家感到過(guò)于困難。
可以說(shuō)魔女與戰(zhàn)姬是一款非常正經(jīng)的游戲,需要玩家認(rèn)真投入才能充分體驗(yàn)游戲的魅力。


