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模仿別人的動(dòng)作游戲

一、晨會(huì)互動(dòng)的小游戲都有什么

大樹與松鼠

適合人數(shù):10人以上

材料及場(chǎng)地:無

適用對(duì)象:所有學(xué)員

時(shí)間:5-10分鐘

操作程序

1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。

2、培訓(xùn)師喊“獵人來了”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

3、培訓(xùn)師喊“著火了”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

4、培訓(xùn)師喊“地震了”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

心靈相通

規(guī)則:

1、主持人請(qǐng)各區(qū)選派一對(duì)選手上臺(tái)(最好1男1女為1對(duì)),助手預(yù)先準(zhǔn)備好寫有成語的白紙(有幾對(duì)選手,就準(zhǔn)備幾張)。

2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達(dá)給女士看,女士猜出這個(gè)成語即為獲勝。強(qiáng)調(diào):男士只準(zhǔn)做動(dòng)作,不準(zhǔn)出聲;女士最多猜兩個(gè)成語,兩個(gè)都不對(duì),遭淘汰。

3、主持人請(qǐng)第一對(duì)選手中的女士面對(duì)墻壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾看。

4、主持人請(qǐng)男士向女士表演他所看到的成語,若猜對(duì),請(qǐng)這對(duì)選手站到主持人的左側(cè);若猜錯(cuò),則站到主持人的右側(cè)。第二對(duì)、第三對(duì)、……,依序進(jìn)行。

5、主持人宣布獲勝者,并請(qǐng)課長(zhǎng)頒發(fā)紀(jì)念品。

6、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。

穿越生死線

規(guī)則:

1、主持人請(qǐng)3名選手上臺(tái),助手在4米外拉起一根離地1米的繩子。

2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手可以以任何姿勢(shì)穿過繩子(即“生死線”),不碰而且姿勢(shì)最有創(chuàng)意者即為第一。

3、各選手全部被用紅布蒙上雙眼。

4、助手撤掉繩子。

5、主持人拉著第一個(gè)選手原地轉(zhuǎn)兩圈,使其面向4米外的繩子站定。

6、選手開始在主持人的夸張、緊張的大聲提示下“穿越生死線”(根本不存在)。

7、第一個(gè)選手“穿過”后取下紅布,第二個(gè)選手開始,依次進(jìn)行。

8、主持人請(qǐng)大家評(píng)議姿勢(shì)最搞笑、最獨(dú)特、過程最辛苦者為第一。

正話反說

規(guī)則:

1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一位選手上臺(tái)排成一列面對(duì)大家。

2、主持人講解游戲規(guī)則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等,反應(yīng)遲鈍或念錯(cuò)者直接罰下。

3.告知選手比賽共分三輪,采用淘汰制進(jìn)行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。

4、三輪過后留存選手及其小組勝出。

搶板凳

規(guī)則:

1、主持人請(qǐng)每區(qū)派1名選手上臺(tái),請(qǐng)他們圍著板凳站好。助手預(yù)先將(人數(shù)-1)個(gè)板凳擺好。

2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手音樂響就要圍著板凳走,音樂一停就要搶到板凳并坐下,沒坐下的淘汰,反復(fù)幾輪,最后1人獲勝。

3、主持人請(qǐng)助手放音樂,大家開始圍著板凳轉(zhuǎn),音樂突然停下來,大家要快速反應(yīng),搶到板凳并坐下,站著的1人,淘汰出局。

4、直到只剩1個(gè)板凳時(shí),坐在上面的即是獲勝者

不管三七二十一

規(guī)則:

1、主持人請(qǐng)每區(qū)派一名選手上臺(tái)。

2、主持人講解游戲規(guī)則:從1開始報(bào)數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。

3、主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報(bào)錯(cuò)者出隊(duì)站到旁邊。剩下的人接著報(bào)。直到勝出者產(chǎn)生。(以此擴(kuò)展有逢三等)

貼膏藥

規(guī)則:

1、參賽者圍城雙層圓圈,左右間隔兩臂,前后人員身體靠近。先由兩名參賽者開始,一人圈內(nèi)為追人者,另一人站圈內(nèi)為被追者

2、當(dāng)被追的人即將被摸到或者不再想要逃奔時(shí),從外圈鉆入內(nèi)圈,并以自己背部緊貼任何一組成員的身前,臨時(shí)造成三人重疊的一組,此時(shí)這三人重疊的最外層的人應(yīng)立即代替貼在前面的人成為被追逐者

3、凡在被追逐者已經(jīng)組成三層小組之前未被摸著者,原來的被追者為安全,追逐者必須開始追最外層的另一人(即第三人),使圓圈上的雙層隊(duì)伍始終保持雙人。

注:被追人必須從圈外奔跑,不得穿過圓圈。貼人時(shí)必須以背部貼靠在別人身前。外層第三人逃開后,共同后退半步,保持圓形隊(duì)伍。凡以手摸到被追者即為追上,此時(shí)追與被追者互換角色,游戲重新開始。被追的人不得跑離圓圈隊(duì)伍3米以外。

大西瓜小西瓜

規(guī)則:

1、參賽者圍成一個(gè)大圓圈。指定一人為排頭,按順時(shí)針方向做游戲。排頭說“大西瓜”用手勢(shì)做成“小西瓜”的樣子。第二人應(yīng)接著說“小西瓜”,同時(shí)用手勢(shì)做成“大西瓜”的樣子,如此交替進(jìn)行。如某個(gè)人發(fā)生錯(cuò)誤,就罰他為大家表演一個(gè)節(jié)目,然后從這個(gè)人開始,繼續(xù)游戲。

2、必須在說大西瓜(小西瓜)同時(shí)用手勢(shì)做成小西瓜(大西瓜)的樣子。

3、前后兩人之間不能停頓時(shí)間過長(zhǎng),否則為失敗

成語接龍

規(guī)則(用四個(gè)字成語的最后一個(gè)字與下一句成語的第一個(gè)相同的字【音同就可以】,首尾相接不斷延伸,形成長(zhǎng)龍):

1、參賽者分成兩組,剪刀石頭布決定一組為最先出成語者,然后接下去,接不出來組為失敗

2、必須是四字成語或四字詞語,不能自創(chuàng)詞語。

兩人三足

規(guī)則:

1、參加者分為兩組,組內(nèi)每?jī)蓚€(gè)人為一小組,捆兩只腳,一起走到主持人規(guī)定的界線返回來?yè)Q下一組;

哪一組用的時(shí)間最短為勝利。

5毛,1塊

規(guī)則:

1、主持人站圈中間,其他人圍成一個(gè)圈,如果人多可以圍成兩個(gè)圈。如果是兩個(gè)圈,主持人站在兩個(gè)圈外面。如果男的多,男的就是1塊錢,女的就是5毛錢,反之一樣。

2、主持人就喊1塊5,這時(shí)候一個(gè)男的就要拉著一個(gè)女的,則為1塊5毛錢。也可以喊3塊5,3塊,都可以。如果落單的人,接受主持人安排的懲罰。

模仿秀

規(guī)則:

1、分成兩組。主持人給每組第一個(gè)人看一個(gè)動(dòng)詞,讓第一個(gè)人用動(dòng)作表演出來,依次傳下去,后面站著的人要背對(duì)著站,傳到最后一個(gè)人的時(shí)候,讓他(她)給大家表演一下,然后由主持人提示他(她)是成語還是日用品,還是動(dòng)詞,讓他(她)猜出是什么詞。

2、猜中隊(duì)(或接近隊(duì))為勝利隊(duì)。(以此類推有背后寫字傳達(dá)等)

大風(fēng)吹

規(guī)則:

1、把比人數(shù)少一張椅子數(shù)目的椅子圍成一圈。

2、除了當(dāng)鬼的人以外,其余的人分別坐在不同的椅子上。每張椅子限坐一人。

3、做鬼的人站在中央,他可以隨意說大小風(fēng)吹。如果他說大風(fēng)吹,他說有X的人必須起來?yè)Q位置。如果說小風(fēng)吹,則是相反,沒有X的人起來?yè)Q位置。換位置時(shí)不能持續(xù)兩人互換或坐回原位。沒搶到位置的人則是新鬼。

4、坐鬼三次的人則算輸,需接受處罰。

運(yùn)球比賽

規(guī)則:

1、分成兩組,每組分成兩小隊(duì),主持人每個(gè)隊(duì)發(fā)一個(gè)球拍和一個(gè)乒乓球,由兩組同時(shí)運(yùn)球,到達(dá)對(duì)面由另一小隊(duì)的隊(duì)員又運(yùn)回來,先完成小組為獲勝隊(duì)

接歌比賽

規(guī)則:

參加者分為兩隊(duì),某一隊(duì)唱出第一句歌詞(必須唱出來),以歌詞最后一個(gè)字為下句歌詞的開頭,以此類推,接不出來隊(duì)失敗

坐氣球比賽

規(guī)則:

參加者分成兩個(gè)小組,按每組人數(shù)分別派人吹氣球、扎緊氣球以及坐氣球(以爆炸為準(zhǔn)),一分鐘計(jì)時(shí),以坐爆炸氣球的尾巴數(shù)最多隊(duì)獲勝

天氣預(yù)報(bào)

規(guī)則:

1、參加者分為兩派對(duì)面站,主持人站隊(duì)首;

2、主持人隨便喊口令“小雨”、“中雨”、“大雨”、“暴雨”,參加者聽到口令,小雨拍肩兩下,中雨拍腿兩下,大雨鼓掌兩下,暴雨跺腳兩下;

3、錯(cuò)誤最多者接受懲罰

數(shù)青蛙

1、參加者圍城一圈,由一個(gè)人起頭“一只青蛙”,下一個(gè)人接“一張嘴”,再下個(gè)人“兩只眼睛”,“四條腿”,“噗通跳下水”,再下個(gè)人“兩只青蛙”“兩張嘴”“四只眼睛”“八條腿”“噗通噗通跳下水”……

2、到七只,后面的人接著從一只說起,講錯(cuò)了的人或者卡住了的受罰

腦力風(fēng)暴

規(guī)則:

1、參加者分成兩個(gè)小組

2、主持人準(zhǔn)備兩支彩筆和寫字板,寫字板上用界線分出兩塊區(qū)域出來,然后給出一個(gè)物體作為參照物,參加者根據(jù)給出的物體進(jìn)行發(fā)散式思維,寫在黑板上,每個(gè)人一次限寫一個(gè),計(jì)時(shí)三分鐘,看哪一組寫的最具備發(fā)散性思維的物體最多

3、腦力風(fēng)暴是一種技法,可以激發(fā)小組成員產(chǎn)生大量的有創(chuàng)意的點(diǎn)子,包括創(chuàng)造一種氛圍,讓人們感到無拘無束,此時(shí)人們可能提出在平時(shí)認(rèn)為不太可能提出的解決方案,但往往收到意想不到的效果

蒙眼作畫

規(guī)則:

1、參加者分成兩個(gè)小組,每個(gè)小組派個(gè)代表出來作為口頭傳送者,其他隊(duì)員排列成一縱隊(duì),在一米開外,由第一個(gè)隊(duì)員開始,蒙上眼睛聽從代表隊(duì)友的指令走到寫字板前作畫(由隊(duì)友代表說畫什么形狀在什么位置等)

2、主持人準(zhǔn)備兩支彩筆和寫字板,寫字板上用界線分出兩塊區(qū)域出來,每塊區(qū)域畫一個(gè)圓,然后給出要完成的畫,比如畫個(gè)圓形,讓兩個(gè)隊(duì)分別畫出眼睛,鼻子,嘴巴等。

老鷹捉小雞

規(guī)則:

參加者選出一人任老鷹,一人為雞媽媽,然后開始游戲

游戲過程中要注意團(tuán)隊(duì)配合,小雞們要根據(jù)雞媽媽的動(dòng)向左右快速移動(dòng),主持人計(jì)時(shí),以X分鐘為限制,在這過程中抓到小雞則為老鷹勝,否為雞媽媽和小雞們勝。

007

規(guī)則:

由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。

心靈相通

規(guī)則:

1、主持人請(qǐng)各隊(duì)選派一個(gè)隊(duì)長(zhǎng)上臺(tái),助手預(yù)先準(zhǔn)備好寫有成語的白紙(有幾個(gè)隊(duì)員,就準(zhǔn)備幾張)。

2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由被選中的隊(duì)長(zhǎng)先看白紙上的成語,再用形體語言表達(dá)給隊(duì)友看,隊(duì)友猜出這個(gè)成語即為獲勝。強(qiáng)調(diào):隊(duì)長(zhǎng)只準(zhǔn)做動(dòng)作,不準(zhǔn)出聲;隊(duì)友最多猜兩個(gè)成語,兩個(gè)都不對(duì),遭淘汰。

3、主持人請(qǐng)隊(duì)長(zhǎng)向隊(duì)友表演他所看到的成語,若猜對(duì),站到主持人的左側(cè);若猜錯(cuò),則站到主持人的右側(cè)。第二個(gè)、第三個(gè)、……,依序進(jìn)行。

4、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。

指鹿為馬

規(guī)則:

主持人挑選8名擅長(zhǎng)表演的選手上臺(tái)(最好是4男4女)。

2、主持人講解游戲規(guī)則:先由助手表演一套動(dòng)作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自己的理解,把動(dòng)作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……第七位選手表演給第八位選手看。

3、主持人先問第八位選手:你看到的動(dòng)作寓意什么?再問第七位、第六位、……第一位。

4、主持人講解此游戲的寓意,接著指出在日常交往中,溝通不足經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤理解對(duì)方的意思。要加強(qiáng)溝通技能的學(xué)習(xí)。

5、注意事項(xiàng):在助手表演動(dòng)作給第一位選手看時(shí),其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時(shí),其他選手仍須面墻站立;直到最后一位。動(dòng)作每人只準(zhǔn)表演一次。

即席聯(lián)詩(shī)

規(guī)則;

1、主持人宣布以區(qū)為單位,比賽聯(lián)唐詩(shī)宋詞。

2、主持人講解游戲規(guī)則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩(shī)詞,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。各區(qū)按照指定的順序,迅速聯(lián)上兩句也含該字眼的詩(shī)或詞。若有停頓,主持人與觀眾一起喊“5、4、3、2、1”倒計(jì)時(shí),完畢后仍聯(lián)不上者,遭淘汰。一直堅(jiān)持到最后的區(qū)獲勝。

3、注意事項(xiàng):兩句詩(shī)詞限唐詩(shī)宋詞。(此游戲詩(shī)詞可換為歌詞)

生死與共

規(guī)則:

1、主持人挑選6對(duì)選手上臺(tái)(1男1女為1對(duì),男強(qiáng)壯,女瘦小),助手在每對(duì)選手面前的地上鋪開1大張報(bào)紙。

2、主持人講解游戲規(guī)則,告知最后從報(bào)紙上站不住的一對(duì)選手即為第一,并與助手示范一次。

3、各對(duì)選手站到報(bào)紙上,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰。

4、助手把進(jìn)入第二輪的各對(duì)選手面前的報(bào)紙撕掉一半,選手站上去,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰。

5、助手把進(jìn)入第三輪的各對(duì)選手面前的報(bào)紙?jiān)偎旱粢话耄x手站上去,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰,依此進(jìn)行,直至產(chǎn)生最后一對(duì)堅(jiān)持住的選手。

形象記憶

規(guī)則:

1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。所有的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,進(jìn)行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡(jiǎn)筆畫像2,金字塔是個(gè)三角形,汽車有4個(gè)輪子,手有5個(gè)手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9

2、給大家三分鐘時(shí)間回憶并努力記住這些物品。

3、主持人開始說口令“1-9”,任意說出一個(gè)數(shù)或一個(gè)物品,隨意挑中一個(gè)組員,這個(gè)組員就必須馬上回答出對(duì)應(yīng)的物品或數(shù)字。

注:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。

殺人游戲

規(guī)則:

1、準(zhǔn)備階段:大家圍坐一圈(人數(shù)少至七八人,多至幾十人),由一個(gè)主持人發(fā)給每人一張牌,做了好人、壞人標(biāo)記(壞人占總?cè)藬?shù)的約1/4),每人只知道自己的身份。

(從每人隨機(jī)選擇座位可看出,大家都愿意與自己相熟或相交甚厚的人坐在一起,也就是說都選擇了舒適區(qū)而避免了受壓區(qū)。)

2、“謀殺”階段:所有的人都嚴(yán)格按主持人的口令行事

主持人說:

天黑請(qǐng)閉眼(所有人都閉上艷青,雙手(單手也行)輕輕的拍地或桌子)。

殺手出(摸到鬼的人為殺手,睜開眼睛)

殺手請(qǐng)殺人(鬼用手告訴主持人要?dú)⑺赖哪莻€(gè)人)

殺手請(qǐng)閉眼

天亮請(qǐng)睜眼(所有人都睜開眼睛并停止手中的動(dòng)作

主持人通告某人被殺。

3、“緝拿兇手”階段:(也是此游戲最熱烈、最精彩的階段)

被殺者指控兇手,并舉證,被殺者可以從細(xì)微的聲音、動(dòng)作或直覺進(jìn)行舉證,大家進(jìn)行充分討論。

這就象一個(gè)激烈的頭腦風(fēng)暴會(huì)議,這個(gè)夾雜著壞人和好人的群體要把壞人繩之以法。

好人和壞人的所剩人數(shù)多的為勝。

抱團(tuán)打天下

規(guī)則;

讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。

主持人站在臺(tái)中。

3、公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個(gè)人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。

4、每次都請(qǐng)被擠出局的人站在一邊。

5、團(tuán)隊(duì)成員都蹲下,一二三看哪個(gè)組起得快。

6、玩過幾次之后,請(qǐng)兩個(gè)始終被抱在團(tuán)隊(duì)中的人上場(chǎng)。

7、主持人請(qǐng)出局和未出局的人談一下感想;請(qǐng)起得最快的團(tuán)隊(duì)談一下感想,根據(jù)他們說的,總結(jié)游戲后的感悟。

含沙射影

規(guī)則:

1、主持人請(qǐng)3-4名參與者上臺(tái)。

2、被詢問者背對(duì)白板站立。

3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動(dòng)。

4、主持人將白板推過面對(duì)觀眾。

5、主持人問以下幾個(gè)問題:

⑴這件事你愿不愿意做?

⑵你喜歡每天做幾次?

⑶你喜歡一個(gè)人做還是和誰一起做?

⑷你喜歡白天做還是晚上做?

⑸你喜歡在家里做還是在外面做?

對(duì)于每個(gè)問題,回答者都必須選擇其中一個(gè)答案。主持人請(qǐng)回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

添字游戲

規(guī)則:

1、主持人將一個(gè)"口"字寫到黑板上,然后將每個(gè)參賽組的名字排列寫在黑板上。

2、游戲方法:在"口"的基礎(chǔ)上添上兩筆,形成另外一個(gè)字。

3、每個(gè)小組為一個(gè)競(jìng)賽單位,從第一個(gè)小組開始,不能重復(fù),30秒鐘之內(nèi)說出,如果在指定的時(shí)間內(nèi)說不出,或和以前的重復(fù),即被淘汰。最后剩下的一組為優(yōu)勝組。

4、注意事項(xiàng):

此項(xiàng)游戲的目的不是為了哪個(gè)小組獲勝,而是真正體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)力量的,也是腦力激蕩的準(zhǔn)確體現(xiàn)。

二、適合鍛煉寶寶延長(zhǎng)注意力的運(yùn)動(dòng)游戲

適合鍛煉寶寶延長(zhǎng)注意力的運(yùn)動(dòng)游戲

適合鍛煉寶寶延長(zhǎng)注意力的運(yùn)動(dòng)游戲,日常生活中,家長(zhǎng)可以多給孩子創(chuàng)設(shè)一些游戲的生活情景,在游戲中訓(xùn)練孩子的注意力是很快能夠得到進(jìn)步的。下面是適合鍛煉寶寶延長(zhǎng)注意力的運(yùn)動(dòng)游戲!

適合鍛煉寶寶延長(zhǎng)注意力的運(yùn)動(dòng)游戲1注意力決定了人信息采集、信息處理、信息加工的能力。

根據(jù)寶寶注意力發(fā)展的規(guī)律,嬰兒期是孩子認(rèn)識(shí)世界的關(guān)鍵時(shí)期,媽媽與寶寶做延長(zhǎng)注意力的運(yùn)動(dòng)游戲,對(duì)改善寶寶發(fā)脾氣或任性是有益的措施,可以提高孩子的認(rèn)知能力,增強(qiáng)自控能力。

自控能力的優(yōu)劣直接關(guān)系到孩子今后的社會(huì)適應(yīng)能力和學(xué)習(xí)能力,而人的社會(huì)適應(yīng)能力和學(xué)習(xí)能力又是成才的重要因素。

延長(zhǎng)注意力的運(yùn)動(dòng)游戲是將身體運(yùn)動(dòng)與動(dòng)手動(dòng)腦聯(lián)合起來,每天在固定的時(shí)間開始(建議用鬧鐘提示),媽媽與孩子一起專心進(jìn)行。

如媽媽設(shè)計(jì)的運(yùn)動(dòng)內(nèi)容為爬行或蹦跳等去找目標(biāo)物品,事先應(yīng)設(shè)計(jì)好目標(biāo)物品,種類不定(可以用實(shí)物或畫),安全和輕便即可,最后將目標(biāo)物合起來,讓小兒自由編故事內(nèi)容,并且講出來,比如釣魚目標(biāo)物品:

小朋友(男、女、大、小多個(gè))、各種不同的魚、山、樹(多棵)、釣魚桿、水、荷葉(多片)、水、泥、浮萍、水草、支撐桿(1把)等。(第1、2天)

全家人、各種不同的魚、山、樹(多棵)、釣魚桿、水、荷葉(多片)、水、泥、浮萍、水草、支撐桿(1把)等。(第3、4天)

貓、各種不同的魚、山、樹(多棵)、釣魚桿、水、荷葉(多片)、水、泥、浮萍、水草、支撐桿(1把)等。(第5、6天)

雞、各種不同的魚、山、樹(多棵)、釣魚桿、水、荷葉(多片)、水、泥、浮萍、水草、支撐桿(1把)等。(第7、8天)

鴨、各種不同的魚、山、樹(多棵)、釣魚桿、水、荷葉(多片)、水、泥、浮萍、水草、支撐桿(1把)等。(第9、10天)

運(yùn)動(dòng)開始,媽媽引導(dǎo)寶寶到不同的地方找目標(biāo)物品,并且不斷鼓勵(lì)寶寶找更多的目標(biāo)物品。如果寶寶一直興趣很高,就繼續(xù)進(jìn)行:如果寶寶沒有繼續(xù)尋找目標(biāo)物品的欲望,就停止,媽媽記錄寶寶實(shí)施運(yùn)動(dòng)的時(shí)間。

休息一會(huì),媽媽引導(dǎo)寶寶觀察所拿到的目標(biāo)物品,根據(jù)不同的種類,組合成一個(gè)畫面。

2歲內(nèi)的寶寶,媽媽幫助寶寶做,邊做邊講故事:2歲以上的寶寶,媽媽引導(dǎo)寶寶針對(duì)畫面中的內(nèi)容編故事,開始媽媽可以起個(gè)頭,讓寶寶盡情發(fā)揮,媽媽記錄下寶寶講述的故事內(nèi)容。

同時(shí)引導(dǎo)寶寶回憶,每天的內(nèi)容有什么不同。媽媽再記錄下寶寶組合目標(biāo)物品所用的時(shí)間。

媽媽可以根據(jù)寶寶喜歡的玩具內(nèi)容來設(shè)計(jì)各種情景的目標(biāo)物品,這樣寶寶就能在媽媽的引導(dǎo)下愉快地玩耍,任性或脾氣逐漸小了。

適合鍛煉寶寶延長(zhǎng)注意力的運(yùn)動(dòng)游戲2一個(gè)人的注意能力包括視覺注意、聽覺注意、觸覺注意等,其中聽覺注意能力是指對(duì)有意義的聲音刺激的選擇與集中的能力,也叫聽覺專注力,實(shí)際上就是傾聽的技能。

聽覺注意能力弱常見表現(xiàn)

1、充耳不聞,家長(zhǎng)說的話通常跟“耳邊風(fēng)”似的;

2、平時(shí)和別人講話很少有目光交流,嚴(yán)重的甚至眼神“發(fā)飄”,不敢與人正視;

3、不等別人把話說完就打斷別人;

4、聽他人講解時(shí)常顯出不耐煩的樣子或東張西望;

5、上課時(shí)聽不了幾句話就開始走神兒、做小動(dòng)作,常因外界的細(xì)微干擾而分心(如偶爾飛進(jìn)教室的蒼蠅等),所以聽課常是聽一點(diǎn),漏一片;

6、老師提問時(shí),常常答非所問,甚至連老師問的是什么問題也沒搞清楚;

7、對(duì)老師布置的家庭作業(yè),常常聽漏聽錯(cuò);

8、在寫作業(yè)時(shí),一聽到咳漱、走路等細(xì)微的聲音便轉(zhuǎn)移注意力;

聽覺注意發(fā)展不力的孩子上學(xué)沒多久家長(zhǎng)就有可能被老師“召見”,“罪名”通常是“老走神兒”、“注意力不集中”、“不會(huì)聽講”、“多動(dòng)”、“不遵守紀(jì)律”等。

家長(zhǎng)有時(shí)會(huì)據(jù)理力爭(zhēng):“我們家孩子可以很長(zhǎng)時(shí)間地坐在一個(gè)地方專心致志地看書、畫畫。”然后就是開始懷疑老師、懷疑學(xué)校教學(xué)、懷疑教育制度……

其實(shí),家長(zhǎng)可以通過“漏數(shù)”的方法來判斷孩子的聽覺注意能力發(fā)展水平。家長(zhǎng)以1秒說1個(gè)數(shù)字的速度,從1數(shù)到30,中間隨意漏數(shù)十個(gè)數(shù),孩子聽到漏數(shù)的數(shù),就拍手一次。

如果孩子能聽出8個(gè)漏數(shù)的數(shù),說明孩子的聽覺注意能力較強(qiáng);如果孩子能聽出6個(gè),說明孩子的聽覺注意能力一般;如果孩子聽出6個(gè)以下,就說明他的聽覺注意能力較差了。

聽覺注意發(fā)展不力的危害很大。學(xué)生在學(xué)校中,傾聽是一項(xiàng)做得最多的事情。一般的學(xué)生在一天當(dāng)中,有大約50%的時(shí)間用于傾聽,所以如果一個(gè)孩子聽覺注意能力發(fā)展不力的話,聽課效率必定低下,學(xué)業(yè)必定不良。

根據(jù)實(shí)驗(yàn)心理學(xué)的研究,我們的思維運(yùn)轉(zhuǎn)速度比我們聽到的任何言語的速度都要快。按照這個(gè)原理,說話也就常常不可能滿足思維節(jié)律的需要,因此人們常常會(huì)在聽別人說話的分心去想其他問題。

有的兒童上課時(shí)聽不了幾句話就開始走神兒、做小動(dòng)作;有的兒童看似在認(rèn)真聽講,可是眼神呆滯,一邊聽講一邊想別的事情,這些表現(xiàn)就是由聽覺注意力不足引起的。

由于聽覺有問題的兒童的聽覺注意的選擇性差、廣度窄,缺乏持久性,所以需要通過一些有效的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練來提高聽覺注意能力。

訓(xùn)練注意事項(xiàng)

1、為孩子提供一個(gè)安靜的環(huán)境,盡量減少無關(guān)刺激和干擾;

2、在提出訓(xùn)練任務(wù)時(shí)語言要明確、具體,確保孩子真的理解所要進(jìn)行的學(xué)習(xí)或訓(xùn)練任務(wù);

3、任務(wù)設(shè)計(jì)應(yīng)遵循由簡(jiǎn)到繁、循序漸進(jìn)的原則;

4、最好選擇孩子感興趣的活動(dòng),以游戲的方式進(jìn)行。

聽覺注意力游戲訓(xùn)練推薦

1、你聽到了什么

玩法1:家長(zhǎng)和孩子在家里一起閉上眼睛,安靜地聆聽各種聲音,這些聲音包括家里的流水聲、街上的嘈雜聲、樓道里的走路聲、鄰居說話的聲音等。鼓勵(lì)孩子既能傾聽房間內(nèi)的聲音,又要傾聽房間外更遠(yuǎn)一些的聲音。

玩法2:家長(zhǎng)帶孩子到戶外,閉上眼睛傾聽各種車輛的聲音,如摩托車、小汽車、公共汽車、大卡車、警車、救護(hù)車、消防車等。還可帶孩子到動(dòng)物園傾聽各種動(dòng)物的叫聲。

2、看誰聽得多

方法同上,看誰聽到的聲音多且準(zhǔn)確。

3、看誰模仿得像

這個(gè)游戲主要訓(xùn)練孩子對(duì)聲音模式的注意。

要求孩子要閉上眼睛或背對(duì)大人,大人做拍手、擊鼓、敲擊的動(dòng)作,并向孩子提問:”你聽到了幾下聲音?能不能把剛才聽到的聲音拍下來?”大人逐漸用不同節(jié)奏、不同音量等形式拍奏,要求孩子模仿剛才的聲音。

如“重一輕一重一輕一重一輕一輕”的音量模仿、“慢一漸快一很快一漸慢一慢”的節(jié)奏模仿、用筷子有節(jié)奏地敲碗和桌子“碗一桌一碗一桌一碗碗碗一桌”。

4、看誰聽得準(zhǔn)

給孩子讀一組詞,規(guī)定某一標(biāo)準(zhǔn)讓他認(rèn)真聽(如聽出類別、用途、生活習(xí)性等),當(dāng)聽到屬于這一標(biāo)準(zhǔn)的詞時(shí),就拍手。

年齡小的孩子,所讀詞語數(shù)量不宜過多,詞意要簡(jiǎn)單。

隨著年齡的增長(zhǎng),可以增加詞的數(shù)量,標(biāo)準(zhǔn)難度提高,拍手的方式變換(如由拍一次變?yōu)榕膬纱?,這樣讓孩子在掌握詞的分類基礎(chǔ)上做出正確反應(yīng)。正確率越高,說明孩子聽覺注意力越好。如:

聽到動(dòng)物就拍手:貓、桌子、錢包、狗、老虎、蘋果、大象、臺(tái)燈、茶杯、蝗螂、麻雀……

聽到能裝水的詞就拍手:盆、電燈、桶、棍子、碗、壺、桌子、盤子、鉛筆、書、瓦罐……

聽到水里的動(dòng)物就拍手:鯉魚、老虎、青蛙、雞、鴨、長(zhǎng)頸鹿、鯨魚、鑿魚、海豹……

聽到可以寫字的東西就拍手:鋼筆、尺子、橡皮、鉛筆、球、毛筆、錢包、手表、硬幣、電筆、三角板、蠟筆……

聽到食物拍一下手,聽到動(dòng)物拍兩下手:巧克力、鉛筆、蛋糕、企鵝、電燈泡、連環(huán)畫、馬、駱駝、冰棍兒、汽車、玩具手槍、蘋果、兔子、花生、雞、眼睛、碗、盤子、米飯、孔雀、藥品、手表……

5、看誰做得對(duì)

玩法一:家長(zhǎng)和孩子面對(duì)面坐著。家長(zhǎng)告訴孩子,現(xiàn)在有4種小動(dòng)物,“汪汪”、“貓貓”、“嘰嘰”、“嘎嘎”,分別有4種相應(yīng)的動(dòng)作。

如“汪汪”是將兩手舉起至耳邊,手像狗耳朵一樣上下扇動(dòng);“瞄貓”是兩手舉至嘴邊,做小貓持胡須狀,分別向兩邊張開;“嘰嘰”是兩手相握,食指伸出指向前方;

“嘎嘎”則是兩手手背向上,一手壓在另一手上,手指尖向前,手腕相觸,兩手掌一開一合,開始時(shí)家長(zhǎng)說什么,幼兒做相應(yīng)的'動(dòng)作;

逐漸增加難度,家長(zhǎng)說什么,幼兒不要做出相應(yīng)的動(dòng)作,如家長(zhǎng)說“瞄瞄”,幼兒可做“汪汪”、“嘰嘰”、“嘎嘎”的任意一個(gè)動(dòng)作。

這個(gè)游戲要求孩子把聽到的信息迅速轉(zhuǎn)換為動(dòng)作。在反應(yīng)中既要注意成人發(fā)出的聲音,又要注意自己的手部動(dòng)作,對(duì)聽覺注意力是很好的鍛煉。

玩法二:由家長(zhǎng)說出一個(gè)詞,孩子做相反的動(dòng)作。起初可以只用一對(duì)相反的詞來測(cè)查,孩子較大時(shí),就可以用兩對(duì)甚至三對(duì)相反的詞來測(cè)查了。

比如家長(zhǎng)說“大圓圈、小圓圈”,孩子聽“大圓圈”用兩只手比成小圓,聽到“小圓圈”,用兩只手比成大圓。家長(zhǎng)可隨意排大小順序。

a、“大圓圈,小圓圈,長(zhǎng)大了,變小了。”孩子聽到“長(zhǎng)大了”就蹲下,聽到“變小了”,就舉起雙臂,也可以改變順序來玩兒。

b、“向前跑,向后跑。大圓圈,小圓圈。長(zhǎng)大了,變小了。”孩子聽到“向前跑”就倒退,聽到“向后跑”就前進(jìn)。

c、“刮風(fēng)了,風(fēng)停了。向前跑,向后跑。大圓圈,小圓圈。長(zhǎng)大了,變小了。”孩子聽到“風(fēng)停了”就跑起來,聽到“刮風(fēng)了”就原地不動(dòng)。同樣由家長(zhǎng)隨意調(diào)整這些詞的順序。

孩子在正確理解反義詞的基礎(chǔ)上正確反應(yīng),正確率越高,說明聽覺注意力越好。

6、“打電話”

家長(zhǎng)用一根長(zhǎng)約3米的線穿過兩個(gè)紙杯底部的中心(兩個(gè)紙杯的口向外作為聽筒),在線的兩端系上一根小竹簽,使線不會(huì)從小孔中滑走。

家長(zhǎng)和孩子各拿一個(gè)紙杯,當(dāng)線拉緊的時(shí)候,就模仿打電話,家長(zhǎng)對(duì)著紙杯輕輕講話,孩子把紙杯罩在耳朵上仔細(xì)聽。

7、聽一聽,辨一辨

例如:家長(zhǎng)對(duì)孩子說:“小羊在籬笆旁捉蟲,小雞在樹上唱歌,小鴨在樹下吃草,小鳥在水里游泳。”請(qǐng)孩子聽到后根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)改正句子:“小羊在樹下吃草,小雞在籬笆旁捉蟲,小鴨在水里游泳,小鳥在樹上唱歌。”

8、聽得清,找得準(zhǔn)

請(qǐng)孩子在家長(zhǎng)提供的語句中,找出相同語音的字。如:

——河邊有十個(gè)小石頭;

——小麗和小明一起吃栗子;

——長(zhǎng)頸鹿在路旁吃樹葉;

——叔叔在辦公室看書;

——老奶奶在喝牛奶。

9、聽指令,畫畫兒

家長(zhǎng)提出要求,讓孩子按要求畫一幅畫。

例如:請(qǐng)?jiān)诩埖闹虚g畫一所小房子,請(qǐng)?jiān)诩埖拿總€(gè)角上畫一個(gè)氣球,每個(gè)氣球的顏色不一樣等等。

10、趣味聽故事

請(qǐng)孩子聽下面的故事,聽第一遍時(shí),要求孩子聽故事里出現(xiàn)了幾個(gè)“紅”字;聽第二遍時(shí),要求孩子注意故事里出現(xiàn)了幾個(gè)“三”字。故事如下:

小貓咪咪過生活

星期天,天氣晴朗,太陽(yáng)紅彤彤的,照在人身上暖洋洋的。這天是小貓咪咪三歲的生日,它穿了一件紅衣服,戴了一頂紅帽子,可漂亮了。

小貓咪咪烤了一個(gè)香噴噴的大蛋糕,又拿來三支紅色蠟燭,插在生日蛋糕上。小貓咪咪跪在椅子上,劃亮一根火柴,點(diǎn)燃了紅蠟燭。

正當(dāng)小貓咪咪準(zhǔn)備去點(diǎn)燃第二支蠟燭的時(shí)候,窗外傳來了小雞的歌聲:“嘰一嘰一嘰一”,小雞叫了三聲。

小貓咪咪扔掉手里的火柴,跳下椅子,跑出屋門。它向小雞招招手,說:“小雞弟弟,歡迎你!”

小雞說:“今天是你的生日,我送你三條小蟲吧!”小貓咪咪拉著小雞的手,走進(jìn)屋里。小雞看著小貓咪咪劃亮第二根火柴,點(diǎn)燃了紅蠟燭。

正當(dāng)小貓咪咪準(zhǔn)備去點(diǎn)第三支蠟燭的時(shí)候,窗外又傳來了小鴨的歌聲:“嘎一嘎一嘎一”,小鴨叫了三聲。

小貓咪咪又扔掉手里的火柴,跳下椅子,跑出屋門。它向小鴨招招手,說:“小鴨妹妹,歡迎你!”小鴨說:“今天是你的生日,我送你三條魚吧!”小貓咪咪拉著小鴨的手,走進(jìn)屋里。

小鴨和小雞一起看著小貓咪咪劃亮第三根火柴,點(diǎn)燃了紅蠟燭。三條紅色的小火苗歡快地跳動(dòng)著,三個(gè)好朋友齊心合力,吹滅了三支紅蠟燭。

它們手拉著手,圍著生日蛋糕,一邊跳舞,一邊唱歌:“嘰一嘰一嘰一”“嘎一嘎一嘎一”“喵一喵一喵一”。

11、數(shù)數(shù)

家長(zhǎng)和孩子一起從1數(shù)到100。爸爸每次數(shù)1,媽媽每次數(shù)2個(gè)數(shù),孩子每次數(shù)3個(gè)數(shù)。

如爸爸?jǐn)?shù)1,媽媽數(shù)2、3,孩子數(shù)4、5、6……依次數(shù)到100。熟練之后,可以增加游戲的難度,玩倒數(shù)的游戲,如爸爸?jǐn)?shù)100,媽媽數(shù)99、98,孩子數(shù)97、96、95.…依次數(shù)到1。

或者家長(zhǎng)數(shù)“一”、“貳”、“倆”、“貳”、“三”、“肆”……問孩子錯(cuò)在哪里了。

除了以上的游戲方法,家長(zhǎng)應(yīng)該為孩子營(yíng)造一個(gè)輕松、安靜、和諧的家庭氛圍。在家庭日常生活中爸爸、媽媽應(yīng)有意識(shí)地用親切、自然的聲音,輕聲、低聲地與孩子交流,從而提高孩子聽覺能力的敏感度。

三、年會(huì)暖場(chǎng)小游戲

年會(huì)暖場(chǎng)小游戲1 1、瞎子摸東西

物料:紗布,物品。

概要:蒙眼前進(jìn)摸東西。

方法:1)各隊(duì)輪流派出1人;2)把東西放在起點(diǎn)前方5步的地方;3)回到起點(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā);4)能夠準(zhǔn)確前進(jìn)拿到東西教多的一組獲勝。

參考:進(jìn)行中對(duì)方可以用錯(cuò)誤的指示來擾亂。

該游戲大約持續(xù)20分鐘。

2、挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字

規(guī)則:1)所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個(gè)人數(shù)一個(gè)數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時(shí),就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時(shí)針順序改為順時(shí)針開始數(shù);2)開始按順時(shí)針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時(shí)針方向數(shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時(shí)候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r(shí)針,如此類推,直到數(shù)到50。

該游戲大約持續(xù)30-40分鐘。

3、搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張),參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡垼詴?huì)有一人沒凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。

4、五毛和一塊

裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令?

規(guī)則如下:分組

男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

該游戲大約持續(xù)20分鐘。

5.夾乒乓球

規(guī)則:1)每組兩兩搭檔,一人一只乒乓球拍;2)在簍子里夾出一個(gè)乒乓球,跑到指定的簍子,將乒乓球放進(jìn)簍子里,跑回起點(diǎn);3)再換本隊(duì)其他兩名隊(duì)友繼續(xù)夾乒乓球,最后簍子里乒乓球最多的組獲勝。

該游戲大約持續(xù)25分鐘。

6、踩氣球,猜謎

由每個(gè)游戲勝利者進(jìn)行。

規(guī)則:1)每個(gè)人的腿上綁兩只氣球,裁判發(fā)號(hào)施令;2)大家互相踩破其他人的氣球,得到紙條,猜出謎底的人,整組得到獎(jiǎng)勵(lì)。

該游戲大約持續(xù)30分鐘。

泡泡糖

游戲準(zhǔn)備:主持人召集若干人上臺(tái),人數(shù)最好是奇數(shù)。

游戲規(guī)則:當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺(tái)上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。主持人說左腳心,那么臺(tái)上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺(tái)上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng) 1人在使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。

注意:在勝出人獲得獎(jiǎng)品時(shí),還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個(gè)字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個(gè)節(jié)目等。

7、比長(zhǎng)短

參加人數(shù):分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上;一位主持人

游戲規(guī)則:主持人宣布要比的單位前,然后每組派出一位他們認(rèn)為會(huì)贏此單位的人。等被派出的人都出來后,主持再說比什么。計(jì)算每次比完的輸贏即可。題目必須在看到被派出的人之前想好比如:比長(zhǎng):比手臂;比上衣;比頭發(fā)…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…

注意:這個(gè)游戲的題目就是要想越不會(huì)被大家猜中的越有趣!

8、明星秀

道具:電影或錄像、歌舞表演

參加人員:自定

游戲規(guī)則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然后由觀眾評(píng)出最佳模仿者。

9、舞林大會(huì)

道具:紙、彩帶等手工工具,音樂

參加人員:分成幾個(gè)小組

游戲規(guī)則:給每組配一些紙,彩帶等,然后讓每個(gè)小組抽一個(gè)題目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的,然后各組選出一個(gè)代表,組內(nèi)成員將所發(fā)的道具給擺造型、跳舞的人打扮一番~~配上合適的音樂,比試比試

10、擊鼓傳花

道具:鼓或音樂、花

參加人員:集體

游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開始擊鼓時(shí),花就開始傳,當(dāng)鼓停時(shí),花到誰手,誰就是“幸運(yùn)者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個(gè)“幸運(yùn)者”開始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。

11、尋寶大行動(dòng)

道具:“寶物”(一般為字條)

參加人員:集體

游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各個(gè)隱蔽的地方,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對(duì)獎(jiǎng)。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對(duì)獎(jiǎng)。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

12、人名、地點(diǎn)、動(dòng)作

道具:紙條、箱子

參加人員:集體

游戲規(guī)則:游戲者各寫三張紙條,分別寫人名、地點(diǎn)和動(dòng)作,分別投入三個(gè)箱子中。主持人從三個(gè)箱子里各拿出一張紙來,當(dāng)眾讀出。由于主、狀、謂語之間不搭配,就產(chǎn)生了強(qiáng)烈的娛樂效果、如:“李四在廁所里吃飯”、“王五在火車頂上跳舞”等。

13、啞劇游戲

道具:字條

參加人員:集體

游戲規(guī)則:隊(duì)員們互相出題,如:“椅子壞了”、“打架之后”、“釣魚”、“發(fā)下考卷之后”、“野炊”、“雨夜關(guān)窗”等。采用抓題的方法分配給每一個(gè)人啞劇游戲題。經(jīng)過10分鐘的準(zhǔn)備,開始表演。

14、頂氣球比賽

道具:氣球一個(gè)、繩子一條

參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為3人到7人)

游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地輸。

15、扮時(shí)鐘

道具:白板或墻壁

參加人員:不限

游戲規(guī)則:1、在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來; 2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型); 3、主持人任意說出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰 4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針。注意只能用頭,不能用身體的其它部位。

16、偷天陷阱

道具:找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺;眼罩;背景音樂disco

參加人員:不限

游戲規(guī)則:請(qǐng)幾個(gè)助手在舞臺(tái)上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個(gè)非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗(yàn)他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時(shí)候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會(huì)看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等

17、英雄救美

道具:椅子;環(huán)形鎖(鑰匙要差不多樣子)

參加人員:若干女成員除外,其他人分成若干隊(duì)

游戲規(guī)則:若干女隊(duì)員排成一列,每人間隔約2米,每人前有兩個(gè)椅子,用一根環(huán)形鎖鎖住。然后每隊(duì)選1名男隊(duì)員,在他面前有6、7把鑰匙,他一次只能拿一把鑰匙,去打開鎖救出美人,必須按前后順序進(jìn)行。打不開鎖就必須回來?yè)Q。看哪隊(duì)先救出所有人。

18、七拼八湊

道具:托盤二個(gè),日常物品

參加人員:分成2組(需男女搭配),每組先選出一名接收者,

游戲規(guī)則:接待者手持托盤站在臺(tái)上。主持人開始宣讀物品,其它小組人員按照主持人的要求從自身身上或自帶提包中提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

集物時(shí)每一個(gè)物品相隔一定時(shí)間給隊(duì)員準(zhǔn)備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,比較有難度的一般放在最后如美女香吻一個(gè)等。

懲罰:準(zhǔn)備一個(gè)靠墊,選十幾人圍成一圈參加此游戲,每個(gè)拿著這靠墊做一個(gè)動(dòng)作,可以打他,摔他,罵他,親他,拿屁股做他,所有人一一輪流下來,動(dòng)作不許重復(fù),所以一圈下來后,主持人說每個(gè)人將剛才對(duì)靠墊的協(xié)作對(duì)右邊或左邊的人重做一次。

19、比大小

道具:撲克牌。

游戲規(guī)則:一大幫人(最好5——8個(gè))圍在一起,各抽一張撲克牌,放(粘)在自己的額頭上(自己不能看自己的牌),每個(gè)人都只能看見別人的牌而看不見自己的。中間擺一個(gè)大杯子,覺得自己的牌比別人大的可以往大

杯里加啤酒(為了不傷到自己建議少加一點(diǎn),當(dāng)然如果你有心耍人而且能肯定自己的牌比別人的大可以加滿)。加過一輪后,大家看自己的牌,牌最小的要把那杯酒喝完。

牌大小順序:黑桃A最大,方塊2最小。

20、猜歌名

道具:撲克牌

游戲規(guī)則:

1.抽牌決定誰第一個(gè)表演。抽到最小牌者自己或者邀請(qǐng)一個(gè)人表演一個(gè)歌名。歌名應(yīng)該是事先準(zhǔn)備好的,難易程度不一。也可以是表演者自己想的。

2.表演者首先表明歌名是幾個(gè)字,然后進(jìn)行無聲表演。

3.其他人猜,第一個(gè)猜出來的可以指定除表演者以外任何一個(gè)人進(jìn)行冒險(xiǎn)。如果在表演結(jié)束后1分鐘大家仍然猜不出歌名。則由表演者冒險(xiǎn)。

21、背摔:學(xué)會(huì)相信同伴

具體要求:背摔又叫“信心跌”做此項(xiàng)目的人站在一座1.6米高的矮墻上,為了防止摔下去時(shí)手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對(duì)面站成兩排,每個(gè)人都伸出雙臂將上面倒下人接住。

訓(xùn)練目的:體驗(yàn)站在下面看上面的人時(shí)和自已站在上面時(shí)完全不同的感覺,從而理解每個(gè)人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同時(shí)學(xué)會(huì)戰(zhàn)勝自已和敢于相信同伴、信任部下。

22、坐氣球拼禮品

游戲內(nèi)容:五張椅子八個(gè)人,每張椅子放兩至三個(gè)氣球,每個(gè)氣球里有一個(gè)字,其中有兩個(gè)字可以拼成禮品全稱。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)搶到椅子并坐爆氣球拿到字拼成禮品全稱者勝利,其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎(jiǎng)勵(lì)。

游戲規(guī)則:在二分鐘內(nèi)確定搶到椅子的游戲嘉賓,并統(tǒng)一請(qǐng)嘉賓在一分鐘內(nèi)坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵(lì)獎(jiǎng)。

參與人數(shù)(方式):八名嘉賓

活動(dòng)物料:24-30個(gè)大氣球,打印紙若干

年會(huì)暖場(chǎng)小游戲篇2 1、集體造句

規(guī)則:分成3小組,發(fā)小紙條第一小組寫人名(大家都知道的),第二組寫地點(diǎn)(稀奇古怪的地兒都可以),第三小組寫事件(例如打高爾夫球,潛水,發(fā)呆,講故事,)。然后隨機(jī)抽取念出來,xx人和xx人(第一小組)在x地(第二小組)做x事(第三小組),會(huì)有意想不到的效果。

2、熱情撞擊游戲——合力玩氣球

每組限六人,通過六人合作先將一個(gè)氣球吹大,然后用屁股壓破。主持人給每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張),另有汽球一個(gè)。主持人請(qǐng)每組每人抽簽。之后,先由抽到嘴巴的人借著抽到手的兩人幫助來汽球給吹大(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。數(shù)量最多的獲勝,音樂要激昂

3、全場(chǎng)互動(dòng)游戲——七拼八湊:

主持人要求每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺(tái)上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。物品將是一些相當(dāng)有難度尋找的東西。例如:5米長(zhǎng)的鞋帶,2000年版的1元硬幣,1根2米長(zhǎng)的頭發(fā),國(guó)產(chǎn)手機(jī)3部,牛仔褲3條(有人要脫褲子啦),18.88元(真是幾分錢難倒英雄),最搞笑的是:老板身上物品2件(兒童不宜版,曾把一500強(qiáng)的日資老總十秒之內(nèi)搶劫到只剩內(nèi)褲)。

4、親密接觸游戲——紙杯傳水:

7人一組,同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助每組第一名人員倒水至銜著的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看哪個(gè)組的缸內(nèi)的水最多,哪個(gè)組就獲勝。

5、吸管運(yùn)輸

同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上。

6、正話反說

選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個(gè)詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無幾了。

7、夾氣球跑。

兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。(經(jīng)驗(yàn)之談:一般爆破氣球的任務(wù)都是男士完成,女士此時(shí)要盡快返回起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球)

8、成語接龍

這個(gè)游戲的名字只是用來迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺(tái),讓大家先在紙上寫出5個(gè)成語,因?yàn)橛螒蝾}目叫成語接龍,所以大家會(huì)考慮的是成語如何接龍,最后一個(gè)字該容易還是簡(jiǎn)單。等大家都寫好之后,讓大家都把自己的成語向臺(tái)下觀眾讀一遍。然后讓每個(gè)人在5個(gè)成語前加上“我初戀時(shí)、我結(jié)婚時(shí)、我洞房花燭夜時(shí)、我結(jié)婚后、我的婚外戀”,這樣連起來就變成“我初戀時(shí)(第一個(gè)成語)、我結(jié)婚時(shí)(第二個(gè)成語)、我洞房花燭夜時(shí)(第三個(gè)成語)、我結(jié)婚后(第四個(gè)成語)、我的婚外戀(第五個(gè)成語)”。有時(shí)效果會(huì)意想不到的搞笑。(例如某人寫的是七上八下,還正好是第三個(gè)成語。)

9、聞“歌”起舞

每?jī)扇艘唤M,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動(dòng)物的、“春”字的等等,在女士唱歌的她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。

10、集體按摩——(相互關(guān)懷、消除隔膜)

全組人員圍成一圈,全體向右轉(zhuǎn),有組長(zhǎng)發(fā)令游戲開始,全體人員齊唱一首自選的歌,隊(duì)員把手放在前面的人的太陽(yáng)穴上,開始按摩。

按摩順序位太陽(yáng)穴、耳朵、肩膀、背部、大腿、小腿。等全部按摩完畢以后,請(qǐng)所有人向后轉(zhuǎn)。告訴大家:付出終會(huì)有回報(bào),然后開始將第一遍的按摩在重新做一遍,按摩的時(shí)候聽組長(zhǎng)的指揮,按順序進(jìn)行。

按摩過程中,組長(zhǎng)可以讓大家問一下前面的人,“舒服嗎”?“我的服務(wù)你滿意嗎”?這些問話會(huì)更鼓舞隊(duì)員們的情緒。

11、經(jīng)典游戲——松鼠和大樹

先將隊(duì)員分成組,3人一組。兩個(gè)人扮大樹,面對(duì)面站立,伸出雙手搭成一個(gè)圈;勝下的一個(gè)人扮松鼠,站在圓圈中間;剩下的人作為機(jī)動(dòng)人員;游戲開始。如果主持人喊松鼠,這大樹不動(dòng),扮松鼠的人則必須迅速離開原來的大樹,重新選擇大樹。落單的人,則當(dāng)場(chǎng)表演節(jié)目;如果主持人喊大樹,則松鼠不動(dòng),扮演大樹的則必須離開原先的同伴,并重組大樹,落單的人,則應(yīng)當(dāng)表演節(jié)目。如果主持人喊地震拉,扮演大樹和松鼠的人必須全部散開,并重新組合,這時(shí)候大家可以自由選擇角色。落單的人,則表員節(jié)目。

12、火眼金睛

規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰喝的是酒。賞罰由你定啦

13、夾波珠

規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾玻璃珠(或乒乓球),看誰在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、玻璃珠、紙杯、衛(wèi)生筷)

14、口腔體操

西關(guān)村種冬瓜,東關(guān)村種西瓜,西關(guān)村夸東關(guān)村的西瓜大,東關(guān)村夸西關(guān)村的大冬瓜,西關(guān)村教?hào)|關(guān)村的人種冬瓜,東關(guān)村教西關(guān)村的人種西瓜。冬瓜大,西瓜大,兩個(gè)村的瓜個(gè)個(gè)大。

15、數(shù)字抱成團(tuán)

規(guī)則:可以全體或每組派人參與活動(dòng),在樂曲中聽主持人的口令“數(shù)字抱成團(tuán)”,大家問:數(shù)字是多少,主持人說:3。參與者則在最短的時(shí)間內(nèi)找到三人抱好,剩下的人被罰節(jié)目!主持人可按實(shí)際情況喊口令,數(shù)字大于2!

16、贊美的游戲——(相互溝通,解決問題)

所有人站成內(nèi)外2圈,聽主持人口令,然后內(nèi)圈的人順序向右移動(dòng),繼續(xù)贊美外圈對(duì)面的伙伴。每個(gè)人都要從對(duì)面人員的身上,找到特別的地方,然后用發(fā)自內(nèi)心的語言贊美對(duì)方,贊美的語言要有針對(duì)性,不能盲目贊美。(當(dāng)隊(duì)員互相贊美完一圈后,會(huì)發(fā)現(xiàn)要真正的把贊美用好,其實(shí)是由難度的,贊美也有很多的'方法和技巧:比如贊美要具體化,泛泛的贊美是無效的;在贊美的時(shí)候與自己做對(duì)比;

把對(duì)方與名人做關(guān)聯(lián);逐漸增強(qiáng)的評(píng)價(jià);適當(dāng)夸獎(jiǎng)別人的變化,給對(duì)方?jīng)]有的期待的評(píng)價(jià))

主持人在游戲結(jié)束時(shí)視情況提出1-2個(gè)問題:1)當(dāng)別人贊美你的時(shí)候,你的感覺如何?2)你在贊美別人的時(shí)候,通常贊美那些地方?3)你能給所有人不同的贊美嗎?換言之,你能發(fā)現(xiàn)每個(gè)人身上的閃光之處嗎?4)你在贊美別人的時(shí)候,感到自然嗎?為什么這樣?

17、報(bào)紙拔河PK(注意事項(xiàng):不可以用手去拉)

概要:在報(bào)紙上挖兩個(gè)洞來進(jìn)行拔河的游戲。道具:舊報(bào)紙

方法:1)在報(bào)紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞;2)2人對(duì)坐各自把報(bào)紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);3)報(bào)紙破離開脖子的一方輸。

18、心有靈犀猜成語

規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語言(但不能說出成語中的任何一個(gè)字)向同伴提示!(紙片A4、成語)

19、快樂呼啦圈

規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)

20、動(dòng)物大連蹲

各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾,音樂開始后由主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯(cuò)的被罰下場(chǎng),最后哪隊(duì)剩人最多為獲勝。(道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場(chǎng)上時(shí),可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動(dòng)物名多次,絕對(duì)爆料。

21、游戲“眾虎爭(zhēng)食喜迎春”

時(shí)間5分鐘,各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,兩隊(duì)員兩腿綁在一起,另一隊(duì)員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始后綁在一起的兩隊(duì)員拿一小碗奔向虎盆,盛滿后奔向各隊(duì)另一隊(duì)員將虎食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊(duì)員迅速將小盆中虎食裝入啤酒瓶中,那隊(duì)啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

22、踩汽球

目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

步驟:當(dāng)場(chǎng)選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球(淳報(bào)主編特別提醒:為防止踩踏,用1米長(zhǎng)的細(xì)繩幫氣球,另一頭綁在腳踝,氣球是拖在地上的),在活動(dòng)開始后,互相踩對(duì)方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

23、三個(gè)進(jìn)球

道具:每個(gè)小組1個(gè)大桶(用來接球);40個(gè)網(wǎng)球(放在袋子或盒子里)

步驟:1.每組一個(gè)伙伴面向某一個(gè)方向站好,目視前方,不可以左顧又盼,更不能回頭。把裝有40個(gè)網(wǎng)球的袋子交給他。2.把桶放在他的身后,桶與人的距離約為10米。注意不要把桶放在志愿者的正后方,要讓它略微向旁邊偏出一些。3.告訴他的任務(wù)是向身后的桶里扔球,要至少扔進(jìn)3個(gè)球才算成功。告誡他不許回頭看自己的球進(jìn)了沒有,落在了哪里。4.讓其他隊(duì)員指揮他如何調(diào)整投擲的力量和方向才能進(jìn)球。用時(shí)最短的獲勝。

24、音樂傳球

A事先了解同組人的三大信息:1)、公司及年限 2)、最自豪的事;3)、最愛好的事。B音樂傳球,1)第一輪:同組傳球音樂停,球在誰的手中,則由誰上臺(tái)介紹本組1個(gè)成員的情況。可以來2-3次 2)第二輪:同組傳球音樂停,球在誰的手中,則由誰上臺(tái)介紹本組3個(gè)成員的情況。可以來1-2次 3)第三輪:群體傳球音樂停,球在誰的手中,則由誰上臺(tái)介紹另一組3個(gè)成員的情況。可以來2-3次。

25、瓶中釣魚

活動(dòng)細(xì)則:在地上放10個(gè)酒瓶子(啤酒瓶),在1.5米外用竹竿挑起繩索,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)以繩索掉進(jìn)瓶口里,協(xié)力吹汽球。

目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù)

人數(shù):每組限六人

場(chǎng)地:不限

道具:主持人預(yù)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

汽球(每組一個(gè))

適合:全部的人

游戲方法:1)分兩組,但每組必須要有六人。2)主持人請(qǐng)每組每人抽簽。3)抽到嘴巴的必須借著抽得手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人往把汽球給坐破。

26、金雞獨(dú)立

這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接不上成語時(shí)要把腳下的報(bào)紙對(duì)折,然后再站上往,主持人重新開頭出一個(gè)成語讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來接成語。直到腳一直保持在報(bào)紙上的人勝出。(今年是雞年,我突發(fā)靈感想出來的)

27、報(bào)紙拔河

概要:在報(bào)紙上挖兩個(gè)洞來進(jìn)行拔河的游戲

道具:舊報(bào)紙

方法:1)在報(bào)紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞;2)2人對(duì)坐各自把報(bào)紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);3)報(bào)紙破裂離開脖子的一方輸。

留意事項(xiàng):不可以用手往拉。

28、石頭剪子布

最好是男女搭配的任務(wù)

比如雙方各派一對(duì)學(xué)生:一男一女哦

站在一張報(bào)紙上石頭剪子布

輸?shù)膭t要折疊腳下的報(bào)紙?jiān)傧敕ㄕ旧贤?/p>

呵呵空間越來越小兩人越來越近

一定氣氛活躍

標(biāo)簽: 手游

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    2025-10-31 1個(gè)回答
  • 回答一、b站答題答案b站答題答案如下:1、誰罪大滔天,搞到百姓怨聲載道?答:索尼2、12年TV年度銷量霸權(quán)是?答:偽物語3、以下哪項(xiàng)不是虛淵玄的作品?答:Fate Stay Night4、老虛的全名叫什么?答:虛
    2025-10-31 1個(gè)回答
  • 回答一、ea是什么游戲公司ea是美國(guó)藝電公司。EA是全球著名的互動(dòng)娛樂軟件公司,主要經(jīng)營(yíng)各種電子游戲的開發(fā)、出版以及銷售業(yè)務(wù)。美國(guó)藝電創(chuàng)建于1982年,總部位于美國(guó)加利福尼亞州紅木城。截
    2025-10-31 1個(gè)回答
  • 回答一、小時(shí)候你最喜歡玩什么游戲小時(shí)候你最喜歡玩的游戲:1、斗牛把膝蓋當(dāng)成牛頭,膝蓋對(duì)膝蓋地碰。把一個(gè)小腿彎起來,膝蓋就突出了起來,另外一個(gè)腿像金雞獨(dú)立,支撐著身子前后左右蹦
    2025-10-31 1個(gè)回答

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