
一、適合聚會時玩的40個小游戲
1.十五二十
兩個人同時伸出雙手,每只手只能是張開或握拳。雙方喊出“十五二十”后同時出手,誰叫的數(shù)字對,誰就贏了。
2.真心話大冒險
通過猜拳或比色子點數(shù)大小等方式,輸?shù)娜诉x擇真心話或者大冒險。真心話必須回答,否則必須被指使去做一件事,比如給陌生人表白。
3.剪刀石頭布
這是最簡單也歷史最悠久的游戲。這個游戲最讓人相信公平公正,所以大家都愿意玩這個游戲。
4.傻瓜游戲
類似于剪刀石頭布,輸?shù)娜撕啊拔疑倒稀?,贏的人說“你傻瓜”。誰喊錯誰就輸了,輸?shù)娜私邮軕土P。喊的口令可以自己制定,所以也有了許多“有趣的”玩法。
5.搖色子
搖兩顆色子,1,2,3,4,5,6不用喝,7可以隨意加酒,8喝一半酒,9喝完然后隨意加酒,搖到兩個1可以指定任意玩家喝完酒,其他相同的數(shù)順序倒回來(如逆時針變?yōu)轫槙r針方向)。
6.數(shù)7
一幫人坐成一個圈按順序報數(shù),不過7和7的倍數(shù)不能說,要拍大腿。如果是不小心說了7就要喝酒。
7.飛鏢
幾只鏢和一個靶子,三兩個朋友就能玩一個晚上。這是種很好的娛樂方式。
8.誰笑誰輸
打開手機攝像頭,大家一起面對手機,誰先笑誰輸,輸?shù)娜私邮軕土P。這個游戲看似簡單,玩起來就很容易笑場,特別適合閨蜜一起玩,打開自拍模式,記得一定要開美顏。
9.酒桌007
游戲開始,一人喊“零”后任指一人,那人隨即喊“零”,再任指另外一人,第三個人則發(fā)音“柒”,隨后用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發(fā)音不作任何動作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚手作投降狀,誰出錯誰喝酒。
10.打槍
做莊的人用手指著某一個人或自己“砰”一聲,被指的人不能動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手,如果被指的人動了,或者旁邊的兩個人未把手舉過頭頂,則為輸家,罰酒一杯。
11.三字經(jīng)
從第一個人開始隨意說三個字,第二個人如果選擇說一樣的話就對著下一個人說,如果說不一樣的話就返回跟上一個人說,轉(zhuǎn)錯頭與超過三秒沒反應(yīng)就算輸。
12.開火車
游戲開始前,每個人說出一個地名,代表自己,地點不能重復(fù),很適合一幫來自五湖四海的朋友一起玩。游戲開始后,假設(shè)A是北京,B是上海,A說:“北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴膬洪_?” A繼續(xù)說:“往上海開”。那代表上海的B就要馬上接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴膬洪_?”以此類推,沒有反應(yīng)過來或說錯了則要接受懲罰。
13.手口不一
所有人一起喊:“說一套做一套,手口不一”。然后其中一人開始,拍腿擊掌,用手比出一個數(shù)字,比如5,而此時嘴里必須報出除5之外的1-5中的任何一個數(shù)。如果說的和手比劃的相同便算輸,接受懲罰。
14.擊鼓傳花
莊家蒙眼喊開始,其他參與游戲者選擇一樣物品(比如抱枕)依次傳遞,直到莊家隨機喊停為止,傳到誰手里誰接受懲罰,這個真的是碰運氣了。
15.劃拳猜數(shù)
劃拳猜數(shù)即用手指中的若干個手指的手姿代表某個數(shù),兩人出手后,相加后必等于某數(shù),出手的每人報一個數(shù)字,如果甲所說的數(shù)正好與加數(shù)之和相同,則算贏家,輸者就得喝酒。如果兩人說的數(shù)相同,則不計勝負,重新再來一次。劃拳中,吉慶語言用得較多。如“一心一意(1),二龍戲珠(2),三星高照(3),四季發(fā)財(4)、五魁首(5),六六大順(6),等等,以此類推。這些酒令詞都有討吉利的涵義。由于猜拳之戲形式簡單,通俗易學(xué),又帶有很強的刺激性,因此深得廣大人民群眾的喜愛,中國古代一些較為普通的民間家宴中,用得最多的也就是這種酒令方式。
16.雞蟲棒虎
分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊“棒棒棒棒……”或喊老虎,或喊棒,或喊雞,或喊蟲。規(guī)定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以宏并玩起來速度很快!可一人當莊,多人輪流玩。
17.拍3拍7
此游戲最少兩人,最多不上限。從一數(shù)起,下數(shù)不限。3或者7可以單獨玩也了可以一起玩,明3明7(如3、7、13、17、23等)拍桌上,暗3暗7(即3或者7的倍數(shù),如9、14、15、21等)拍桌下,拍錯或者拍慢了的,視為輸,喝酒。
18.玩骰子
骰子的玩法非常多,這里我們說一個最常見的玩法。猜幾個幾。每個人5顆骰子,根據(jù)人數(shù)的多少定一個起喊數(shù),然后數(shù)字和個數(shù)只能加不能減,所喊的數(shù)字是所有參與者的這個數(shù)字加起來的數(shù)量。例如5個人玩,一人喊8個3,就是指所有人的3加在一起的數(shù)量有8個,如果下家認為沒有這么多,可以開,開了之后大家數(shù),沒到8個則開家贏,其中1可以任作。這個游戲簡單易上手,相信很多朋友都玩過。
19.官兵捉賊
準備幾張小紙條,數(shù)量由人數(shù)決定。分別著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。這個游戲比較適合戲精玩,女生一起玩,也非常不錯哦。
20.三人猜數(shù)
分別有1、4、7一組數(shù)字,2、5、8一組數(shù)字,3、6、9一組數(shù)字,三個人每人選一組數(shù)字。這種玩法,每人只能用一只手出手指,可以出人意幾個手指,然后三個人出的手指數(shù)相加,數(shù)字是幾就是選擇這組數(shù)字的人喝酒。0、10都不喝酒,超出10的數(shù)字取尾數(shù)。這種三人的數(shù)字玩法,很有趣,簡單易學(xué)。
二、聚會游戲!向往的生活同款
盤點《向往的生活》中5個令人崩潰的小游戲
1.ABCD游戲
難度系數(shù):三星
玩法:
主持人問“A是X,B是X,C是X,D是什么?"
這個游戲d是什么不重要,D可以是任何東西,但是回答必須是:D是XX。答的時候只要加上D是這兩個字,后面無論什么都是正確答案。
2.數(shù)馬
難度系數(shù):三星
玩法:
主持人問:“草原上有幾匹馬在奔跑,聽XXX然后拍手作馬奔跑的聲音,大讓大家猜。這個游戲主要就是猜對方的暗示話語
比如說“聽猜猜幾匹馬”,這里“聽好了”就可以作為暗示的話語,五個字暗示五匹馬噢。
3.開關(guān)游戲
難度系數(shù):二星
玩法:
出題人做第一個動作,該動作稱為“開”。出題人做第二個動作,該動作稱為“關(guān)”。出題人做第三個動作,并問答題人,答案是“開”還是“關(guān)”。答案與出題人的語言及肢體動作無關(guān),出題人問完題后,出題人嘴巴閉合,答案為“關(guān)”;出題人嘴巴張開,答案為“開"。
4.黑魔法
難度系數(shù):四星
玩法:
黑魔法游戲的兩位玩家進行搭檔,猜測的玩家背對。其他玩家指定一個任意物品,然后猜測玩家轉(zhuǎn)回來進行猜測,搭檔開始指定物品,猜測玩家開始進行選擇。與眼神無關(guān),與肢體無關(guān),與語言無關(guān)。規(guī)則是當搭檔指出一個黑色物品后,下一個物品就是正確答案了。(這個游戲需要搭檔的兩位玩家都懂這種“黑魔法”)
5.抓蝴蝶
難度系數(shù):四星
玩法:
主持人問“大家猜一猜我抓了幾只蝴蝶’并用手在面前抓一下。抓蝴蝶的游戲規(guī)則是看手的位置可以想象出題人面前有個九宮格從上到下,從右向左數(shù)字依次為1、2、3、4、5、6、7、8、9看他的手放在哪個格子里,蝴蝶數(shù)目的答案就一目了然了。
三、十款最適合聯(lián)誼聚會的游戲,告別單身指日可待
當繁忙工作和家庭生活逐漸占據(jù)了生活的絕大部分之后,玩游戲的時間自然被一再擠壓,加上不時還得社交與三五朋友小聚,摸魚也難以騰出空閑,這時候還想玩游戲該怎么辦?兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),不如拉上小伙伴們一起入坑,聚會游戲往往能幫上意想不到的大忙。本期我們就來給各位推薦一些適合聚會的游戲,看看你都中意哪一款吧~
提起《雙人成行》,它最鮮明的標簽恐怕還得是那位在TGA上FXXK奧斯卡的老哥,就算是將目光回歸到游戲本身,它的素質(zhì)也相當出色,多人合作的主題也相當適合闔家歡樂。
游戲由一個家庭故事入手,講述小女孩為了不讓父母離異制作了兩個玩偶,父母卻意外進入了其中。而玩家將依靠玩偶身軀協(xié)作闖關(guān),尋找讓自身復(fù)原的方法的同時修復(fù)倆人的感情。
合作的概念貫穿游戲始終,而線性關(guān)卡搭配箱庭式地圖的設(shè)計是本作的一大亮點。
《雙人成行》在每個大型劇情關(guān)卡中都為玩家設(shè)置了一個緊貼故事場景的“主題公園”,且為每個“主題公園”都填充了分量恰到好處的可玩內(nèi)容。并且在游玩過程中,散落在地圖上的各種可互動物品隨時可能成為與謎題緊密相關(guān)的道具。在以平臺跳躍為主要玩法的基礎(chǔ)上,衍生出了動作射擊,甚至空戰(zhàn)海戰(zhàn)等多種令人意想不到的玩法。
之前這位哥們在采訪時怒噴目前游戲市場存在的重復(fù)度過高問題,所以他在作品里也不遺余力地貫徹自己的理念。你很少會在《雙人成行》里體驗到兩段,它也不需要你從失敗中汲取經(jīng)驗,磨煉技術(shù)后找到操作上的快感。這就是一個花樣繁多的主題公園,享受其中。
在主線之外,《雙人成行》還為玩家準備好了小驚喜,從音游、射擊、打地鼠、拔河等等涵蓋十數(shù)個類型,像一桌美味拼盤被擺上餐桌,靜候玩家一一品嘗。
看著屏幕上鮮明的色塊被逐一消除總是有著讓人分外上頭的魅力。作為消除類玩法經(jīng)典作品,《俄羅斯方塊》讓人百玩不厭,而當它碰撞上了《噗呦噗呦》之后,二者起了有趣的化學(xué)反應(yīng)。
前者的玩法大家多多少少都有所了解,而后者也跟其類似,根據(jù)模式和角色的不同,游戲會隨機落下2~4個一組的噗喲,將4個以上相同顏色的噗喲連接在一起即可消除。除了兩款作品的傳統(tǒng)玩法之外,玩家還能在“混合(fusion)”模式中,利用方塊來砸爛氣泡,或者利用氣泡來當作緩沖,從而實現(xiàn)花式雜技般的連鎖消除。
對戰(zhàn)是游戲最大的樂趣。玩家要爭取最大的連鎖消除,將大量的方塊或氣泡丟給對手。尤其是聚會模式,在加入了道具這一亂數(shù)后,冰凍、速降等debuff輪番上陣,給對局增添了不少戲劇效果,水平不一的玩家也能在一塊兒放松娛樂。
說到這兒,想必你也明白,游戲正確的打開方式就是叫上一群小伙伴,拿上手柄,在歡聲笑語中互相發(fā)動毒舌攻擊。
顧名思義,只是看到名字我們就能夠猜出游戲的玩法——操作跑者奔跑競速。為了讓比賽能夠玩出花來,單純是跑肯定不足夠,游戲里還加入了鉤爪和各式各樣的道具。在游戲過程中,你可以充分利用鉤爪的特性,在高速移動中借力跳上高臺或者躲避陷阱;至于道具,則需要玩家看準時機合理運用。比如可以發(fā)射追蹤導(dǎo)彈、安置地雷、或者是趁對方在高空作業(yè)時用急凍射線讓他直接落入陷阱。
為了讓玩家能夠激情互坑,游戲設(shè)立的目的并不是到達終點,而是讓對手掉出屏幕可視范圍內(nèi)。當一定時間后,會逐漸“縮圈”,讓場地變小,讓操作更加手忙腳亂。請盡情享受撕逼的樂趣吧。
前面提到,《動森》榮膺去年的日服下載榜首位置,而位居次席的,就是接下來也說的這款素有“任天堂游戲大廳“之稱的《世界游戲大全51》。
作為試玩的《世界游戲大全51便攜版》如今也可以直接在eshop商店下載,包含四子棋、西洋骨牌、大富豪、軌道車4種游戲,支持本地多人游玩,且不限游玩次數(shù)。在擁有正式版游戲的邀請下,還可以實現(xiàn)雙人聯(lián)機游玩所有內(nèi)容。
具體的游戲和規(guī)則在這里我們就不再報菜名作過多的介紹,如果是對其中的幾款格外有興趣,那可以不用猶豫直接入手,說不定一款款游戲試下來還能獲得意料之外的樂趣,打開新世界大門——就算退一步說,平時只是當偶爾玩玩,特殊場合當作派對游戲,在聚會上拿出來也能當作破冰利器。
躲貓貓人人都玩過,但在電子游戲里,能夠提供類似體驗的往往是恐怖游戲。然而并不是每位玩家都能在古堡里跟“大“姐姐捉迷藏中締造勇氣傳說,所以《女巫來了》就返璞歸真,回歸了最經(jīng)典捉迷藏規(guī)則。
每幅地圖都有各自的故事和秘密,且遍布奇異建筑與景觀,等著玩家去探索。不過探索只是游戲玩法當中的一環(huán),更重要的是獵人和女巫之間的斗智斗勇。
作為獵人,為了保衛(wèi)城鎮(zhèn)的和平,目標是找到所有的女巫;與之相對的,女巫方目標是要在獵人的圍追堵截下進行躲藏,最終逃出生天。獵人配備著許多不同的工具和道具,為任務(wù)提供幫助。女巫擁有可以隨意變換工具的能力,還能施展法術(shù)來迷惑對手。
共有三種游戲模式:“Hide& Seek“中獵人需要找到所有的女巫方能取得勝利;“Mobification”為被抓到的女巫變成獵人;而“Hunt a hag“則有獵人不能使用技能,只能使用武器的規(guī)則限定。
無論是在公共服務(wù)器上與其他獵人一起游戲,還是開放自己的服務(wù)器,叫上好友一起,都能享受到游戲的樂趣。
《在我們之中》也許是對那句“我們中出一個叛徒“最好的詮釋。游戲?qū)?-10名玩家分為兩個陣營,分別為若干名船員(Crewmate)和1-3名內(nèi)鬼(Impostor)。內(nèi)鬼知道自己的身份,但船員之間互不相知。內(nèi)鬼需擊殺船員,并故意擾亂視線讓其他船員做出誤判淘汰隊友,使船員數(shù)量和在場內(nèi)鬼數(shù)量相同,而船員陣容將要在整個游戲過程中發(fā)現(xiàn)冒充者留下的蛛絲馬跡,讓對方在行事時不經(jīng)意間暴露,完成所有任務(wù)的同時投票指認出所有的內(nèi)鬼。雙方都要在這艘飛船中上演一出宮斗大戲。
試想,神不知鬼不覺地做掉目標,還順利地把罪名嫁禍到了無辜者的身上,看著對方百口莫辯的樣子,光是想想就足夠過一把演員的癮。前提是你得知道,內(nèi)鬼也可能就是你自己。
字如其意,游戲就是要逼著你動起來。游戲的不同關(guān)卡提供了各異的獲勝目標,但在通往勝利的道路上,還有些別的阻礙。在實現(xiàn)游戲給出的任務(wù)目標的玩家自身還有著能量槽,當靜止不動時就會開始倒計時,能量槽清零時直接會任務(wù)失敗。盡管目標很重要,也要時刻注意自己的走位。
游戲規(guī)則每輪必變,節(jié)奏也相對快速。有可能你剛跟好友一起來一場速度比拼,幾十秒后立刻就要投入平臺跳躍大混戰(zhàn)。這也要求玩家需要集中注意力,留意玩法的變化,并開動腦筋思考如何帶給對方干擾,單局時間雖短,但體驗絕對緊張刺激。
除了游戲本身的玩法模式,你還可以進入創(chuàng)意工坊,挑選玩家精心設(shè)計的mod,或是自己動手,豐衣足食。
作為最知名的友盡利器之一,《煮糊了》無疑是能夠作為對親密關(guān)系最嚴格的考驗。
除了菜譜數(shù)量外,內(nèi)容量也更加豐富,1教學(xué)關(guān)+36劇情關(guān)+8隱藏關(guān),每個關(guān)卡最高可獲得三星,共計135星,想要全收集不是件容易事。入坑需謹慎,要是找到能陪自己打完全部關(guān)卡的朋友,請務(wù)必要好好珍惜。
大多數(shù)時候,為了玩游戲,都不得不在屏幕前正襟危坐。而久坐總會帶來些這樣或那樣的小毛病,就需要《舞力全開》這樣的游戲把玩家從椅子和沙發(fā)上拉起來,相約一起放飛自我尬舞。
在switch上玩家的動作判定依靠joy-con來完成,并且支持開啟"節(jié)拍振動"模式,用輕微地震動起到輔助節(jié)奏的作用。如果你覺得joy-con的判定不準確,也可以在手機上下載《舞力全開》的app,用來更精確的攝像頭捕捉來定位肢體動作。
尤其是國行版本的《舞力全開》,不僅有著獨占歌曲,還能夠免去選購版本的煩惱,入了本體之后只要開通“舞力無限”,就可以解鎖全部歌單,并且后續(xù)還將會陸續(xù)更新,是省時省心的好選擇。
既然說到派對游戲,那么不提《超級馬力歐派對》自然是說不過去。
從本質(zhì)上來說,《超級馬力歐派對》應(yīng)該可以算是一款“強手棋”游戲。說“強手棋”也許有點讓人感到陌生,但是換個名字,也許“大富翁”大家就熟悉得多。規(guī)則方面,玩家通過投擲骰子在地圖中前進。在每張地圖的格子中,分別包含了提供金幣或收取金幣的普通格、可以召喚隊友增加骰子點數(shù)的隊友格、帶來隨機事件的事件格、還有隨機獲取道具的物品格以及有懲罰的驚嚇格等。玩家之間可以用金幣購買道具互相干擾、相互比拼收集星星的數(shù)量,在這期間,穿插著多達 80種趣味體感小游戲進一步豐富玩法。由于充滿了隨機性和不確定性,往往不到最后一刻都不能掉以輕心。
和《舞力全開》類似,本作上手就能玩、一玩就入迷的特點也非常容易帶動萌新玩家,還能
夠充分展示Switch這臺游戲機自身的特性,加上不久前(5.11日)登陸了國行E商店,絕對是一個能夠推廣開來的大好時間。無論是趁好價入手用在親子之間,還是用來賣個安利,都是不錯的選擇。
-END-
關(guān)注“碎碎念工坊”,每天分享好游戲,從此告別游戲荒!


