
一、長沙酒吧劃拳游戲5678動作是什么樣的
1、隨著dj的音樂節拍,作出5678的手勢,5是一只手掌,6是大姆指跟小姆指出來,其他的手指握住,7是大拇指和食指伸出,其他的手指握住,類似于打槍的手勢,大拇指向下。8是大拇指和食指伸出,其他的手指握住,大拇指向上。7的手勢就是8的手勢的反方向。
2、前奏手勢完畢,手出手指,幾個手指代表幾,5大于4,4大于3,3大于2,2大于1,1大于5,輸了的喝酒,按照上面的規則判斷勝負,比如1碰到3,沒在上面的規則中,不分勝負,繼續游戲。
3、喝完酒后,繼續作出5678的手勢,開始下一輪游戲。
二、20個適合 集體活動/酒吧/KTV 玩的游戲
以下是20個適合集體活動、酒吧、KTV玩的游戲:
青蛙落水
玩法:口令為“一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿,跌落水,dum……”依次增加青蛙數量,每人說一句,出錯者需接受懲罰(如喝酒)。也可以不發聲,僅用手勢表示。
適合場合:集體活動、酒吧。
007
玩法:由一人開始發音“零”,并指向另一人,被指者接著發音“零”,再指向第三人,第三人發音“柒”,同時做開槍狀指向第四人,中槍者不發音、不動作,其左右兩人需發聲“啊”并做投降狀。出錯者飲罰。
適合場合:眾人聚會、酒吧。
明七暗七
玩法:按順序數自然數,遇到7或7的倍數時不能發聲,只能敲桌子,然后逆順序繼續數。
適合場合:多人聚會、KTV。
虎棒雞蟲令
玩法:兩人相對,用一根筷子相擊,同時口喊“老虎、棒子、雞、蟲”,規定以棒擊虎、虎吃雞、雞吃蟲、蟲吃棒,負者飲酒。
適合場合:兩人對玩、酒吧。
猜測輸贏
玩法:一方隨意作出手勢,對方若順應作出相同手勢則輸,需罰酒。
適合場合:集體活動、酒吧。
傳牙簽
玩法:參與者每人抽一張撲克牌,按牌序坐好,用嘴銜住牙簽依次傳到下一個人嘴里,不許掉,掉則受罰。傳完一圈后,將牙簽撅一半,繼續抽牌、傳牙簽。
適合場合:集體活動、KTV。
偷天陷阱
玩法:制作道具(紅繩穿紙杯模擬鈴鐺),蒙眼者根據背景音樂和助手指導走過“陷阱”,助手可故意誤導。
適合場合:集體活動、酒吧。
國王游戲
玩法:每人分張數字牌,抽出一人做國王,國王可命令任何人做任何事情。
適合場合:集體活動、KTV。
我愛你VS不要臉
玩法:眾人圍坐成一圈,規定只能對左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”,兩人之間只能連續對話3次,說錯者受罰。
適合場合:集體活動、KTV。
蘿卜蹲
玩法:參與者分成幾組,每組以顏色或數字命名,任意指定一組開始下蹲并念詞,再指定下一組做同樣動作,依此類推。
適合場合:集體活動、KTV。
一只青蛙
玩法:參與者圍成一圈,面朝中央,按順序念“一、只、青、蛙、跳、進、水、中、撲通”,然后依次增加青蛙數量,跟不上節奏或出錯者受罰。
適合場合:集體活動、酒吧。
搶椅子
玩法:臺上放椅子,邀請人數多于椅子數的人上來,放音樂,眾人圍著椅子轉,音樂停時搶坐椅子,未坐到者淘汰,最后一人勝。
適合場合:集體活動、酒吧。
七、八、九
玩法:兩人以上可玩,輪流搖兩粒骰子,根據尾數決定喝酒量(7加酒、8喝一半、9喝全杯)。
適合場合:酒吧、聚會。
大冒險
玩法:參與者每人抽一張撲克牌,莊家指定拿到某張牌的人表演節目,節目越荒唐越刺激越好。
適合場合:集體活動、KTV。
真心話
玩法:規則與大冒險相似,但莊家指定的是被選中的人回答一個問題,答案必須真實。
適合場合:集體活動、KTV。
大瞎話
玩法:一人蒙眼扮“瞎子”,其他人不斷指人,瞎子同意時,被指的人就是被選中的人,瞎子出一個節目或指定一個節目讓其完成。
適合場合:集體活動、酒吧。
官兵捉賊
玩法:四人分別抽出寫著“官、兵、捉、賊”字樣的紙,抽到“捉”的人根據其他三人的表情猜“賊”,猜錯受罰,由“官”決定如何懲罰,由“兵”執行。
適合場合:四人聚會、KTV。
蒙眼作畫
玩法:參與者用眼罩蒙眼,分發紙筆,要求畫出指定東西(如家),完成后摘下眼罩欣賞并辨認自己的畫。
適合場合:集體活動、KTV(作為輕松環節)。
循環相克令
玩法:兩人同時說令詞“獵人、狗熊、槍”,在說最后一個字的同時做出一個動作(獵人叉腰、狗熊搭胸、槍舉手槍狀),以動作判定輸贏(獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人)。
適合場合:兩人對玩、酒吧。
蜜蜂
玩法:兩人同時說口令“兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布”,然后猜贏的一方做打人耳光狀(實際為模擬),輸方搖頭作挨打狀,若猜和則做親嘴狀。動作及聲音出錯則受罰。
適合場合:兩人對玩、酒吧(有點打情罵俏的味道)。
以下是部分游戲的圖片示例:
(注:由于文本格式限制,其他游戲無法直接展示具體圖片,但可根據上述描述自行想象或制作道具進行游戲。)
三、酒吧里面一般怎么玩
這里介紹幾個類型的常見酒吧游戲,包括酒令類、骰子類、動作類和猜疑類。
酒令類
1.蜜蜂口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然后猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發出"啪、啪"兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作被打狀,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲!(注:適合兩個人玩,有點打情罵俏的味道,玩起來特別逗!)
2、007由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!
(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態,因為可能下個就是你了!)
3、明七暗七按自然數按順序數下來,1、2、3、4、5、 6、7……遇到7、17、27、37等以7結尾的數字稱作"明七",7的倍數如14、21、28等稱作"暗七",到"明七""暗七"的人都不能發聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續數下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發音)然后逆順序,喊"6"者要緊接喊"8", 9、 10、11、12、13、14(不發音),喊"13"者又要緊跟著喊"15",一直下去,到"27""28"時最容易出錯。
(注:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一點。)
4、虎棒雞蟲令分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。
(注:此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快!)
5、猜測輸贏玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢,如果對方順應作出相同的手勢則對方輸,要罰酒。
A.青蛙跳兩人手指拱在桌面,一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字發出的時候五指彈起一個手指作"跳"狀,如本方出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四指則過,然后輪到對方喊"青蛙青蛙跳",一直下去。
B.兩人猜:"石頭、剪刀、布",贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應則喝酒。
6、讀數字玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數與喝數相符者勝,負者飲酒。
A."十五二十"兩人玩,兩雙手,輪流喊數,分別有"收齊,五、十、十五、開曬"五種數字,喊數者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數目。
B.一人吆喝"紅彤彤的太陽,藍藍的天,綠油油的草地,一望無邊,農民伯伯進城,要看 A級片,XX錢一場"XX可以是胡亂說的一個數字,雙方用手指表示,湊成剛好是那個數字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時要是附加上相應的手勢動作就更加好玩搞笑。
骰子類
骰子俗稱色子,在廣州方言中做"骰盅"骰子是一種用途極為廣泛游戲工具,不但絕大部分的游戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數甚多,玩"骰子"從唐代已有,一直流傳至今,在現在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點就是比較簡單易行,無須費力,不必動腦,很適合一般人的口味。
1.猜大小6粒骰子一起玩,搖骰然后猜骰盒中骰子的大小數目,15點為半數,過半則大,未過半則小。猜錯則飲。
2.5粒骰子,搖骰莊主首先隨意說出3個數字(1-6其中的三個)(此時任何人連莊內不能看自己骰盒里的骰子數目)然后大家同時掀開,如果有跟上述 3個數字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。
3.七、八、九兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是 9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。
4.大話骰(古惑骰)
兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然后自己看自己盒內的點數,由莊家開始,吆喝自己骰盒里有多少的點數(一般都叫成 2個3,2個6,3個2什么的)然后對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是以合計其他骰盒的數目為準。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的話就猜者贏莊家輸則罰酒。
注意:A.叫數只能越叫越大(如: 2個6,3個 2,喊了2個6后就不能再喊2個3之類的)
B. 1點可以作為任何數,例如骰盒內只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當作有4個2點;可是要是莊家叫過 1點的話,那1點以后就不可以當任何數了(如: 2個1,4個 1之類的)。
C.另外還有圍骰,如莊家骰盒里全部都是4點,那莊家可以允許加上一個虛擬的4點,即被認為是6個4點。
5.三公三粒骰子,各人搖骰,同時開,三顆骰子相加尾數大者為勝,其中以三粒都是3最大
6.21點每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰后自己看底骰是多少點,然后由莊家搖骰發點,湊夠 21點,越接近21點的為勝,相去甚遠者為輸,罰酒。(注:這一類玩法是從撲克玩法中引申過來的。)
7.牛牛每人五粒骰子,搖骰,然后開骰盒,其中三顆湊成10個點數為一牛,然后剩下的兩粒總數大為勝, 20點為兩牛,兩牛即牛牛最大。
動作類
適合一群朋友,男男女女的一起來耍。
1、傳牙簽參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激!
2、大冒險參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。
3、真心話規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。
4、大瞎話由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"."瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
猜疑類
1、官兵捉賊用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。
2、"殺人"游戲參加人數以10人-20人較好,最佳人數12-16人,另設法官一名。
道具:和人數相等的撲克牌,或任何有不同標記物,也可以以名片代替。
示例:參加游戲人數共13人,選1人做法官。由法官準備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K.眾人坐定后,法官將洗好的12張牌交大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到 K的為警察。自己看自己手里的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。
法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛。等都閉好眼睛后,法官又說:請殺手殺人。抽到A的3個殺手睜開眼睛,殺手此時互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。并由任意一位殺手示意法官,殺掉一位"好人".法官看清楚后說:殺手閉眼。(稍后說)警察睜開眼睛。抽到K牌的警察可以睜開眼睛,相互認識一下,并懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示。完成后法官說:所有人閉眼,(稍后說)天亮了,大家都可以睜開眼睛了。
待大家都睜開眼睛后,法官宣布誰被殺了,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現在可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能再發言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。
意見陳述完畢后,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手表決選出嫌疑最大的兩人,并由此二人作最后的陳述和辯解。再次投票后,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。如此往復,殺手殺掉全部警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務就是盡快抓出所有的殺手獲勝。
虎克船長
參加者按順序喊:"虎-克-船-長就-是-你"。在喊出"你"的同時可指定參加者的任何一方,此時被指定者要學船長喊:雅虎~~(模仿船要開時的汽笛聲)!船長旁邊的兩個人則要做劃船的動作并喊:嘿咻嘿咻~~誰反映較遲鈍者算輸!!新一輪游戲由輸者重新開始~~
ps:此游戲特別有趣~~特別是可以欣賞到別人笨拙的動作哦~~不過玩的速度要快最佳!!
我們都承認是成人世界的紛繁復雜和枯燥無味,才讓我們開始懷戀童年時的純粹快樂。我們對許多游戲戀戀不忘,只是希望還能記得童年時的單純;我們不想長大,只是因為我們不想在成人的世界里越陷越深。盡管玩過,喝過之后,我們依然無法逃避真實的生活。
逃避也罷,事業也罷,我們戀玩,以泡吧的方式存在,便是一種實實在在的生活態度。這種生活態度不需要得到別人的認可與批判,我們樂在便已通曉"成人童話世界"的意義。


