
一、什么樣的機(jī)械鍵盤(pán)適合游戲什么軸最好
游戲玩家首選:黑軸
黑軸的觸感是直上直下,沒(méi)有任何段落感,噪音較小。其觸發(fā)鍵程為1.5mm,壓力克數(shù)為80g,單個(gè)軸的使用壽命長(zhǎng)達(dá)5000萬(wàn)次(其他軸為2000萬(wàn)次),非常適合游戲使用。
黑軸是大眾鍵盤(pán),有較強(qiáng)的反彈力和直上直下的觸底按鍵感,幾乎所有標(biāo)榜著游戲?qū)傩缘臋C(jī)械鍵盤(pán)都是黑軸的。黑軸十分適合游戲玩家和日常打字操作長(zhǎng)時(shí)間接觸鍵盤(pán)的朋友使用。它具有行云流水般最極速的輸入快感。黑軸的手感打比喻說(shuō)就像按下自動(dòng)圓珠筆的筆帽,有種按著彈簧的感覺(jué),但不包括按到底的“嘀嗒”聲,按到底則更像青軸。
二、玩游戲用哪種機(jī)械鍵盤(pán)
問(wèn)題一:什么軸的機(jī)械鍵盤(pán)玩游戲好公認(rèn)的,是黑軸比較好。
許多電子競(jìng)技高手,都是用黑軸的,比如說(shuō)Grubby、Sohu。黑軸對(duì)提高APM有很大的好處。
缺點(diǎn)是,黑軸的壓力大,彈力強(qiáng),如果你玩時(shí)間太長(zhǎng),很容易手指發(fā)累。
為了解決黑軸的這種缺點(diǎn),德國(guó)的Cherry鍵盤(pán)公司發(fā)明了紅軸,跟黑軸一樣的快速,但卻輕便了許多。
紅軸的量產(chǎn)現(xiàn)在還只有Cherry自己的3494型號(hào)。因?yàn)樵O(shè)計(jì)上的原因,這一個(gè)型號(hào)的鍵盤(pán),并不適合玩RTS類(lèi)游戲,因?yàn)镕鍵區(qū)離得很遠(yuǎn),但玩射擊、格斗、音樂(lè)類(lèi)的,卻是超級(jí)的合適。
要玩RTS唬的游戲,還是選黑軸吧,推薦日本Filco的黑軸,或丹麥的7G黑軸,這兩個(gè)是高檔游戲鍵盤(pán),那是相當(dāng)?shù)膹?qiáng)勁,全鍵位無(wú)沖的,價(jià)錢(qián)在千元左右。
也可以買(mǎi)便宜一些,國(guó)產(chǎn)的有Plum和Plu的黑軸鍵盤(pán),價(jià)格在三百到六百間,也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。這兩種鍵盤(pán)的內(nèi)核跟千元的黑軸是一樣的,只不過(guò)做工非常的粗糙,賣(mài)相有一點(diǎn)差。
其實(shí),還有一種全能性的軸,就是“茶軸”,對(duì)游戲、打字、辦公都很適合,但又不是都很專(zhuān)長(zhǎng),總之是“萬(wàn)能適應(yīng)軸”。
我現(xiàn)在是在用“茶軸”,多是打字和玩格斗游戲,感覺(jué)很不錯(cuò)。
問(wèn)題二:玩游戲買(mǎi)那個(gè)機(jī)械鍵盤(pán)好?常見(jiàn)的機(jī)械鍵盤(pán)基本上都是用的cherry的MX系列軸,分黑、茶、青、紅四種。各有優(yōu)缺點(diǎn),不好說(shuō)哪個(gè)最好,只能說(shuō)更適合自己。具體選哪種要看你自己的情況。打字主推青軸,段落感最輕,打字舒服,但聲音有點(diǎn)吵,看你在不在意了。游戲主推黑軸,無(wú)段落感、回彈力大。但是他的壓力克數(shù)比較大,也就是說(shuō)按下去更費(fèi)力,所以如果你每天玩跑跑、DNF之類(lèi)需要大量快速按鍵盤(pán)的游戲,且玩的時(shí)間超過(guò)兩個(gè)小時(shí),就不推薦了,因?yàn)榭赡軙?huì)累手。紅軸的手感最類(lèi)似與薄膜鍵盤(pán),對(duì)于機(jī)械新手來(lái)說(shuō),上手最容易,在游戲/打字上的表現(xiàn)也不錯(cuò)。茶軸的手感介于黑軸與青軸之間,有段落感而又不太明顯,所以游戲打字通吃,適應(yīng)性比較強(qiáng)。關(guān)于品牌:其實(shí)只要是用CHERRY軸的機(jī)械鍵盤(pán),品牌帶來(lái)的使用手感區(qū)別都不是太大,價(jià)格的差別主要體現(xiàn)在:做工、品牌、鍵帽等方面。以你的心理價(jià)位,我推薦你買(mǎi)菲爾柯金標(biāo),因?yàn)榉茽柨碌逆I帽是ABS的(雖然是最好的ABS梗,所以最好加買(mǎi)一套KBC的PBT鍵帽。
問(wèn)題三:玩游戲要用什么軸的機(jī)械鍵盤(pán)?茶軸和紅軸屬于萬(wàn)用軸,基本上都能兼顧各種游戲和碼字。相對(duì)來(lái)說(shuō)茶軸適應(yīng)性更廣,同時(shí)具備機(jī)械鍵盤(pán)的普遍特征,可以說(shuō)在不確定自己需求的情況下,買(mǎi)茶軸肯定不會(huì)后悔。相比茶軸,紅軸沒(méi)有段落感,特征類(lèi)似黑軸,但壓力克數(shù)小得多,打個(gè)比方,手感類(lèi)似座機(jī)的掛機(jī)鍵,適合多數(shù)游戲與長(zhǎng)時(shí)間的碼字。
黑軸手感直上直下,壓力克數(shù)大,就像繃緊的紅軸,因此缺點(diǎn)就是使用起來(lái)會(huì)很累。隨著流行游戲的多樣化與其他新軸的崛起(比如茶軸與紅軸),黑軸也不再是游戲?qū)S幂S,適合的游戲類(lèi)型一般為FPS類(lèi),因?yàn)樵擃?lèi)游戲主要用WASD四個(gè)鍵,鍵位切換頻率小。
青軸給人的印象是段落感強(qiáng)、聲音清脆、適合碼字等等。其實(shí)這只是一種淺顯的、初步的認(rèn)識(shí),真正了解青軸的人,才能賦予青軸更多的意義。青軸以其絕佳的反饋感(你能夠在第一時(shí)間感受到你是否摁對(duì)了鍵以及該鍵是否已觸發(fā)),因而適合各種RTS(即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲,代表作如《星際爭(zhēng)霸2》)、MOBA(代表作如DOTA,LOL)以及部分ARPG(動(dòng)作類(lèi)角色扮演)等需要按下多種鍵來(lái)實(shí)現(xiàn)各種操作與技能(有時(shí)是一套連招)的游戲,而這些游戲多半是黑軸難以勝任的。青軸不僅能夠勝任游戲,甚至很多時(shí)候比黑軸更適合。
四種軸的價(jià)值是一樣的,沒(méi)有高下之分,但價(jià)格卻稍有差別(同一牌子,同一品級(jí)),期中黑軸與青軸較便宜,而茶軸和紅軸較貴。原因是黑軸與青軸開(kāi)發(fā)與普及時(shí)間早,技術(shù)與生產(chǎn)力成熟,而茶軸與紅軸面世較遲,是新型軸,因而較貴。同理,一些較冷門(mén)的衍生軸就更貴了,如焦茶軸,綠軸等。
對(duì)軸的選擇主要看你玩什么游戲,當(dāng)然茶軸基本可以勝任任何用途,F(xiàn)PS游戲可以選黑軸或紅軸,RTS與MOBA游戲選青軸,要兼顧打字選茶軸或紅軸,黑軸不適合打字,紅軸是即時(shí)觸發(fā)的,輕微摁下即有響應(yīng),因而也容易產(chǎn)生誤觸。
基本上新人買(mǎi)青軸、茶軸是不會(huì)后悔的,因?yàn)闄C(jī)械感十足,老鳥(niǎo)一般喜歡用紅軸,比較閑適,而且操作上比較精準(zhǔn),一般使用時(shí)間也長(zhǎng),不想太累,紅軸正適合。
問(wèn)題四:買(mǎi)機(jī)械鍵盤(pán)玩游戲用什么軸好?我?guī)湍阆到y(tǒng)的回答一下吧,首先機(jī)械鍵盤(pán)是用機(jī)械軸的鍵盤(pán),機(jī)械軸是由德國(guó)的櫻桃公司發(fā)明的,德國(guó)人做東西一般都是專(zhuān)門(mén)針對(duì)工業(yè)用或者商務(wù)用,一般不會(huì)為了玩游戲這種不登大雅之堂的事情專(zhuān)門(mén)去設(shè)計(jì)一個(gè)產(chǎn)品,所以只能是根據(jù)我們自己玩游戲的習(xí)慣去找相對(duì)合適的機(jī)械軸。然后我們來(lái)說(shuō)常用櫻桃四軸的特點(diǎn)。黑軸,無(wú)段落感,彈性力相對(duì)大(就是按下去需要力量大,然后回彈快),所以黑軸適合指力相對(duì)大,需要操作速度,連續(xù)使用時(shí)間少的用戶(hù)。青軸,彈性力次大,有明顯段落感,適合大部分用戶(hù),青軸有清脆聲音,這是把雙刃劍,游戲用戶(hù)自己用起來(lái)非常帶感,但是對(duì)別人來(lái)說(shuō)是噪音。茶軸彈性力又次弱,有輕微的段落感,減去了青軸的聲音,適合大部分用戶(hù),是四軸中的萬(wàn)金油。紅軸,彈性力又次之,無(wú)段落感,是輕量版黑軸,主要適合使用強(qiáng)度大同時(shí)又要求操作速度的用戶(hù)。如果你有條件就自己感受一下喜歡那種手感就入哪種,機(jī)械鍵盤(pán)一次選對(duì)的人不多,慢慢才能找感覺(jué)出來(lái),我陸續(xù)買(mǎi)了3個(gè)最后用了FILCO的茶軸。我建議買(mǎi)櫻桃G80-3802系列找感覺(jué),如果你喜歡國(guó)產(chǎn)軸和國(guó)產(chǎn)彩燈鍵盤(pán)那種不入流的東西,那就沒(méi)什么必要糾結(jié)買(mǎi)什么,一看色相,二試手感,喜歡就入。有什么疑問(wèn)繼續(xù)追問(wèn)吧。
問(wèn)題五:玩游戲機(jī)械鍵盤(pán)什么牌子好玩游戲肯定用黑軸的,這樣就只有PLUM PLU 6Gv2 7G雷柏V5 G80-3000這幾個(gè)了。巧克力的我買(mǎi)鍵盤(pán)的時(shí)候也考慮過(guò),便宜一點(diǎn)的沒(méi)有右邊的小鍵盤(pán),有小鍵盤(pán)的就比cherry的還貴了。個(gè)人覺(jué)得steel的鍵盤(pán)不是戰(zhàn)隊(duì)集體買(mǎi)的話(huà)真的劃不來(lái),就G80-3000和雷柏的V5比較劃算。其中3000在淘寶上面650元左右,是經(jīng)典布局,大退格小回車(chē)用起來(lái)很舒服,而雷柏只要480元,有4個(gè)很實(shí)用的功能鍵,而且外形好看。缺點(diǎn)就是設(shè)計(jì)是大回車(chē)小退格還有不送拔鍵器。有錢(qián)的話(huà)就買(mǎi)7G吧,想劃算的話(huà)就去網(wǎng)上面看看雷柏V5和cherry的G80-3000
問(wèn)題六:打游戲用什么牌子的機(jī)械鍵盤(pán)好,不要那么太貴的 10分用機(jī)械鍵盤(pán)打游戲主要看軸體,比較適合打游戲的軸體是紅軸和黑軸,段落感不強(qiáng),打字的話(huà)就入青軸的,段落感很強(qiáng),聲音很清脆,我用雷柏V500S黑軸,一般入門(mén)級(jí)的機(jī)械鍵盤(pán)價(jià)格不超過(guò)350塊,一百多的也有,看預(yù)算吧,機(jī)械鍵盤(pán)的品牌比較多,比如雷蛇黑寡婦系列,魔力鴨2018S,cherryG80系列等都是口碑不錯(cuò)的品牌,請(qǐng)采納~
問(wèn)題七:一般玩游戲用什么軸的機(jī)械鍵盤(pán) lol什么的不過(guò)不是只玩lol玩游戲一般都是黑軸的和白軸的最快,現(xiàn)在白軸的是行程最短的,意思就是反應(yīng)最快,但是如果你不需要這么專(zhuān)業(yè),我推薦茶軸和青軸的,因?yàn)樵蹅冋H擞脵C(jī)械鍵盤(pán)就是要用個(gè)那種機(jī)械手感嘛,黑白都沒(méi)有段落感,直上直下,茶青都是有段落感的,也有不少玩游戲用的,我自己用的就是茶軸,很舒服。
問(wèn)題八:游戲?qū)I(yè)外設(shè)什么牌子的最好十大機(jī)械鍵盤(pán)品牌排名斐爾可Filco
海盜船
櫻桃Cherry
賽睿SteelSeries
羅技Logitech
酷冷至尊
魔力鴨Ducky
雷蛇Razer
這些牌子是比較有名大眾的,排名沒(méi)什么先后順序,看鍵盤(pán)的具體型號(hào),機(jī)械鍵盤(pán)比較好挑的價(jià)位區(qū)間是600往上,之后手感什么的就是玄學(xué)了。
問(wèn)題九:游戲機(jī)械鍵盤(pán)什么軸好公認(rèn)的,是黑軸比較好。
許多電子競(jìng)技高手,都是用黑軸的,比如說(shuō)Grubby、Sohu。黑軸對(duì)提高APM有很大的好處。
缺點(diǎn)是,黑軸的壓力大,彈力強(qiáng),如果你玩時(shí)間太長(zhǎng),很容易手指發(fā)累。
為了解決黑軸的這種缺點(diǎn),德國(guó)的Cherry鍵盤(pán)公司發(fā)明了紅軸,跟黑軸一樣的快速,但卻輕便了許多。
紅軸的量產(chǎn)現(xiàn)在還只有Cherry自己的3494型號(hào)。因?yàn)樵O(shè)計(jì)上的原因,這一個(gè)型號(hào)的鍵盤(pán),并不適合玩RTS類(lèi)游戲,因?yàn)镕鍵區(qū)離得很遠(yuǎn),但玩射擊、格斗、音樂(lè)類(lèi)的,卻是超級(jí)的合適。
要玩RTS類(lèi)的游戲,還是選黑軸吧,推薦日本Filco的黑軸,或丹麥的7G黑軸,這兩個(gè)是高檔游戲鍵盤(pán),那是相當(dāng)?shù)膹?qiáng)勁,全鍵位無(wú)沖的,價(jià)錢(qián)在千元左右。
也可以買(mǎi)便宜一些,國(guó)產(chǎn)的有Plum和Plu的黑軸鍵盤(pán),價(jià)格在三百到六百間,也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。這兩種鍵盤(pán)的內(nèi)核跟千元的黑軸是一樣的,只不過(guò)做工非常的粗糙,賣(mài)相有一點(diǎn)差。
其實(shí),還有一種全能性的軸,就是“茶軸”,對(duì)游戲、打字、辦公都很適合,但又不是都很專(zhuān)長(zhǎng),總之是“萬(wàn)能適應(yīng)軸”。
我現(xiàn)在是在用“茶軸”,多是打字和玩格斗游戲,感覺(jué)很不錯(cuò)。
問(wèn)題十:哪種機(jī)械鍵盤(pán)好打游戲用的凱酷有可能配不上你的鍵帽,所以就選hpe或者ducky 2108..
三、機(jī)械鍵盤(pán)那個(gè)軸更適合打游戲。
茶軸和紅軸屬于萬(wàn)用軸,基本上都能兼顧各種游戲和碼字。
相對(duì)來(lái)說(shuō)茶軸適應(yīng)性更廣,同時(shí)具備機(jī)械鍵盤(pán)的普遍特征,可以說(shuō)在不確定自己需求的情況下,買(mǎi)茶軸肯定不會(huì)后悔。
相比茶軸,紅軸沒(méi)有段落感,特征類(lèi)似黑軸,但壓力克數(shù)小得多,打個(gè)比方,手感類(lèi)似座機(jī)的掛機(jī)鍵,適合多數(shù)游戲與長(zhǎng)時(shí)間的碼字。
黑軸手感直上直下,壓力克數(shù)大,就像繃緊的紅軸,因此缺點(diǎn)就是使用起來(lái)會(huì)很累。
隨著流行游戲的多樣化與其他新軸的崛起(比如茶軸與紅軸),黑軸也不再是游戲?qū)S幂S,適合的游戲類(lèi)型一般為FPS類(lèi),因?yàn)樵擃?lèi)游戲主要用WASD四個(gè)鍵,鍵位切換頻率小。
青軸給人的印象是段落感強(qiáng)、聲音清脆、適合碼字等等。
其實(shí)這只是一種淺顯的、初步的認(rèn)識(shí),真正了解青軸的人,才能賦予青軸更多的意義。
青軸以其絕佳的反饋感(能夠在第一時(shí)間感受到是否摁對(duì)了鍵以及該鍵是否已觸發(fā)),因而適合各種RTS(即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲,代表作如《星際爭(zhēng)霸2》)、MOBA(代表作如DOTA,LOL)以及部分ARPG(動(dòng)作類(lèi)角色扮演)等需要按下多種鍵來(lái)實(shí)現(xiàn)各種操作與技能(有時(shí)是一套連招)的游戲,而這些游戲多半是黑軸難以勝任的。
青軸不僅能夠勝任游戲,甚至很多時(shí)候比黑軸更適合。
四種軸的價(jià)值是一樣的,沒(méi)有高下之分,但價(jià)格卻稍有差別(同一牌子,同一品級(jí)),期中黑軸與青軸較便宜,而茶軸和紅軸較貴。
原因是黑軸與青軸開(kāi)發(fā)與普及時(shí)間早,技術(shù)與生產(chǎn)力成熟,而茶軸與紅軸面世較遲,是新型軸,因而較貴。
同理,一些較冷門(mén)的衍生軸就更貴了,如焦茶軸,綠軸等。


