
一、2d橫向越變越大的游戲
目前并沒有廣為人知且專門以“2D橫向越變越大”為核心獨特機制而聞名的獨立游戲,但部分2D橫向卷軸游戲包含角色或物體體積增大的玩法元素。以下是相關游戲類型及具體案例的科普說明:
1.角色成長類橫向卷軸游戲部分2D橫向動作游戲通過角色升級或道具收集實現“體積增大”的視覺反饋,例如《超級馬里奧兄弟》系列中,馬里奧吃下“超級蘑菇”后會從體型較小的狀態變為更大形態,不僅外觀變化,碰撞體積和攻擊范圍也會相應提升。這種設計更多服務于角色能力成長,而非以“體積變化”為核心玩法。類似機制也出現在《星之卡比》系列中,卡比吞噬敵人后可獲得其能力并改變外觀形態,部分形態會伴隨體積增大。
2.物理模擬類解謎游戲少數2D橫向解謎游戲以“物體體積變化”為核心機制,例如《Grow Cube》等“生長系列”游戲,玩家通過按順序放置不同元素(如水、種子、火等),使立方體上的物體逐步生長并改變體積,最終形成完整生態。雖然視角非嚴格橫向,但其“體積隨互動遞增”的邏輯與“越變越大”有一定關聯。另一類如《World of Goo》中,玩家通過搭建黏液球結構,使物體在橫向場景中不斷延伸,雖體積變化非線性,但包含“擴張”的視覺效果。
3.創意獨立游戲中的實驗性設計部分獨立開發者會嘗試將“體積變化”作為核心玩法,例如《A Short Hike》的衍生模組或小眾實驗性游戲中,玩家控制的角色可能通過收集資源或完成挑戰逐步“膨脹”,影響跳躍高度、移動速度等物理屬性。這類游戲通常規模較小,傳播范圍有限,且“體積變化”多為輔助機制而非核心目標。
若追求嚴格意義上的“2D橫向越變越大”機制,目前尚無主流商業游戲以此為唯一核心玩法,但角色成長、物理模擬等類型中存在類似設計。玩家可關注獨立游戲平臺(如itch.io)或創意工坊,此類實驗性作品可能更貼近需求。
二、有什么好玩的橫版2D或3D的射擊或動作的單機游戲 推薦幾個
命運召喚爾茄的精靈石,畫面精細,打斗動作流暢,可玩性強,關卡很多且豐富,連招多,有三個角色可控,有戰斗也有魔法可以放,很好的游戲!!。缺點嘛,你玩一下就知道了,煩并快樂著。(如果你第一次玩卡關了就去“精靈石”(這三個字是繁體的)吧看攻略吧。。。游戲截圖
黃昏魔法少女小圓(魔法少女小圓同人游戲)
畫面很獵奇,人物很Q。打斗動作流暢,有5個角色可控,還有一個是隱藏的。招數很多且很華麗,可惜關數少,難度隨輪回模式而變化。
三、2d動作游戲推薦
2d動作游戲推薦
推薦一:查爾斯小火車2d版
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