
一、好玩的組隊游戲
1、《魔獸懷舊服》對于現(xiàn)在習慣了快餐游戲的玩家來說,就一個字,難,可以說是非常的硬核,很多玩家20分鐘才打4只怪,沒有基友一起玩簡直是寸步難行。懷舊服的任務物品掉率很低,可能需要打好幾個怪才掉一個任務物品,導致拿齊任務物品的時間比較長。另外某些任務的怪物刷新間隔可能也比較長,任務耗時嚴重。所以在懷舊服中,組隊任務是一個非常效率的選擇。
2、在《無主之地3》中,你和隊友們要扮演槍」莫澤、特工贊恩、魔女阿瑪拉以及獸王FL4K四位全新角色。不同于以往角色的地方就在于,每人都有三條技能樹、可以在戰(zhàn)斗中不斷升級解鎖更強力的技能。除了保留以前的聯(lián)機模式——橙槍誰搶到就是誰的以外,還增加了獨立掉落的聯(lián)機模式,更加適合朋友之間一同聯(lián)機,獨立的掉落機制也讓玩家之間不再有等級的隔閡。
3、《遺跡:灰燼重生》是一款不太適合單人通關(guān)的游戲。首先里邊任何小兵,都有威脅到你性命的可能,哪怕你將生命屬性點滿,也不過是多扛一刀而已。所以這款游戲多人聯(lián)機比起單人游戲體驗要好上不少,因為多人聯(lián)機彼此有個照應,你沒血了我掩護你,大家一起集火也能快速清小怪,并且倒了還可以救隊友,過關(guān)的成功率會高上不少。
4、IGN給《戰(zhàn)爭機器5》的多人模式打出了9分的高分,可見多人玩法是《戰(zhàn)爭機器5》的一個優(yōu)點,除了傳統(tǒng)的經(jīng)典匹配和排位模式外,不論是更加夸張混戰(zhàn)的模式、耐玩性強的持久戰(zhàn)(塔防)模式還是短小精悍適合短時休閑的大撤退模式,統(tǒng)統(tǒng)保證了游戲體驗的有趣和緊張。
5、《無畏》是一款多人合作ARPG,游戲支持跨平臺聯(lián)機,PC玩家可以同XBOX、PS4玩家一同游玩。無畏一款共斗類的動作類角色扮演游戲,支持單人游玩,也可以組成4人隊伍進行狩獵任務。和好友一起組隊獵殺大型怪物,是這款共斗游戲的核心魅力所在。此外游戲還擁有裝備鍛造系統(tǒng),多樣化的武器,包含巨劍、雙刃、銃火錘等,可以破壞巨獸的身體部位,比如斷尾等。
二、好玩的團隊小游戲有哪些
團隊游戲的目的在于拉近成員之間的距離,那么好玩的團隊小游戲有哪些呢?下面就由我給大家推薦好玩的團隊小游戲有哪些吧。
好玩的團隊小游戲有哪些1 1、丑小鴨賽跑
道具:氣球
游戲規(guī)則:用膝蓋夾住氣球,進行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。
吹牛皮大比拼
道具:氣球四個。
游戲規(guī)則:在一分鐘內(nèi)吹氣球,以氣球吹爆或大小決勝。限時一分鐘。
2、穿拖鞋
道具:拖鞋
參加人員:分成若干組
游戲規(guī)則:各隊輪流派出1人。把拖鞋放在起點前方5步的地方。回到起點蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。能夠準確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。
參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。
3、快樂呼啦圈
規(guī)則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)
4、心有靈犀猜成語
規(guī)則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片A4、成語)
5、三人抱成團
規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
6、動作接龍
規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
7、倒著說
規(guī)則:先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
8、集體造句
規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員……直到組成一個句子。
要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
9、雙龍戲珠接力賽
規(guī)則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內(nèi)將行程走完(球)
10、搶板凳
規(guī)則:大家都玩爛了就不說了。
11、一反常態(tài)
規(guī)則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!
12、真假難辯
規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。
13、夾波珠
規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)
14、占領(lǐng)陣地
規(guī)則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。(報子)
15、循環(huán)相克令
用具:無
人數(shù):兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈Gun狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲
好玩的團隊小游戲有哪些2椅上功夫
適合人數(shù):不限
時間:2-3分鐘
游戲道具:椅子
游戲步驟:
1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。
2、依照號令比賽,哪一張椅子上站最多的人。
3、可以規(guī)定一個時限。
逗你笑
適合人數(shù):不限
時間:3-5分鐘
規(guī)則:在規(guī)定時間內(nèi)在觸碰對方身體前提下逗笑對方。
夾彈珠
適合人數(shù):不限
時間:5-10分鐘
規(guī)則:
1、在規(guī)定時間內(nèi)在轉(zhuǎn)移彈珠最多的人獲勝。
2、規(guī)定數(shù)量的彈珠先轉(zhuǎn)移完畢者獲勝。
5毛1塊
適合人數(shù):不限
時間:5-10分鐘
規(guī)則:
1、主持人站圈中間,其他人圍成一個圈,如果人多可以圍成兩個圈。如果是兩個圈,主持人站在兩個圈外面。如果男的多,男的就是1塊錢,女的就是5毛錢,反之一樣。
2、主持人就喊1塊5,這時候一個男的就要拉著一個女的.,則為1塊5毛錢。也可以喊3塊5,3塊,都可以。如果落單的人,接受主持人安排的懲罰。
心靈相通(你比我猜、猜成語)
適合人數(shù):不限
時間:5-10分鐘
規(guī)則:
1、主持人請各區(qū)選派一對選手上臺(最好1男1女為1對),助手預先準備好寫有成語的白紙(有幾對選手,就準備幾張)。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達給女士看,女士猜出這個成語即為獲勝。強調(diào):男士只準做動作,不準出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。
3、主持人請第一對選手中的女士面對墻壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾看。
4、主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這對選手站到主持人的左側(cè);若猜錯,則站到主持人的右側(cè)。第二對、第三對、……,依序進行。
5、主持人宣布獲勝者,并請課長頒發(fā)紀念品。
6、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。
好玩的團隊小游戲有哪些3 1掃把情人
道具:長柄掃把
活動程序:
(1)、幾個人排成圓圈定號碼,一個人站在圓圈中間,讓掃把立在中間
(2)、中間的人說出一個號碼,同時把手中倒立的掃把放開
(3)、被叫到號碼的人立刻跑去在掃把倒地前抓住掃把
(4)、沒抓住的人受罰。
2我用什么來認識你
道具:a4白紙
活動程序:
告知學員可以利用這張紙,用各種的方法來讓輔導員和其他學員認識你。
說明:只要給學員一點點空間,他就會有很多的創(chuàng)意空間。
3棒打烏龍
道具:沖氣游戲錘一個
活動程序:
所有學員圍成一圈,都是“烏龍”。中間一人手持錘子,先拍拍某位成員的肩膀,然后就要敲打這位“烏龍”的頭部。被敲打的“烏龍”需要在被打到前只要說出另一個“烏龍”的名字,就可以不被打。此時,中間一人則需要去打下個“烏龍”。被打到的人就要站到中間繼續(xù)打人。
4精神歡呼
活動程序:
所有學員圍成一圈,每個學員想一個動作及口號,讓大家一起來為自己歡呼。
5口香糖
活動程序:
所有人圍成一個圓圈,先由一人站在團體中說:“口香糖。”,旁人問:“粘什么?”,如果那人說:“粘耳朵。”,那么所有學員就必須找人來兩兩配對將耳朵貼在一起。沒有找到人配對的學員就要站到中間繼續(xù)游戲。
6看你看我
活動程序:
要求學員兩兩對視,視線不能離開對方的眼睛。時間長度從0秒,到20秒,再到30秒。最后請學員談談自己的感受。
7自由落體
活動程序:
所有人圍成一個圓圈,先由輔導員站在中間演示。輔導員全身繃直,朝任意方向做“自由落體”,旁邊的學員需要輕緩的接住,并輕緩的將輔導員推回原來的直立狀態(tài)。最后所有成員將其舉起環(huán)繞一圈,之后每個學員依次嘗試。此活動要注意安全。
8誰是超人
活動程序:輔導員播放熱門音樂,同組學員相向同時大聲自我介紹2分鐘,不可中斷,不受他人影響,不與他人對話。介紹后,同組人閉上眼睛,以手指指出一個個人內(nèi)心中最具“超人”能量者,同組內(nèi)得標數(shù)最多者為勝,即為“超人”。
好玩的團隊小游戲有哪些4開火車
用具:無
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無
銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規(guī)則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。
要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
好玩的團隊小游戲有哪些5 1、模仿秀
規(guī)則:現(xiàn)場嘉賓可以發(fā)出一種聲音,由表演嘉賓模仿;由表演者傾情演繹,模仿飛機、火車、汽車、摩托車等各類聲音,或模仿某一指定歌星唱歌,也可以指定現(xiàn)場嘉賓挑戰(zhàn)模仿某一聲音或讓其他嘉賓模仿現(xiàn)場嘉賓的說話聲音。
2、祝福連連看
簽到環(huán)節(jié),給各位來賓一張小紙條,每個人寫上一句祝福的話語,相互不能告知寫了什么內(nèi)容,在游戲環(huán)節(jié)中,讓一桌人或所有人進行比對,若有寫相同內(nèi)容的,就進行懲罰。
3、激情年代
各個不同年代的人為一組,如60、70、80年代。每組挑選一人閉眼,主持人給出團隊一張紙條,紙條上有該年代特色的東西,請?zhí)暨x出來的選手問是什么,團隊只能給予“是”或“不是”的回答,限定時間內(nèi)若能猜出來是什么算勝利。
4、找錢
規(guī)則:所有人均可參加。男生代表5角,女生代表一元,主持人說一個價錢比如說2元5角,只能和身邊的人組隊成規(guī)定價錢,否則被淘汰。如此類推直到最后剩下的就是獲勝方。
懲罰:就是饒著大家跑一圈,再跑的過程中,主持人會說出幾個指令受懲罰的人就要按照指令去做,比如主持人會說停,你就要停下來,說學狗叫你就要學狗叫,學僵尸走路你就要學僵尸走路等等。此懲罰同樣適用于下一個游戲。
5、成語接龍
規(guī)則:整個聯(lián)歡活動一開始大家就已經(jīng)圍成一個圈,這個游戲開始的時候,由主持人選擇一個開頭的人說出第一個成語,然后一個接一個的順時針順序接下去,說出來的成語要是上一個人的成語最后一個字當?shù)谝粋€字,(比如我說四喜發(fā)財,你就要說出一個以財開頭的成語,比如財大氣粗,然后就是以粗開頭如此類推)誰在10秒或者20秒鐘內(nèi)沒說出來,就受懲罰
傳水:規(guī)則:十個人分兩組,每人嘴里叼個紙杯子,主持人給每組第一個人倒同樣多的水,然后傳,不能用手,只能用嘴,最好是男女搭配著坐開,(呵呵)看最后哪組剩得多。
蹲蹲樂規(guī)則:風雨隊和歲月隊分別派出9個人分成3組比賽,每組比賽6個人,3個風雨隊隊員3個歲月隊隊員每個人起個外號,比如分別叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜。然后由一個人開始,比如由胡蘿卜開始,他就做坐下起立的動作,然后打出“胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲”,這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作,然后再打出下一個蹲的是誰,誰要是在5秒鐘內(nèi)接不上誰就被淘汰,如此類推,最后剩下的就是獲勝者,切記的是一定要先做坐下起立的動作然后再打下一個蹲的人是誰。輸贏的判定:如果在5秒鐘內(nèi)該你蹲你沒有蹲哪就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊員都被淘汰了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,如果最后剩下2個人分別是2個隊的隊員那么主持人會參與進去當作第3個人繼續(xù)比賽直到淘汰出一方為止
6、數(shù)字游戲
全員參加,指定一個數(shù)字,從1開始報數(shù),但有人數(shù)到含有剛才指定的數(shù)字或該數(shù)字的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰。比如指定7,那么7、14、17、21.....70、71等都不能報出數(shù)字。
007由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了!)
7、猜數(shù)字
全員參與,由一個人當法官(建議選上一把輸?shù)模谧约菏謾C上輸入一個0-99的數(shù)字,然后自己宣布限定區(qū)域,(如輸入了11,可以限定為0-99,也可以限定為0-50),由順時針下一位玩家說出一個數(shù)字,若說出的數(shù)字不是你輸入的數(shù)字,那么你要用說出的數(shù)字來做新的范圍,(如玩家說出20,那么法官要重新說出選擇區(qū)域為0-20)直到有個倒霉蛋猜準了數(shù)字,誰猜準了數(shù)字誰就接受懲罰。
三、適合團隊玩的游戲有哪些
適合團隊玩的游戲有密室逃脫。
密室逃脫是實景真人游戲,收費是按人頭購票,學生沒有打折,兒童沒有優(yōu)惠,全國都是少數(shù)密室會按場次收費,但平攤到每個人頭上價格也是差不多的,不懂不要緊,以后知道就好,但作為一個玩家,你為了還價謊稱:“別的密室小孩子都免費”那就是你的不對了。
很多人都質(zhì)疑為什么幾個人一起玩一場密室1個小時下來花掉數(shù)百元甚至上千元,這么貴?第一點:你覺得貴,不客氣一點說那是你的消費水平還沒到這個層次。第二點:老玩家都知道,曾經(jīng)一間造價成本只要幾千元的密室收費都在50元左右每人,隨著行業(yè)的發(fā)展,如今一間造價數(shù)萬元甚至十幾萬元的密室,收費也僅僅在60元左右,相比之下,是不是覺得幸福很多?
玩密室你不能直接就去,首先打電話咨詢主題最低開場人數(shù)和場次空閑時間,因為你人數(shù)不夠玩不了是白跑,人數(shù)太多影響體驗感也得不償失,恰好人數(shù)符合但是沒有空閑場次也是白跑,我每天看著一波波不預約的客人頂著酷暑白跑,心里也是挺同情的,沒辦法,實景真人游戲,別人已經(jīng)在玩,就沒有位置,運氣好排個隊還是可以玩到,若是后面已經(jīng)有人在排隊了,那……這真是一個花錢也無法解決的問題。
預約后請把時間觀念調(diào)到最強,一定不要遲到,如果預感自己要遲到或者突然有事不能赴約,請一定盡早的再打電話告知,我們絕對絕對不會怪你放鴿子,我們可以立即調(diào)整,避免產(chǎn)生空場的損失,因為我們接了你的預約,就會拒絕別人的預約,如果你爽約,我們這邊還攔著一堆客人不讓他們玩,空著場在等你,給你打電話問你還要多久可以到,而你卻在KTV唱歌,沒有一絲歉意的回答我說:不來了。
然后連拜拜都不說就掛掉電話,我只能說,請先學會尊重他人,再來玩密室。
你問我為什么有些主題還要加錢?因為每個主題的面積不同,制作成本不同,或者是在設計中和制作難度上花費的代價不同,或者說想要的利潤不同造成價格的不同。你可以選擇價格你能接受的密室主題,但切記不要妄想以34元的價格玩到屌炸天的密室。更不要以“我們這么多人”為理由來試圖還價。更更不要以“反正你現(xiàn)在空的沒人玩”為理由來還價。電影院那么多座位也是空的,你為什么不去?
如今很多密室喜歡混淆概念,裝了幾把電磁鎖就宣傳自己是全機械密室,當你問到我的密室是不是全機械時,我回答:不是。然后你就不選擇我了。即使我仍然堅持說實話,不會欺騙你,在我的概念里,所謂機械,是指工業(yè)設備,比如:起重機,升降機,馬達動力,工業(yè)軌道,齒輪組傳動裝置,鏈條傳動裝置等…
目前全國的密室真正用到機械來做的確實是有一些,但票價絕對在100元以上,如果你非要說什么別人全機械的才34,那么我也不多說。
玩密室是不允許攜帶任何物品的,例如:包包,手機,煙,打火機,檳郎,飲料,零食,尖銳金屬等…也就是說,一個小時與人類文明隔絕,并且不吃不喝不拉。
行業(yè)定下這個規(guī)矩自然有其中的道理,比較常見的矛盾是有些玩家離開手機就活不下去,最終無奈讓他帶了手機進密室,游戲過程中,他隔幾分鐘就要看一下微博,無法集中注意力思考他們所面對的困難,團體合作的游戲,一人拖后腿,自然不會有太好的結(jié)果。自然就沒有體驗到游戲的樂趣,然后出來就說這游戲一點也不好玩。而我不會反駁你,只會默默點頭。
請尊重每一個自主研發(fā)密室的老板,這是一個前無古人的行業(yè),學校里老師也沒有教過,一個事物從無到有的過程,其難度之大是不可想象的,哪怕是為了實現(xiàn)一個很小的機關(guān),從它的結(jié)構(gòu)設計,謎題設計,工作原理,材料,配件,電路,這每一項下面涉及的知識點都非常多,非常雜,有一點不懂,都無法做出來。
密室里的一磚一瓦都是血汗堆起來的,為了1個小時的游戲,可能花費了100天來建設,為了真實的場景,可能跑很遠的地方去找材料。為了更好的體驗,可能用真正的物品來代替沒有質(zhì)感的道具。為了讓更多的人知道密室逃脫是玩什么,可能我這個點還在寫這篇文章。
當你在密室里游戲時,請愛惜密室里的一草一木,不要在墻上刻字,不要暴力拆解機關(guān),溫柔的對待道具,就像對待你的愛人一樣。玩一場密室,不僅反映出一個人的邏輯思維能力,還可以檢驗一個人的行為素質(zhì),領(lǐng)導才能,同時可以通過一場游戲讓大家重新審視自己的優(yōu)缺點,進行淺層的自我暴露,促進朋友之間、情侶之間、親人之間,甚至是陌生人之間的彼此了解。在游戲中學會一些知識,懂得一些道理,了解一個故事。


