
一、英雄聯盟手游 lol手游技能急速上限是多少
英雄聯盟手游中,技能急速屬性沒有上限,但玩家實際能通過裝備和符文獲得的技能急速上限為155點。具體而言,裝備可提供最高140點技能急速,符文天賦則可額外提供15點。
技能急速與冷卻縮減作用相同,均能減少技能冷卻時間。二者的疊加機制有所區別。冷卻縮減收益會隨數值增加而遞減,因此設定了40%的上限。技能急速則采取線性增長方式,確保不會導致后期游戲失衡。
技能急速上限的設定,使得玩家在選擇裝備和符文時有了更多考慮空間,增加了游戲策略的深度。希望這能幫助大家更好地理解英雄聯盟手游中的技能急速機制。
拓展資料《英雄聯盟手游》2周年版本開啟,推出??怂拱札垯C甲和全新英雄,S14賽季啟動,伴有豐富福利活動。游戲提供經典召喚師峽谷、排位模式及極地大亂斗等模式,強調公平競技與策略深度。玩家可邀請20位好友成為摯友,共同提升友誼等級。游戲優化了操作體驗,采用鏡像模式確保視野不受影響,給予玩家更多位置選擇權。
二、我始終認為lol存在嚴重的失衡,劍圣應該削弱
個人感覺劍圣問題永遠無法修復了他是一個特別強也特別弱的英雄矛盾體從開發到現在一直爭議不斷修改的多少次依舊爭議不斷先說【弱】
劍圣是lol元老了是很早就設計出來的英雄本身的定位原計劃是近戰adc也就是近戰并且大量持續輸出同樣后來定位于此的有蠻子劍姬船長
后來發現近戰沒法當adc
adc意味著得持續輸出不能有太多停歇和空擋或者直接失去戰斗力也不能很多肉
近戰代表危險代表不穩定保不齊就第一個就是某個近戰先死
roit也聲明當時沒想到近戰adc是失誤
后來蠻子因為5s成為不用出肉裝就能活5s的高輸出實際也是當了拖延敵人5s并且毀滅打擊的半肉的作用劍姬當刺客去了 qwaeaqara技能當爆發用了船長當半肉去了現在蠻子依舊有爭議劍姬船長都不錯不慍不火正合適
但是劍圣沒法轉型戰斗方式依舊是近戰adc過低的護甲和血量導致劍圣出肉裝也不肉同時過低的基礎屬性和超高的ad加成(指的主要是攻速加成和被動)導致不出攻擊裝就少了很多很多輸出能力兩個特點導致劍圣難以走半肉或者刺客路線
他是lol唯一一個出adc裝備套路同時沒有足夠的戰場保命能力的家伙
所以現在高端沒人用劍圣 adc意味著必須輸出近戰意味著危險所以一般排位只要敵人多選幾個控制尤其瑞文皇子這樣的家伙劍圣只要露頭立刻機會被控然后adc集火瞬間死留下兩個控制技能就能完全廢掉敵人一個高輸出英雄太劃算了
同時高端很難偷塔大家都會多帶一個傳送并且時刻關注并線劍圣不帶兵線是沒法推塔的但是高端推兵線到塔下很困難
偷adc也不行輔助全程保護 adc不會自己走動敵人有強力刺客就更猥瑣了沒眼睛不出門
黃金排位賽本來大家都比較喜歡有控制的英雄劍圣更活不下來很少有人在排位用劍圣同時劍圣用的成功的更少
以上是劍圣的【弱】現在說【強】
高端尤其比賽劍圣無法給隊友提供優勢自己也難以打開局面導致幾乎沒法登場
那么只能讓他在低端登場了不然這個英雄就直接刪了好了
在慢節奏無配合高失誤經濟還更快的低端這個位置劍圣high了他可以抓adc(敵人輔助沒保護好的漏洞)可以偷他(兵線沒帶好的漏洞)同時滾雪球效果還更好拿人頭還有減免cd的獎勵
技術優勢或者敵人失誤—>高輸出容易得人頭—>順風—>裝備好就特別能打—>容易殺人偷塔—>更加能打—>更容易殺人雙殺—>更加能打—>更容易殺人雙殺三殺五殺—>—>—>良性循環無解
這就tm是高利貸利滾利誰也經不住這么滾雪球尤其匹配青銅當時因為定級賽被坑發現不是特別嚴謹的配合和優秀的隊伍的話真的秒不掉劍圣隊友稍微沒跟上自己adc就死了 adc死了火力不夠劍圣吸血比你打的都快可是大家眼力技術就這么高不然早上白銀了
這下只要劍圣獲得一點點優勢立刻滾雪球攔不住只要你的隊伍有個不優秀的輔助或者不優秀的adc或者不優秀的反突進只要有漏洞劍圣立刻滾雪球同時經常一打拖拖踏踏50分鐘給劍圣發育機會
lol一半玩家都不在黃金以上同時lol真正的團隊配合的樂趣卻至少在黃金以上同時精彩的比賽才是眾人眼球要求每個隊友都特別給力不合適站著說話不腰疼
但是不能削弱劍圣
高端不登場低端也無作為這個英雄可以刪了 lol還沒刪過英雄呢同時人家買了英雄你給刪了怎么賠償
另一方面劍圣技能不強強的是滾雪球和對對手操作要求高這個似乎是劍圣特點跑的不快了輸出不高了身子不脆了等在那里給敵人時間放技能了——這還是劍圣么直接出個新英雄好不好?
對于劍圣改動
據說s2劍圣跑的更快當時沒有速度超過500以后增益減半這個設定同時新劍圣也比以前的劍圣跑的慢了劍圣已經在減速但是估計沒法在減速了現在劍圣依舊是長跑第一快不過以前人馬煉金在劍圣面前都是爬著走的劍圣那個才叫跑老劍圣能追死煉金現在新劍圣追不死煉金了
劍圣一直改一直有爭議一直解決不了因為從英雄特點上這個英雄就不合群就像刀妹被動無敵切后排被動還是刀妹特點不能刪所以刀妹被削弱的幾乎是個只能低端用的6300“削弱刀妹”已經成為lol最大的典故快tm成了成語了因為roit根本不敢讓他上比賽直到現在三項改動刀妹才有抬頭趨勢刀妹無腦切后排不合群不好改
我只能建議吧劍圣改成6300把6300 4800 3150 1350中每一個英雄降級一檔這樣專愛劍圣的依舊可以劍圣剛來lol就那劍圣這種不合群英雄的沒錢買我的刀妹就是高端沒人用低端買不起整個lol刀妹出場都極低
另外建議你盡快跑的排位黃金組這里劍圣少大家也不怕劍圣
我擦一時不查居然打字這么多我都嚇著自己了采納率已達75%不容易求采納
如果你覺得說的不對就當我沒說耽誤你看這么多字抱歉了哈哈哈
三、dota和lol玩法有什么不同
你是dota轉型lol的話我建議你注意以下幾點
1不能卡兵開打之前別站在高地塔下晃
2不能反補控線只能靠正補的頻率
3法師不像dota里面是醬油因為法師技能可以通過法強(AP)來提升傷害
4不能一個打好幾個一個打兩個就已經很難了因為lol里面沒有BKB
5沒有符只有帶特殊效果的野怪紅buff會讓你的攻擊帶冰眼效果并且有神圣傷害的燒灼效果藍buff會讓你的回藍大大提升(法師有了藍buff就可以無恥的無限扔技能了)
6請不要吝嗇你的技能因為lol沒有英雄會像dota里劍圣斯文放一個技能就沒藍的
7中路是發展的路線盡量少游走gank這里和dota區別很大
8玩近戰不要當C打因為lol沒有BKB近戰根本C不起來請出肉裝
9 lol的精髓是團戰多學習一下lol的團戰對實力提升很有用
10 lol的gank工作是交給打野的完成的而不是中路切記中路要少游走多farm
11 lol前期是圍繞著小龍和塔展開的有機會打對面一波團滅就連著小龍帶塔一起收了
12 lol的后期是圍繞著團戰和大龍展開的有機會團滅對方打龍或者是偷龍再團滅對面一波都是很好的選擇另外大龍是翻盤利器逆風時不要忘了大龍眼
大概這些吧懂了就能上手了


