狩妖錄VS影之詩國服
VS更新時間:2025-12-02
狩妖錄游戲介紹
影之詩國服由網易代理下來的集換式卡牌對戰類手游,本作為一款采用全世界登錄玩家人數突破2000萬的人氣手機游戲《巴哈姆特之怒》的世界觀為主題、登場人物等全部卡片化的衍生作品,精致的游戲畫面,豐富的卡牌類型,等待著你來收集,運用你的才智,組合出最強的牌組,開始譜寫傳奇的篇章!網易作為我們游戲中佼佼者的公司,為了我們國內廣大玩家服務,買下了這款游戲的代理權。
玩法機制
1.傷害減免機制
①法傷減免
法術之外的傷害可以消滅
②法術及能力傷害減免
攻擊造成的傷害以及直接破壞(毀滅等)可以消滅
③所有傷害減免
直接破壞可以消滅
④無敵
改變生命值/攻擊力可以針對(自來也等)
⑤無法被指定
AOE,以及攻擊造成的傷害,以及不需指定的效果可以破壞。
⑥無法被破壞
攻擊,能力造成傷害即可破壞
⑦主戰者減傷
2.基礎機制疊加
多個守護:敵方可任意選擇其中一個進行攻擊。
突進+疾馳:疾馳優先,即可以攻擊主戰者,也可攻擊隨從。
守護+無法被攻擊:不能擋臉,但仍存在“守護”詞條。
減傷+傷害限制:減傷發生在傷害限制之前。舉例,當場上擁有埃葵娜(332,給予自己的主戰者受到的傷害-3)和安息的領域(護符,只要護符在場,自己主戰者受到的最大傷害為3)。當一個隨從給予主戰者攻擊時,該隨從造成的傷害先-3,之后受到的最大傷害才為3。簡單來說,這個時候可以完全免疫3及以下的傷害,但是由于安息的領域的效果,只有6及以上的攻擊才能造成3點傷害,任何在6以下的傷害會被減免,而這單單一個埃葵娜或一個安息的領域是無法做到的。來自TapTap 用戶[LiNiTar],感謝這位老哥補充!(神盾為主戰者效果,順序未測試…有時間我去試試,也歡迎老哥們幫忙)
其他等想到了再寫=_=有疑問的老哥也可以在下面提出來
3.結算順序
主戰者的效果優先。
同一級別按場地自左至右的順序結算。
相同效果,當回合所屬方優先發動。(包括死亡)
如同一卡牌效果發動,則等待發動完成后再進行結算:己方使用古蕾婭的灼熱之術(打1,發動5次),對方場上紫龍5血,則先依次造成5點傷害,結算,紫龍死亡,敵方不能摸牌。
回合內機制順序:
①回合開始時
②抽卡
③進攻時
④交戰時
⑤破壞時
⑥回合結束時
更新內容
v4.3.0:
【版本內容】
【同步】追加第30彈卡包
【同步】新增主戰者皮膚
【國服】第30彈卡包國服開啟福利:合計贈送18張30彈卡包兌換券
【國服】新手七日任務上線
【國服】Bug修復
v4.2.20:
【版本內容】
【同步】追加第29.5彈密斯塔爾希亞的英雄卡包
【同步】新增主戰者皮膚
【國服】第29.5彈卡包國服開啟福利:合計贈送9張密斯塔爾希亞的英雄卡包兌換券
v4.2.10:
【國服】支持跨平臺登陸
v4.2.0:
【版本內容】
【同步】追加第29彈密斯塔爾希亞的英雄卡包
【同步】新增上位主戰者皮膚
【國服】29彈擴充卡包國服開啟福利:合計贈送18張密斯塔爾卡包兌換券
v4.1.20:
【版本內容】
【同步】追加第28.5彈悠久學園擴充卡包
【同步】新增上位主戰者皮膚:圣輝女劍士
【國服】28.5彈擴充卡包國服開啟福利:合計贈送9張悠久學園卡包兌換券
影之詩國服游戲介紹
影之詩國服由網易代理下來的集換式卡牌對戰類手游,本作為一款采用全世界登錄玩家人數突破2000萬的人氣手機游戲《巴哈姆特之怒》的世界觀為主題、登場人物等全部卡片化的衍生作品,精致的游戲畫面,豐富的卡牌類型,等待著你來收集,運用你的才智,組合出最強的牌組,開始譜寫傳奇的篇章!網易作為我們游戲中佼佼者的公司,為了我們國內廣大玩家服務,買下了這款游戲的代理權。
玩法機制
1.傷害減免機制
①法傷減免
法術之外的傷害可以消滅
②法術及能力傷害減免
攻擊造成的傷害以及直接破壞(毀滅等)可以消滅
③所有傷害減免
直接破壞可以消滅
④無敵
改變生命值/攻擊力可以針對(自來也等)
⑤無法被指定
AOE,以及攻擊造成的傷害,以及不需指定的效果可以破壞。
⑥無法被破壞
攻擊,能力造成傷害即可破壞
⑦主戰者減傷
2.基礎機制疊加
多個守護:敵方可任意選擇其中一個進行攻擊。
突進+疾馳:疾馳優先,即可以攻擊主戰者,也可攻擊隨從。
守護+無法被攻擊:不能擋臉,但仍存在“守護”詞條。
減傷+傷害限制:減傷發生在傷害限制之前。舉例,當場上擁有埃葵娜(332,給予自己的主戰者受到的傷害-3)和安息的領域(護符,只要護符在場,自己主戰者受到的最大傷害為3)。當一個隨從給予主戰者攻擊時,該隨從造成的傷害先-3,之后受到的最大傷害才為3。簡單來說,這個時候可以完全免疫3及以下的傷害,但是由于安息的領域的效果,只有6及以上的攻擊才能造成3點傷害,任何在6以下的傷害會被減免,而這單單一個埃葵娜或一個安息的領域是無法做到的。來自TapTap 用戶[LiNiTar],感謝這位老哥補充!(神盾為主戰者效果,順序未測試…有時間我去試試,也歡迎老哥們幫忙)
其他等想到了再寫=_=有疑問的老哥也可以在下面提出來
3.結算順序
主戰者的效果優先。
同一級別按場地自左至右的順序結算。
相同效果,當回合所屬方優先發動。(包括死亡)
如同一卡牌效果發動,則等待發動完成后再進行結算:己方使用古蕾婭的灼熱之術(打1,發動5次),對方場上紫龍5血,則先依次造成5點傷害,結算,紫龍死亡,敵方不能摸牌。
回合內機制順序:
①回合開始時
②抽卡
③進攻時
④交戰時
⑤破壞時
⑥回合結束時
更新內容
v4.3.0:
【版本內容】
【同步】追加第30彈卡包
【同步】新增主戰者皮膚
【國服】第30彈卡包國服開啟福利:合計贈送18張30彈卡包兌換券
【國服】新手七日任務上線
【國服】Bug修復
v4.2.20:
【版本內容】
【同步】追加第29.5彈密斯塔爾希亞的英雄卡包
【同步】新增主戰者皮膚
【國服】第29.5彈卡包國服開啟福利:合計贈送9張密斯塔爾希亞的英雄卡包兌換券
v4.2.10:
【國服】支持跨平臺登陸
v4.2.0:
【版本內容】
【同步】追加第29彈密斯塔爾希亞的英雄卡包
【同步】新增上位主戰者皮膚
【國服】29彈擴充卡包國服開啟福利:合計贈送18張密斯塔爾卡包兌換券
v4.1.20:
【版本內容】
【同步】追加第28.5彈悠久學園擴充卡包
【同步】新增上位主戰者皮膚:圣輝女劍士
【國服】28.5彈擴充卡包國服開啟福利:合計贈送9張悠久學園卡包兌換券
影之詩國服玩家評論

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張小嫻
鋼鐵戰區最新版(暫未上線)游戲其實挺好玩,前期可玩性很高,很新奇

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徐沐沐0914
鋼鐵戰區最新版(暫未上線)劇情超神,游戲性優良,游戲節奏穩定

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溯亡葷秒克葦潑
鋼鐵戰區最新版(暫未上線)這游戲在眾多游戲中真的算是一股清流了,畫面和玩法比較新穎,劇情也有一定的感情和溫度,整體而言算十分優秀了。

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耿華卿
鋼鐵戰區最新版(暫未上線)挺好玩的,是個很新穎的玩法,很不錯,喜歡

-
如是
鋼鐵戰區最新版(暫未上線)很有意思,可玩性太高了

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沈絳墨
鋼鐵戰區最新版(暫未上線)為數不多畫面眼前一亮的游戲,游戲玩法也還不錯。

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咖啡老師
鋼鐵戰區最新版(暫未上線)這游戲玩法不錯,也挺好玩的

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賴床患者
鋼鐵戰區最新版(暫未上線)很好玩,對于我這種手殘佛系游戲玩家,最重要的是游戲體驗以及游戲美工是否令人滿意,如果你和我是一類人的話,恭喜你,絕對不會令你失望的!

-
催催
鋼鐵戰區最新版(暫未上線)開服第一天就開始養老,挺休閑的,但是沒有體力限制的探索系統要肝也能讓你肝,畫風好看,沒有角色碎片無限升星坑你,角色養成比較容易,收集養成游戲慢慢玩就好了

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迷上了你?
鋼鐵戰區最新版(暫未上線)挺有意思的,無論是我從玩法還是劇情,五星觀望再玩一下試試
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咪嚕盒子
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狩妖錄玩家評論
圣杯傳奇易信版內容豐富,重復玩的可玩性也很高
圣杯傳奇易信版游戲整體體驗蠻不錯的,但其他人物建模劇情方面還是不錯的
看到別人都在玩就下載一個試試,覺得圣杯傳奇易信版的玩法比較新穎,挺有意思的,畫風也不錯
圣杯傳奇易信版游戲無論劇情還是畫面音樂都很喜歡,希望能做得更好吧
圣杯傳奇易信版多年老玩家了。很好的游戲,畫風很喜歡。
圣杯傳奇易信版游戲挺不錯的一款游戲,但是劇情啊美工啊整體都很不錯,非常新奇,繼續加油!
圣杯傳奇易信版個人認為很好,非常驚喜的一款游戲,游戲比較豐富,可玩性也高,在手游里算簡單又可玩的
突然發現圣杯傳奇易信版很好玩,之前下載過一次覺得沒什么意思,這次認真玩了會,感覺很好玩!
圣杯傳奇易信版老好玩了不管是畫質還是游戲的背景故事嗯還是游戲的機制 都好有趣
圣杯傳奇易信版確實不錯,很喜歡這款游戲。