英雄與榮耀手游果盤版VS無(wú)盡的拉格朗日果盤服
VS更新時(shí)間:2025-12-02
英雄與榮耀手游果盤版游戲介紹
《無(wú)盡的拉格朗日果盤版》是一款由網(wǎng)易游戲制作發(fā)行的原創(chuàng)宇宙策略手游!游戲中的玩法是多變的,不是一成不變的,所以玩起來(lái)也會(huì)覺得更加的有新意,你們肯定會(huì)喜歡的!日常經(jīng)營(yíng)不再是純粹線性的體驗(yàn),而是會(huì)隨著玩家的選擇和規(guī)劃不同,呈現(xiàn)出截然不同的狀態(tài)對(duì)計(jì)劃圈運(yùn)用的靈活程度,也將會(huì)影響玩家的發(fā)展進(jìn)程。所以喜歡這款游戲的話,你們現(xiàn)在就趕緊來(lái)下載吧!
游戲特色
精致的恢弘地圖場(chǎng)景,自由探索冒險(xiǎn),體驗(yàn)精彩無(wú)雙的戰(zhàn)斗;
諸多的游戲玩法模式,可以隨意嘗試,自由激戰(zhàn),驚喜不斷;
浩瀚無(wú)垠的太空世界,多樣史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)斗玩法,接受各種戰(zhàn)斗考驗(yàn)。
計(jì)劃圈使用技巧
無(wú)盡的拉格朗日游戲內(nèi)的任何行動(dòng)都離不開計(jì)劃圈的使用,前期不少玩家都因?yàn)椴粔蛄私庥?jì)劃圈的具體功能,而無(wú)法做到合理規(guī)劃使用計(jì)劃圈。
1、計(jì)劃圈功能解析
計(jì)劃圈的功能使用主要由計(jì)劃列表和建立計(jì)劃兩個(gè)基本功能組成。建立計(jì)劃板塊主要用于建立計(jì)劃圈,可以規(guī)劃自己想要建立計(jì)劃的位置和范圍,探索后也可以詳細(xì)得知計(jì)劃圈內(nèi)的信息;計(jì)劃列表板塊可以詳細(xì)觀察自己建立計(jì)劃的詳細(xì)運(yùn)作情況,例如工程艦船,每小時(shí)開采量是多少或者艦隊(duì)航行到達(dá)目的需要多少時(shí)間等,這些信息都可以通過(guò)觀察計(jì)劃圈列表獲得。
玩家前期可以使用的計(jì)劃圈是有限的,所以說(shuō)如何合理規(guī)劃使用計(jì)劃圈,是每個(gè)玩家的必修課。
2、計(jì)劃圈使用技巧
(1)利用空圈加速功能
空圈加速功能,是玩家前期最容易忽視的功能之一,但實(shí)用性不可忽略。每個(gè)計(jì)劃圈建立后,都可以利用艦隊(duì)激活,獲得計(jì)劃圈位置的曲率坐標(biāo)。在了解曲率坐標(biāo)后,其他艦船可以進(jìn)行曲率航行,加快通過(guò)該片區(qū)域的速度。需要注意的是該計(jì)劃圈內(nèi),建筑或艦隊(duì)已被敵方摧毀,則無(wú)法獲取曲率坐標(biāo),將失去曲率航行的能力。
空圈加速是在玩家計(jì)劃圈使用充足情況下采用的技巧,在計(jì)劃圈不足的情況下,請(qǐng)謹(jǐn)慎使用。
(2)了解計(jì)劃圈警告功能
計(jì)劃圈警告功能指的是我方或敵方玩家,在另一方建筑附近構(gòu)建計(jì)劃圈,便會(huì)受到警告。例如上圖敵方計(jì)劃圈接觸了我方基地計(jì)劃圈,會(huì)產(chǎn)生計(jì)劃重疊功能,敵方玩家的計(jì)劃圈的影響范圍會(huì)擴(kuò)大到我方基地建筑計(jì)劃圈,可以選擇直接攻打我方基地。玩家一定要重視計(jì)劃圈警告功能,它可以有效的得知是否有敵對(duì)玩家想對(duì)你采取行動(dòng)。
(3) 盡可能增加圈內(nèi)資源
計(jì)劃圈的范圍是有限的,玩家使用時(shí),需要仔細(xì)調(diào)整計(jì)劃圈的具體位置。例如上圖,玩家構(gòu)建計(jì)劃圈時(shí),應(yīng)當(dāng)選擇圈中更多的礦產(chǎn)資源,而不是單獨(dú)圈中一個(gè)礦產(chǎn)資源,私有掠奪勢(shì)力也可以直接圈入其中,有效的減少計(jì)劃圈的浪費(fèi),盡可能的增加圈內(nèi)資源,才是玩家使用計(jì)劃圈的最好策略。不過(guò)在需要選擇資源的情況下,玩家應(yīng)優(yōu)先以礦物資源為主,其次再選擇其他資源。
(4)合理利用建筑節(jié)約計(jì)劃圈
前期玩家計(jì)劃圈使用遇到計(jì)劃圈不足的情況下,應(yīng)學(xué)會(huì)合理利用建筑物節(jié)約計(jì)劃圈。例如采礦平臺(tái)或者前哨站,兩種建筑可以有效的形成己方勢(shì)力范圍覆蓋,在兩種建筑計(jì)劃圈內(nèi),是不需要重新構(gòu)建計(jì)劃圈,艦隊(duì)就可以直接進(jìn)行行動(dòng)。
采礦平臺(tái)是最適合玩家節(jié)約計(jì)劃圈的建筑物,使用時(shí)需要盡可能多圈中礦產(chǎn)資源,節(jié)約玩家在挖礦方面計(jì)劃圈的使用。
前哨站也可以起到節(jié)約計(jì)劃圈的作用,但是如果用于采集低級(jí)礦產(chǎn)時(shí),玩家可以先衡量建造成本是否大于自己的挖礦收益,再考慮是否建造。
3、計(jì)劃圈使用要點(diǎn)
玩家前期使用計(jì)劃圈最重要的是學(xué)會(huì)合理規(guī)劃,不要隨意搭建使用計(jì)劃圈,避免計(jì)劃圈的浪費(fèi)。計(jì)劃圈的數(shù)量是有限的,玩家要學(xué)會(huì)利用建筑物去節(jié)約計(jì)劃圈。計(jì)劃圈的使用時(shí)需要盡可能的增加圈內(nèi)資源,礦產(chǎn)資源以圈多為主,必要時(shí)可以放棄其他資源,保證圈內(nèi)礦產(chǎn)資源的數(shù)量。
平時(shí)玩家使用計(jì)劃圈時(shí),最好保留兩個(gè)到三個(gè)計(jì)劃圈的使用空余,避免遇到臨時(shí)突發(fā)情況,無(wú)法搭建計(jì)劃圈給出有效指令。
總結(jié):
計(jì)劃圈的合理使用,是每個(gè)玩家都會(huì)遇到的問(wèn)題。本期給各位玩家詳細(xì)分析了計(jì)劃圈的各種功能和使用技巧,盡可能節(jié)約計(jì)劃圈和盡可能增加計(jì)劃圈內(nèi)資源,就是兩大核心思路,各位玩家可以慢慢研究思考!
游戲優(yōu)勢(shì)
1、從零開始,征服無(wú)盡宇宙
游戲伊始,你將進(jìn)入全新星系,從一艘小飛船開始,逐步建立屬于自己的銀河帝國(guó)。你可以通過(guò)升級(jí)基地,感受游戲中豐富的城建細(xì)節(jié)。此外,也可以360°全方位視角觀覽自己的太空基地,直觀地感受基地的逐步壯大。
2、研究艦船搭配,開啟無(wú)限可能
世界中有無(wú)數(shù)的艦船可供選擇,戰(zhàn)機(jī),驅(qū)逐艦,巡洋艦,航母……游戲采用真實(shí)艦船設(shè)定,每艘艦船都有著不同的武器、動(dòng)力或裝甲系統(tǒng),你可以盡情發(fā)揮自己的創(chuàng)造力來(lái)挖掘艦船潛力,組建專屬的無(wú)敵艦隊(duì)。
游戲追求專業(yè)的艦船細(xì)節(jié),部分艦船可進(jìn)行額外改造,你也可以通過(guò)研究科技樹,得到新的艦船藍(lán)圖和武器技術(shù),并用它們加強(qiáng)已有艦船。
3、真實(shí)地形還原,沉浸星際戰(zhàn)爭(zhēng)
《無(wú)盡的拉格朗日》追求真實(shí)太空戰(zhàn)爭(zhēng)沉浸感的打造。艦隊(duì)在太空中真實(shí)碰撞交戰(zhàn),可以在精心布局途中伏擊敵方艦隊(duì),也可以派遣艦隊(duì)鎮(zhèn)守交通要道,大規(guī)模的激烈戰(zhàn)斗將在星系中形成數(shù)百公里的禁飛區(qū)域。
你也可以切換到每艘戰(zhàn)艦的視角,全方位近距離感受太空戰(zhàn)爭(zhēng)的熱血沸騰,戰(zhàn)斗中你還可以查看戰(zhàn)略地圖,實(shí)時(shí)瀏覽敵我雙方的艦隊(duì)傷亡情況,對(duì)戰(zhàn)斗結(jié)果做出更準(zhǔn)確的判斷。
4、采集真實(shí)資源,探索未知世界
除了太空激戰(zhàn),在游戲中也能體驗(yàn)到宇宙生存的樂(lè)趣。廣袤無(wú)垠的宇宙空間,有限資源的累積對(duì)生存與擴(kuò)張至關(guān)重要,你可以開采、運(yùn)輸、掠奪金屬、晶體、重氫等真實(shí)資源。同時(shí),你也需要派遣艦船探索未知區(qū)域,星際遺跡中,或許存在意想不到的寶物或新任務(wù)等待你去發(fā)掘和解鎖。
5、周旋星際巨頭,上演太空博弈
星際之中,已有數(shù)個(gè)勢(shì)力占領(lǐng)了部分領(lǐng)地,并建立起自己的城市。面對(duì)各方勢(shì)力利益,你既可以派遣艦隊(duì),幫它們完成各自的目標(biāo),也可以選擇與他們?yōu)閿常肭植⒄碱I(lǐng)他們的領(lǐng)土。在逐漸發(fā)掘各勢(shì)力背后不為人知的故事和個(gè)中錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系之后,你,又將如何抉擇?
6、號(hào)令千船萬(wàn)艦,統(tǒng)領(lǐng)史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)
在《無(wú)盡的拉格朗日》世界中,聯(lián)盟玩法十分關(guān)鍵。聯(lián)盟可以發(fā)起聯(lián)合出征,集合來(lái)自四面八方的盟友軍團(tuán),并在設(shè)定時(shí)間內(nèi)共同向目標(biāo)發(fā)起總攻。來(lái)自盟友的力量能讓你們的艦隊(duì)共同組成一支龐大艦隊(duì),攻下星際中的無(wú)數(shù)城市。
游戲玩法
1、戰(zhàn)艦功能都各不相同。
2、太空的探索戰(zhàn)斗游戲。
3、星際戰(zhàn)艦題材的內(nèi)容。
4、強(qiáng)大的戰(zhàn)艦隊(duì)伍內(nèi)容。
玩家評(píng)價(jià)
無(wú)盡的拉格朗日是一款有著獨(dú)立特色的科幻策略手游,在整個(gè)策略游戲中其更加全面具體,且競(jìng)爭(zhēng)性極強(qiáng)。《星戰(zhàn)前夜:無(wú)燼星河》在端游中就有著不錯(cuò)的市場(chǎng),這次轉(zhuǎn)變?yōu)槭钟蜯MO(角色扮演)游戲只要其經(jīng)典游戲特色不變,依然可以為玩家提供不錯(cuò)的星際體驗(yàn)。
光是從這兩種游戲的分類就能看出不同,而這次網(wǎng)易游戲直接以太空科幻為題材同時(shí)進(jìn)軍,悉心布局之深遠(yuǎn)值得體會(huì)。
更新內(nèi)容
v1.2.230576:
全星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1.新增橫豎屏功能
即日起,游戲內(nèi)支持橫豎屏切換,開拓者可以前往設(shè)置->橫豎屏鎖定橫豎屏或自由切換。
2.支持分享戰(zhàn)報(bào)到聊天頻道時(shí)添加附言
部分星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1. 新增由諾瑪運(yùn)輸集團(tuán)發(fā)布的《艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議》
據(jù)歷史記載,艾格勒姆星域曾是神圣群星帝國(guó)時(shí)期一個(gè)重要樞紐節(jié)點(diǎn),數(shù)百年前因受到曲率回響影響而被迫關(guān)閉。近期,諾瑪運(yùn)輸集團(tuán)修復(fù)重啟了通往艾格勒姆星域的星門,并發(fā)布《艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議》,邀請(qǐng)各位開拓者,共同探索這個(gè)古老神秘的星域。
在艾格勒姆星域之中,各位開拓者可以探索古老遺跡,可能會(huì)收集到珍貴的資產(chǎn)和破損的技術(shù)檔案。此類檔案僅有部分研究節(jié)點(diǎn)可以正常研究,復(fù)原損壞節(jié)點(diǎn)需要花費(fèi)相應(yīng)比鄰星幣。
然而,艾格勒姆星域不僅存在會(huì)限制艦隊(duì)曲率航行的曲率不穩(wěn)定現(xiàn)象,還遍布著高速運(yùn)轉(zhuǎn)的小行星,隨時(shí)可能撞擊來(lái)往艦隊(duì),開拓者們?cè)谏钊胩剿鲿r(shí)需要謹(jǐn)慎應(yīng)對(duì)。
由于諾瑪集團(tuán)在星域內(nèi)的營(yíng)地區(qū)建設(shè)等工作尚未完成,《艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議》目前尚處于試運(yùn)行階段。
各位開拓者可以在評(píng)定獎(jiǎng)勵(lì)界面中購(gòu)買艾格勒姆臨時(shí)通行證,也可通過(guò)“艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議招募”活動(dòng)頁(yè)面或社媒活動(dòng)報(bào)名申請(qǐng)。
可報(bào)名參加此協(xié)議的星系:
· 開拓者星系。
·《節(jié)點(diǎn)恢復(fù)協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢(shì)節(jié)點(diǎn)“風(fēng)起云涌”達(dá)成。
·《特洛伊晶體采集協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢(shì)節(jié)點(diǎn)“戰(zhàn)略目標(biāo)”達(dá)成。
·《數(shù)據(jù)搶救協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢(shì)節(jié)點(diǎn)“變換的局勢(shì)”達(dá)成。
2. 艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議招募活動(dòng)開啟
開啟時(shí)間:2022年9月21日11:00
鑒于試運(yùn)行階段的探險(xiǎn)協(xié)議簽訂名額有限,諾瑪集團(tuán)特舉辦本次招募活動(dòng)。諾瑪集團(tuán)將會(huì)從開拓者報(bào)名申請(qǐng)名單中定期隨機(jī)抽取名額,在申請(qǐng)有效期內(nèi)發(fā)放艾格勒姆臨時(shí)通行證。
可參加此活動(dòng)的星系:
· 開拓者星系。
·《節(jié)點(diǎn)恢復(fù)協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢(shì)節(jié)點(diǎn)“風(fēng)起云涌”達(dá)成。
·《特洛伊晶體采集協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢(shì)節(jié)點(diǎn)“戰(zhàn)略目標(biāo)”達(dá)成。
·《數(shù)據(jù)搶救協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢(shì)節(jié)點(diǎn)“變換的局勢(shì)”達(dá)成。
無(wú)盡的拉格朗日果盤服游戲介紹
《無(wú)盡的拉格朗日果盤版》是一款由網(wǎng)易游戲制作發(fā)行的原創(chuàng)宇宙策略手游!游戲中的玩法是多變的,不是一成不變的,所以玩起來(lái)也會(huì)覺得更加的有新意,你們肯定會(huì)喜歡的!日常經(jīng)營(yíng)不再是純粹線性的體驗(yàn),而是會(huì)隨著玩家的選擇和規(guī)劃不同,呈現(xiàn)出截然不同的狀態(tài)對(duì)計(jì)劃圈運(yùn)用的靈活程度,也將會(huì)影響玩家的發(fā)展進(jìn)程。所以喜歡這款游戲的話,你們現(xiàn)在就趕緊來(lái)下載吧!
游戲特色
精致的恢弘地圖場(chǎng)景,自由探索冒險(xiǎn),體驗(yàn)精彩無(wú)雙的戰(zhàn)斗;
諸多的游戲玩法模式,可以隨意嘗試,自由激戰(zhàn),驚喜不斷;
浩瀚無(wú)垠的太空世界,多樣史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)斗玩法,接受各種戰(zhàn)斗考驗(yàn)。
計(jì)劃圈使用技巧
無(wú)盡的拉格朗日游戲內(nèi)的任何行動(dòng)都離不開計(jì)劃圈的使用,前期不少玩家都因?yàn)椴粔蛄私庥?jì)劃圈的具體功能,而無(wú)法做到合理規(guī)劃使用計(jì)劃圈。
1、計(jì)劃圈功能解析
計(jì)劃圈的功能使用主要由計(jì)劃列表和建立計(jì)劃兩個(gè)基本功能組成。建立計(jì)劃板塊主要用于建立計(jì)劃圈,可以規(guī)劃自己想要建立計(jì)劃的位置和范圍,探索后也可以詳細(xì)得知計(jì)劃圈內(nèi)的信息;計(jì)劃列表板塊可以詳細(xì)觀察自己建立計(jì)劃的詳細(xì)運(yùn)作情況,例如工程艦船,每小時(shí)開采量是多少或者艦隊(duì)航行到達(dá)目的需要多少時(shí)間等,這些信息都可以通過(guò)觀察計(jì)劃圈列表獲得。
玩家前期可以使用的計(jì)劃圈是有限的,所以說(shuō)如何合理規(guī)劃使用計(jì)劃圈,是每個(gè)玩家的必修課。
2、計(jì)劃圈使用技巧
(1)利用空圈加速功能
空圈加速功能,是玩家前期最容易忽視的功能之一,但實(shí)用性不可忽略。每個(gè)計(jì)劃圈建立后,都可以利用艦隊(duì)激活,獲得計(jì)劃圈位置的曲率坐標(biāo)。在了解曲率坐標(biāo)后,其他艦船可以進(jìn)行曲率航行,加快通過(guò)該片區(qū)域的速度。需要注意的是該計(jì)劃圈內(nèi),建筑或艦隊(duì)已被敵方摧毀,則無(wú)法獲取曲率坐標(biāo),將失去曲率航行的能力。
空圈加速是在玩家計(jì)劃圈使用充足情況下采用的技巧,在計(jì)劃圈不足的情況下,請(qǐng)謹(jǐn)慎使用。
(2)了解計(jì)劃圈警告功能
計(jì)劃圈警告功能指的是我方或敵方玩家,在另一方建筑附近構(gòu)建計(jì)劃圈,便會(huì)受到警告。例如上圖敵方計(jì)劃圈接觸了我方基地計(jì)劃圈,會(huì)產(chǎn)生計(jì)劃重疊功能,敵方玩家的計(jì)劃圈的影響范圍會(huì)擴(kuò)大到我方基地建筑計(jì)劃圈,可以選擇直接攻打我方基地。玩家一定要重視計(jì)劃圈警告功能,它可以有效的得知是否有敵對(duì)玩家想對(duì)你采取行動(dòng)。
(3) 盡可能增加圈內(nèi)資源
計(jì)劃圈的范圍是有限的,玩家使用時(shí),需要仔細(xì)調(diào)整計(jì)劃圈的具體位置。例如上圖,玩家構(gòu)建計(jì)劃圈時(shí),應(yīng)當(dāng)選擇圈中更多的礦產(chǎn)資源,而不是單獨(dú)圈中一個(gè)礦產(chǎn)資源,私有掠奪勢(shì)力也可以直接圈入其中,有效的減少計(jì)劃圈的浪費(fèi),盡可能的增加圈內(nèi)資源,才是玩家使用計(jì)劃圈的最好策略。不過(guò)在需要選擇資源的情況下,玩家應(yīng)優(yōu)先以礦物資源為主,其次再選擇其他資源。
(4)合理利用建筑節(jié)約計(jì)劃圈
前期玩家計(jì)劃圈使用遇到計(jì)劃圈不足的情況下,應(yīng)學(xué)會(huì)合理利用建筑物節(jié)約計(jì)劃圈。例如采礦平臺(tái)或者前哨站,兩種建筑可以有效的形成己方勢(shì)力范圍覆蓋,在兩種建筑計(jì)劃圈內(nèi),是不需要重新構(gòu)建計(jì)劃圈,艦隊(duì)就可以直接進(jìn)行行動(dòng)。
采礦平臺(tái)是最適合玩家節(jié)約計(jì)劃圈的建筑物,使用時(shí)需要盡可能多圈中礦產(chǎn)資源,節(jié)約玩家在挖礦方面計(jì)劃圈的使用。
前哨站也可以起到節(jié)約計(jì)劃圈的作用,但是如果用于采集低級(jí)礦產(chǎn)時(shí),玩家可以先衡量建造成本是否大于自己的挖礦收益,再考慮是否建造。
3、計(jì)劃圈使用要點(diǎn)
玩家前期使用計(jì)劃圈最重要的是學(xué)會(huì)合理規(guī)劃,不要隨意搭建使用計(jì)劃圈,避免計(jì)劃圈的浪費(fèi)。計(jì)劃圈的數(shù)量是有限的,玩家要學(xué)會(huì)利用建筑物去節(jié)約計(jì)劃圈。計(jì)劃圈的使用時(shí)需要盡可能的增加圈內(nèi)資源,礦產(chǎn)資源以圈多為主,必要時(shí)可以放棄其他資源,保證圈內(nèi)礦產(chǎn)資源的數(shù)量。
平時(shí)玩家使用計(jì)劃圈時(shí),最好保留兩個(gè)到三個(gè)計(jì)劃圈的使用空余,避免遇到臨時(shí)突發(fā)情況,無(wú)法搭建計(jì)劃圈給出有效指令。
總結(jié):
計(jì)劃圈的合理使用,是每個(gè)玩家都會(huì)遇到的問(wèn)題。本期給各位玩家詳細(xì)分析了計(jì)劃圈的各種功能和使用技巧,盡可能節(jié)約計(jì)劃圈和盡可能增加計(jì)劃圈內(nèi)資源,就是兩大核心思路,各位玩家可以慢慢研究思考!
游戲優(yōu)勢(shì)
1、從零開始,征服無(wú)盡宇宙
游戲伊始,你將進(jìn)入全新星系,從一艘小飛船開始,逐步建立屬于自己的銀河帝國(guó)。你可以通過(guò)升級(jí)基地,感受游戲中豐富的城建細(xì)節(jié)。此外,也可以360°全方位視角觀覽自己的太空基地,直觀地感受基地的逐步壯大。
2、研究艦船搭配,開啟無(wú)限可能
世界中有無(wú)數(shù)的艦船可供選擇,戰(zhàn)機(jī),驅(qū)逐艦,巡洋艦,航母……游戲采用真實(shí)艦船設(shè)定,每艘艦船都有著不同的武器、動(dòng)力或裝甲系統(tǒng),你可以盡情發(fā)揮自己的創(chuàng)造力來(lái)挖掘艦船潛力,組建專屬的無(wú)敵艦隊(duì)。
游戲追求專業(yè)的艦船細(xì)節(jié),部分艦船可進(jìn)行額外改造,你也可以通過(guò)研究科技樹,得到新的艦船藍(lán)圖和武器技術(shù),并用它們加強(qiáng)已有艦船。
3、真實(shí)地形還原,沉浸星際戰(zhàn)爭(zhēng)
《無(wú)盡的拉格朗日》追求真實(shí)太空戰(zhàn)爭(zhēng)沉浸感的打造。艦隊(duì)在太空中真實(shí)碰撞交戰(zhàn),可以在精心布局途中伏擊敵方艦隊(duì),也可以派遣艦隊(duì)鎮(zhèn)守交通要道,大規(guī)模的激烈戰(zhàn)斗將在星系中形成數(shù)百公里的禁飛區(qū)域。
你也可以切換到每艘戰(zhàn)艦的視角,全方位近距離感受太空戰(zhàn)爭(zhēng)的熱血沸騰,戰(zhàn)斗中你還可以查看戰(zhàn)略地圖,實(shí)時(shí)瀏覽敵我雙方的艦隊(duì)傷亡情況,對(duì)戰(zhàn)斗結(jié)果做出更準(zhǔn)確的判斷。
4、采集真實(shí)資源,探索未知世界
除了太空激戰(zhàn),在游戲中也能體驗(yàn)到宇宙生存的樂(lè)趣。廣袤無(wú)垠的宇宙空間,有限資源的累積對(duì)生存與擴(kuò)張至關(guān)重要,你可以開采、運(yùn)輸、掠奪金屬、晶體、重氫等真實(shí)資源。同時(shí),你也需要派遣艦船探索未知區(qū)域,星際遺跡中,或許存在意想不到的寶物或新任務(wù)等待你去發(fā)掘和解鎖。
5、周旋星際巨頭,上演太空博弈
星際之中,已有數(shù)個(gè)勢(shì)力占領(lǐng)了部分領(lǐng)地,并建立起自己的城市。面對(duì)各方勢(shì)力利益,你既可以派遣艦隊(duì),幫它們完成各自的目標(biāo),也可以選擇與他們?yōu)閿常肭植⒄碱I(lǐng)他們的領(lǐng)土。在逐漸發(fā)掘各勢(shì)力背后不為人知的故事和個(gè)中錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系之后,你,又將如何抉擇?
6、號(hào)令千船萬(wàn)艦,統(tǒng)領(lǐng)史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)
在《無(wú)盡的拉格朗日》世界中,聯(lián)盟玩法十分關(guān)鍵。聯(lián)盟可以發(fā)起聯(lián)合出征,集合來(lái)自四面八方的盟友軍團(tuán),并在設(shè)定時(shí)間內(nèi)共同向目標(biāo)發(fā)起總攻。來(lái)自盟友的力量能讓你們的艦隊(duì)共同組成一支龐大艦隊(duì),攻下星際中的無(wú)數(shù)城市。
游戲玩法
1、戰(zhàn)艦功能都各不相同。
2、太空的探索戰(zhàn)斗游戲。
3、星際戰(zhàn)艦題材的內(nèi)容。
4、強(qiáng)大的戰(zhàn)艦隊(duì)伍內(nèi)容。
玩家評(píng)價(jià)
無(wú)盡的拉格朗日是一款有著獨(dú)立特色的科幻策略手游,在整個(gè)策略游戲中其更加全面具體,且競(jìng)爭(zhēng)性極強(qiáng)。《星戰(zhàn)前夜:無(wú)燼星河》在端游中就有著不錯(cuò)的市場(chǎng),這次轉(zhuǎn)變?yōu)槭钟蜯MO(角色扮演)游戲只要其經(jīng)典游戲特色不變,依然可以為玩家提供不錯(cuò)的星際體驗(yàn)。
光是從這兩種游戲的分類就能看出不同,而這次網(wǎng)易游戲直接以太空科幻為題材同時(shí)進(jìn)軍,悉心布局之深遠(yuǎn)值得體會(huì)。
更新內(nèi)容
v1.2.230576:
全星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1.新增橫豎屏功能
即日起,游戲內(nèi)支持橫豎屏切換,開拓者可以前往設(shè)置->橫豎屏鎖定橫豎屏或自由切換。
2.支持分享戰(zhàn)報(bào)到聊天頻道時(shí)添加附言
部分星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1. 新增由諾瑪運(yùn)輸集團(tuán)發(fā)布的《艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議》
據(jù)歷史記載,艾格勒姆星域曾是神圣群星帝國(guó)時(shí)期一個(gè)重要樞紐節(jié)點(diǎn),數(shù)百年前因受到曲率回響影響而被迫關(guān)閉。近期,諾瑪運(yùn)輸集團(tuán)修復(fù)重啟了通往艾格勒姆星域的星門,并發(fā)布《艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議》,邀請(qǐng)各位開拓者,共同探索這個(gè)古老神秘的星域。
在艾格勒姆星域之中,各位開拓者可以探索古老遺跡,可能會(huì)收集到珍貴的資產(chǎn)和破損的技術(shù)檔案。此類檔案僅有部分研究節(jié)點(diǎn)可以正常研究,復(fù)原損壞節(jié)點(diǎn)需要花費(fèi)相應(yīng)比鄰星幣。
然而,艾格勒姆星域不僅存在會(huì)限制艦隊(duì)曲率航行的曲率不穩(wěn)定現(xiàn)象,還遍布著高速運(yùn)轉(zhuǎn)的小行星,隨時(shí)可能撞擊來(lái)往艦隊(duì),開拓者們?cè)谏钊胩剿鲿r(shí)需要謹(jǐn)慎應(yīng)對(duì)。
由于諾瑪集團(tuán)在星域內(nèi)的營(yíng)地區(qū)建設(shè)等工作尚未完成,《艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議》目前尚處于試運(yùn)行階段。
各位開拓者可以在評(píng)定獎(jiǎng)勵(lì)界面中購(gòu)買艾格勒姆臨時(shí)通行證,也可通過(guò)“艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議招募”活動(dòng)頁(yè)面或社媒活動(dòng)報(bào)名申請(qǐng)。
可報(bào)名參加此協(xié)議的星系:
· 開拓者星系。
·《節(jié)點(diǎn)恢復(fù)協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢(shì)節(jié)點(diǎn)“風(fēng)起云涌”達(dá)成。
·《特洛伊晶體采集協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢(shì)節(jié)點(diǎn)“戰(zhàn)略目標(biāo)”達(dá)成。
·《數(shù)據(jù)搶救協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢(shì)節(jié)點(diǎn)“變換的局勢(shì)”達(dá)成。
2. 艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議招募活動(dòng)開啟
開啟時(shí)間:2022年9月21日11:00
鑒于試運(yùn)行階段的探險(xiǎn)協(xié)議簽訂名額有限,諾瑪集團(tuán)特舉辦本次招募活動(dòng)。諾瑪集團(tuán)將會(huì)從開拓者報(bào)名申請(qǐng)名單中定期隨機(jī)抽取名額,在申請(qǐng)有效期內(nèi)發(fā)放艾格勒姆臨時(shí)通行證。
可參加此活動(dòng)的星系:
· 開拓者星系。
·《節(jié)點(diǎn)恢復(fù)協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢(shì)節(jié)點(diǎn)“風(fēng)起云涌”達(dá)成。
·《特洛伊晶體采集協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢(shì)節(jié)點(diǎn)“戰(zhàn)略目標(biāo)”達(dá)成。
·《數(shù)據(jù)搶救協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢(shì)節(jié)點(diǎn)“變換的局勢(shì)”達(dá)成。
無(wú)盡的拉格朗日果盤服玩家評(píng)論

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小甜餅
上坡高峰水上樂(lè)園滑梯很好的游戲,玩法很有意思,美術(shù)風(fēng)格也很好。

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日記俠
上坡高峰水上樂(lè)園滑梯養(yǎng)成系統(tǒng),劇情,游戲模式等各方面都非常不錯(cuò)

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啦蘇蘇蘇
上坡高峰水上樂(lè)園滑梯也玩了一段時(shí)間,游戲體驗(yàn)很不錯(cuò),

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但他不承認(rèn)份額
上坡高峰水上樂(lè)園滑梯游戲好玩,而且不斷更新豐富的內(nèi)容模式

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火訝令劍詠攏瓶
上坡高峰水上樂(lè)園滑梯游戲是好游戲,劇情十分不錯(cuò);各種立繪、聲優(yōu)也都深得我心,玩法精簡(jiǎn)有趣。

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放飛的心情
放心,上坡高峰水上樂(lè)園滑梯絕對(duì)是一款良心游戲,多了夸的話不多說(shuō),自行體會(huì)吧

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伊藤
上坡高峰水上樂(lè)園滑梯真的是很不錯(cuò)的游戲,原本有些單調(diào)的日常多了很多玩家的互動(dòng),增加了許多趣味性……

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木心
上坡高峰水上樂(lè)園滑梯這個(gè)游戲還可以 內(nèi)容很豐富 我是女孩子我個(gè)人很喜歡

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小仔醬
上坡高峰水上樂(lè)園滑梯我覺得很整活,強(qiáng)度都不錯(cuò)

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糖豆豆
上坡高峰水上樂(lè)園滑梯這個(gè)游戲?qū)γ刃逻€是非常友好的,玩法簡(jiǎn)單而且福利也足,不肝不氪,非常舒服,劇情也很不錯(cuò),玩法也比較多樣
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來(lái)。
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梨子手游盒子
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ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
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英雄與榮耀手游果盤版玩家評(píng)論
激斗西游h5飛升版是我真情實(shí)感地玩下來(lái)的游戲,劇情人設(shè)真的好
激斗西游h5飛升版直到高中畢業(yè)才開始玩,后悔沒早點(diǎn)開始
激斗西游h5飛升版的關(guān)卡設(shè)定和劇情都很好 游戲內(nèi)容都很充實(shí)
簡(jiǎn)單的操作,順眼的畫風(fēng),貼心的提醒,有趣的對(duì)話 激斗西游h5飛升版是個(gè)好游戲,真不錯(cuò)
剛下激斗西游h5飛升版,游戲機(jī)制新穎,我很喜歡,后續(xù)會(huì)繼續(xù)補(bǔ)充
激斗西游h5飛升版這游戲感覺是真的很不錯(cuò)!最起碼目前新手體驗(yàn)來(lái)看趣味性十足
激斗西游h5飛升版玩法和畫面都給人耳目一新的感覺,希望繼續(xù)加油哦
激斗西游h5飛升版游戲故事和背景音樂(lè)設(shè)計(jì)都很好,人物與玩法也很新穎,沒有什么費(fèi)不費(fèi)的
激斗西游h5飛升版非常的具有特色,內(nèi)容豐富,我相信會(huì)越做越好的。
激斗西游h5飛升版今天更新了新模式,游戲體驗(yàn)很好