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誅天仙域VS三國(guó)殺華為版

誅天仙域

誅天仙域

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:15
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數(shù):
三國(guó)殺華為版

三國(guó)殺華為版

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:30
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
1688手游網(wǎng)誅天仙域和誅天仙域兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。誅天仙域玩家搜索人氣15,誅天仙域玩家搜索人氣30,相比三國(guó)殺華為版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-12-03

誅天仙域游戲介紹

三國(guó)殺華為版是一款以三國(guó)歷史故事為背景所打造的燒腦策略卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,以身份為線索、以武將為角色,構(gòu)建起一個(gè)集歷史、文學(xué)、美術(shù)、游戲等元素于一身的桌面游戲世界。匯聚全國(guó)高手,擁有多種競(jìng)技模式,玩法豐富多樣,極速開局,智慧對(duì)決,無(wú)限暢玩。游戲中,您將扮演一位三國(guó)名將,結(jié)合主、忠、反、內(nèi)等身份,相互配合以殺死對(duì)手獲得勝利!

新手內(nèi)奸怎么玩

勝利目標(biāo):殺死除自己以外的所有人。

如果你抽到內(nèi)奸,那你就要審時(shí)度勢(shì),伺機(jī)而行!

哪怕有兩個(gè)內(nèi)奸,也都是各自為戰(zhàn)的,你也要消滅掉另外那個(gè)內(nèi)奸,才會(huì)贏!

1.人物選擇

選的人物應(yīng)該是能夠得到比較多的牌,或者能力比較強(qiáng)的人物。

兩者缺一不可,如果都具備那么更好了。

【呂布】一般來(lái)說(shuō)內(nèi)奸為了求生存,都會(huì)選擇呂布,因?yàn)槊咳烁逸p易惹呂布。

【呂蒙】呂蒙集牌技能,觀忠臣反賊惡斗,伺機(jī)將他們一次性殲滅,然后決斗主公。

【甄姬】?jī)?nèi)奸首選人物之一,因?yàn)樗迳袢似泛每梢圆粩嗟玫剑兄谠黾幼约簩?shí)力。

【劉備】最容易迷惑主公人物之一,用仁德把牌給主公,讓主公誤認(rèn)為你是忠臣而保護(hù)你。

【郭嘉】最容易迷惑主公人物之一,遺計(jì)牌給主公,屬于讓忠臣比較頭疼的一位人物。

2.游戲玩法

內(nèi)奸目標(biāo)是殺死所有人,但切勿不要一開始就進(jìn)行這個(gè)目標(biāo)。因?yàn)闀?huì)給你帶來(lái)殺身之禍,況且沒有人能夠罩著你。因?yàn)閮?nèi)奸屬于獨(dú)自為戰(zhàn)的,個(gè)人為戰(zhàn)比較吃虧。所以需要找一個(gè)穩(wěn)固的靠山。

這時(shí)候,主公是你唯一的選擇!畢竟要先殺死除主公以外所有人,再對(duì)決主公,如果一開始就殺主公,那反賊贏,你輸。所以,你應(yīng)該學(xué)會(huì)內(nèi)奸必須學(xué)會(huì)的一點(diǎn)——迷惑主公!

例如你是劉備,每回合就應(yīng)該給點(diǎn)牌給主公,這樣既迷惑了主公,又可以給自己回血,一舉兩得。這樣做,主公會(huì)誤以為你是忠臣,而不敢殺你。(殺死忠臣主公要挨罰的!)這樣,等待其他所有人都死了,馬上翻臉,殺死主公。這樣你就成為了最后的贏家!唯我獨(dú)尊!

內(nèi)奸局后期分析:

主忠反內(nèi)

一般來(lái)說(shuō),反賊到達(dá)一定時(shí)候,就會(huì)跳反出來(lái)殺主公。這個(gè)時(shí)候,忠臣為了證明自己是忠臣,而會(huì)不惜一切代價(jià)去殺反賊。而你要做的,也是不惜一切代價(jià),去殺這個(gè)反賊!因?yàn)槟阋龅氖敲曰笾鞴C明你是反賊。

如果你殺忠臣,那么最后導(dǎo)致的,只能是引起主公的懷疑。從而引來(lái)殺身之禍。內(nèi)奸,要學(xué)會(huì)偽裝!

主忠內(nèi)

殺死反賊后,就出現(xiàn)了這樣三足鼎立的局面。這個(gè)時(shí)候,聰明的主公就會(huì)轉(zhuǎn)攻為守(除外你太笨,暴露了自己的身份是內(nèi)奸)主公靜觀你與忠臣的惡斗。

這個(gè)時(shí)候,你就千萬(wàn)不要去傷害主公了。因?yàn)檫@樣做只會(huì)導(dǎo)致失敗!現(xiàn)在能做的,就是不惜一切代價(jià),殺死忠臣。哪怕殺死忠臣后你沒什么實(shí)力對(duì)抗主公了,也要這么做!這是你唯一的生存之道。

殺死忠臣后。切忌不要急于馬上殺死主公,速戰(zhàn)速?zèng)Q。應(yīng)該先暫時(shí)休整一番,防守一段時(shí)間。回一下自己的血,裝備好幾個(gè)武器,再對(duì)決主公,這樣做會(huì)輕松許多!

內(nèi)奸因?yàn)闆]有靠山,要想辦法找到靠山。就需要主公的幫助。迷惑主公,讓主公偏向你這一邊,幫助你。哪怕他不會(huì)幫你,也暫時(shí)不會(huì)殺你,你會(huì)安全一些。

還有一點(diǎn),內(nèi)奸應(yīng)該少用,萬(wàn)箭齊發(fā)南蠻入侵。

這兩張牌屬于全體攻擊,是內(nèi)奸們最愛的牌了。因?yàn)榭梢砸粡埮茪⑺蓝鄠€(gè)人。一直多用,只能導(dǎo)致讓別人懷疑自己是內(nèi)奸。偶爾用用,可以理解,消耗掉牌。不停的用,只能導(dǎo)致懷疑,引起殺身之禍。總之,內(nèi)奸要學(xué)會(huì)審時(shí)度勢(shì)。找到與主公翻臉的最佳時(shí)間,消滅所有人,成為最后的大贏家,唯我獨(dú)尊!

吳景攻略

【武將攻略】嚴(yán)包首發(fā),官方欽定史詩(shī)-吳景

吳景

四血量,官方定位史詩(shī)品質(zhì),沒錯(cuò)這就是排面!

技能介紹

合擊:若一名角色使用紅色【殺】或【決斗】,僅指定了唯一一名其他角色為目標(biāo),在此牌結(jié)算結(jié)束后你可對(duì)同目標(biāo)使用一張無(wú)次數(shù)和距離限制的【殺】或【決斗】手牌若此次你使用的牌為非轉(zhuǎn)化牌,在使用此牌時(shí)。你隨機(jī)獲得一張紅色牌。

技能解析

1、技能觸發(fā)界面如上,當(dāng)有玩家觸發(fā)技能合擊自己是可以選擇取消還是攻擊的。

2、觸發(fā)時(shí)機(jī)不分回合外還是回合內(nèi),只要有人使用了紅殺或者決斗就會(huì)觸發(fā)。

3、不要被技能介紹中的轉(zhuǎn)化牌所迷惑,技能觸發(fā)時(shí)并不是你可以轉(zhuǎn)化一張牌為殺,而是需要自己手牌中有殺/決斗的情況下才能殺或者決斗的。

4、觸發(fā)條件是紅殺或者決斗僅限指定一個(gè)目標(biāo)的情況下,如果你的殺同時(shí)攻擊了二個(gè)目標(biāo)就不會(huì)觸發(fā)技能合擊,同時(shí)決斗二個(gè)目前手殺我還沒見過(guò),同時(shí)攻擊二個(gè)目標(biāo)最常見的就是方天畫戟和某些武將技能,一般情況都是攻擊一個(gè)目標(biāo),所以說(shuō)觸發(fā)還是很穩(wěn)定的。

5、技能中描述了轉(zhuǎn)化牌這個(gè)情況可能存在嗎?可能!那就是裝備丈八的時(shí)候,你可以使用丈八轉(zhuǎn)化出殺,但是轉(zhuǎn)化殺不能摸牌,只有真實(shí)的殺才能摸牌。

6、技能沒說(shuō)限定次數(shù),那就是說(shuō)只要你有足夠的紅殺你就可以無(wú)限殺下去,殺一次摸一張。這是經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè)的!的確可以,但是卡組中紅色殺不多所以強(qiáng)度也不是很高。

7、觸發(fā)合擊打出的殺是無(wú)視距離的,是怎么個(gè)攻擊方式呢?

假設(shè)a.b.c.d:a是吳景,當(dāng)b對(duì)c使用紅殺/決斗時(shí),你可以選擇是否對(duì)c使用殺/決斗,合擊攻擊目標(biāo)是根據(jù)其他角色所選擇的目標(biāo)而定的,自己不能更換攻擊目標(biāo),b紅殺c你只能選擇是否合擊殺c,而不是說(shuō)你可以更換目標(biāo)想殺b或者d那是不行的。

合擊收益

常用軍爭(zhēng)卡組中,5張火殺,9張普殺總計(jì)14張紅殺,3張決斗。如果從卡組上看一套卡組最多只能觸發(fā)合擊17次合擊,除軍爭(zhēng)以外一般對(duì)局基本上都是一套卡組結(jié)束戰(zhàn)斗。當(dāng)然也還有特殊情況比如某武將朱靈技能戰(zhàn)意所轉(zhuǎn)化的紅殺,或者裝備了丈八打出的紅殺,當(dāng)隊(duì)友出現(xiàn)這種操作時(shí)吳景也是會(huì)觸發(fā)合擊的。

每一次紅殺/決斗都能額外獲得一張紅色牌,那么又有那些高價(jià)值的紅色牌呢?5張火殺/12張?zhí)?1張酒/1張過(guò)河拆橋/2張順手牽羊/1張決斗/1張萬(wàn)箭齊發(fā)/3張火攻/1張樂(lè)不思蜀/1張諸葛連弩/1張貫石斧/2張+1馬/2張-1馬,總計(jì)有價(jià)值的紅殺卡33張。

最佳裝備

張飛的專屬真是人人愛呀,哈哈,沒錯(cuò)就是丈八蛇矛。裝備了丈八的吳景基本每一次觸發(fā)合擊都能穩(wěn)定出殺,很大程度穩(wěn)定了合擊傷害,并且丈八使用二張紅色轉(zhuǎn)化殺時(shí)是默認(rèn)為紅殺的,那么也就是說(shuō)被包養(yǎng)的吳景有了丈八輸出更可怕,缺陷就是轉(zhuǎn)化殺不能摸牌。

隊(duì)友裝備丈八同樣也能更好的提高合擊觸發(fā)頻率,但是要記住必須轉(zhuǎn)化紅殺才行。

轉(zhuǎn)化所打出的紅殺同樣能無(wú)限次數(shù)的觸發(fā)合擊,你直接轉(zhuǎn)化紅色殺能一直合擊殺下去,只要你紅色夠!

嘲諷度分析

吳景如果作為核心輸出那么嘲諷度是絕對(duì)高,回合外無(wú)任何防御手段,算個(gè)小白板,唯一一個(gè)過(guò)牌技觸發(fā)頻率相對(duì)來(lái)說(shuō)也比較低,很容易就被針對(duì),但是如何作為雙核來(lái)打那就不一定了,畢竟有四血的身板在看技能觸發(fā)頻率也不高可能會(huì)集火你隊(duì)友,總的來(lái)說(shuō)還是看你和你隊(duì)友誰(shuí)更具威脅性。單論吳景個(gè)人感覺嘲諷度一般。

全模式分析

排位

大部分武將在排位中的表現(xiàn)都是極強(qiáng)的,吳景也不例外,并且我認(rèn)為吳景比較吃配合。

位置推薦

吳景的站位和組合體系相關(guān)。單核位置比較隨意,如果是包養(yǎng)流最佳位置便是3號(hào)位即便是4號(hào)位問(wèn)題也不大,雙核建議讓出先手輸出位,因?yàn)榧幢阍谀┪缓蠐敉瑯幽艽虺雎?lián)動(dòng)壓制,由于合擊的問(wèn)題其實(shí)吳景并不講究位置。

1號(hào)位:我感覺吳景不需要先手輸出位,單核可以讓給脆皮輔助,雙核可以讓給隊(duì)友發(fā)揮輸出然后自己看機(jī)會(huì)合擊補(bǔ)刀。

2號(hào)位:2號(hào)位一般這種情況吳景可能是雙核體系掩護(hù)3號(hào)位輸出為主,開局會(huì)被壓制但是問(wèn)題不打,

3-4號(hào)位:3-4如果是包養(yǎng)流界劉備/劉協(xié)很不錯(cuò),可以包養(yǎng)蓄一波爆發(fā),雖然4號(hào)位比較靠后但是有隊(duì)友包養(yǎng)抗壓能力也能大大提高,3號(hào)位雙核看隊(duì)友也可以讓輸出位。

組合推薦

單核隊(duì)友推薦:陳宮,界劉備/劉協(xié),界孫尚香,星徐晃等等。

陳宮每回合可補(bǔ)給殺,如果有紅殺,陳宮吳景組合一輪最可達(dá)4刀以上的輸出,界劉備劉協(xié)主要以包養(yǎng)吳景為主,防止斷殺穩(wěn)定傷害,界孫尚香萬(wàn)金油輔助增強(qiáng)續(xù)航,徐徐圖之,星徐晃能過(guò)牌能補(bǔ)牌攻守兼?zhèn)洹?/p>

雙核隊(duì)友推薦:界貂蟬,界孫權(quán),sp趙云等等。

界貂蟬的離間決斗每回合穩(wěn)定觸發(fā)合擊,合擊觸發(fā)頻率最大化,界孫權(quán)過(guò)牌量大刷出紅殺決斗幾率極高綜合實(shí)力強(qiáng),sp趙云以閃為攻,每次閃沖陣都是紅殺拿對(duì)面一張吳景還能補(bǔ)刀,有變向沖陣帶雙刀的味道,并且卡吳景殺的幾率也較低畢竟sp趙云基本是用閃打輸出,殺做防守。

武將克制

吳景特別吃手牌,觸發(fā)合擊手牌都還需有殺才行所以拆遷控制流張遼/界徐晃/劉協(xié)有很強(qiáng)的壓制效果,張遼的突襲拿牌,界徐晃的控制,劉協(xié)組合是密詔消耗都能很大程度削弱吳景輸出,其次半守半攻的秦宓/sp趙云也是如果,站你面前吳景你敢殺嗎?敢合擊嗎?  需注意:面對(duì)吳景同樣是拆遷流但是劉封風(fēng)險(xiǎn)就很高,劉封的餡嗣很有可能會(huì)成為負(fù)面技。

斗遞主

遞主:不推薦,即便可以刷牌但是過(guò)于白板輸出過(guò)牌全靠殺,對(duì)面刷牌也很容易針對(duì)你刷閃就完事。

農(nóng)民:很一般也不推薦,即便有隊(duì)友幫助刷牌,但是開局怎么說(shuō)也是先刷桃防御為主,只有開局不暴斃才有后續(xù),所以開局隊(duì)友幫你刷紅殺有點(diǎn)不現(xiàn)實(shí),并且要是遞主開局刷了個(gè)防具呢?

軍爭(zhēng)

主:今天體驗(yàn)了幾次感覺還不錯(cuò),分清身份時(shí)就各位補(bǔ)刀就行,強(qiáng)度一般但是還能玩。

忠:不推薦感覺節(jié)奏特別慢,就像劃水一樣。

反:推薦看開局的站位,今天有一局隊(duì)友站位較優(yōu)加上開局刷牌加成第一回合直接秒了主我都驚呆了,軍爭(zhēng)還是很吃隊(duì)友位置和手牌的。隊(duì)友靠近主刷紅殺配合合擊能打一波爆發(fā)。

內(nèi):推薦有點(diǎn)像攪屎棍,養(yǎng)精蓄銳保存實(shí)力,有殺就存著等觸發(fā)合擊補(bǔ)刀收人頭過(guò)牌就行,坐山觀虎斗。

總結(jié)

吳景強(qiáng)度中規(guī)中矩,你要說(shuō)他是史詩(shī)也行,你說(shuō)他不是史詩(shī)也說(shuō)的過(guò)去,如果你說(shuō)他是寶珠將我認(rèn)為不值,個(gè)人強(qiáng)度很一般需要隊(duì)友配合能打出小爆發(fā),可玩模式也有限排位最佳,軍爭(zhēng)總體很一般,斗遞主完全不行,這也變向降低了吳景的熱度不會(huì)很火,總體評(píng)價(jià)嚴(yán)包首發(fā)史詩(shī),很一般不陰間,第一次實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)吳景的時(shí)候我只想表示,嚴(yán)包首發(fā)史詩(shī)就這

更新內(nèi)容

v4.1.9:

【新武將】

謀孫權(quán)、界張嶷、牽招、謀祝融即將上線

【新皮膚】

兔年中秋*孫策、兔年中秋*孫權(quán)、兔年中秋*孫尚香、劈舟斬浪*甘寧即將上線

【其它優(yōu)化】

優(yōu)化了手牌圖鑒界面的顯示

優(yōu)化了領(lǐng)取道具的機(jī)制,解決一次性領(lǐng)取太多道具導(dǎo)致無(wú)法進(jìn)包的問(wèn)題

優(yōu)化了夢(mèng)之回廊頁(yè)簽的顯示規(guī)則,支持大于4個(gè)活動(dòng)頁(yè)簽時(shí)的顯示

新增背包界面的表情頁(yè)簽

v4.1.8:

【無(wú)懈可雞】

活動(dòng)期間,玩家可以通過(guò)活躍等方式獲得飼料

使用飼料可以增加小雞的成長(zhǎng)值,當(dāng)小雞長(zhǎng)大后即可定期獲得雞蛋的產(chǎn)出

使用雞蛋可以兌換其他游戲道具

【新武將】

謀孫策、彭羕、謀大喬即將上線

【新皮膚】

兔年七夕*周瑜、兔年七夕*小喬、龍御天下*劉備、龍吟破竹*杜預(yù)、完賦鸚飛*禰衡、夜半劍行*朱然即將上線

【活動(dòng)場(chǎng)】

七夕佳節(jié),牛郎織女相會(huì),左慈率領(lǐng)弟子們協(xié)力做法,搭建鵲橋令牛郎織女相會(huì),只道上天造定事,使有情人莫負(fù)姻緣。“幻化之戰(zhàn)-七夕專場(chǎng)”即將上線

增加了貂蟬表情包

牌局內(nèi)點(diǎn)擊標(biāo)記區(qū)域支持顯示標(biāo)記效果的描述

增加了3個(gè)vip特權(quán)表情包

增加了vip隱私開關(guān),支持開啟/關(guān)閉會(huì)員等級(jí)、會(huì)員展示類權(quán)益

比賽觀戰(zhàn),支持以觀看直播的形式觀看比賽

家園系統(tǒng),增加了打造建筑的途徑

太虛幻境模式,增加了刷新技能的動(dòng)畫

藏珍閣增加了十常侍活動(dòng)特別設(shè)計(jì)的盒子及動(dòng)畫表現(xiàn)

v4.1.7:

一、周年慶系列活動(dòng)即將上線

1.周年派對(duì)

周年簽到活動(dòng)開啟

活動(dòng)期間達(dá)到指定的登錄天數(shù),即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)

2.周年慶集字

參加周年慶活動(dòng)可以獲得周年慶集字道具

集齊可以兌換皮膚大獎(jiǎng)

多余的道具可以贈(zèng)送給其他玩家

3.周年慶互動(dòng)表情

增加了周年慶煙花的互動(dòng)表情

4.典藏皮膚

皮膚增加了典藏類型,僅在特定節(jié)日售賣

玩家可以通過(guò)競(jìng)拍獲得典藏皮膚

典藏皮膚可以擁有獨(dú)有的靚號(hào),并且可以在皮膚上增加銘文

二、新武將即將上線

謀貂蟬、謀龐統(tǒng)、謀袁紹、謀甘寧即將上線

三、新皮膚即將上線

潛蛟覬天*鐘會(huì)、舞惑群心*貂蟬傳說(shuō)動(dòng)態(tài)皮膚即將上線

皮膚詳情界面增加了至尊皮膚形態(tài)切換的途徑

部分場(chǎng)景請(qǐng)求個(gè)人名片更換為MD5

設(shè)置隱私中“個(gè)性化信息”修改為“個(gè)性化內(nèi)容推送”

武將列表界面,搜索武將后可以選擇保留搜索結(jié)果

調(diào)整了太虛幻境模式的部分界面及操作流程

優(yōu)化了斷線重連的操作流程

v4.1.6:

【新武將】-謀法正

通過(guò)“恩怨”減少對(duì)手獲得牌的收益,或令無(wú)法獲得牌的角色流失體力

【新皮膚】

睥睨天下*曹叡(傳說(shuō)動(dòng)態(tài))皮膚即將上線

【vip系統(tǒng)】

全面繼承原有vip等級(jí)和特權(quán)

調(diào)整vip的成長(zhǎng)和失敗規(guī)則

達(dá)到指定vip等級(jí)可獲得頭像框、氣泡框等特權(quán)

其它:

活動(dòng)場(chǎng)“山海志異”即將開放

新增一批武將等待上線

新增一批皮膚等待上線

加強(qiáng)了第三方賬號(hào)的安全保護(hù)措施

完善包體資源加密措施

v4.1.5:

國(guó)戰(zhàn)暢玩:全部國(guó)戰(zhàn)武將免費(fèi)玩啦~

【國(guó)戰(zhàn)暢玩】

活動(dòng)期間,新用戶可直接選擇國(guó)戰(zhàn)模式,并體驗(yàn)國(guó)戰(zhàn)玩法,

所有用戶可直接領(lǐng)取部分國(guó)戰(zhàn)武將的試用權(quán)限,

完成每日任務(wù)可領(lǐng)取全部國(guó)戰(zhàn)武將的使用權(quán)限。

【新武將】

謀劉備-史詩(shī)武將

通過(guò)仁德輔助隊(duì)友;通過(guò)延長(zhǎng)存活輪數(shù),讓章武的收益達(dá)到最高。

謀姜維-精品武將

通過(guò)控制蓄力值來(lái)挑釁更多目標(biāo)以達(dá)到多目標(biāo)控制效果。

界朱桓-精品武將

保證體力和手牌的優(yōu)勢(shì),使自己在正常進(jìn)行階段和發(fā)動(dòng)奮勵(lì)中進(jìn)行選擇;保證裝備區(qū)的牌數(shù)量,以此跳過(guò)棄牌階段增強(qiáng)自己的能力;發(fā)動(dòng)平寇打擊遠(yuǎn)位或脆弱的敵人

【新皮膚】

滌蕩江東*太史慈(傳說(shuō)動(dòng)態(tài))、困龍于淵*劉協(xié)(傳說(shuō)動(dòng)態(tài))、蓮華熠熠*孫寒華(傳說(shuō)動(dòng)態(tài))即將上線

其它優(yōu)化:

優(yōu)化逐鹿天下比賽界面的提示文本

替換逐鹿天下牌局界面的背景圖

優(yōu)化天子令加載流程

優(yōu)化了一些其它的體驗(yàn)

誅天仙域玩家評(píng)論

火訝令劍詠攏瓶

獵魔戰(zhàn)紀(jì)九游版自由度很高的游戲,畫風(fēng)賊棒,,必須五星

只遇有緣

獵魔戰(zhàn)紀(jì)九游版人物的組合讓游戲玩法更豐富,總得來(lái)說(shuō)游戲做的很好,希望多出一些劇情玩法

愛新覺羅梅西

獵魔戰(zhàn)紀(jì)九游版非常適合消遣的游戲哈哈哈 無(wú)聊的時(shí)候可以玩很久 玩法也還算可以 音樂(lè)和立繪很棒 很棒的養(yǎng)成休閑游戲

kuri.?

獵魔戰(zhàn)紀(jì)九游版人設(shè)劇情玩法都很好,而且不逼氪,不氪金也能玩得很好,佛系玩也很舒服

聽海868

獵魔戰(zhàn)紀(jì)九游版很有趣的游戲,劇情豐滿玩法新穎,關(guān)鍵是畫風(fēng)超棒。游戲中有十分濃厚的東方氣息,無(wú)論是背景音樂(lè)還是畫風(fēng),都很帶勁。

小仔醬

獵魔戰(zhàn)紀(jì)九游版游戲劇情有深度,玩法因?yàn)椴煌拇钆涠兊秘S富,活動(dòng)資源性價(jià)比高,畫風(fēng)精細(xì)

窮人

獵魔戰(zhàn)紀(jì)九游版還可以,不論畫面還是體驗(yàn)感都還不錯(cuò)。就是有些時(shí)候會(huì)卡頓。

蕊蕊

獵魔戰(zhàn)紀(jì)九游版畫風(fēng)和劇情很吸引我……。 玩法也是很簡(jiǎn)單有趣。

駐馬店彩虹小子

作為一個(gè)萌新來(lái)說(shuō),獵魔戰(zhàn)紀(jì)九游版游戲總體是很精良的,精美的人物建模,人物劇情方面也是完美可觀的。

南筏

獵魔戰(zhàn)紀(jì)九游版游戲挺不錯(cuò)的,總體來(lái)說(shuō)可玩性還可以,希望能多點(diǎn)人就更好了

三國(guó)殺華為版游戲介紹

三國(guó)殺華為版是一款以三國(guó)歷史故事為背景所打造的燒腦策略卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,以身份為線索、以武將為角色,構(gòu)建起一個(gè)集歷史、文學(xué)、美術(shù)、游戲等元素于一身的桌面游戲世界。匯聚全國(guó)高手,擁有多種競(jìng)技模式,玩法豐富多樣,極速開局,智慧對(duì)決,無(wú)限暢玩。游戲中,您將扮演一位三國(guó)名將,結(jié)合主、忠、反、內(nèi)等身份,相互配合以殺死對(duì)手獲得勝利!

新手內(nèi)奸怎么玩

勝利目標(biāo):殺死除自己以外的所有人。

如果你抽到內(nèi)奸,那你就要審時(shí)度勢(shì),伺機(jī)而行!

哪怕有兩個(gè)內(nèi)奸,也都是各自為戰(zhàn)的,你也要消滅掉另外那個(gè)內(nèi)奸,才會(huì)贏!

1.人物選擇

選的人物應(yīng)該是能夠得到比較多的牌,或者能力比較強(qiáng)的人物。

兩者缺一不可,如果都具備那么更好了。

【呂布】一般來(lái)說(shuō)內(nèi)奸為了求生存,都會(huì)選擇呂布,因?yàn)槊咳烁逸p易惹呂布。

【呂蒙】呂蒙集牌技能,觀忠臣反賊惡斗,伺機(jī)將他們一次性殲滅,然后決斗主公。

【甄姬】?jī)?nèi)奸首選人物之一,因?yàn)樗迳袢似泛每梢圆粩嗟玫剑兄谠黾幼约簩?shí)力。

【劉備】最容易迷惑主公人物之一,用仁德把牌給主公,讓主公誤認(rèn)為你是忠臣而保護(hù)你。

【郭嘉】最容易迷惑主公人物之一,遺計(jì)牌給主公,屬于讓忠臣比較頭疼的一位人物。

2.游戲玩法

內(nèi)奸目標(biāo)是殺死所有人,但切勿不要一開始就進(jìn)行這個(gè)目標(biāo)。因?yàn)闀?huì)給你帶來(lái)殺身之禍,況且沒有人能夠罩著你。因?yàn)閮?nèi)奸屬于獨(dú)自為戰(zhàn)的,個(gè)人為戰(zhàn)比較吃虧。所以需要找一個(gè)穩(wěn)固的靠山。

這時(shí)候,主公是你唯一的選擇!畢竟要先殺死除主公以外所有人,再對(duì)決主公,如果一開始就殺主公,那反賊贏,你輸。所以,你應(yīng)該學(xué)會(huì)內(nèi)奸必須學(xué)會(huì)的一點(diǎn)——迷惑主公!

例如你是劉備,每回合就應(yīng)該給點(diǎn)牌給主公,這樣既迷惑了主公,又可以給自己回血,一舉兩得。這樣做,主公會(huì)誤以為你是忠臣,而不敢殺你。(殺死忠臣主公要挨罰的!)這樣,等待其他所有人都死了,馬上翻臉,殺死主公。這樣你就成為了最后的贏家!唯我獨(dú)尊!

內(nèi)奸局后期分析:

主忠反內(nèi)

一般來(lái)說(shuō),反賊到達(dá)一定時(shí)候,就會(huì)跳反出來(lái)殺主公。這個(gè)時(shí)候,忠臣為了證明自己是忠臣,而會(huì)不惜一切代價(jià)去殺反賊。而你要做的,也是不惜一切代價(jià),去殺這個(gè)反賊!因?yàn)槟阋龅氖敲曰笾鞴C明你是反賊。

如果你殺忠臣,那么最后導(dǎo)致的,只能是引起主公的懷疑。從而引來(lái)殺身之禍。內(nèi)奸,要學(xué)會(huì)偽裝!

主忠內(nèi)

殺死反賊后,就出現(xiàn)了這樣三足鼎立的局面。這個(gè)時(shí)候,聰明的主公就會(huì)轉(zhuǎn)攻為守(除外你太笨,暴露了自己的身份是內(nèi)奸)主公靜觀你與忠臣的惡斗。

這個(gè)時(shí)候,你就千萬(wàn)不要去傷害主公了。因?yàn)檫@樣做只會(huì)導(dǎo)致失敗!現(xiàn)在能做的,就是不惜一切代價(jià),殺死忠臣。哪怕殺死忠臣后你沒什么實(shí)力對(duì)抗主公了,也要這么做!這是你唯一的生存之道。

殺死忠臣后。切忌不要急于馬上殺死主公,速戰(zhàn)速?zèng)Q。應(yīng)該先暫時(shí)休整一番,防守一段時(shí)間。回一下自己的血,裝備好幾個(gè)武器,再對(duì)決主公,這樣做會(huì)輕松許多!

內(nèi)奸因?yàn)闆]有靠山,要想辦法找到靠山。就需要主公的幫助。迷惑主公,讓主公偏向你這一邊,幫助你。哪怕他不會(huì)幫你,也暫時(shí)不會(huì)殺你,你會(huì)安全一些。

還有一點(diǎn),內(nèi)奸應(yīng)該少用,萬(wàn)箭齊發(fā)南蠻入侵。

這兩張牌屬于全體攻擊,是內(nèi)奸們最愛的牌了。因?yàn)榭梢砸粡埮茪⑺蓝鄠€(gè)人。一直多用,只能導(dǎo)致讓別人懷疑自己是內(nèi)奸。偶爾用用,可以理解,消耗掉牌。不停的用,只能導(dǎo)致懷疑,引起殺身之禍。總之,內(nèi)奸要學(xué)會(huì)審時(shí)度勢(shì)。找到與主公翻臉的最佳時(shí)間,消滅所有人,成為最后的大贏家,唯我獨(dú)尊!

吳景攻略

【武將攻略】嚴(yán)包首發(fā),官方欽定史詩(shī)-吳景

吳景

四血量,官方定位史詩(shī)品質(zhì),沒錯(cuò)這就是排面!

技能介紹

合擊:若一名角色使用紅色【殺】或【決斗】,僅指定了唯一一名其他角色為目標(biāo),在此牌結(jié)算結(jié)束后你可對(duì)同目標(biāo)使用一張無(wú)次數(shù)和距離限制的【殺】或【決斗】手牌若此次你使用的牌為非轉(zhuǎn)化牌,在使用此牌時(shí)。你隨機(jī)獲得一張紅色牌。

技能解析

1、技能觸發(fā)界面如上,當(dāng)有玩家觸發(fā)技能合擊自己是可以選擇取消還是攻擊的。

2、觸發(fā)時(shí)機(jī)不分回合外還是回合內(nèi),只要有人使用了紅殺或者決斗就會(huì)觸發(fā)。

3、不要被技能介紹中的轉(zhuǎn)化牌所迷惑,技能觸發(fā)時(shí)并不是你可以轉(zhuǎn)化一張牌為殺,而是需要自己手牌中有殺/決斗的情況下才能殺或者決斗的。

4、觸發(fā)條件是紅殺或者決斗僅限指定一個(gè)目標(biāo)的情況下,如果你的殺同時(shí)攻擊了二個(gè)目標(biāo)就不會(huì)觸發(fā)技能合擊,同時(shí)決斗二個(gè)目前手殺我還沒見過(guò),同時(shí)攻擊二個(gè)目標(biāo)最常見的就是方天畫戟和某些武將技能,一般情況都是攻擊一個(gè)目標(biāo),所以說(shuō)觸發(fā)還是很穩(wěn)定的。

5、技能中描述了轉(zhuǎn)化牌這個(gè)情況可能存在嗎?可能!那就是裝備丈八的時(shí)候,你可以使用丈八轉(zhuǎn)化出殺,但是轉(zhuǎn)化殺不能摸牌,只有真實(shí)的殺才能摸牌。

6、技能沒說(shuō)限定次數(shù),那就是說(shuō)只要你有足夠的紅殺你就可以無(wú)限殺下去,殺一次摸一張。這是經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè)的!的確可以,但是卡組中紅色殺不多所以強(qiáng)度也不是很高。

7、觸發(fā)合擊打出的殺是無(wú)視距離的,是怎么個(gè)攻擊方式呢?

假設(shè)a.b.c.d:a是吳景,當(dāng)b對(duì)c使用紅殺/決斗時(shí),你可以選擇是否對(duì)c使用殺/決斗,合擊攻擊目標(biāo)是根據(jù)其他角色所選擇的目標(biāo)而定的,自己不能更換攻擊目標(biāo),b紅殺c你只能選擇是否合擊殺c,而不是說(shuō)你可以更換目標(biāo)想殺b或者d那是不行的。

合擊收益

常用軍爭(zhēng)卡組中,5張火殺,9張普殺總計(jì)14張紅殺,3張決斗。如果從卡組上看一套卡組最多只能觸發(fā)合擊17次合擊,除軍爭(zhēng)以外一般對(duì)局基本上都是一套卡組結(jié)束戰(zhàn)斗。當(dāng)然也還有特殊情況比如某武將朱靈技能戰(zhàn)意所轉(zhuǎn)化的紅殺,或者裝備了丈八打出的紅殺,當(dāng)隊(duì)友出現(xiàn)這種操作時(shí)吳景也是會(huì)觸發(fā)合擊的。

每一次紅殺/決斗都能額外獲得一張紅色牌,那么又有那些高價(jià)值的紅色牌呢?5張火殺/12張?zhí)?1張酒/1張過(guò)河拆橋/2張順手牽羊/1張決斗/1張萬(wàn)箭齊發(fā)/3張火攻/1張樂(lè)不思蜀/1張諸葛連弩/1張貫石斧/2張+1馬/2張-1馬,總計(jì)有價(jià)值的紅殺卡33張。

最佳裝備

張飛的專屬真是人人愛呀,哈哈,沒錯(cuò)就是丈八蛇矛。裝備了丈八的吳景基本每一次觸發(fā)合擊都能穩(wěn)定出殺,很大程度穩(wěn)定了合擊傷害,并且丈八使用二張紅色轉(zhuǎn)化殺時(shí)是默認(rèn)為紅殺的,那么也就是說(shuō)被包養(yǎng)的吳景有了丈八輸出更可怕,缺陷就是轉(zhuǎn)化殺不能摸牌。

隊(duì)友裝備丈八同樣也能更好的提高合擊觸發(fā)頻率,但是要記住必須轉(zhuǎn)化紅殺才行。

轉(zhuǎn)化所打出的紅殺同樣能無(wú)限次數(shù)的觸發(fā)合擊,你直接轉(zhuǎn)化紅色殺能一直合擊殺下去,只要你紅色夠!

嘲諷度分析

吳景如果作為核心輸出那么嘲諷度是絕對(duì)高,回合外無(wú)任何防御手段,算個(gè)小白板,唯一一個(gè)過(guò)牌技觸發(fā)頻率相對(duì)來(lái)說(shuō)也比較低,很容易就被針對(duì),但是如何作為雙核來(lái)打那就不一定了,畢竟有四血的身板在看技能觸發(fā)頻率也不高可能會(huì)集火你隊(duì)友,總的來(lái)說(shuō)還是看你和你隊(duì)友誰(shuí)更具威脅性。單論吳景個(gè)人感覺嘲諷度一般。

全模式分析

排位

大部分武將在排位中的表現(xiàn)都是極強(qiáng)的,吳景也不例外,并且我認(rèn)為吳景比較吃配合。

位置推薦

吳景的站位和組合體系相關(guān)。單核位置比較隨意,如果是包養(yǎng)流最佳位置便是3號(hào)位即便是4號(hào)位問(wèn)題也不大,雙核建議讓出先手輸出位,因?yàn)榧幢阍谀┪缓蠐敉瑯幽艽虺雎?lián)動(dòng)壓制,由于合擊的問(wèn)題其實(shí)吳景并不講究位置。

1號(hào)位:我感覺吳景不需要先手輸出位,單核可以讓給脆皮輔助,雙核可以讓給隊(duì)友發(fā)揮輸出然后自己看機(jī)會(huì)合擊補(bǔ)刀。

2號(hào)位:2號(hào)位一般這種情況吳景可能是雙核體系掩護(hù)3號(hào)位輸出為主,開局會(huì)被壓制但是問(wèn)題不打,

3-4號(hào)位:3-4如果是包養(yǎng)流界劉備/劉協(xié)很不錯(cuò),可以包養(yǎng)蓄一波爆發(fā),雖然4號(hào)位比較靠后但是有隊(duì)友包養(yǎng)抗壓能力也能大大提高,3號(hào)位雙核看隊(duì)友也可以讓輸出位。

組合推薦

單核隊(duì)友推薦:陳宮,界劉備/劉協(xié),界孫尚香,星徐晃等等。

陳宮每回合可補(bǔ)給殺,如果有紅殺,陳宮吳景組合一輪最可達(dá)4刀以上的輸出,界劉備劉協(xié)主要以包養(yǎng)吳景為主,防止斷殺穩(wěn)定傷害,界孫尚香萬(wàn)金油輔助增強(qiáng)續(xù)航,徐徐圖之,星徐晃能過(guò)牌能補(bǔ)牌攻守兼?zhèn)洹?/p>

雙核隊(duì)友推薦:界貂蟬,界孫權(quán),sp趙云等等。

界貂蟬的離間決斗每回合穩(wěn)定觸發(fā)合擊,合擊觸發(fā)頻率最大化,界孫權(quán)過(guò)牌量大刷出紅殺決斗幾率極高綜合實(shí)力強(qiáng),sp趙云以閃為攻,每次閃沖陣都是紅殺拿對(duì)面一張吳景還能補(bǔ)刀,有變向沖陣帶雙刀的味道,并且卡吳景殺的幾率也較低畢竟sp趙云基本是用閃打輸出,殺做防守。

武將克制

吳景特別吃手牌,觸發(fā)合擊手牌都還需有殺才行所以拆遷控制流張遼/界徐晃/劉協(xié)有很強(qiáng)的壓制效果,張遼的突襲拿牌,界徐晃的控制,劉協(xié)組合是密詔消耗都能很大程度削弱吳景輸出,其次半守半攻的秦宓/sp趙云也是如果,站你面前吳景你敢殺嗎?敢合擊嗎?  需注意:面對(duì)吳景同樣是拆遷流但是劉封風(fēng)險(xiǎn)就很高,劉封的餡嗣很有可能會(huì)成為負(fù)面技。

斗遞主

遞主:不推薦,即便可以刷牌但是過(guò)于白板輸出過(guò)牌全靠殺,對(duì)面刷牌也很容易針對(duì)你刷閃就完事。

農(nóng)民:很一般也不推薦,即便有隊(duì)友幫助刷牌,但是開局怎么說(shuō)也是先刷桃防御為主,只有開局不暴斃才有后續(xù),所以開局隊(duì)友幫你刷紅殺有點(diǎn)不現(xiàn)實(shí),并且要是遞主開局刷了個(gè)防具呢?

軍爭(zhēng)

主:今天體驗(yàn)了幾次感覺還不錯(cuò),分清身份時(shí)就各位補(bǔ)刀就行,強(qiáng)度一般但是還能玩。

忠:不推薦感覺節(jié)奏特別慢,就像劃水一樣。

反:推薦看開局的站位,今天有一局隊(duì)友站位較優(yōu)加上開局刷牌加成第一回合直接秒了主我都驚呆了,軍爭(zhēng)還是很吃隊(duì)友位置和手牌的。隊(duì)友靠近主刷紅殺配合合擊能打一波爆發(fā)。

內(nèi):推薦有點(diǎn)像攪屎棍,養(yǎng)精蓄銳保存實(shí)力,有殺就存著等觸發(fā)合擊補(bǔ)刀收人頭過(guò)牌就行,坐山觀虎斗。

總結(jié)

吳景強(qiáng)度中規(guī)中矩,你要說(shuō)他是史詩(shī)也行,你說(shuō)他不是史詩(shī)也說(shuō)的過(guò)去,如果你說(shuō)他是寶珠將我認(rèn)為不值,個(gè)人強(qiáng)度很一般需要隊(duì)友配合能打出小爆發(fā),可玩模式也有限排位最佳,軍爭(zhēng)總體很一般,斗遞主完全不行,這也變向降低了吳景的熱度不會(huì)很火,總體評(píng)價(jià)嚴(yán)包首發(fā)史詩(shī),很一般不陰間,第一次實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)吳景的時(shí)候我只想表示,嚴(yán)包首發(fā)史詩(shī)就這

更新內(nèi)容

v4.1.9:

【新武將】

謀孫權(quán)、界張嶷、牽招、謀祝融即將上線

【新皮膚】

兔年中秋*孫策、兔年中秋*孫權(quán)、兔年中秋*孫尚香、劈舟斬浪*甘寧即將上線

【其它優(yōu)化】

優(yōu)化了手牌圖鑒界面的顯示

優(yōu)化了領(lǐng)取道具的機(jī)制,解決一次性領(lǐng)取太多道具導(dǎo)致無(wú)法進(jìn)包的問(wèn)題

優(yōu)化了夢(mèng)之回廊頁(yè)簽的顯示規(guī)則,支持大于4個(gè)活動(dòng)頁(yè)簽時(shí)的顯示

新增背包界面的表情頁(yè)簽

v4.1.8:

【無(wú)懈可雞】

活動(dòng)期間,玩家可以通過(guò)活躍等方式獲得飼料

使用飼料可以增加小雞的成長(zhǎng)值,當(dāng)小雞長(zhǎng)大后即可定期獲得雞蛋的產(chǎn)出

使用雞蛋可以兌換其他游戲道具

【新武將】

謀孫策、彭羕、謀大喬即將上線

【新皮膚】

兔年七夕*周瑜、兔年七夕*小喬、龍御天下*劉備、龍吟破竹*杜預(yù)、完賦鸚飛*禰衡、夜半劍行*朱然即將上線

【活動(dòng)場(chǎng)】

七夕佳節(jié),牛郎織女相會(huì),左慈率領(lǐng)弟子們協(xié)力做法,搭建鵲橋令牛郎織女相會(huì),只道上天造定事,使有情人莫負(fù)姻緣。“幻化之戰(zhàn)-七夕專場(chǎng)”即將上線

增加了貂蟬表情包

牌局內(nèi)點(diǎn)擊標(biāo)記區(qū)域支持顯示標(biāo)記效果的描述

增加了3個(gè)vip特權(quán)表情包

增加了vip隱私開關(guān),支持開啟/關(guān)閉會(huì)員等級(jí)、會(huì)員展示類權(quán)益

比賽觀戰(zhàn),支持以觀看直播的形式觀看比賽

家園系統(tǒng),增加了打造建筑的途徑

太虛幻境模式,增加了刷新技能的動(dòng)畫

藏珍閣增加了十常侍活動(dòng)特別設(shè)計(jì)的盒子及動(dòng)畫表現(xiàn)

v4.1.7:

一、周年慶系列活動(dòng)即將上線

1.周年派對(duì)

周年簽到活動(dòng)開啟

活動(dòng)期間達(dá)到指定的登錄天數(shù),即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)

2.周年慶集字

參加周年慶活動(dòng)可以獲得周年慶集字道具

集齊可以兌換皮膚大獎(jiǎng)

多余的道具可以贈(zèng)送給其他玩家

3.周年慶互動(dòng)表情

增加了周年慶煙花的互動(dòng)表情

4.典藏皮膚

皮膚增加了典藏類型,僅在特定節(jié)日售賣

玩家可以通過(guò)競(jìng)拍獲得典藏皮膚

典藏皮膚可以擁有獨(dú)有的靚號(hào),并且可以在皮膚上增加銘文

二、新武將即將上線

謀貂蟬、謀龐統(tǒng)、謀袁紹、謀甘寧即將上線

三、新皮膚即將上線

潛蛟覬天*鐘會(huì)、舞惑群心*貂蟬傳說(shuō)動(dòng)態(tài)皮膚即將上線

皮膚詳情界面增加了至尊皮膚形態(tài)切換的途徑

部分場(chǎng)景請(qǐng)求個(gè)人名片更換為MD5

設(shè)置隱私中“個(gè)性化信息”修改為“個(gè)性化內(nèi)容推送”

武將列表界面,搜索武將后可以選擇保留搜索結(jié)果

調(diào)整了太虛幻境模式的部分界面及操作流程

優(yōu)化了斷線重連的操作流程

v4.1.6:

【新武將】-謀法正

通過(guò)“恩怨”減少對(duì)手獲得牌的收益,或令無(wú)法獲得牌的角色流失體力

【新皮膚】

睥睨天下*曹叡(傳說(shuō)動(dòng)態(tài))皮膚即將上線

【vip系統(tǒng)】

全面繼承原有vip等級(jí)和特權(quán)

調(diào)整vip的成長(zhǎng)和失敗規(guī)則

達(dá)到指定vip等級(jí)可獲得頭像框、氣泡框等特權(quán)

其它:

活動(dòng)場(chǎng)“山海志異”即將開放

新增一批武將等待上線

新增一批皮膚等待上線

加強(qiáng)了第三方賬號(hào)的安全保護(hù)措施

完善包體資源加密措施

v4.1.5:

國(guó)戰(zhàn)暢玩:全部國(guó)戰(zhàn)武將免費(fèi)玩啦~

【國(guó)戰(zhàn)暢玩】

活動(dòng)期間,新用戶可直接選擇國(guó)戰(zhàn)模式,并體驗(yàn)國(guó)戰(zhàn)玩法,

所有用戶可直接領(lǐng)取部分國(guó)戰(zhàn)武將的試用權(quán)限,

完成每日任務(wù)可領(lǐng)取全部國(guó)戰(zhàn)武將的使用權(quán)限。

【新武將】

謀劉備-史詩(shī)武將

通過(guò)仁德輔助隊(duì)友;通過(guò)延長(zhǎng)存活輪數(shù),讓章武的收益達(dá)到最高。

謀姜維-精品武將

通過(guò)控制蓄力值來(lái)挑釁更多目標(biāo)以達(dá)到多目標(biāo)控制效果。

界朱桓-精品武將

保證體力和手牌的優(yōu)勢(shì),使自己在正常進(jìn)行階段和發(fā)動(dòng)奮勵(lì)中進(jìn)行選擇;保證裝備區(qū)的牌數(shù)量,以此跳過(guò)棄牌階段增強(qiáng)自己的能力;發(fā)動(dòng)平寇打擊遠(yuǎn)位或脆弱的敵人

【新皮膚】

滌蕩江東*太史慈(傳說(shuō)動(dòng)態(tài))、困龍于淵*劉協(xié)(傳說(shuō)動(dòng)態(tài))、蓮華熠熠*孫寒華(傳說(shuō)動(dòng)態(tài))即將上線

其它優(yōu)化:

優(yōu)化逐鹿天下比賽界面的提示文本

替換逐鹿天下牌局界面的背景圖

優(yōu)化天子令加載流程

優(yōu)化了一些其它的體驗(yàn)

三國(guó)殺華為版玩家評(píng)論

不忘初心?

熱血烏龍球手游官方版劇情還算不錯(cuò),人物立繪畫風(fēng)我也特別喜歡

沁菏

熱血烏龍球手游官方版游戲畫面還不錯(cuò),整款游戲體驗(yàn)下來(lái)感覺還不錯(cuò),對(duì)于我這種新手來(lái)說(shuō)也還是蠻不錯(cuò)的,簡(jiǎn)單易上手

沈絳墨

熱血烏龍球手游官方版可玩性高

阿華田的大叔

熱血烏龍球手游官方版雖然是老玩法,但是,畫質(zhì)新穎,世界觀也很有意思

空城

熱血烏龍球手游官方版老好玩了不管是畫質(zhì)還是游戲的背景故事嗯還是游戲的機(jī)制 都好有趣

Cactus

熱血烏龍球手游官方版很符合我這種手殘但想嘗試的崽,劇情,畫面都做的很棒,

時(shí)針倦了

熱血烏龍球手游官方版劇情引人入勝,音樂(lè)動(dòng)聽,立繪好看,玩起來(lái)沒有壓力

麥麥

剛玩熱血烏龍球手游官方版沒幾天的小萌新,真的很不錯(cuò)的一款游戲,目前30級(jí),只買了月卡,慢慢養(yǎng)成挺有意思的

李鯉

熱血烏龍球手游官方版可玩性還行,上手了幾天覺得游戲風(fēng)格也不錯(cuò)

小紅帽的蝴蝶結(jié)

熱血烏龍球手游官方版可玩性很高

手游盒子

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    2025-10-31 1個(gè)回答
  • 回答一、Gtx970m顯卡能中特效暢玩什么哪些游戲1、大部分游戲都可以開中等特效的,GTX970M是頂級(jí)的移動(dòng)游戲顯卡無(wú)疑,測(cè)試中的許多極高的畫質(zhì)設(shè)定也都能流暢地運(yùn)行,而好的游戲效果除了有顯卡幫
    2025-10-31 1個(gè)回答
  • 回答一、b站答題答案b站答題答案如下:1、誰(shuí)罪大滔天,搞到百姓怨聲載道?答:索尼2、12年TV年度銷量霸權(quán)是?答:偽物語(yǔ)3、以下哪項(xiàng)不是虛淵玄的作品?答:Fate Stay Night4、老虛的全名叫什么?答:虛
    2025-10-31 1個(gè)回答
  • 回答一、ea是什么游戲公司ea是美國(guó)藝電公司。EA是全球著名的互動(dòng)娛樂(lè)軟件公司,主要經(jīng)營(yíng)各種電子游戲的開發(fā)、出版以及銷售業(yè)務(wù)。美國(guó)藝電創(chuàng)建于1982年,總部位于美國(guó)加利福尼亞州紅木城。截
    2025-10-31 1個(gè)回答
  • 回答一、小時(shí)候你最喜歡玩什么游戲小時(shí)候你最喜歡玩的游戲:1、斗牛把膝蓋當(dāng)成牛頭,膝蓋對(duì)膝蓋地碰。把一個(gè)小腿彎起來(lái),膝蓋就突出了起來(lái),另外一個(gè)腿像金雞獨(dú)立,支撐著身子前后左右蹦
    2025-10-31 1個(gè)回答

手游對(duì)比

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