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天心煉劍手游VS紀(jì)念碑谷

天心煉劍手游

天心煉劍手游

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數(shù):
紀(jì)念碑谷

紀(jì)念碑谷

  • 分類:手游
  • 類別:冒險(xiǎn)解謎
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數(shù):
1688手游網(wǎng)天心煉劍手游和天心煉劍手游兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。天心煉劍手游玩家搜索人氣21,天心煉劍手游玩家搜索人氣29,相比紀(jì)念碑谷這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-12-02

天心煉劍手游游戲介紹

紀(jì)念碑谷是ustwo游戲開發(fā)公司集結(jié)眾多資深游戲設(shè)計(jì)師智慧,傾力打造的一款新穎奇妙的迷宮游戲,是2014年度蘋果設(shè)計(jì)獎(jiǎng)得主,游戲?qū)⒉煌?guī)則形狀的幾何體進(jìn)行巧妙的組合,造成視覺上的錯(cuò)覺感知,讓玩家在這奇幻的空間中迷失。游戲中每一個(gè)建筑結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)都是經(jīng)過(guò)制作團(tuán)隊(duì)精密設(shè)計(jì)而成的,線與線、線與點(diǎn)、點(diǎn)與點(diǎn)之間的完美連接,造就了奇幻的紀(jì)念碑谷,玩家將在這里體驗(yàn)到前所未有的迷宮冒險(xiǎn)。

游戲特色

【 尋找真相--揭開層層謎題】

視覺錯(cuò)覺和幾何體重構(gòu)是解密的關(guān)鍵。

這一座座神秘的紀(jì)念碑,看起來(lái)是如此的寧?kù)o和瑰麗,當(dāng)你身陷其中,是否能一眼看出通關(guān)的奧秘。

轉(zhuǎn)動(dòng)身體或是轉(zhuǎn)動(dòng)眼睛,眼前的建筑都是如此不同,兩個(gè)看起來(lái)無(wú)法連接的部件,中間真的是鴻溝嗎,還是存在某種不易察覺的聯(lián)系。

給你的建議就是平心靜氣,多做嘗試,相信你在通關(guān)的時(shí)候可以感覺到我們的心思。

【 叩開記憶之門--找到錯(cuò)位的開始】

悠遠(yuǎn)的音樂(lè)聲和聒噪的烏鴉,沉默的公主帶著迷茫在探索前路。她為何身處此處,神秘人略帶責(zé)備又意味深長(zhǎng)的話語(yǔ)究竟是什么含義,一個(gè)個(gè)晦澀的句子拼接起來(lái),就是她想說(shuō)的真相嗎?遺忘是有代價(jià)的,等到回憶尋回之時(shí),也是付出代價(jià)的時(shí)刻。

【踏上救贖之旅--為了艾達(dá)也為了自己】

雖然腳步已踏上旅程,但是前面依舊是未知,走下去是唯一的辦法。

在行走的過(guò)程中,隨著記憶一點(diǎn)一點(diǎn)回籠,艾達(dá)終于記起自己曾經(jīng)的錯(cuò)誤,尋求寬恕成為下半程的主題。在那些沒有察覺的日子里,是誰(shuí)在為她的錯(cuò)誤承擔(dān)后果,那些途中的烏鴉人,他們口中到底在表達(dá)什么?往前走,讓那些錯(cuò)位的回到正軌,所謂公主就是要保護(hù)自己的族人。

上手引導(dǎo)

移動(dòng)機(jī)關(guān)

紀(jì)念碑谷下載游戲中玩家可以利用視覺誤差創(chuàng)造出新的道路進(jìn)行行走,也就是說(shuō)在畫面上原本高低不同并且互不相連的兩條路線經(jīng)過(guò)移動(dòng)畫面即可相連供人通過(guò)。移動(dòng)畫面的機(jī)關(guān)表現(xiàn)為幾個(gè)凸起的圓點(diǎn),玩家站在該機(jī)關(guān)上時(shí),機(jī)關(guān)可以運(yùn)作。

旋轉(zhuǎn)機(jī)關(guān)

類似于船舵的機(jī)關(guān),玩家可以旋轉(zhuǎn)袁泉來(lái)造成畫面的改變。一般可以旋轉(zhuǎn)部分游戲的場(chǎng)景,比如說(shuō)將一段樓梯旋轉(zhuǎn)過(guò)后變?yōu)橐粋€(gè)平臺(tái)。也可以困住討厭的烏鴉人,讓他們換個(gè)地方徘徊。烏鴉人可以站在機(jī)關(guān)運(yùn)動(dòng)塊上,但是艾達(dá)不可以。

合作解謎

游戲中關(guān)于合作解密的關(guān)卡并不是很多,但是每一關(guān)都很經(jīng)典,考驗(yàn)玩家智商。下載游戲后玩家將在部分關(guān)卡中和圖騰合作,破解迷題。圖騰是一根高四個(gè)方格的柱子,不可以上樓梯,可以利用視覺誤差打通道路,同時(shí)可以踩下地板機(jī)關(guān)。

難關(guān)要點(diǎn)烏鴉巢

這一款主要的難點(diǎn)在于烏鴉不斷的來(lái)回跑動(dòng),造成道路上的阻礙,但是只要利用得當(dāng),烏鴉也會(huì)幫助玩家成為破關(guān)的利器。要點(diǎn)是讓烏鴉去觸動(dòng)機(jī)關(guān),自己找準(zhǔn)時(shí)間移動(dòng)。

箱子

小編最喜歡的一關(guān),游戲場(chǎng)景非常具有互動(dòng)性。要點(diǎn)是先找到艾達(dá)在哪里,這個(gè)多試幾次就會(huì)發(fā)現(xiàn)。然后解開場(chǎng)景之后就可以不斷尋找艾達(dá)繼續(xù)觸動(dòng)機(jī)關(guān)了。

觀星臺(tái)

最后一關(guān),可以看作是各種機(jī)關(guān)要素的大集合。一開始可能會(huì)覺得要求旋轉(zhuǎn)來(lái)旋轉(zhuǎn)去比較煩,但是其實(shí)難度不是很大,只要多試幾次就好了,不同的場(chǎng)景難度壓力也很低。

游戲故事

小公主艾達(dá)因?yàn)楹闷娑I走了王國(guó)的神圣幾何,這一看似無(wú)害的行為卻使得整個(gè)王國(guó)的人全部滅亡。

明白了自己錯(cuò)誤的公主開始了一段歸還神圣幾何的旅途,請(qǐng)求寬恕和原諒。不過(guò)為時(shí)已晚,國(guó)土中民眾的亡靈已經(jīng)化為烏鴉人,在王國(guó)內(nèi)四處徘徊,被束縛著,無(wú)法離開這片土地(游戲中烏鴉人沿著固定的路線行走)。小公主艾達(dá)身后有巫師的法術(shù),所以不會(huì)死亡。在歸還幾何體的路途中,遇到了幫手圖騰。當(dāng)艾達(dá)公主經(jīng)過(guò)皇家陵墓時(shí),她為國(guó)王獻(xiàn)上鮮花,痛苦懺悔,誓言要將幾何體歸還。幾何體全部復(fù)位后,王國(guó)的百姓們看到了小公主艾達(dá)的行動(dòng),寬恕了小公主艾達(dá)。烏鴉人們也變成了五顏六色的小鳥。

此時(shí),艾達(dá)公主發(fā)現(xiàn)其實(shí)是靈魂體,但在天上的國(guó)王看到艾達(dá)的行動(dòng),決定傳下王冠讓艾達(dá)繼承王位,艾達(dá)化身白鳥,和百姓們離開了碑谷。

角色介紹

艾達(dá)

艾達(dá)是一個(gè)沉默的公主,白色的圓錐帽,白色的擺裙是她的標(biāo)志裝束,她偷竊了宮中的幾何體,為了懺悔,她決定將這些神圣幾何歸還,而玩家的任務(wù)就是操縱她走過(guò)各式各樣具有特色且困難的走道,來(lái)到終點(diǎn)歸還神圣幾何。

烏鴉人

不具攻擊性,雙向角色;前面關(guān)卡就是為了占用走道,讓艾達(dá)無(wú)法快速地達(dá)到目的地。后期角色就變化了,玩家可以利用烏鴉人來(lái)達(dá)到通關(guān)的目的。

有些章節(jié)會(huì)出現(xiàn)烏鴉人,其中有些是來(lái)回的走動(dòng),且存在于我們必經(jīng)的道路上,這個(gè)時(shí)候我們就需要在這條路上尋找不同的落腳點(diǎn),繞開它們。而有的章節(jié)中的烏鴉人我們可以轉(zhuǎn)動(dòng)機(jī)關(guān)讓它們走在別的路上,而又有時(shí)候我們更是需要通過(guò)機(jī)關(guān)誘導(dǎo)烏鴉人踩中另外的機(jī)關(guān)。

圖騰

艾達(dá)的好朋友,是個(gè)4層高的黃色方柱,幫助艾達(dá)達(dá)到終點(diǎn)。 只能沿著可行走的路線滑動(dòng),不可跨格。第一次出現(xiàn)是在第六關(guān)的迷宮,最后艾達(dá)乘著城墻離開,而圖騰慢慢的沉進(jìn)了海里面。第二次出現(xiàn)是在第九關(guān)的斜坡,圖騰再次出現(xiàn)和公主艾達(dá)一起旅行。在“被遺忘的海岸”附錄一深坑中,圖騰將艾達(dá)從巖漿里救出。附錄五中,圖騰為了救艾達(dá)一點(diǎn)點(diǎn)地被撞碎,艾達(dá)也踏上拾回圖騰碎片的旅程,附錄第八關(guān)夜曲,艾達(dá)終于將圖騰復(fù)原,兩人相聚。

幽靈

幽靈沒有實(shí)體,是一個(gè)人形的藍(lán)色圖像。幽靈在首次第三關(guān)中出現(xiàn),引導(dǎo)艾達(dá)走到前往下一關(guān)的傳送臺(tái)。此后的第四關(guān),第七關(guān),第九關(guān)以及被遺忘海岸的附錄四,幽靈都會(huì)出現(xiàn),它是一個(gè)故事敘述者。點(diǎn)擊它,它會(huì)說(shuō)一些神秘的話,似乎是在揭示游戲的劇情背景。如“朽骨暗夜候多時(shí) 沉默的公主 您已徘徊多遠(yuǎn)”之類。

注:“朽骨暗夜候多時(shí)”中的“暗夜”只是英文”darkness“的翻譯,并不是幽靈的名字,幽靈沒有名字,“朽骨”也不是自稱。這句話本意是“這些老骨頭已在黑暗中等候了很久”。

游戲章節(jié)介紹

第一章 Chapter I(無(wú)標(biāo)題)

(無(wú)簡(jiǎn)介)

難度評(píng)級(jí):一級(jí)。第一章沒有任何難度,只是一個(gè)新手指引,告訴玩家如何使用機(jī)關(guān)。

第二章 花園 Chapter II The Garden 

在此,艾達(dá)開始一段尋求寬恕的旅程

In which Ida embarks on a quest for forgiveness.

難度評(píng)級(jí):一級(jí)。第二章只比第一章稍微難一點(diǎn)。

第三章 隱寺 Chapter III Hidden Temple

在此,艾達(dá)有個(gè)不請(qǐng)之約

In which Ida has an unexpected meeting.

難度評(píng)級(jí):二級(jí)。第一個(gè)場(chǎng)景十分簡(jiǎn)單,但第二個(gè)場(chǎng)景有些機(jī)關(guān)不容易被發(fā)現(xiàn)。就像那個(gè)灰色的柱子。

第四章 水宮 Chapter IV Water Palace

在此,艾達(dá)發(fā)現(xiàn)新的行走方式

In which Ida discovers new ways to walk.

難度評(píng)級(jí):三級(jí)。這關(guān)也很簡(jiǎn)單,但是還是比隱寺要難。場(chǎng)景中的蓮花池很漂亮,可以截下來(lái)做壁紙。從這關(guān)開始,不可能三角出現(xiàn),而且艾達(dá)還可以在墻壁上行走。還有一個(gè)場(chǎng)景要利用視覺錯(cuò)覺,將斷開的路接上。不過(guò)玩家只要掌握了視覺錯(cuò)覺,這關(guān)就沒什么難度,玩家也就可以隨心所欲地欣賞場(chǎng)景。

第五章 尖塔 Chapter V The Spire

在此,艾達(dá)遇見討厭的烏鴉人

In which Ida encounters the bothersome crow people.

難度評(píng)級(jí):三級(jí)。這關(guān),烏鴉人首次出現(xiàn)。其實(shí)這關(guān)并不比水宮難,只是大多數(shù)在這關(guān)卡關(guān)的人都卡在第二個(gè)場(chǎng)景上:場(chǎng)景里有一個(gè)烏鴉在門前堵著,讓玩家無(wú)法進(jìn)入。但只要利用機(jī)關(guān),把烏鴉轉(zhuǎn)到地底下,就可以過(guò)去了。

第六章 迷宮 Chapter VI The Labyrinth

在此,艾達(dá)遇見一個(gè)朋友,叫做圖騰

In which Ida meets the Totem, a friend.

難度評(píng)級(jí):四級(jí)。這關(guān)看起來(lái)并不起眼,但是非常具有欺騙性。尤其是第四個(gè)場(chǎng)景,很多人都卡在了那個(gè)場(chǎng)景,那些卡關(guān)的人里大多數(shù)都是想不到用視覺錯(cuò)位的。但是最后圖騰破墻而出跳進(jìn)海里追逐艾達(dá)的那一幕仍然十分感人,恐怕就是那一幕讓圖騰的人氣大大提升。

第七章 烏鴉巢 Chapter VII The Rookery

在此,王位無(wú)人以繼

In which a throne lies vacant.

難度評(píng)級(jí):二級(jí)。這關(guān)比起前兩關(guān)算是簡(jiǎn)單了。除了最后一個(gè)場(chǎng)景之外,前幾個(gè)場(chǎng)景幾乎沒有任何難度。一直被認(rèn)為是反面角色的烏鴉人也開始幫助艾達(dá)了。而且在最后一個(gè)場(chǎng)景的八角星祭壇前有一個(gè)王冠的圖像,可能是在暗示艾達(dá)戴上王冠吧。

第八章 箱子 Chapter VIII The Box

在此,這里有奇異的驚喜

In which there lie strange delights.

難度評(píng)級(jí):三級(jí)。這關(guān)是好多玩家最喜歡的一關(guān),真的是奇異的驚喜。這個(gè)關(guān)卡的難點(diǎn)在于打開箱子里的四個(gè)燈。有些玩家剛玩時(shí)會(huì)以為只有一個(gè)開關(guān),不過(guò)大多數(shù)玩家都被那個(gè)紫色場(chǎng)景里的烏鴉人難住了。而且有些機(jī)關(guān)也不容易被發(fā)現(xiàn)。

第九章 斜坡 Chapter IX The Descent

在此,沒有剩下可以原諒我們的人

In which there is nobody left to forgive us.

難度評(píng)級(jí):二級(jí)。這關(guān)除了第一個(gè)和第二個(gè)場(chǎng)景之外幾乎沒有挑戰(zhàn)性。在這關(guān),艾達(dá)沒有去祭壇,而是去墓地獻(xiàn)花,因此這關(guān)并沒有歸還神圣幾何。這關(guān)也是信息量較大的一關(guān)。在去往地下墓地的途中,艾達(dá)遇到一面鏡子,鏡子里的她是一只帶著王冠的白鳥。游戲的背景故事以及艾達(dá)身世的秘密正在一點(diǎn)一點(diǎn)被揭開。

第十章 觀象臺(tái) Chapter X The Observation

在旅途的盡頭, 所有不屬于我們的東西,已全物歸原主

In which at journey's end what was not meant for us is all returned.

難度評(píng)級(jí):五級(jí)。這關(guān)應(yīng)該是原作里最難的一關(guān)了。光是一開始進(jìn)那三個(gè)門就很難,何況還得通過(guò)門后的三個(gè)小關(guān)卡,點(diǎn)亮所有的燈后還得想辦法到達(dá)祭壇,可謂困難重重。不過(guò)結(jié)尾的動(dòng)畫也很好看:艾達(dá)其實(shí)是烏鴉族的公主。烏鴉們變成了五顏六色的小鳥,艾達(dá)也被寬恕了。

游戲評(píng)測(cè)

1、音效

介紹中提到在游戲時(shí)推薦使用耳機(jī),筆者也確實(shí)感受到亦虛亦實(shí)的感覺。表世界的風(fēng)聲、海浪聲、飛鳥聲,伴隨著空靈般的音樂(lè)不絕于耳;里世界則有讓人滴水之音的寧?kù)o,配合出現(xiàn)的啟示性文字更有思考性,對(duì)世界的操控會(huì)產(chǎn)生不同音效,進(jìn)而產(chǎn)生一種奇妙而美麗的音景,給玩家更多想象空間,當(dāng)然也少不了吵鬧的鴉人碎碎念。

2、設(shè)計(jì)

盡管只有區(qū)區(qū)如萬(wàn)花筒般炫麗的10個(gè)關(guān)卡,但細(xì)細(xì)品味,其中的信息量也很大,這也是該作品的最大特點(diǎn)。利用旋轉(zhuǎn)建立視覺誤差、使用拖拽改變地形位置、借助圖騰切換高低錯(cuò)落,將視覺與觸覺完美結(jié)合。主角艾達(dá)的設(shè)計(jì)可圈可點(diǎn),唯一的白和圓錐形帽子裙擺不多不少構(gòu)成人物基本特性,對(duì)整體結(jié)構(gòu)的把握很到位。

3、操作

還是由最基本的觸控行走操作,其間會(huì)使用旋轉(zhuǎn)、拖拽來(lái)達(dá)到帶有特殊符號(hào)的地點(diǎn),我們的艾達(dá)會(huì)從帽子里魔術(shù)般的釋放各種形狀的物體來(lái)開啟下一關(guān),另外用到的轉(zhuǎn)移之門可以在表世界和里世界中切換。筆者用了2小時(shí)欣賞并通關(guān),有些意猶未盡之感,基本沒有難度,其中的線索較為明顯,能讓每個(gè)人都可以輕松上手、享受并且完成游戲。

更新內(nèi)容

v2.5.5:

優(yōu)化若干性能體驗(yàn)

v2.5.4:

修復(fù)產(chǎn)品BUG,優(yōu)化用戶體驗(yàn)

v2.5.3:

【迷失的幻境與希望】

紀(jì)念碑谷對(duì)許多人來(lái)說(shuō)注定是一場(chǎng)孤獨(dú)的旅行,在穿過(guò)層層迷霧之后,看透種種變換,才清晰地知道自己想要的是什么。

于是,我們?cè)谑虚_始掙扎,得到希望,向著自己的方向前行充滿淚水又倔強(qiáng)的前行。

·更換用戶激活碼形式

v2.5.1:

………………歡迎來(lái)到紀(jì)念碑谷的音樂(lè)播放器……………………

靜止了 所有的花開,遙遠(yuǎn)了 清晰的愛

天郁悶 愛卻很喜歡,那時(shí)候我不懂這叫愛

你喜歡 站在那窗臺(tái),你好久都沒再來(lái)

彩色的時(shí)間染上空白,是你流的淚暈開

感謝你們?cè)冢吣瓴浑x開

初心依然在,回憶不做更改

希望連大海,追艾達(dá)放開

7年的碑谷依舊在你人海

————-……歌詞播放完畢……—————

紀(jì)念碑谷,七年步履不停

你我相伴同行!

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更有粉絲福利放送,下載游戲即有機(jī)會(huì)免費(fèi)解鎖全部關(guān)卡!

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天心煉劍手游玩家評(píng)論

有妳很瞞促

大道九霄傳手游游戲畫風(fēng)好棒,玩法也很多樣

考拉睥睨

以目前的游戲體驗(yàn)來(lái)說(shuō)大道九霄傳手游總體還是很不錯(cuò)的

gdfgfdfd

大道九霄傳手游的游戲風(fēng)格很對(duì)我胃口,難度的話我玩著還行

遇到

大道九霄傳手游這個(gè)游戲的劇情、玩法、畫風(fēng)、配音都是很用心的,我剛開始玩就玩了通宵。

倪碎束倪控匹

玩了一天大道九霄傳手游,游戲模式還是很新穎的,不是那么無(wú)聊的,戰(zhàn)斗挺喜歡的,技能很好玩,角色做的也很不錯(cuò)

良人

大道九霄傳手游養(yǎng)老挺久了。反正就是劇情和設(shè)定方面都很喜歡,現(xiàn)在保底機(jī)制也算是找到了個(gè)好的平衡方法

城市的盡頭

說(shuō)實(shí)話我覺得大道九霄傳手游這是個(gè)良心游戲

商業(yè)變現(xiàn)研究所

大道九霄傳手游這個(gè)游戲是真的很不錯(cuò),我刪了又下好幾次,不論劇情,音樂(lè),玩法都很棒,完成度很高

西瓜籽

大道九霄傳手游劇情、美術(shù)、音樂(lè)、玩法都屬上乘,可肝可佛

了大大

大道九霄傳手游音樂(lè)美術(shù)關(guān)卡都能看出用心

紀(jì)念碑谷游戲介紹

紀(jì)念碑谷是ustwo游戲開發(fā)公司集結(jié)眾多資深游戲設(shè)計(jì)師智慧,傾力打造的一款新穎奇妙的迷宮游戲,是2014年度蘋果設(shè)計(jì)獎(jiǎng)得主,游戲?qū)⒉煌?guī)則形狀的幾何體進(jìn)行巧妙的組合,造成視覺上的錯(cuò)覺感知,讓玩家在這奇幻的空間中迷失。游戲中每一個(gè)建筑結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)都是經(jīng)過(guò)制作團(tuán)隊(duì)精密設(shè)計(jì)而成的,線與線、線與點(diǎn)、點(diǎn)與點(diǎn)之間的完美連接,造就了奇幻的紀(jì)念碑谷,玩家將在這里體驗(yàn)到前所未有的迷宮冒險(xiǎn)。

游戲特色

【 尋找真相--揭開層層謎題】

視覺錯(cuò)覺和幾何體重構(gòu)是解密的關(guān)鍵。

這一座座神秘的紀(jì)念碑,看起來(lái)是如此的寧?kù)o和瑰麗,當(dāng)你身陷其中,是否能一眼看出通關(guān)的奧秘。

轉(zhuǎn)動(dòng)身體或是轉(zhuǎn)動(dòng)眼睛,眼前的建筑都是如此不同,兩個(gè)看起來(lái)無(wú)法連接的部件,中間真的是鴻溝嗎,還是存在某種不易察覺的聯(lián)系。

給你的建議就是平心靜氣,多做嘗試,相信你在通關(guān)的時(shí)候可以感覺到我們的心思。

【 叩開記憶之門--找到錯(cuò)位的開始】

悠遠(yuǎn)的音樂(lè)聲和聒噪的烏鴉,沉默的公主帶著迷茫在探索前路。她為何身處此處,神秘人略帶責(zé)備又意味深長(zhǎng)的話語(yǔ)究竟是什么含義,一個(gè)個(gè)晦澀的句子拼接起來(lái),就是她想說(shuō)的真相嗎?遺忘是有代價(jià)的,等到回憶尋回之時(shí),也是付出代價(jià)的時(shí)刻。

【踏上救贖之旅--為了艾達(dá)也為了自己】

雖然腳步已踏上旅程,但是前面依舊是未知,走下去是唯一的辦法。

在行走的過(guò)程中,隨著記憶一點(diǎn)一點(diǎn)回籠,艾達(dá)終于記起自己曾經(jīng)的錯(cuò)誤,尋求寬恕成為下半程的主題。在那些沒有察覺的日子里,是誰(shuí)在為她的錯(cuò)誤承擔(dān)后果,那些途中的烏鴉人,他們口中到底在表達(dá)什么?往前走,讓那些錯(cuò)位的回到正軌,所謂公主就是要保護(hù)自己的族人。

上手引導(dǎo)

移動(dòng)機(jī)關(guān)

紀(jì)念碑谷下載游戲中玩家可以利用視覺誤差創(chuàng)造出新的道路進(jìn)行行走,也就是說(shuō)在畫面上原本高低不同并且互不相連的兩條路線經(jīng)過(guò)移動(dòng)畫面即可相連供人通過(guò)。移動(dòng)畫面的機(jī)關(guān)表現(xiàn)為幾個(gè)凸起的圓點(diǎn),玩家站在該機(jī)關(guān)上時(shí),機(jī)關(guān)可以運(yùn)作。

旋轉(zhuǎn)機(jī)關(guān)

類似于船舵的機(jī)關(guān),玩家可以旋轉(zhuǎn)袁泉來(lái)造成畫面的改變。一般可以旋轉(zhuǎn)部分游戲的場(chǎng)景,比如說(shuō)將一段樓梯旋轉(zhuǎn)過(guò)后變?yōu)橐粋€(gè)平臺(tái)。也可以困住討厭的烏鴉人,讓他們換個(gè)地方徘徊。烏鴉人可以站在機(jī)關(guān)運(yùn)動(dòng)塊上,但是艾達(dá)不可以。

合作解謎

游戲中關(guān)于合作解密的關(guān)卡并不是很多,但是每一關(guān)都很經(jīng)典,考驗(yàn)玩家智商。下載游戲后玩家將在部分關(guān)卡中和圖騰合作,破解迷題。圖騰是一根高四個(gè)方格的柱子,不可以上樓梯,可以利用視覺誤差打通道路,同時(shí)可以踩下地板機(jī)關(guān)。

難關(guān)要點(diǎn)烏鴉巢

這一款主要的難點(diǎn)在于烏鴉不斷的來(lái)回跑動(dòng),造成道路上的阻礙,但是只要利用得當(dāng),烏鴉也會(huì)幫助玩家成為破關(guān)的利器。要點(diǎn)是讓烏鴉去觸動(dòng)機(jī)關(guān),自己找準(zhǔn)時(shí)間移動(dòng)。

箱子

小編最喜歡的一關(guān),游戲場(chǎng)景非常具有互動(dòng)性。要點(diǎn)是先找到艾達(dá)在哪里,這個(gè)多試幾次就會(huì)發(fā)現(xiàn)。然后解開場(chǎng)景之后就可以不斷尋找艾達(dá)繼續(xù)觸動(dòng)機(jī)關(guān)了。

觀星臺(tái)

最后一關(guān),可以看作是各種機(jī)關(guān)要素的大集合。一開始可能會(huì)覺得要求旋轉(zhuǎn)來(lái)旋轉(zhuǎn)去比較煩,但是其實(shí)難度不是很大,只要多試幾次就好了,不同的場(chǎng)景難度壓力也很低。

游戲故事

小公主艾達(dá)因?yàn)楹闷娑I走了王國(guó)的神圣幾何,這一看似無(wú)害的行為卻使得整個(gè)王國(guó)的人全部滅亡。

明白了自己錯(cuò)誤的公主開始了一段歸還神圣幾何的旅途,請(qǐng)求寬恕和原諒。不過(guò)為時(shí)已晚,國(guó)土中民眾的亡靈已經(jīng)化為烏鴉人,在王國(guó)內(nèi)四處徘徊,被束縛著,無(wú)法離開這片土地(游戲中烏鴉人沿著固定的路線行走)。小公主艾達(dá)身后有巫師的法術(shù),所以不會(huì)死亡。在歸還幾何體的路途中,遇到了幫手圖騰。當(dāng)艾達(dá)公主經(jīng)過(guò)皇家陵墓時(shí),她為國(guó)王獻(xiàn)上鮮花,痛苦懺悔,誓言要將幾何體歸還。幾何體全部復(fù)位后,王國(guó)的百姓們看到了小公主艾達(dá)的行動(dòng),寬恕了小公主艾達(dá)。烏鴉人們也變成了五顏六色的小鳥。

此時(shí),艾達(dá)公主發(fā)現(xiàn)其實(shí)是靈魂體,但在天上的國(guó)王看到艾達(dá)的行動(dòng),決定傳下王冠讓艾達(dá)繼承王位,艾達(dá)化身白鳥,和百姓們離開了碑谷。

角色介紹

艾達(dá)

艾達(dá)是一個(gè)沉默的公主,白色的圓錐帽,白色的擺裙是她的標(biāo)志裝束,她偷竊了宮中的幾何體,為了懺悔,她決定將這些神圣幾何歸還,而玩家的任務(wù)就是操縱她走過(guò)各式各樣具有特色且困難的走道,來(lái)到終點(diǎn)歸還神圣幾何。

烏鴉人

不具攻擊性,雙向角色;前面關(guān)卡就是為了占用走道,讓艾達(dá)無(wú)法快速地達(dá)到目的地。后期角色就變化了,玩家可以利用烏鴉人來(lái)達(dá)到通關(guān)的目的。

有些章節(jié)會(huì)出現(xiàn)烏鴉人,其中有些是來(lái)回的走動(dòng),且存在于我們必經(jīng)的道路上,這個(gè)時(shí)候我們就需要在這條路上尋找不同的落腳點(diǎn),繞開它們。而有的章節(jié)中的烏鴉人我們可以轉(zhuǎn)動(dòng)機(jī)關(guān)讓它們走在別的路上,而又有時(shí)候我們更是需要通過(guò)機(jī)關(guān)誘導(dǎo)烏鴉人踩中另外的機(jī)關(guān)。

圖騰

艾達(dá)的好朋友,是個(gè)4層高的黃色方柱,幫助艾達(dá)達(dá)到終點(diǎn)。 只能沿著可行走的路線滑動(dòng),不可跨格。第一次出現(xiàn)是在第六關(guān)的迷宮,最后艾達(dá)乘著城墻離開,而圖騰慢慢的沉進(jìn)了海里面。第二次出現(xiàn)是在第九關(guān)的斜坡,圖騰再次出現(xiàn)和公主艾達(dá)一起旅行。在“被遺忘的海岸”附錄一深坑中,圖騰將艾達(dá)從巖漿里救出。附錄五中,圖騰為了救艾達(dá)一點(diǎn)點(diǎn)地被撞碎,艾達(dá)也踏上拾回圖騰碎片的旅程,附錄第八關(guān)夜曲,艾達(dá)終于將圖騰復(fù)原,兩人相聚。

幽靈

幽靈沒有實(shí)體,是一個(gè)人形的藍(lán)色圖像。幽靈在首次第三關(guān)中出現(xiàn),引導(dǎo)艾達(dá)走到前往下一關(guān)的傳送臺(tái)。此后的第四關(guān),第七關(guān),第九關(guān)以及被遺忘海岸的附錄四,幽靈都會(huì)出現(xiàn),它是一個(gè)故事敘述者。點(diǎn)擊它,它會(huì)說(shuō)一些神秘的話,似乎是在揭示游戲的劇情背景。如“朽骨暗夜候多時(shí) 沉默的公主 您已徘徊多遠(yuǎn)”之類。

注:“朽骨暗夜候多時(shí)”中的“暗夜”只是英文”darkness“的翻譯,并不是幽靈的名字,幽靈沒有名字,“朽骨”也不是自稱。這句話本意是“這些老骨頭已在黑暗中等候了很久”。

游戲章節(jié)介紹

第一章 Chapter I(無(wú)標(biāo)題)

(無(wú)簡(jiǎn)介)

難度評(píng)級(jí):一級(jí)。第一章沒有任何難度,只是一個(gè)新手指引,告訴玩家如何使用機(jī)關(guān)。

第二章 花園 Chapter II The Garden 

在此,艾達(dá)開始一段尋求寬恕的旅程

In which Ida embarks on a quest for forgiveness.

難度評(píng)級(jí):一級(jí)。第二章只比第一章稍微難一點(diǎn)。

第三章 隱寺 Chapter III Hidden Temple

在此,艾達(dá)有個(gè)不請(qǐng)之約

In which Ida has an unexpected meeting.

難度評(píng)級(jí):二級(jí)。第一個(gè)場(chǎng)景十分簡(jiǎn)單,但第二個(gè)場(chǎng)景有些機(jī)關(guān)不容易被發(fā)現(xiàn)。就像那個(gè)灰色的柱子。

第四章 水宮 Chapter IV Water Palace

在此,艾達(dá)發(fā)現(xiàn)新的行走方式

In which Ida discovers new ways to walk.

難度評(píng)級(jí):三級(jí)。這關(guān)也很簡(jiǎn)單,但是還是比隱寺要難。場(chǎng)景中的蓮花池很漂亮,可以截下來(lái)做壁紙。從這關(guān)開始,不可能三角出現(xiàn),而且艾達(dá)還可以在墻壁上行走。還有一個(gè)場(chǎng)景要利用視覺錯(cuò)覺,將斷開的路接上。不過(guò)玩家只要掌握了視覺錯(cuò)覺,這關(guān)就沒什么難度,玩家也就可以隨心所欲地欣賞場(chǎng)景。

第五章 尖塔 Chapter V The Spire

在此,艾達(dá)遇見討厭的烏鴉人

In which Ida encounters the bothersome crow people.

難度評(píng)級(jí):三級(jí)。這關(guān),烏鴉人首次出現(xiàn)。其實(shí)這關(guān)并不比水宮難,只是大多數(shù)在這關(guān)卡關(guān)的人都卡在第二個(gè)場(chǎng)景上:場(chǎng)景里有一個(gè)烏鴉在門前堵著,讓玩家無(wú)法進(jìn)入。但只要利用機(jī)關(guān),把烏鴉轉(zhuǎn)到地底下,就可以過(guò)去了。

第六章 迷宮 Chapter VI The Labyrinth

在此,艾達(dá)遇見一個(gè)朋友,叫做圖騰

In which Ida meets the Totem, a friend.

難度評(píng)級(jí):四級(jí)。這關(guān)看起來(lái)并不起眼,但是非常具有欺騙性。尤其是第四個(gè)場(chǎng)景,很多人都卡在了那個(gè)場(chǎng)景,那些卡關(guān)的人里大多數(shù)都是想不到用視覺錯(cuò)位的。但是最后圖騰破墻而出跳進(jìn)海里追逐艾達(dá)的那一幕仍然十分感人,恐怕就是那一幕讓圖騰的人氣大大提升。

第七章 烏鴉巢 Chapter VII The Rookery

在此,王位無(wú)人以繼

In which a throne lies vacant.

難度評(píng)級(jí):二級(jí)。這關(guān)比起前兩關(guān)算是簡(jiǎn)單了。除了最后一個(gè)場(chǎng)景之外,前幾個(gè)場(chǎng)景幾乎沒有任何難度。一直被認(rèn)為是反面角色的烏鴉人也開始幫助艾達(dá)了。而且在最后一個(gè)場(chǎng)景的八角星祭壇前有一個(gè)王冠的圖像,可能是在暗示艾達(dá)戴上王冠吧。

第八章 箱子 Chapter VIII The Box

在此,這里有奇異的驚喜

In which there lie strange delights.

難度評(píng)級(jí):三級(jí)。這關(guān)是好多玩家最喜歡的一關(guān),真的是奇異的驚喜。這個(gè)關(guān)卡的難點(diǎn)在于打開箱子里的四個(gè)燈。有些玩家剛玩時(shí)會(huì)以為只有一個(gè)開關(guān),不過(guò)大多數(shù)玩家都被那個(gè)紫色場(chǎng)景里的烏鴉人難住了。而且有些機(jī)關(guān)也不容易被發(fā)現(xiàn)。

第九章 斜坡 Chapter IX The Descent

在此,沒有剩下可以原諒我們的人

In which there is nobody left to forgive us.

難度評(píng)級(jí):二級(jí)。這關(guān)除了第一個(gè)和第二個(gè)場(chǎng)景之外幾乎沒有挑戰(zhàn)性。在這關(guān),艾達(dá)沒有去祭壇,而是去墓地獻(xiàn)花,因此這關(guān)并沒有歸還神圣幾何。這關(guān)也是信息量較大的一關(guān)。在去往地下墓地的途中,艾達(dá)遇到一面鏡子,鏡子里的她是一只帶著王冠的白鳥。游戲的背景故事以及艾達(dá)身世的秘密正在一點(diǎn)一點(diǎn)被揭開。

第十章 觀象臺(tái) Chapter X The Observation

在旅途的盡頭, 所有不屬于我們的東西,已全物歸原主

In which at journey's end what was not meant for us is all returned.

難度評(píng)級(jí):五級(jí)。這關(guān)應(yīng)該是原作里最難的一關(guān)了。光是一開始進(jìn)那三個(gè)門就很難,何況還得通過(guò)門后的三個(gè)小關(guān)卡,點(diǎn)亮所有的燈后還得想辦法到達(dá)祭壇,可謂困難重重。不過(guò)結(jié)尾的動(dòng)畫也很好看:艾達(dá)其實(shí)是烏鴉族的公主。烏鴉們變成了五顏六色的小鳥,艾達(dá)也被寬恕了。

游戲評(píng)測(cè)

1、音效

介紹中提到在游戲時(shí)推薦使用耳機(jī),筆者也確實(shí)感受到亦虛亦實(shí)的感覺。表世界的風(fēng)聲、海浪聲、飛鳥聲,伴隨著空靈般的音樂(lè)不絕于耳;里世界則有讓人滴水之音的寧?kù)o,配合出現(xiàn)的啟示性文字更有思考性,對(duì)世界的操控會(huì)產(chǎn)生不同音效,進(jìn)而產(chǎn)生一種奇妙而美麗的音景,給玩家更多想象空間,當(dāng)然也少不了吵鬧的鴉人碎碎念。

2、設(shè)計(jì)

盡管只有區(qū)區(qū)如萬(wàn)花筒般炫麗的10個(gè)關(guān)卡,但細(xì)細(xì)品味,其中的信息量也很大,這也是該作品的最大特點(diǎn)。利用旋轉(zhuǎn)建立視覺誤差、使用拖拽改變地形位置、借助圖騰切換高低錯(cuò)落,將視覺與觸覺完美結(jié)合。主角艾達(dá)的設(shè)計(jì)可圈可點(diǎn),唯一的白和圓錐形帽子裙擺不多不少構(gòu)成人物基本特性,對(duì)整體結(jié)構(gòu)的把握很到位。

3、操作

還是由最基本的觸控行走操作,其間會(huì)使用旋轉(zhuǎn)、拖拽來(lái)達(dá)到帶有特殊符號(hào)的地點(diǎn),我們的艾達(dá)會(huì)從帽子里魔術(shù)般的釋放各種形狀的物體來(lái)開啟下一關(guān),另外用到的轉(zhuǎn)移之門可以在表世界和里世界中切換。筆者用了2小時(shí)欣賞并通關(guān),有些意猶未盡之感,基本沒有難度,其中的線索較為明顯,能讓每個(gè)人都可以輕松上手、享受并且完成游戲。

更新內(nèi)容

v2.5.5:

優(yōu)化若干性能體驗(yàn)

v2.5.4:

修復(fù)產(chǎn)品BUG,優(yōu)化用戶體驗(yàn)

v2.5.3:

【迷失的幻境與希望】

紀(jì)念碑谷對(duì)許多人來(lái)說(shuō)注定是一場(chǎng)孤獨(dú)的旅行,在穿過(guò)層層迷霧之后,看透種種變換,才清晰地知道自己想要的是什么。

于是,我們?cè)谑虚_始掙扎,得到希望,向著自己的方向前行充滿淚水又倔強(qiáng)的前行。

·更換用戶激活碼形式

v2.5.1:

………………歡迎來(lái)到紀(jì)念碑谷的音樂(lè)播放器……………………

靜止了 所有的花開,遙遠(yuǎn)了 清晰的愛

天郁悶 愛卻很喜歡,那時(shí)候我不懂這叫愛

你喜歡 站在那窗臺(tái),你好久都沒再來(lái)

彩色的時(shí)間染上空白,是你流的淚暈開

感謝你們?cè)冢吣瓴浑x開

初心依然在,回憶不做更改

希望連大海,追艾達(dá)放開

7年的碑谷依舊在你人海

————-……歌詞播放完畢……—————

紀(jì)念碑谷,七年步履不停

你我相伴同行!

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紀(jì)念碑谷玩家評(píng)論

子不語(yǔ)

碰碰車大作戰(zhàn)4399版,這款游戲有他獨(dú)特的魅力之處。

會(huì)賣萌的大叔

碰碰車大作戰(zhàn)4399版超好玩~很有意思的游戲模式,立繪很棒立繪很棒立繪很棒~

白清行

碰碰車大作戰(zhàn)4399版的玩法和畫風(fēng)都挺有趣的 內(nèi)容也豐富 希望越做越好

清風(fēng)工作室

碰碰車大作戰(zhàn)4399版可玩性超強(qiáng),題材優(yōu)秀,我很喜歡哈哈哈哈

默默的等待

碰碰車大作戰(zhàn)4399版畫質(zhì)很好,玩法也不無(wú)聊,這是我最驚奇的地方。

有妳很瞞促

剛回游,碰碰車大作戰(zhàn)4399版比之前提升很大,后續(xù)等我重新體驗(yàn)體驗(yàn)再說(shuō)

吳曲霖

碰碰車大作戰(zhàn)4399版應(yīng)該是我玩得最久的幾個(gè)游戲之一了

酥嫩軟妹

碰碰車大作戰(zhàn)4399版還不錯(cuò),玩法比較新穎,平民也能玩,挺不錯(cuò)的

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個(gè)人感覺碰碰車大作戰(zhàn)4399版挺有意思,是個(gè)新奇游戲。

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