戰(zhàn)策天下VS昆侖雪域
VS更新時(shí)間:2025-12-03
戰(zhàn)策天下游戲介紹
昆侖雪域是一款唯美仙俠題材的RPG即時(shí)競(jìng)技類型動(dòng)作手游,真3D夢(mèng)幻大世界,美輪美奐的修真居所,游戲以東方仙俠傳說(shuō)為劇情藍(lán)本,多種修仙角色應(yīng)運(yùn)而生,豐富的游戲玩法,讓你暢享樂(lè)趣無(wú)窮的修真之旅,三界跨服戰(zhàn)場(chǎng),多人在線對(duì)決,拉風(fēng)技能任性釋放,炫酷特效全屏炸裂,無(wú)與倫比的掌上夢(mèng)幻戰(zhàn)斗體驗(yàn),盡在昆侖雪域手游,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦。
昆侖雪域游戲背景簡(jiǎn)介:
三百年前,“西昆侖”梁蕭攜妻花曉霜遠(yuǎn)走大洋......
二百年前,梁思禽只身返回中土,敗群雄,奪元柄,復(fù)漢室,一華夏;也曾轟轟烈烈;但其后的“抑儒術(shù),限皇權(quán)”卻遭慘敗,敗走西域的梁思禽抱恨而死,臨終前留下了西城八部和八幅祖師畫(huà)像。“八圖合一,天下無(wú)敵”的遺訓(xùn),成為西城最大的秘密和動(dòng)亂的根源。
昆侖雪域游戲武學(xué)系統(tǒng)大揭秘:
奇門(mén)遁甲 側(cè)重修煉顯神威
奇門(mén)遁甲分為初窺門(mén)徑、略有所成、自成一派三個(gè)境界,由淺入深,學(xué)習(xí)需要消耗一定的銀兩和陣法殘卷。初窺門(mén)徑境界主要針對(duì)的是上陣俠客的氣血和攻擊力兩個(gè)方面;略有所成境界則是針對(duì)前后排的俠客進(jìn)行不同的加強(qiáng);自成一派境界細(xì)化到針對(duì)不同類型俠客的屬性提升。玩家可根據(jù)當(dāng)前隊(duì)伍的側(cè)重點(diǎn),修煉不同的武學(xué),如不滿意當(dāng)前的搭配可以重置,會(huì)返還所有陣法殘卷和半額的銀兩。
悟道秘籍 全屬性飛躍提升
與奇門(mén)遁甲不同的是,在悟道玩法中,加成效果對(duì)所有俠客同時(shí)生效,不作任何區(qū)分。目前可領(lǐng)悟的秘籍一共有六部,需要達(dá)成一些條件方可解鎖。領(lǐng)悟需要消耗一定數(shù)量的悟道茶,領(lǐng)悟的結(jié)果也都是隨機(jī)的,并不都是對(duì)屬性有提升效果,有些甚至?xí)魅醍?dāng)前屬性。所以,如果對(duì)領(lǐng)悟結(jié)果不滿意,可以取消并且恢復(fù)到之前的狀態(tài)。
同袍之義 四海之內(nèi)皆兄弟
同袍玩法是專門(mén)針對(duì)主角設(shè)計(jì)的戰(zhàn)力提升玩法,正所謂在外靠朋友,人在江湖不可孤軍奮戰(zhàn)。主角會(huì)在各種地方與江湖上的俠客擦出火花,贈(zèng)送他們喜愛(ài)的禮物可以增加好感度,獲得的加成效果根據(jù)俠客的類型不同而有所差異。并且這將進(jìn)一步提升主角的凝聚力等級(jí)。而越高的凝聚力等級(jí)能夠?yàn)橹鹘翘峁┑膶傩约映尚Ч綇?qiáng)。所需要的禮品可以在商鋪購(gòu)買(mǎi),或者在副本戰(zhàn)斗掉落。
掌握奇門(mén)遁甲之術(shù),領(lǐng)悟蓋世武功秘籍,結(jié)交四海俠客,成就一方武林霸業(yè)。
昆侖雪域游戲連招系統(tǒng)解析:
過(guò)關(guān)手法 連擊連擊+連擊
游戲的攻擊系統(tǒng)對(duì)達(dá)成連擊傷害這個(gè)判定給予了十足的獎(jiǎng)勵(lì),通過(guò)合理安排技能釋放順序,完成連攜技能的釋放,不僅可以增加整體的輸出傷害,更能夠在敵方出手前徹底消滅敵人。兩人連擊傷害提高10%,三人達(dá)到20%,四人達(dá)到35%。
功法各異 紅藍(lán)各成一派
在角色釋放個(gè)人技能,與隊(duì)友完成連擊聯(lián)攜時(shí),角色的頭像會(huì)會(huì)發(fā)出技能對(duì)應(yīng)功法的顏色。一般紅色代表著強(qiáng)力的攻擊系技能,藍(lán)色則代表著具有一定控制或輔助技能。除此以外,使用相似武器,或角色間存在某種特別的關(guān)系時(shí),會(huì)有大概率出現(xiàn)他們釋放具有相同顏色的技能。游戲中,只有角色間出現(xiàn)同樣顏色的功法催動(dòng)技能時(shí),才可以通過(guò)劃擊釋放合體連攜技,造成連擊并達(dá)成傷害加成效果。
合理搭配 技能釋放不斷檔
在多輪技能釋放或擊殺敵方成員達(dá)到一定數(shù)量后,便可以釋放團(tuán)隊(duì)終結(jié)技。團(tuán)隊(duì)終結(jié)技根據(jù)指派隊(duì)長(zhǎng)而變化,比如,若隊(duì)長(zhǎng)是使一柄長(zhǎng)槍,擔(dān)負(fù)守護(hù)隊(duì)友之任的阿寧,其終結(jié)技便如同長(zhǎng)虹貫日,在夕陽(yáng)下騰躍至空中,將長(zhǎng)槍奮力一刺,徑直刺穿大地,將敵人全隊(duì)系數(shù)秒殺。而假如玩家在釋放終結(jié)技之前,合理完成了多個(gè)角色連攜技,就可以欣賞到一指通關(guān),個(gè)人技——連攜技——終結(jié)技連續(xù)釋放的華麗通關(guān)過(guò)程,真是爽不勝爽!
總之,連擊的重點(diǎn)就是學(xué)會(huì)取舍,合理分配角色連招順序,盡可能多地為同一色功法的俠客提供連續(xù)攻擊的機(jī)會(huì)。即使面板戰(zhàn)斗力較低,也可能完成以弱制強(qiáng)的奇跡哦~
昆侖雪域游戲特色:
1、輕功飛躍:上天遁地戰(zhàn)三界,飛劍法寶助君威!
2、御劍戰(zhàn)斗:真御劍,劍氣縱橫掃蕩群魔!
3、萬(wàn)人跨服:無(wú)限連招輕功戰(zhàn)斗,滿屏特效奪天帝!
4、仙門(mén)奪寶:決戰(zhàn)禁魔戰(zhàn)場(chǎng),群仙演義碎屏御劍式戰(zhàn)斗!
5、自立仙門(mén):陣營(yíng)角逐,各路仙盟爭(zhēng)霸為榮耀而戰(zhàn)!
昆侖雪域游戲介紹
昆侖雪域是一款唯美仙俠題材的RPG即時(shí)競(jìng)技類型動(dòng)作手游,真3D夢(mèng)幻大世界,美輪美奐的修真居所,游戲以東方仙俠傳說(shuō)為劇情藍(lán)本,多種修仙角色應(yīng)運(yùn)而生,豐富的游戲玩法,讓你暢享樂(lè)趣無(wú)窮的修真之旅,三界跨服戰(zhàn)場(chǎng),多人在線對(duì)決,拉風(fēng)技能任性釋放,炫酷特效全屏炸裂,無(wú)與倫比的掌上夢(mèng)幻戰(zhàn)斗體驗(yàn),盡在昆侖雪域手游,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦。
昆侖雪域游戲背景簡(jiǎn)介:
三百年前,“西昆侖”梁蕭攜妻花曉霜遠(yuǎn)走大洋......
二百年前,梁思禽只身返回中土,敗群雄,奪元柄,復(fù)漢室,一華夏;也曾轟轟烈烈;但其后的“抑儒術(shù),限皇權(quán)”卻遭慘敗,敗走西域的梁思禽抱恨而死,臨終前留下了西城八部和八幅祖師畫(huà)像。“八圖合一,天下無(wú)敵”的遺訓(xùn),成為西城最大的秘密和動(dòng)亂的根源。
昆侖雪域游戲武學(xué)系統(tǒng)大揭秘:
奇門(mén)遁甲 側(cè)重修煉顯神威
奇門(mén)遁甲分為初窺門(mén)徑、略有所成、自成一派三個(gè)境界,由淺入深,學(xué)習(xí)需要消耗一定的銀兩和陣法殘卷。初窺門(mén)徑境界主要針對(duì)的是上陣俠客的氣血和攻擊力兩個(gè)方面;略有所成境界則是針對(duì)前后排的俠客進(jìn)行不同的加強(qiáng);自成一派境界細(xì)化到針對(duì)不同類型俠客的屬性提升。玩家可根據(jù)當(dāng)前隊(duì)伍的側(cè)重點(diǎn),修煉不同的武學(xué),如不滿意當(dāng)前的搭配可以重置,會(huì)返還所有陣法殘卷和半額的銀兩。
悟道秘籍 全屬性飛躍提升
與奇門(mén)遁甲不同的是,在悟道玩法中,加成效果對(duì)所有俠客同時(shí)生效,不作任何區(qū)分。目前可領(lǐng)悟的秘籍一共有六部,需要達(dá)成一些條件方可解鎖。領(lǐng)悟需要消耗一定數(shù)量的悟道茶,領(lǐng)悟的結(jié)果也都是隨機(jī)的,并不都是對(duì)屬性有提升效果,有些甚至?xí)魅醍?dāng)前屬性。所以,如果對(duì)領(lǐng)悟結(jié)果不滿意,可以取消并且恢復(fù)到之前的狀態(tài)。
同袍之義 四海之內(nèi)皆兄弟
同袍玩法是專門(mén)針對(duì)主角設(shè)計(jì)的戰(zhàn)力提升玩法,正所謂在外靠朋友,人在江湖不可孤軍奮戰(zhàn)。主角會(huì)在各種地方與江湖上的俠客擦出火花,贈(zèng)送他們喜愛(ài)的禮物可以增加好感度,獲得的加成效果根據(jù)俠客的類型不同而有所差異。并且這將進(jìn)一步提升主角的凝聚力等級(jí)。而越高的凝聚力等級(jí)能夠?yàn)橹鹘翘峁┑膶傩约映尚Ч綇?qiáng)。所需要的禮品可以在商鋪購(gòu)買(mǎi),或者在副本戰(zhàn)斗掉落。
掌握奇門(mén)遁甲之術(shù),領(lǐng)悟蓋世武功秘籍,結(jié)交四海俠客,成就一方武林霸業(yè)。
昆侖雪域游戲連招系統(tǒng)解析:
過(guò)關(guān)手法 連擊連擊+連擊
游戲的攻擊系統(tǒng)對(duì)達(dá)成連擊傷害這個(gè)判定給予了十足的獎(jiǎng)勵(lì),通過(guò)合理安排技能釋放順序,完成連攜技能的釋放,不僅可以增加整體的輸出傷害,更能夠在敵方出手前徹底消滅敵人。兩人連擊傷害提高10%,三人達(dá)到20%,四人達(dá)到35%。
功法各異 紅藍(lán)各成一派
在角色釋放個(gè)人技能,與隊(duì)友完成連擊聯(lián)攜時(shí),角色的頭像會(huì)會(huì)發(fā)出技能對(duì)應(yīng)功法的顏色。一般紅色代表著強(qiáng)力的攻擊系技能,藍(lán)色則代表著具有一定控制或輔助技能。除此以外,使用相似武器,或角色間存在某種特別的關(guān)系時(shí),會(huì)有大概率出現(xiàn)他們釋放具有相同顏色的技能。游戲中,只有角色間出現(xiàn)同樣顏色的功法催動(dòng)技能時(shí),才可以通過(guò)劃擊釋放合體連攜技,造成連擊并達(dá)成傷害加成效果。
合理搭配 技能釋放不斷檔
在多輪技能釋放或擊殺敵方成員達(dá)到一定數(shù)量后,便可以釋放團(tuán)隊(duì)終結(jié)技。團(tuán)隊(duì)終結(jié)技根據(jù)指派隊(duì)長(zhǎng)而變化,比如,若隊(duì)長(zhǎng)是使一柄長(zhǎng)槍,擔(dān)負(fù)守護(hù)隊(duì)友之任的阿寧,其終結(jié)技便如同長(zhǎng)虹貫日,在夕陽(yáng)下騰躍至空中,將長(zhǎng)槍奮力一刺,徑直刺穿大地,將敵人全隊(duì)系數(shù)秒殺。而假如玩家在釋放終結(jié)技之前,合理完成了多個(gè)角色連攜技,就可以欣賞到一指通關(guān),個(gè)人技——連攜技——終結(jié)技連續(xù)釋放的華麗通關(guān)過(guò)程,真是爽不勝爽!
總之,連擊的重點(diǎn)就是學(xué)會(huì)取舍,合理分配角色連招順序,盡可能多地為同一色功法的俠客提供連續(xù)攻擊的機(jī)會(huì)。即使面板戰(zhàn)斗力較低,也可能完成以弱制強(qiáng)的奇跡哦~
昆侖雪域游戲特色:
1、輕功飛躍:上天遁地戰(zhàn)三界,飛劍法寶助君威!
2、御劍戰(zhàn)斗:真御劍,劍氣縱橫掃蕩群魔!
3、萬(wàn)人跨服:無(wú)限連招輕功戰(zhàn)斗,滿屏特效奪天帝!
4、仙門(mén)奪寶:決戰(zhàn)禁魔戰(zhàn)場(chǎng),群仙演義碎屏御劍式戰(zhàn)斗!
5、自立仙門(mén):陣營(yíng)角逐,各路仙盟爭(zhēng)霸為榮耀而戰(zhàn)!
昆侖雪域玩家評(píng)論

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小丫頭
我只能說(shuō)。諸天神劍ios版是我見(jiàn)過(guò)最新穎的游戲了,終于有了一個(gè)稍微新的創(chuàng)意了

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啊喲喂?キセキ
剛剛開(kāi)始玩諸天神劍ios版,挺有特色的,先給四星,后續(xù)再來(lái)補(bǔ)評(píng)

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春末經(jīng)年
諸天神劍ios版游戲很不錯(cuò)的游戲,前期跟著任務(wù)走就行,慢慢就會(huì)了

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我就是可二得不
諸天神劍ios版畫(huà)風(fēng)不錯(cuò),可以算得上高質(zhì)量了 玩法很簡(jiǎn)單,也很喜歡,有策略性,很耐玩

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會(huì)吹汽笛的小豬
諸天神劍ios版真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢(qián)也能玩得很開(kāi)心,畫(huà)質(zhì)真的愛(ài)了。

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土豪哥
諸天神劍ios版玩法和策劃就不說(shuō)了,我喜歡的就是里面的音樂(lè)

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沁菏
玩了一下諸天神劍ios版,畫(huà)風(fēng)很好,戰(zhàn)斗系統(tǒng)有趣。

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-是麗純.
諸天神劍ios版游戲模式也非常的多,但是完全不會(huì)讓人有討厭的想法,因?yàn)樗耐娣ㄘS富并且有趣。

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英姑娘哦
諸天神劍ios版畫(huà)風(fēng)美爆,角色海報(bào)精致,人物形象豐滿,都很有個(gè)性

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青木云糅
諸天神劍ios版游戲總體是不錯(cuò)的,游戲玩法很好,期待下次更新。
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戰(zhàn)策天下玩家評(píng)論
大話修仙手游游戲很好玩。操作很流暢。
大話修仙手游這游戲適合無(wú)聊的時(shí)候玩兒,挺養(yǎng)生的,畫(huà)風(fēng)挺獨(dú)特的
初體驗(yàn)游戲,感覺(jué)大話修仙手游玩法不枯燥,尤其配樂(lè)輕松不做作。
大話修仙手游游戲還是不錯(cuò)的,游戲劇情不錯(cuò),人物建模精美,玩法還挺新穎
大話修仙手游還不錯(cuò),反正我是比較喜歡的,感覺(jué)體驗(yàn)啥的都還不錯(cuò)。質(zhì)感也不錯(cuò)。
大話修仙手游很不錯(cuò)的游戲了,畫(huà)風(fēng)和玩法都蠻不錯(cuò)的!
大話修仙手游是我玩過(guò)最好玩的手游,游戲沒(méi)有任何缺點(diǎn)
大話修仙手游很好玩,對(duì)于我這種手殘佛系游戲玩家,最重要的是游戲體驗(yàn)以及游戲美工是否令人滿意,如果你和我是一類人的話,恭喜你,絕對(duì)不會(huì)令你失望的!
大話修仙手游游戲沒(méi)有任何缺點(diǎn),卡頓是我手機(jī)問(wèn)題
大話修仙手游游戲很不錯(cuò),很喜歡這個(gè)風(fēng)格