大家好,今天小編來為大家解答dnf柔道nb加點這個問題,dnf暗帝技能加點很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
一、DNF柔道加點
背摔強化--1這個不用說了,都是1級。地獄搖籃的前置。
暴力抓取--滿。都是滿級。雖然時間短,但是攻擊還是加不少的。刷圖PK都有用的
滑行抓取--滿。都是滿級。可惜斜著抓,速度很快。配合彗星很好。
拋投--5,出強制。PK是肯定需要這個技能了,純刷圖似乎用這個技能不多,可以把強制省了。我加點時看錯了這個加到8了,那個哭啊,還是暫不洗點了,先這樣吧。哎。
鷹踏--5,旋風腿--1這兩個不用說了,除了個性加點外正常的都應該是這么加的。
螺旋彗星落--滿,出強制。都是這樣。這大概是柔道改版后的招牌技能了。
地域搖籃--滿。都是滿。主要的輸出技能。
鋼筋鐵骨--5。前置技能,由于現在SP還比較緊張,這個不建議加高,等以后再出SP任務的時候可以再選擇加高吧。防御先靠強化裝備提高吧。
以上的加點基本沒有什么太大的懸念和區別。當然還是那句話,加點是沒有絕對的。最近我看到有些純PK把彗星加到5,地獄搖籃加到1.這么加的人絕對需要跑位很好,而且攻擊速度要很高才行,我不建議新手這么加點,PK不是不能用大技能,所以不加大技能對于新手很難適應.高手都有自己的思路,我這里只說自己想法.當然如果有些技能學的多了,也有放棄一些滑行抓取或者暴力抓取的.看個人情況吧
背摔--我的加點是10沒有出強制。
純刷圖:10或者滿。純PK:10。二者都有:10。
改版后背摔顯然用的少多了,而且不是主要攻擊技能了,10級是前置技能必須學的,如果PK的話10級應該可以了,出不出強制看個人愛好了。我一是SP緊張,二是前置背摔基本不用到,所以沒有學。純刷圖的話因為背摔改成有武器攻擊在里面了,所以你武器如果很好的話比如+11以上的,背摔加滿了傷害還是非常高的。如果武器不是很好,還是選擇10好了,要是10基本上不用出強制了。
純刷圖:5出強制。純PK:滿出強制。二者都有:5或滿出強制。
PK基本都用,所以加滿。刷圖也還是有很大用處的。二者都有的看個人愛好了。
金剛碎--我的加點是滿出強制,
純刷圖:5不出強制。純PK:5以上出強制。二者都有:5以上出強制。
這個爭議很大,純刷圖這個基本不怎么用。前置技能,5級基本上不需要強制了。金剛在PK中主要是打浮空,一般需要16級僵硬時間才充分,每個人的特點不同,所以在這個技能的用處方面也不同,我看有的柔道PK基本不用這個技能的。不打算加滿的可以考慮加到10或者16。
折徑摔--我的加點是5沒出強制。
純刷圖:1或5不出強制。純PK:5或滿出強制。二者都有:5或滿出強制。
純刷圖也很少用這個技能,基本上也不用出強制了,如果用的少加1級應該也可以。PK中這個和金剛是相對的兩個技能,一般是金剛加多了這個就加少,反之也是,看個人習慣。5級以下僵直時間太少了,PK時還是不過的。我個人是有些不會用個技能連招,所以沒有出強制。也算補我那多加的3級拋投吧5555。
純刷圖:1或者高。純PK:1。二者都有:1。
PK一般1級足夠了,主要是打倒對方后追加傷害。純刷圖一般1級也可以,當然如果自己武器強化高的話可以選擇加高,看個人愛好和SP分配吧。
純刷圖:滿。純PK:5或者滿。二者都有:5或者滿。
純刷圖靠的就是高輸出技能,這是柔道不多的不費晶體而高輸出技能之一,而且CD時間不長,刷圖旋風腿加大錘還是很容易出來的,對付空中的物體也比較容易些。PK看個人的愛好和習慣了,選擇5或者滿。我非常喜歡這個技能,所以加滿了。
純刷圖:滿。純PK:1。二者都有:1。
純刷圖肯定要加滿這個的,非常高的輸出技能。PK中45的技能CD時間比較長,另外加滿會非常浪費SP,1級應該就可以了。
純刷圖:滿。純PK:0。二者都有:1。
柔道(這會應該說暴風眼了吧^_^)的最強技能,純刷圖要是不加滿豈不太可惜了。在正規PK中,45技能是可以用的,但覺醒技能是絕對禁止使用的,所以就不加了,這一般是需要把等級練到60再洗點了。又刷圖又PK還是加1點吧,柔道在刷圖中要是沒有覺醒技能,有幾個人愿意和你組隊。
抓取奧義--我的加點是覺醒后給的1級。
純刷圖:1。純PK:滿。二者都有:1或滿。
加命中和回避的被動技能,純刷圖基本上有1級就夠了,怪的回避沒有那么高。新版柔道PK不是靠暴力抓了,所以命中和回避還是很重要的,這個還是加滿的好。二者都有的必將要放棄一些,我就是因為這個技能SP比較多所以先放棄了,等以后SP多了再慢慢加。要是加高這個技能,應該大錘是不能加高了。
我的加點到此結束了,再討論一下其他我沒有加的技能
后跳和后跳前置:看個人習慣了,喜歡用就加,不長用就放棄了吧,畢竟柔道不是白手。
蹲伏:純刷圖基本上不用這個技能,不加。PK的看個人習慣了,我不習慣用,沒有加。
倒地起身:改版后新加的通用技能。應該和蹲伏一樣,看個人習慣吧。
拋沙:純刷圖也基本不用這個技能了,放棄。PK中用于時對方失明,看個人選擇不加或者加1吧。二者都有省SP建議不加。
分身:用于封堵對方。純刷圖也應該不怎么用。PK按個人習慣可以選擇不加,加1或加4。
野蠻沖撞:純刷圖可以選擇不加或者加1,個人愛好。PK中用這個的不多,也是不加或者1。
偷學的雷霆背摔:一般是不加的,一是SP太多,二是背摔用的不多了,如果為了欣賞或者比較喜歡這個技能的可以加1
崩拳:偷學散打的技能.純PK如果覺得有用可以加1級,我師公這里偷了2級,效果對于他來說不錯,不過大部分人還是用不到偷學這個.
物理暴擊:純刷圖的可以考慮加下,不過我覺得還是不加的好,小怪用處不大,boos吃個悅眼得了。PK就算了吧。
上踢和下踢:兩個都是倒地后多賺傷害的技能,因為有了肘擊,所以這兩個技能就都省了吧,上踢有轉職后帶的一級就好,下踢不加。改版前我把下踢加滿了,唯一的用處就是能連背摔加下踢加拋投,改版后應該沒有這個必要了。
就先說到這里吧,加點的考慮一般是根據自己游戲的特點,比如PK為主還是刷圖為主,個人的喜好,比如明知道有些技能用處不大卻因為喜歡而加,還有要考慮快捷鍵的數目。我6個技能快捷鍵是這樣設置的:A旋風S彗星D金剛F拋投G地獄搖籃H末日風暴,大錘,暴力,裂石破天,折徑,霹靂肘擊自己用指令發,就是霹靂肘擊發的不是非常的順暢,PK的時候還不能及時的發出來。另外可以適當的把一些加滿的技能放棄一,二級,騰出SP給有些需要加高些的技能。加點前先用加點模擬器試下,先把必加的加上,后再慢慢加那些反復考慮的。
改版后已經57了,每天單刷5次塔,單刷一是不容易掉,二是組隊萬一遇到隊友出問題或者其他特殊原因,最后剩一個人刷冒險以上25層,還是計較困難的。57的暴風眼刷塔還是非常簡單的,大錘加滿后的輸出還是很高的。就是魚那層由于拿棍子和振臂都不能打草,比較郁悶些,25層的boos一般上去彗星再加一個裂石差不多就過了,我過塔一般在12分鐘左右,最快10分半,一次用大概30左右的無色。雖然慢點,刷的開心就行。
柔道PK一般都用東方棍吧,范圍大且加回避。一般用45的怨靈奪命棍就行,最好的應該就是50粉東方棍龍旋破軍棍了吧,我的夢想啊。刷圖用手套,東方棍和振臂都可以,習慣哪個用哪個吧,一般到40用天璇,加2個技能,45用怨靈,50用龍影皓月棍,或者用振臂,畢竟那個傷害高,只純刷圖選。有條件可以選擇CC,粉色。裝備肯定是輕甲。套裝35-40幽靈結晶40-45紋蛟(這兩個套裝的肩和腰帶需要用圖紙做,總體成本比較高,圖紙我知道的最高能做出+12的來)45-50星臨。柔道最好的裝備應該是45-50的CC輕甲套裝了吧,又是一個可遇而不可求的裝備。我PK用紋蛟加怨靈,刷圖用星臨加龍影。
二、DNF柔道家加點
1、事先說明,70版本柔道sp多的冒油……
2、上勾拳滿,柔道單刷有用鐵鋼筋骨5或者滿,都可以
3、背摔 10,出強制,加30的背摔傷害少的可憐!+10是前置背摔強化1,最多1,前置
4、金剛碎滿,后期范圍大,很給力,可從側面進攻,掉血量約為15000+
5、滑行+7就夠用了,喜歡速度快就滿
6、技能強化滿,范圍攻擊+50%,范圍+150%,范圍超大
7、暴力抓取滿,輸出+20%,滑行抓霸體,100%命中
8、拋投必滿!后期主力,必須必須滿……扔時無敵
9、折勁 5出強制,控怪的,+滿也行,小怪僵硬3秒……
10、野蠻最好滿,傷害很高的,霸體怪除外
11、空絞錘滿,傷害和拋投差不多,抓住無敵
12、螺旋彗星落必滿,滑行范圍內可以抓任意數量小怪……“上天”或“入地”時無敵
13、地獄搖籃必滿,范圍極大,傷害特高
14、裂石破天刷圖必滿,很帥,傷害很高,抓到誰誰倒霉……
15、末日暴風滿,極強吸怪能力,吸住就跑不掉,輸出較高
16、被動覺醒,剩SP就加,不剩就不加
17、剩余SP+暴擊,喜歡用好的臂鎧就多加霹靂肘擊
18、EX技能:必加:基礎精通滿,力量之源滿,屬性抗性滿,EX鏈錘滿,EX慧星可不加,EX死亡搖籃滿,屬性抗性滿,剩余點加命中和回避
三、dnf男柔道pk加點
金剛碎:+5(PK場可以追擊敵人,小心組隊PK)
暴力抓取:滿(有爭議你就去玩別的吧)
鋼筋鐵骨:+5(前置可以考慮不+,因為也許有人會選擇放棄野蠻)
拋投:滿或+5(滿了你就知道什么叫傷害)
滑行抓取:+7(刷圖可以不考慮+滿)
野蠻沖撞:+1(刷圖可以考慮+滿或+5,PK場可以頂對手的追擊)
裂石破天驚:+滿(雖然段數不多,仍然是神一般的傷害)
主動覺醒“風暴連環擊”:+1(段數多,傷害大自行處理不爭議)
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疾風腿:+1(原地攻擊PK場不能用來追人或破招了)
虎迅追擊:+1(PK場連擊用,可以不加)
鷹空踏:滿(傷害不是一般人能想象得到的強)
徇步:+1(或不加,這個在下還不明白有什么用)
下段踢:不加(難道乃要來個膝擊然后走過去X?)
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野蠻沖撞ex:+5(這個隨意,技能相當華麗而且攻擊強大)
螺旋彗星落ex:+5(隨意,沒有看過真實效果不敢斷定)
圖片可以參考:
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關于混沌支配者:地獄搖籃+1、裂石破驚天+1、背擊攻擊力+20%、命中率+1%
(其實在下認為這里的背擊是指背后攻擊)
關于OP臂鎧:暴力抓取+3、攻擊時3%BUFF增加35力量以及3%攻速20秒。
(暴力抓取有利于一切抓去技能,而且攻擊增加的力量和攻速是刷圖PK都有用的)
關于機械牛臂鎧:資料不全暫時無法判斷。
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平民裝:50級的星臨套裝;武器:PK場的龍旋破軍棍
40級的絞紋套裝;武器:PK場合怨靈奪命棍
四、《dnf》100級女柔道怎么加點 100級女柔道加點推薦
1、很多小伙伴不知道DNF100級女柔道怎么加點,下面小編就帶大家看看吧。
2、女柔道加點較為固定,由于空絞錘sp消耗過大,空絞連錘護石提升較小,實戰中為了傷害必然舍棄這兩個技能,而三覺被動對野蠻沖撞的優化使其新增了空中釋放的能力,建議綁定1覺。
3、由于空絞錘sp消耗過大,空絞連錘護石提升較小,實戰中為了傷害必然舍棄這兩個技能,僅點1作為蹭無敵、蹭浮空的功能性技能;而三覺被動對野蠻沖撞的優化使其新增了空中釋放的能力,在技能銜接中可以頻繁穿插,在三個小技能(折頸、拋投)中優勢明顯,且秒傷(傷害/cd)最高,因此加點較為固定。
4、TP:根據習慣可以在霹靂沖擊和野蠻沖撞中選擇,如果霹靂肘擊清理小怪傷害略有不足時也可以分配一些tp點數,最后一點tp可以點鋼筋鐵骨,偶爾被擊時可以獲得霸體。
5、以上就是為小伙伴們帶來DNF100級女柔道怎么加點的內容啦,更多DNF游戲攻略請關注游戲網!
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