
一、推薦一個機甲類單機游戲
我以前玩過一個戰棋的機甲游戲,本想推薦,故事情節都記得一些,但我把頭都想爆了還是想不起它的名字.............
終于給我找到了------《未來零點》,還找到一張圖
這游戲一開始.我方有像機甲的坦克(不能變身)和少量機甲.敵人機體都不像機甲.
交戰時切換畫面,我方與敵人一人一邊.
我方和敵人火力相差懸殊,套用朋友一句話"敵人用激光,我方用機槍,怎么打?"
一開始可選分支.有2個,故事情節相差很大
選分支就是,第一關,隊長陣亡是一個分支,不陣亡有是一個分支
如果選了隊長陣亡,故事我方主角是一機器人(不怎么有型),火力較強,雜兵2下解決.
如果隊長沒死.故事我方主角是5臺左右的機甲(這機甲有型很多),火力一般,雜兵要4-5次才能解決.后期貌似還升級了.
還有很多細節都記得
因為這游戲在當時來說,是少有的機甲類游戲,當年我也挖機甲類的游戲玩
可能是特勤機甲2,3代那時候出的,
但畫面是2D的,比平面似的特勤好多了.特勤我是玩了一會直接刪的.
其它的多沒怎么玩,比如魔導異元素系列,貌似也是機甲的。不過我都覺得沒這游戲畫面好。
二、ps3有什么高達游戲PS3都有什么高達游戲
1,各位大佬ps3上的高達游戲有玩過的推薦一下嗎ps3最經典的高達游戲就是【高達VS高達極限進化 FullBurst】,簡稱高達EXVS FB。
2,PS3都有什么高達游戲高達戰紀.高達迷才會玩的
4,ps3有什么高達游戲機動戰士高達VS高達極限進化(這個一定要玩啊!!)機動戰士高達戰記(講高達7號機的,不過也有以前的機子用,挺好玩的)高達無雙3(看名字你也應該知道這是割草的了…)其實如果你有ps3的話你可以把ps2的高達游戲放進去玩
三、PSP上機械人大戰和高達游戲問題
PSP上能玩的機戰就是機戰MX、機戰AP、第二次機戰Z破界篇,其中MX是移植的,和Ps2上的沒有區別,機戰AP是以前GBA上機戰A的重制版,戰斗動畫是套用其他機戰作品的,原創機用的是OG2重制版的動畫所以很華麗,其他的就很抱歉了,該作的新系統很不成熟,導致難度非常惡心。機戰Z2是今年才推出的新作,戰斗畫面華麗,機體平衡度很好,系統也很照顧玩家,也有一定的難度,登場的機器人作品陣容也很強大,唯一的缺點就是為再世篇留一手的東西太多,不厚道。PSP1000、2000、3000沒有本質區別,PSP就是一個機種,沒有不同型號間能玩和不能玩這一說。
高達系列有兩類,一類是和機戰一樣的戰棋類,推薦SD高達G世紀,一共兩作,機體收集和培養系統耐玩度很高,基連的野望也很不錯,策略性很強,不過畫面就和機戰不是一個檔次了。另一類是動作類,個人只推薦Capcom的VS系列,做得非常好,還原度很高,PSP上有聯合VS扎夫特(seed系)和高達VS高達兩個系列,前者是PS2上的移植,后者是街機上直接移植過來的,打擊感、系統、畫面都比前這好。直接玩二代高達VS高達NextPlus就行,另外還有個GundamBattle系列,畫面中流,機體動作很僵硬,唯一的好處就是機體數量眾多,能看到的一般都有。
如果你對機甲類感興趣的話,裝甲核心也是推薦作,偏真實系的動作類,畫面很好,特點是操作內容很多(比如三元機動,武器切換,手動瞄準和鎖定之類),戰斗時需要注意的數值也很多(電力、裝甲值、各部件受損狀況,載荷、散熱、推進劑殘量、武器管制、彈藥數量和雷達系統)盡量模擬駕駛機甲的真實感覺,并且所有的機體部件都是自己組裝,充分發揮玩家的個性和戰斗理念,PSP上一共有裝甲核心3、裝甲核心3方程式前線、裝甲核心寂靜前線、裝甲核心最后的傭兵四作,方程式前線和普通的裝甲核心3基本內容是一樣的,不過多了個AI養成要素,戰斗可以通過你培養的AI自動執行,如何培養AI就是個極大地樂趣,耐玩度比較高,缺點嘛,就是格斗沒有打擊感(這個公司就這樣),操作很真實系所以很難上手,而且就算在前期你操作不順的情況下對手AI也非常的虐待人,簡單說來就是沒人性。
最近還有一個紙盒子戰機,低幼向的作品,質量很不錯,可以自己組裝機體,但是因為主題就是小孩子的玩具拯救世界,所以樣子和設置就很那啥,拿來娛樂可以。


