
一、有哪些沙盒開放世界的電腦游戲推薦
說起開放世界的游戲,雖然是一個(gè)在近年大火的題材,但并不算是一個(gè)新題材,所以在這方面的游戲還是很多的,我在這里給大家推薦幾款,說不定有一款就適合你哦!來看看吧!
1、黑手黨3
游戲以全新的角度詮釋美國黑手黨的生活,這款開放式的探索游戲?qū)?huì)以20世紀(jì)60年代的美國生活為背景,地圖上則比二代中的帝國灣大一倍,并且擴(kuò)充了許多獨(dú)特的地點(diǎn)和區(qū)域。本作采用了全新的游戲引擎,帶來全新的游戲畫質(zhì)體驗(yàn),而前作的主角維托也會(huì)出現(xiàn)不過將略顯老態(tài)。游戲?qū)?huì)以著名的肯尼迪時(shí)代為背景,為你揭露這個(gè)時(shí)候的美國社會(huì)的方方面面。
2、殺出重圍:人類分裂
游戲的故事發(fā)生在前作《殺出重圍3:人類革命》的兩年后,即2029年。主角仍然是Adam Jensen,他將重新加入到一支由Interpol出力組建的隊(duì)伍中,意在徹底解決恐怖分子問題,不過整個(gè)世界在此時(shí)對(duì)于機(jī)械人也更為忌憚。在本作中Adam Jensen將會(huì)擁有更多的能力,無論是潛行,戰(zhàn)斗還是交流,至于結(jié)局導(dǎo)向還是取決于玩家自己的選擇。
3、影子武士2
第一人稱動(dòng)作游戲,是《影子武士》的最新續(xù)作,游戲中玩家將一位扮演雇傭兵與強(qiáng)大的惡魔軍團(tuán)交戰(zhàn)。本作拋開了所有束縛,以斬殺和爆炸帶給玩家最直觀的爽快體驗(yàn),在游戲中你無需顧慮任何事,一路狂砍一路射擊就夠了。
4、喪尸圍城重制版
Capcom所制作的一款動(dòng)作游戲,該游戲是《喪尸圍城》初代的重制版,相信玩過這一系列的作品,些喪尸的細(xì)節(jié)刻畫也是非常逼真。由于喪尸數(shù)量極其龐大,玩家一定要善于利用環(huán)境,環(huán)境中的所有物體幾乎都可以用來當(dāng)作武器,感興趣的玩家不妨嘗試下!
5、極限競(jìng)速:地平線3
這款游戲沙盒賽車游戲有著無比旖旎的風(fēng)光,眾多各具特色的載具,游戲開放世界的自由玩法讓人期待。舞臺(tái)設(shè)定為澳大利亞,多樣化的開放世界,全新地形,F(xiàn)orza歷代參賽車輛最多,引入四人合作模式!
6、無人深空
游戲的主題為科幻,核心是探索。玩家可以上山、下海、飛上太空,去目力所及的任何星球進(jìn)行探索。而這些星球上的生態(tài)環(huán)境各不相同,甚至在很多地方,人類并不是食物鏈頂端,因此會(huì)有很多各式各樣的“互動(dòng)”。
7、福爾摩斯:惡魔之女
由Frogwares制作,Bigben Group發(fā)行的一款偵探冒險(xiǎn)解謎游戲。本作將引入斯卡利特莫里亞蒂,即福爾摩斯的經(jīng)典敵人莫里亞蒂之女,斯卡利特原先是一位孤兒,被歸為反社會(huì)人士,其智力高于人類平均水平,斯卡利特認(rèn)為是福爾摩斯害了其父,所以展開報(bào)復(fù),但事實(shí)的真相可能更為神秘。
8、明日之子
一款沙盒動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。該作的空間感十足,玩家將操控主角進(jìn)行探索,打造建筑,背景音樂很有革命氣息,很像是歷史版的《皮克敏》。游戲設(shè)定為蘇維埃經(jīng)歷一場(chǎng)失敗的實(shí)驗(yàn)后,幾乎快滅絕了整個(gè)人類,玩家將扮演克隆士兵,為一個(gè)名為“管理員”的機(jī)械大帝效力,該作采用聯(lián)網(wǎng)玩法,可讓50到100名在同一個(gè)城市互動(dòng)。
9、女神異聞錄5
回合制角色扮演游戲。本作與前作的舞臺(tái)不同,這次講述了以大都會(huì)為舞臺(tái),生活在現(xiàn)今社會(huì)的年輕人的抗?fàn)幬镎Z。本次女神異聞錄新作Persona5也是由橋野桂擔(dān)當(dāng)制作,人設(shè)也與前作相同為副島成記,音樂為目黑將司。
10、狂戰(zhàn)傳說
角色扮演游戲。本作的舞臺(tái)為統(tǒng)治著橫跨海洋與大陸的“米德岡德圣導(dǎo)王國”,由復(fù)數(shù)大地與無數(shù)島嶼構(gòu)成的大國,將其管轄區(qū)稱為“領(lǐng)”統(tǒng)治之中。即便是在同一王國內(nèi),北方與南方的寒暖之差非常巨大,土地不同氣候差異也很大。這些差異對(duì)于文化體系也有影響,因此建筑物的樣式、人們生活的習(xí)俗也多種多樣。海洋部由于海流與氣象極易變動(dòng),交易船只能利用特定的線路,但會(huì)出現(xiàn)狙擊交易船的海賊。
二、單機(jī)電腦游戲有哪些
1、《巫師3》
這款游戲還用多說了嗎?在2015年發(fā)行,到現(xiàn)在一直都很熱門,甚至做到了百玩不厭,里面的美女角色希里、葉奈法、特莉絲等人,一直都是這部游戲的最大亮點(diǎn)之一,對(duì)于一個(gè)忠實(shí)的單機(jī)游戲發(fā)燒友來說,《巫師3》都是電腦中必備的作品。
2、《上古卷軸5》
它被稱為“神作”,在2011年推出,到現(xiàn)在已經(jīng)有了11年,但人氣和口碑依舊不減,游戲里面的內(nèi)容也依舊帶有一種新鮮感,玩了很多遍都不會(huì)感到膩,而且還支持大量的MOD,能隨意更改游戲中的道具,人物、場(chǎng)景、以及物品。尤其是在人物方面,游戲還有一個(gè)稱呼,叫做“少女卷軸”,因?yàn)楹芏嗤婕叶枷矚g替換一些漂亮的美女角色。通過MOD,使《上古卷軸5》煥然一新。
3、《賽博朋克2077》
它是當(dāng)下最有名的開放性世界大作,雖然剛發(fā)售的時(shí)候BUG和漏洞滿天飛,但是經(jīng)歷六到七次的大型更新,現(xiàn)在游戲中已經(jīng)穩(wěn)定很多了,至少讓玩家有一個(gè)舒服的游戲體驗(yàn)。這部游戲能為玩家?guī)硪环N史詩級(jí)別的感覺,不管是主線任務(wù)、支線任務(wù)、還是一些隨機(jī)差事,都充滿了樂趣,戰(zhàn)斗系統(tǒng)上還有RPG元素,武器和物品都有等級(jí)和天賦之分。目前《賽博朋克2077》也是次時(shí)代3A大作的代表。
4、《紅警2》
《紅警2》更是一部百玩不厭的經(jīng)典作品,在2000年推出,隨后還推出一款《尤里復(fù)仇》,每一個(gè)玩家都很喜歡,可以說《紅警2》系列整整火了21年,至今人氣依舊不減,不管是網(wǎng)吧、家用電腦,甚至工作或上課的微機(jī)室電腦中,都會(huì)存有這款游戲,因?yàn)槔锩娴脑庥鰬?zhàn)實(shí)在是太有玩頭了。
5、《我的世界》
對(duì)于沒玩過這款游戲的人,都會(huì)因?yàn)樗娘L(fēng)格、畫面產(chǎn)生成見,甚至?xí)腥苏f《我的世界》很幼稚,但當(dāng)你真正玩上之后,可能就不會(huì)再去那么認(rèn)為了,這部游戲里面的自由極高,雖然是令人不舒服的像素畫風(fēng),但你能在游戲中建造屬于自己的天堂,世界的花草樹木,每一棟房子,都是由玩家自己創(chuàng)造,而且還能聯(lián)機(jī),叫上朋友們一起來打造世界。《我的世界》配置也會(huì)很低,就算老式大頭電腦都能游玩,那你還有什么理由不去儲(chǔ)存它呢?
6、《黑暗之魂3》
該作是比只狼和仁王還要早的暗黑類硬核動(dòng)作游戲,別看它是2015年的老游戲,但它的玩家依舊有一部分。游戲的玩法稍有一些開放世界的感覺,能在其中收集物品、打怪升級(jí),但是戰(zhàn)斗的難度很高,小兵類敵人沒什么,就怕關(guān)卡中間和后面的大型敵人,想要玩過去,不知道要經(jīng)歷多少次失敗,但就是這樣的游戲,才受人歡迎。
7、《刺客信條:英靈殿》
它算是目前最新版本的《刺客信條》作品,對(duì)比以往的作品,英靈殿變化很大,里面加入了更多互動(dòng)性元素,最有意思的是,玩家在當(dāng)中的坐騎不再只有馬,甚至還有巨型狼、大麋鹿、和白熊等。單人劇情中還有“沿岸掠奪”模式,玩家成為海盜,登陸小島搶奪物資。這部游戲的劇情部分也很贊,目前處于單機(jī)游戲熱度榜。
8、《只狼:影逝二度》
只狼目前是最成功的暗黑類硬核動(dòng)作游戲之一,在2019年推出,到了現(xiàn)在它依舊很熱門,玩家們都喜歡其中的高難度和挑戰(zhàn)性。這種硬核游戲?qū)τ谝话阃婕襾碚f都欣賞不來,也更是很少有人能玩到最后。不過《只狼:影逝二度》當(dāng)中的內(nèi)容確實(shí)很豐富,雖然很難,但游戲性很好。
9、《求生之路》
它是我們青春時(shí)期的經(jīng)典大作,也是14年前最有名的僵尸題材合作射擊游戲。雖然游戲的劇情極為簡單,但是你能在其中體會(huì)到什么是刺激,什么是驚悚,什么是團(tuán)隊(duì),每個(gè)關(guān)卡都很獨(dú)特,還有各式各樣的武器。游戲的核心是在于四人局域網(wǎng)聯(lián)機(jī),玩家之間可以互動(dòng),相互幫助,在當(dāng)年,我們可能一玩就是一個(gè)通宵。
10、《饑荒》
雖然在眾多人眼里,這部游戲顯得簡單粗糙,還不是3D畫質(zhì),但真正玩過它的人,都知道游戲的樂趣所在。你可以在游戲中建造營地,種植糧食,還能抵擋外來人的入侵掠奪,平時(shí)還能出去探索,感受這個(gè)2D開放性世界帶來的樂趣,如果自己的能力很強(qiáng),發(fā)展到一定的程度,也可以去掠奪其他領(lǐng)地的資源。另外還支持局域網(wǎng)聯(lián)機(jī),多人感受樂趣更足。
三、PC端有名的大型單機(jī)游戲有哪些
1、上古卷軸5
《上古卷軸5:天際》是動(dòng)作角色扮演游戲系列《上古卷軸》的最新作,由Bethesda開發(fā)制作。這部游戲設(shè)定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之后。
玩家將扮演著人身龍魂的英雄龍裔,踏上將邪惡巨龍奧杜因驅(qū)逐至?xí)r間盡頭的征途。
《上古卷軸5:天際》于2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox360,《上古卷軸5:天際特別版》2016年10月28日登陸PC、PS4、Xbox One, 2017年11月18日登陸Nintendo Switch。
2、GTA5
《俠盜獵車手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戲公司出版發(fā)行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。本作于2013年9月17日登陸Play Station 3、Xbox 360平臺(tái),2014年11月18日登陸Play Station 4和Xbox ONE平臺(tái)。多人模式《俠盜獵車手Online》于2013年10月1日正式開放。PC版本已于2015年4月14日推出。
游戲背景洛圣都基于現(xiàn)實(shí)地區(qū)中的美國洛杉磯和加州南部制作,游戲擁有幾乎與現(xiàn)實(shí)世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角并在任意時(shí)刻進(jìn)行切換,每位主角都有自己獨(dú)特的人格與故事背景,以及交織的劇情。
3、NBA2K17
《NBA 2K17》是由Visual Concepts制作、2K Games發(fā)行一款籃球競(jìng)技類游戲,于2016年9月20日起正式發(fā)售,屬于《NBA 2K》系列的第17代作品。
《NBA 2K17》是支持HDR的第一款Xbox One游戲。
4、羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2 [1]》是由Creative Assembly開發(fā),世嘉發(fā)行的一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲,是該系列游戲《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的續(xù)作,亦是《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的第七作,于2013年9月3日登陸PC平臺(tái)。
游戲的背景設(shè)定在古典時(shí)代的歐、亞、非三洲,相對(duì)于《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的游戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國和它的政治不同,羅馬2盡可能準(zhǔn)確和深入地刻畫出在那時(shí)代的每一個(gè)文明。玩家在游戲中扮演其中一個(gè)可玩派系,而玩家想取得勝利便要比敵人更快建立一個(gè)帝國。單人游戲模式開始于公元前272年,并持續(xù)300多年。玩家可以繼續(xù)進(jìn)行游戲,因?yàn)樵诹_馬2中沒有時(shí)間勝利條件
5、使命召喚系列
《使命召喚》是由動(dòng)視公司(現(xiàn)為動(dòng)視暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作發(fā)行的FPS游戲系列。
該系列已發(fā)布正式作品至第十四部,分別是:《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚3》、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》、《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》、《使命召喚:黑色行動(dòng)》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》、《使命召喚:黑色行動(dòng)2》、《使命召喚:幽靈》、《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》、《使命召喚:黑色行動(dòng)3》、《使命召喚:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》和《使命召喚:二戰(zhàn)》
6、騎馬與砍殺
《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發(fā)制作的一款動(dòng)作角色扮演類游戲,于2008年發(fā)行。玩家能夠扮演戰(zhàn)場(chǎng)的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。
在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對(duì)游戲進(jìn)行修改,制作出自己喜歡的劇情和人物形象。
7、魔獸爭(zhēng)霸3
《魔獸爭(zhēng)霸》(Warcraft)是美國的暴雪娛樂制作的一款即時(shí)戰(zhàn)略題材單機(jī)游戲,混亂之治(原版)于2002年7月發(fā)行。最新官方資料片為《魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座》。
玩家可以選擇在《魔獸爭(zhēng)霸3》中操控四個(gè)種族,其中人類(Human)和獸人(Orc)在其前作《魔獸爭(zhēng)霸2黑潮》中就已出現(xiàn),另外兩個(gè)是新增的種族,即暗夜精靈(NightElf)和不死亡靈(Undead)
8、鋼鐵雄心
《鋼鐵雄心》是由Paradox研發(fā)的一款棋盤策略類游戲,于2002年11月26日正式發(fā)行。
游戲以第二次世界大戰(zhàn)為背景,玩家能從“1936·戰(zhàn)爭(zhēng)之路”、“1941·覺醒的巨人”等幾個(gè)大型劇本的數(shù)十個(gè)國家中選擇一個(gè)來控制,按照自己的意愿來維持、改變世界格局;同時(shí)它也有很多精心設(shè)計(jì)的類似巴巴羅薩計(jì)劃、沙漠之狐等小型的戰(zhàn)役劇本。
中文名鋼鐵雄心原版名稱 Hearts of Iron游戲類型棋盤策略
9、中土世界
《中土世界:暗影魔多》是由Monolith Studios開發(fā),Warner Bros發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,于2014年10月7日發(fā)行。
該游戲是以J.R.R.托爾金筆下的《指環(huán)王》中的奇幻大陸“中土大陸”為背景而制作的游戲。故事設(shè)定在了《指環(huán)王》之前,玩家將扮演游俠塔里昂,與魔戒的締造者凱勒布理鵬一起探尋魔戒的誕生之謎,托爾金筆下的許多經(jīng)典人物均在游戲中有所登場(chǎng)。
10、戰(zhàn)地
《戰(zhàn)地》是EA DICE開發(fā)的軍事題材射擊游戲系列。戰(zhàn)地系列的首作《戰(zhàn)地1942》于2002年上市。截至2016年,戰(zhàn)地系列共有16款游戲產(chǎn)品公布。最新作稱做《戰(zhàn)地1》內(nèi)容為一戰(zhàn)。《戰(zhàn)地1》已于2016年10月21日正式發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One。
戰(zhàn)地系列游戲以大規(guī)模的載具和步兵在大地圖上協(xié)同作戰(zhàn)為品牌賣點(diǎn),注重游戲娛樂性的同時(shí)兼顧真實(shí)性。戰(zhàn)地系列歷來是網(wǎng)絡(luò)游戲,有一些產(chǎn)品同時(shí)設(shè)計(jì)了作為附加模式的單機(jī)游戲。部分戰(zhàn)地系列游戲的擴(kuò)展功能比較完善,第三方團(tuán)體可以制作各種各樣的模組滿足玩家不同的需要。傳統(tǒng)的戰(zhàn)地系列游戲主攻PC平臺(tái);自2005年起,開發(fā)組也逐漸重視起游戲機(jī)平臺(tái)。
拓展資料:
區(qū)別
網(wǎng)絡(luò)游戲都是網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商采用專業(yè)的游戲服務(wù)器進(jìn)行管理和運(yùn)營,才能讓網(wǎng)絡(luò)游戲玩家在娛樂時(shí)讓網(wǎng)絡(luò)游戲的屬性和數(shù)據(jù)進(jìn)行存儲(chǔ)和變化(例如等級(jí)、攻擊力、防御力等),但因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲的終端并不是在本地,所以網(wǎng)絡(luò)游戲才必須依靠互聯(lián)網(wǎng)才可正常運(yùn)轉(zhuǎn)。而單機(jī)游戲都具有本地游戲服務(wù)器,則也就是單機(jī)游戲的屬性和數(shù)據(jù)都是由本地游戲服務(wù)器來進(jìn)行存儲(chǔ)和變化,所以單機(jī)游戲不依靠互聯(lián)網(wǎng)也可正常運(yùn)轉(zhuǎn),并且部分單機(jī)游戲的本地游戲服務(wù)器也具有著互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)的功能,在互聯(lián)網(wǎng)下玩家可與其他互聯(lián)網(wǎng)玩家進(jìn)行互相娛樂。
因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲需求大眾化,所以可以讓更多的玩家只需普通配置即可進(jìn)行娛樂,所以在畫面、劇情、音樂等方面上無法與單機(jī)游戲進(jìn)行倫比。而單機(jī)游戲因?yàn)樽⒅禺嬅妗∏椤⒁魳贰⒖赏嫘缘确矫妫栽谶@些方面上都會(huì)更加真實(shí)、豐富、生動(dòng)!
單機(jī)游戲因?yàn)樵诋嬅妗∏椤⒁魳贰⒖赏嫘苑矫嫔媳染W(wǎng)絡(luò)游戲更加優(yōu)良,所以需求的配置也相對(duì)較高(例如戰(zhàn)地系列,使命召喚系列),在需求的配置中,顯卡和CPU最為苛刻。而網(wǎng)絡(luò)游戲因?yàn)樾枨蟠蟊娀栽谂渲玫确矫嬷恍铻槠胀ㄅ渲眉纯蓨蕵贰?/p>
因?yàn)閱螜C(jī)游戲需求的配置相對(duì)較高,所以在占用系統(tǒng)資源方面上也有了提高,特別是占用硬盤空間方面上,通常一款單機(jī)游戲都需要幾GB甚至上十幾GB、幾十GB的大小。而網(wǎng)絡(luò)游戲占用系統(tǒng)資源方面上相對(duì)較低,占用硬盤空間也不及單機(jī)游戲。
單機(jī)游戲?qū)τ凇白鞅住被颉拜o助”的方式娛樂游戲是不受到限制的,但僅在個(gè)人娛樂方面上,若在單機(jī)游戲正在互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)娛樂時(shí)采用此方式并且在此單機(jī)游戲在互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)娛樂時(shí)具有防作弊功能便會(huì)受到相應(yīng)的限制。而網(wǎng)絡(luò)游戲因?yàn)槎季哂芯W(wǎng)絡(luò)游戲安全系統(tǒng)(也可稱為反外掛系統(tǒng),因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲的作弊程序都叫外掛,此類系統(tǒng)具有讓網(wǎng)絡(luò)游戲平衡運(yùn)轉(zhuǎn),防止作弊等功能),所以作弊的限制是非常苛刻的。
通常的單機(jī)游戲都會(huì)用相應(yīng)的續(xù)作,續(xù)作的單機(jī)游戲是在前作的基礎(chǔ)上再次對(duì)畫面、劇情、音樂等方面進(jìn)行各個(gè)方面的提高,而一款單機(jī)游戲的續(xù)作都會(huì)在前作發(fā)布的一兩年或兩三年后才會(huì)進(jìn)行發(fā)布。而網(wǎng)絡(luò)游戲并沒有續(xù)作之說,只會(huì)進(jìn)行相應(yīng)的更新,網(wǎng)絡(luò)游戲在更新后可帶來更加新鮮的娛樂,而在畫面方面上網(wǎng)絡(luò)游戲并不會(huì)進(jìn)行相應(yīng)的提高,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲最初一旦開發(fā)完成并且正式運(yùn)營時(shí)畫面就已經(jīng)定型。
注意:大型游戲是大型單機(jī)游戲或大型網(wǎng)絡(luò)游戲的統(tǒng)稱,大型游戲?qū)儆谝环N高端級(jí)別游戲,在各個(gè)方面上非常優(yōu)秀,但在占用資源、配置要求等方面上也必須達(dá)到一定的需求才可正常運(yùn)轉(zhuǎn)此類游戲。大型網(wǎng)絡(luò)游戲的代表有;魔獸世界、蜀門、英雄聯(lián)盟等,而大型單機(jī)游戲的代表有;使命召喚系列、戰(zhàn)地系列、魔獸爭(zhēng)霸等,若判斷游戲是否為大型游戲,則以占用資源高、配置要求高兩個(gè)方面上即可判斷,而中型游戲則以占用資源略少、配置要求中等這兩個(gè)方面上即可判斷,而小型游戲則以占用資源極少、配置要求極低的這兩個(gè)方面上即可判斷。


