
一、有什么內(nèi)存小又好玩的游戲
作為一名擁有著大量空閑時(shí)間的大學(xué)狗,我的手機(jī)里面曾有過(guò)很多的游戲,對(duì),沒(méi)錯(cuò),我沒(méi)女朋友,不用猜了。不過(guò)手機(jī)內(nèi)存再大,也頂不住自己不停下應(yīng)用,手機(jī)是換不了了,這個(gè)大學(xué)也換不了了,只能開(kāi)源節(jié)流嘍,我玩的游戲也變得越來(lái)越小。雖然它們小,但是都是精品,畢竟我還是寧缺毋濫的,分享給大家玩玩。
NO1.像素地牢
像素地牢是一款復(fù)古類像素風(fēng)格的RPG游戲,像素地牢可以說(shuō)是RPG類游戲中較為優(yōu)秀的一款,只有五兆左右,但是卻有著媲美百兆的豐富內(nèi)容。游戲的主要內(nèi)容是主角進(jìn)入一個(gè)地牢,開(kāi)始探索,故事背景我就不介紹了,你可以選擇四個(gè)職業(yè)進(jìn)入地牢,一層一層探索,在地牢活動(dòng)會(huì)變饑餓、遇到怪物和觸發(fā)陷阱,你需要在地牢搜集到的有限資源一點(diǎn)點(diǎn)前進(jìn)。其實(shí)說(shuō)了這么多,還是推薦大家玩一下,真的很好玩,里面沒(méi)有存檔,你死了就得從剛開(kāi)始走起,非常有意思。
NO2.口袋英雄
名字有點(diǎn)爛大街,不過(guò)游戲的品質(zhì)是很不錯(cuò)的。這個(gè)有二十多兆,畢竟不是像素的嘛。游戲本身介紹的說(shuō)是屬于arpg,我覺(jué)得該游戲最大的亮點(diǎn)在于操作。其實(shí)大多數(shù)的刷怪游戲并沒(méi)有什么操作,你裝備好了就能打,不好就去刷出好裝備再打,但是口袋英雄則不同,里面有各種職業(yè)、技能的搭配來(lái)刷怪這并不稀奇,但是里面你需要滑動(dòng)英雄來(lái)走位,躲過(guò)一些傷害,所以還是有一定的技巧的,也推薦大家玩一下。
二、街球藝術(shù)開(kāi)發(fā)故事之動(dòng)作
圖文無(wú)關(guān),今天不跟大家講背鍋五人組的故事??今天講講《街球藝術(shù)》的開(kāi)發(fā)過(guò)程,大家當(dāng)故事聽(tīng),主要是得把挖的坑給填了,說(shuō)到就要做到。。。
我們要做最好的籃球游戲,第二名沒(méi)有意義,從立項(xiàng)到現(xiàn)在幾百天了一直是這么想的。
要做好一個(gè)籃球游戲,角色動(dòng)作的制作和處理就至關(guān)重要,看似只是個(gè)動(dòng)畫(huà),其實(shí)有很多很多學(xué)問(wèn)在里面,一開(kāi)始只想著實(shí)現(xiàn)游戲里絕對(duì)平滑自然的動(dòng)作,后來(lái)發(fā)現(xiàn)需要平衡動(dòng)作表現(xiàn)、判定方式、玩法邏輯還有網(wǎng)絡(luò)同步方案等等,這些東西都互相影響。用什么方法做動(dòng)作也踩了很多坑,都是淚啊。。。
我們先是買了一套據(jù)說(shuō)在《GameofThrones》(冰與火之歌權(quán)利的游戲)里面也有使用的的慣性動(dòng)作捕捉系統(tǒng),看上去很專業(yè)吧
那是賣家秀(手動(dòng)滑稽)
摩拳擦掌,美術(shù)大大擔(dān)當(dāng)替身演員穿上開(kāi)搞,買家秀登場(chǎng),也挺有范兒的吧。
結(jié)果這個(gè)系統(tǒng)的輸出的數(shù)據(jù)各種問(wèn)題,各種漂移各種迷之錯(cuò)亂,美術(shù)小伙伴們修動(dòng)作修到哭
我X,這還特么不如我手KEY吶。。。
好吧,用上高大上的VICON真
電影級(jí)光學(xué)動(dòng)作捕捉,120fps起的幀率就問(wèn)你服不服
試鏡中:
請(qǐng)來(lái)上海某知名街球戰(zhàn)隊(duì)成員,演員到位,搞起來(lái):
當(dāng)然妹紙球員也必須有!
小劇透,外線殺手古銅色小美女瑪麗進(jìn)球后就是秀這個(gè)動(dòng)作_。
這中間花了好多好多時(shí)間,做動(dòng)捕-修動(dòng)作-做動(dòng)捕-修動(dòng)作,從夏天直到秋天
最后的美術(shù)小伙伴們還是用的動(dòng)捕+手KEY的混合方案搞定了所有動(dòng)作,還做到了每個(gè)角色的動(dòng)作都符合角色性格,相比所有人都一套動(dòng)作的某些籃球游戲,絕對(duì)是有追求而且有誠(chéng)意。
但是相比動(dòng)作制作,更難的其實(shí)是動(dòng)作狀態(tài)處理、結(jié)果判定和同步處理,這條路上血淚更多,做個(gè)原創(chuàng)游戲不容易啊(手動(dòng)捂臉)
我們說(shuō)了,這個(gè)游戲的交互判定不是根據(jù)數(shù)值的,而是根據(jù)動(dòng)作本身每一幀的姿態(tài)進(jìn)行判定,相比其他籃球游戲使用角色數(shù)值進(jìn)行結(jié)果判定實(shí)現(xiàn)的難度更大,但是好處就是結(jié)果可以完全符合玩家的直覺(jué),不會(huì)說(shuō)籃板球都掉到地面上了還能被搶到,那算個(gè)什么鬼(手動(dòng)白眼),所以就算難也要搞定它!況且,這個(gè)方案的另一個(gè)好處是,不同角色的手感本身就和角色的動(dòng)作相關(guān),高大的中鋒起跳慢但是人高手長(zhǎng)能搶到高位籃板所以可以提早起跳,PF次之,SF和G搶板兒起跳迅速但是搶不到很高的位置
這就做到了我們想要的效果啦。
做籃球游戲,我們是認(rèn)真的。
三、哪個(gè)瞬間讓你想卸載游戲呢
各位大佬好!我是混子下飯,作為一個(gè)常年游走于王者峽谷里的混子來(lái)說(shuō)我覺(jué)得有以下幾個(gè)瞬間想讓我卸載游戲
1、手機(jī)或者網(wǎng)絡(luò)的卡頓
個(gè)人覺(jué)得這是最根本最嚴(yán)重的的問(wèn)題,如果連最基本的操作都無(wú)法實(shí)現(xiàn)我想這根本帶不來(lái)一點(diǎn)點(diǎn)的游戲體驗(yàn),或者說(shuō)是游戲體驗(yàn)極差!相信每個(gè)召喚師都遇到過(guò)460的情況,那感覺(jué)簡(jiǎn)直就是在王者峽谷穿越墻體甚至飛出王者峽谷的既視感。在這個(gè)瞬間混子我第一反應(yīng)就是想摔手機(jī),反正舊的不去新的不來(lái)。在混子我讀大學(xué)的時(shí)候才有王者這個(gè)游戲的,那時(shí)候我通過(guò)自己做家教買了一部小米6打王者,用到后期就會(huì)卡發(fā)熱,氣得我想摔碎它的沖動(dòng)。
2、游戲的匹配機(jī)制問(wèn)題,連跪
每當(dāng)你信誓旦旦想要上分的時(shí)候總有連跪在等待你,連勝必有連跪是有道理的,但是最氣人的是你還沒(méi)有連勝系統(tǒng)卻給你安排了連跪,而且安排的明明白白!王者最高境界在于你想贏的時(shí)候它不給你贏,在你想當(dāng)演員想輸?shù)臅r(shí)候卻又非讓你贏,讓你對(duì)它又愛(ài)又恨,讓你想退游卻又給你希望覺(jué)得你又行了,O(∩_∩)O哈哈~在一波連跪之后開(kāi)始懷疑自我想退游。
3、隊(duì)友瘋狂噴你伺候你全家說(shuō)你不配贏
本來(lái)打游戲就是來(lái)放松的但是一旦你沒(méi)玩好或者是隊(duì)友本來(lái)就有問(wèn)題還把所有的錯(cuò)誤讓你背鍋這就很難受。相信每個(gè)召喚師都遇到過(guò)類似的情況,明明是自己帶的節(jié)奏還怪隊(duì)友,怪隊(duì)友就算了還開(kāi)啟瘋狗模式瘋狂伺候你全家問(wèn)候家人。瞬間讓你感覺(jué)王者榮耀這個(gè)游戲太好玩了,[捂臉]居然還有人,家里面的親戚都做不到,在游戲中居然會(huì)有如此的待遇!簡(jiǎn)直不想再玩了,無(wú)愛(ài)了------
4、有時(shí)候自己很努力了就是贏不了
就算自己打了全隊(duì)一半的輸出還是贏不了,打野整局游戲要么掛機(jī)要么去送更甚至經(jīng)濟(jì)只有對(duì)面輔助的一半,這種隊(duì)友你遇到可能也很氣,畢竟人都是有性情的嘛!你說(shuō)他不配贏,他確實(shí)是不配贏!但是說(shuō)完后有什么改變嗎?并沒(méi)有呀!該輸?shù)挠螒蜻€是輸了,倒反把自己的情緒給搞壞了,甚至影響自己下一把的狀態(tài)就會(huì)導(dǎo)致自己也變成演員也變成自己最討厭的人。所以我們沒(méi)必要用別人的錯(cuò)誤懲罰自己。
5、本來(lái)一直順風(fēng)卻浪輸被對(duì)面反手一波,心態(tài)炸裂
明明一開(kāi)始是非常順風(fēng)的隊(duì)友卻以為自己能秀能一打五,最后自己死了導(dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)少人被一波,這是最氣的讓你看到了勝利的希望又親手把你送進(jìn)失敗的深淵......
6、信譽(yù)積分被扣太多
有的時(shí)候確實(shí)每個(gè)人都會(huì)有事,可能你剛開(kāi)一局你媽就叫你吃飯或者你女朋友又來(lái)你耳邊質(zhì)問(wèn)你我和游戲到底誰(shuí)重要,嘻嘻......雖然混哥我沒(méi)有女朋友但總要吃飯呀!這個(gè)時(shí)候我們就不得不掛機(jī),就會(huì)被扣分。有的甚至是因?yàn)樵趯?duì)局中有隊(duì)友噴你伺候你全家,俗話說(shuō)忍一時(shí)風(fēng)平浪靜但是有的時(shí)候真的就是忍一時(shí)越想越氣,退一步越想越虧,大家都是娘生爹教的,受這氣?所以很多小伙伴就會(huì)忍無(wú)可忍的和他對(duì)噴起來(lái),后果可想而知!
想卸載游戲的瞬間很多,比如我玩魔獸世界后期的時(shí)候(大概85級(jí)的時(shí)候)上線看著好友名單全是灰色,好久沒(méi)有亮過(guò),那一個(gè)瞬間我就想刪游戲了。可是我還抱著希望,萬(wàn)一哪天,他們就上線了呢,可是我等到了90級(jí)他們的名字也沒(méi)有亮起來(lái)過(guò),我在那個(gè)時(shí)候終于刪掉了魔獸世界這個(gè)游戲 [泣不成聲]
還有從小一起玩到大的朋友,二十幾歲的時(shí)候,以前我們是每個(gè)周六周日都要聯(lián)機(jī)psp游戲的,風(fēng)雨無(wú)阻,不管在忙還是發(fā)生了什么事,哪怕是有飯局聚會(huì)都會(huì)推掉在一起玩,直到有一天集合的時(shí)候他帶著他女朋友一起出現(xiàn)了,說(shuō)以后可能不能一起玩了,當(dāng)時(shí)我覺(jué)得忽然自己變的孤單了,而且還有點(diǎn)嫉妒。我一心玩游戲得到什么了,最后一個(gè)人玩psp的時(shí)候,莫名的心酸,好孤獨(dú),那個(gè)時(shí)候我psp鎖起來(lái)了。[呲牙]
然后自己也找女朋友啦,然后開(kāi)始玩dota,一些總一起玩的網(wǎng)友建群,大家也關(guān)系很好,無(wú)話不談,死黨那種關(guān)系,可是他們技術(shù)好,有次跟他們開(kāi)黑,剛好有個(gè)路人,那局輸了,中途就開(kāi)始各種發(fā)怒式諷刺,謾罵,開(kāi)始我認(rèn)為我們關(guān)系好,這么交心一起玩這么久不可能是罵我,直到罵出我玩的那個(gè)角色的技能使用,我才恍然大悟,他們說(shuō)的是我。那局后我dota刪除了。[摳鼻]
玩游戲嘛,適量就好,玩夠了也就可以刪除了[呲牙]
再有一天我馬上要上皇冠的時(shí)候。突然被一個(gè)滿編隊(duì)包圍我求他們不讓他們殺我。但他們直接把我秒補(bǔ)了。那一局我落地成盒。直接又掉回了星鉆。氣得我差點(diǎn)兒把平板電腦給摔了然后差點(diǎn)兒把游戲卸了。
我覺(jué)得最想卸載游戲的時(shí)候就是你看中了一個(gè)皮膚。而你怎么抽都抽不到。別人輕松抽到。那一瞬間不只是想卸載游戲。都有想把手機(jī)摔了的沖動(dòng)
感謝您的邀請(qǐng),我是小龜,我來(lái)回答下您問(wèn)的問(wèn)題
我最想刪掉的游戲可能就是用來(lái)王者榮耀了,之前的確也被我卸載過(guò)
想卸載的原因有很多:
1、匹配機(jī)制:
王者榮耀的匹配機(jī)制在50%左右,也就是說(shuō),贏和輸?shù)谋嚷示褪且话胍话耄驗(yàn)槭且粋€(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,5個(gè)人的游戲,可能你的水平很高,但是往往單排的時(shí)候會(huì)給你匹配水平比較低的隊(duì)友,這往往讓那些真正玩的好的游戲玩家體驗(yàn)會(huì)很差,甚至心態(tài)爆炸,然后對(duì)游戲失望,刪,果斷刪
2、連勝后連敗:
要知道,每個(gè)人打游戲都是為了勝利去打游戲,不知道從什么時(shí)候起,連勝后必連敗也成為一個(gè)潛規(guī)則,連勝還好,連敗的時(shí)候那感覺(jué)很多人都懂,游戲可以輸,但不可以輸?shù)牟幻鞑话装。瑢?duì)不對(duì),刪果斷刪
3、水平層次不齊:
要說(shuō)到水平層次不齊,肯定要說(shuō)說(shuō)我們的鉆石段位了,青銅,白銀,黃金我們暫且不說(shuō),因?yàn)橥嬗螒蛐枰m應(yīng)期,前面的三個(gè)段位可以說(shuō)就算碰到不會(huì)玩的玩家,我也不會(huì)生氣,因?yàn)榭梢岳斫狻5堑搅诉@個(gè)鉆石段位,真的是三個(gè)字:太難了!曾幾何時(shí)在鉆石到星耀上上下下不知道多少次,也曾幾何時(shí)感覺(jué)王者段位都比鉆石好打,鉆石段位的有靠自己打了幾百把甚至上千把上鉆石的隊(duì)友,有代練的,有情侶的,有連勝車隊(duì)的,有主播打娛樂(lè)局的,各種各樣的事情都在鉆石句局發(fā)生了,那游戲打的真叫一個(gè)心態(tài),刪游戲,果斷刪
4、上王者后沒(méi)意思了
有好多次上了王者以后就感覺(jué)目標(biāo)達(dá)成了,然后久久的會(huì)有一種失落感,不知道大家有沒(méi)有這種感覺(jué),可能很多玩家還會(huì)去沖國(guó)服,去沖榮耀王者,百星王者,但是說(shuō)實(shí)話根據(jù)每個(gè)人的情況不同,可以掛在游戲的時(shí)間上也不同,像我這種可能時(shí)間有限,王者就足夠了,到了王者就刪了,沒(méi)期待了
5、網(wǎng)速460
不知道是手機(jī)問(wèn)題還是網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題,460這個(gè)有的時(shí)候真叫人頭痛,經(jīng)常一局打的好好的團(tuán)戰(zhàn),收高地,一個(gè)460,回來(lái)一看,已經(jīng)顯示失敗,砸手機(jī),好氣,刪,果斷刪
6、局內(nèi)演員掛機(jī)現(xiàn)象嚴(yán)重
經(jīng)常網(wǎng)上會(huì)看到一些吐槽演員和掛機(jī)行為的視頻,說(shuō)實(shí)話,每個(gè)人都碰到過(guò),什么感覺(jué)不用說(shuō)了,真的就好像,我放棄了和新妹子認(rèn)識(shí)的機(jī)會(huì)抽出20分鐘打把王者,你給我掛機(jī)?
7、新英雄出的太快
曾經(jīng)因?yàn)樗掠⑿鄢龅奶欤倚遁d過(guò),真的是來(lái)不及練,來(lái)不及攢金幣,雖然說(shuō)實(shí)話王者榮耀算是游戲中需要花錢比較少的了,沒(méi)有需求的人完全可以不花錢。明白游戲需要盈利,但是玩家真實(shí)感受,這新英雄出太快讓人比較反感的
應(yīng)該還有很多瞬間吧,以上總結(jié)的就是我暫時(shí)能想到的,有共鳴的小伙伴也希望可以多互動(dòng)交流,說(shuō)得不對(duì)的地方也請(qǐng)指出。
最后還是勸告大家游戲終究是游戲,應(yīng)該理性?shī)蕵?lè)分配時(shí)間,不要被游戲娛樂(lè)了,說(shuō)實(shí)話刪了一個(gè)游戲你也只是換了個(gè)游戲遭罪罷了
想卸游戲的時(shí)候有很多,最近王者榮耀玩的比較多,就說(shuō)王者榮耀吧。
第一:隊(duì)友特別消極,動(dòng)不動(dòng)就投降
在游戲中不得不說(shuō)有很多比較消極的人,嘲諷隊(duì)友或者一旦逆風(fēng)就嚷嚷著要投降的人還是很多的,五個(gè)人的游戲經(jīng)常無(wú)法體驗(yàn)到團(tuán)隊(duì)配合,更多的是和隊(duì)友爭(zhēng)吵。
第二:亂選英雄,究極爆炸
一局兩個(gè)法師兩個(gè)射手,誰(shuí)也不換英雄。這畫(huà)面似曾相識(shí)吧,黃金段位的低端局低端到這種級(jí)別的是不是很常見(jiàn)?這也就算了,經(jīng)濟(jì)和對(duì)面差別2000多,英雄才4級(jí)上去就要和對(duì)面團(tuán),攔都攔不住。
第三:連跪
連跪8把,從鉑金掉到黃金,心態(tài)炸了,不卸載游戲難道砸手機(jī)?
第四:情侶關(guān)系破裂
情侶中一方和別人語(yǔ)音開(kāi)黑被發(fā)現(xiàn),分手刪游戲。
我想說(shuō)就算你卸載一百次,可還是有第一百零一的下載。一直卸一直在。
對(duì)于喜歡的游戲被卸載,是因?yàn)檫@游戲有兩面:
一方面,這游戲確實(shí)有喜歡的地方
另一方面,喜歡的同時(shí)又存在不可忽略的硬傷(客觀因素及玩家需求和內(nèi)心的標(biāo)尺)或找到了更好的替代品
原因多種。舉例幾個(gè)喜歡,但又忍痛割愛(ài)的游戲:
通向地底樂(lè)園(肝和新鮮感)
80多M玩出800多M的感覺(jué),題材新穎,戰(zhàn)斗背景是羊皮紙風(fēng)格,核心是合成公式與隨機(jī)性,講究布局的合理性,開(kāi)始肝的時(shí)候愛(ài)不釋手,甚至不想睡覺(jué)
太肝,單機(jī)游戲時(shí)間長(zhǎng)了新鮮感大降,肝會(huì)變成乏味這個(gè)繞不開(kāi),卸載了。但80多M的游戲,可以說(shuō)很優(yōu)秀了,每次更新版本后依然會(huì)下載來(lái)體驗(yàn)一番。
三國(guó)志漢末霸業(yè)(戰(zhàn)斗畫(huà)面糙)
一方面是:內(nèi)容非常豐富,豐富度是大多數(shù)手機(jī)游戲比不了的。另一方面是:極度良心,一次性買斷,沒(méi)有內(nèi)置商城,還自帶作弊(你可以不開(kāi)),還平均一周左右更新1次,已經(jīng)更新了100多次,良心感動(dòng)了我。經(jīng)常會(huì)在論壇里看到大佬為了支持官方,買一堆兌換游戲的碼,贈(zèng)送給沒(méi)有買游戲的玩家。我之前一直以為國(guó)內(nèi)做單機(jī)的大多都被盜版餓死了,他們現(xiàn)在也飽受盜版的折磨。有趣的是這個(gè)工作室的老板幾乎每天泡在tap論壇里和玩家討論BUG和游戲方向。
問(wèn)題是戰(zhàn)斗畫(huà)面太糙,其他游戲的戰(zhàn)斗畫(huà)面也是這游戲比不了的。但每次大更新都會(huì)下載體驗(yàn)一番新版本。
兄弟:雙子傳說(shuō)(結(jié)局太感人)
動(dòng)作、解謎,雙方向鍵控制兩個(gè)角色很吸引人
可以玩的電影,這是真正的游戲,與那些玩數(shù)值的游戲不同,這游戲是個(gè)貨真價(jià)實(shí)有趣的靈魂
劇情畫(huà)面和游戲畫(huà)面是同一畫(huà)面,代入感強(qiáng),劇情感人,結(jié)局讓人淚目,不忍心玩第二次
12元3個(gè)多小時(shí)通關(guān),之后再也沒(méi)玩過(guò),值嗎?
我的回答是:物超所值,再貴幾倍也會(huì)買。此游讓我體會(huì)到了游戲可以有更高更高的上限。
結(jié)局感人,不忍心玩第二次了。
航海王:燃燒意志(對(duì)非洲人的勸退)
畫(huà)面沒(méi)得說(shuō)。海賊王手游里,此游畫(huà)面天下第一,領(lǐng)跑全球。喜歡這游戲的顏
問(wèn)題是適合大R和歐皇的游戲,平均每月出一個(gè)新角色,大R瞬間8星,非洲小R抽都抽不到,需要情懷的支撐。我的情懷支撐不了我抽不到心儀角色的沮喪,非洲人卸載了。
虛榮(巨大的懲罰力度)
與王者二者各有千秋,都是很優(yōu)秀的moba游戲,沒(méi)什么好對(duì)比的。
本以為只有5v5開(kāi)的晚,還有固定搖桿開(kāi)的晚這兩項(xiàng)才是硬傷
通過(guò)一次掉線(信號(hào)不穩(wěn)定),讓我見(jiàn)識(shí)到了這游戲真正的硬傷:懲罰力度太大。我這次掉線的后果是:需要接下來(lái)的4局,每局排隊(duì)10分鐘。排隊(duì)10分鐘,選英雄一兩分鐘,游戲 20分鐘左右,也就是半小時(shí)左右,有這時(shí)間不如去擼啊擼了,這個(gè)是我無(wú)論如何也接受不了的,忍痛割愛(ài),果斷卸載了。(懲罰力度大是把雙刃劍,一方面大力凈化了游戲環(huán)境,另一方面不是所有的錯(cuò)誤都是玩家主觀造成的,懲罰力度過(guò)大讓部分玩家望而卻步。手游的優(yōu)勢(shì)是面對(duì)碎片時(shí)間的玩家,相對(duì)PC端,要更容易拿得起放得下,時(shí)間過(guò)長(zhǎng),就失去了手游本該有的優(yōu)勢(shì)。懲罰時(shí)間不長(zhǎng),玩家可以等;時(shí)間過(guò)長(zhǎng),無(wú)異于勸退。不是說(shuō)不好,好的一方面是存在的,只是在一定程度上降低了受眾性,受眾性不高的話,就注定成為不了主流。)
輻射避難所(戰(zhàn)斗路程拖塌)
這個(gè)游戲與眾不同的地方在于:只要玩家肯培養(yǎng),眾生平等,自由選擇空間很大(此游的ol竟然選擇SSR的抽卡和分類方式,真是單機(jī)的靈魂被抽走了)
加載超時(shí),點(diǎn)擊重試
戰(zhàn)斗路程長(zhǎng),數(shù)小時(shí),甚至往返十幾小時(shí)。
沒(méi)有云存檔功能,換了手機(jī)后,又無(wú)心手動(dòng)導(dǎo)存檔,就沒(méi)再碰過(guò)。
萬(wàn)王之王3D(組隊(duì)難)
09年入坑wow,改月卡的幾個(gè)月后工作繁忙退坑。碎片時(shí)間多,再后來(lái)入坑手游,雖然此游的收費(fèi)方式不像,不過(guò)在任務(wù)和副本里還是些許的找到點(diǎn)感覺(jué)。
加載超時(shí),點(diǎn)擊重試
中途有過(guò)中斷一陣,等級(jí)落后于大部隊(duì),再更新上游戲的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)組隊(duì)組不上,組隊(duì)時(shí)間過(guò)長(zhǎng)(這種情況很糟糕,刷副本沒(méi)人,手游的大忌就是耗時(shí)過(guò)長(zhǎng)),卸載退游了。
拉結(jié)爾(逼肝,心累)
目前最接近D3(D3手游暴雪網(wǎng)易共研,還在路上),又不像D3的游戲,由于比較接近D3,目前又沒(méi)有更好的替代品,所以比較喜歡
加載超時(shí),點(diǎn)擊重試
進(jìn)度過(guò)于繁重,肝和氪的壓力都很大,本身肝的東西又千篇一律,很不輕松,996的感覺(jué),一個(gè)多月一個(gè)賽季,肝帝適合,不適合休閑玩家,故卸載。
狂野飆車8(替代品的誕生)
這個(gè)游戲在競(jìng)速類里是佼佼者了,手感、音樂(lè)、畫(huà)面都上乘,愛(ài)不釋手,尤其是出了摩托車之后
加載超時(shí),點(diǎn)擊重試
狂野飆車8和9之前是沒(méi)有國(guó)服正式服的。狂野飆車9國(guó)服開(kāi)服以后,關(guān)鍵是智能操作這一點(diǎn),很方便,想肝每日又不想太累的愿望能得到滿足(不想可以不開(kāi),這點(diǎn)無(wú)需計(jì)較),可以休閑的玩,手殘也能玩競(jìng)速,這點(diǎn)很舒服,于是棄8入9的坑。(一些人說(shuō),自動(dòng)駕駛不平衡,其實(shí)不然,自動(dòng)駕駛是自動(dòng)擋,過(guò)彎減速較大,手動(dòng)的不減速貼墻過(guò)彎之類操作,自動(dòng)是做不出來(lái)的,B站相關(guān)視頻一大片,可自行查找。智能操作只是會(huì)玩和不會(huì)玩之間的一個(gè)分界線,不會(huì)玩的會(huì)抱怨智能操作不平衡,老司機(jī)會(huì)吐槽智能操作就是個(gè)雞肋。想了解一個(gè)狂野9玩家的水平,問(wèn)他對(duì)智能操作的評(píng)價(jià)就對(duì)了。)
看問(wèn)題的分區(qū)與王者榮耀相關(guān),簡(jiǎn)單的說(shuō)下農(nóng)藥:
王者榮耀卸載過(guò)幾次,但都裝回來(lái)了,所以最近可能不會(huì)再卸載了,來(lái)回下載很麻煩。
王者榮耀的優(yōu)點(diǎn)并不是說(shuō)游戲品質(zhì)好(瑕疵是有不少的:山寨的臭名,玄學(xué)匹配,某些段位排位匹人機(jī)等等問(wèn)題),主要是好在整體的合理性(各模式時(shí)長(zhǎng)的簡(jiǎn)短性、活動(dòng)方式頻繁與多樣性、肝氪分層的回饋程度,時(shí)間軸玩家收獲積累等等)貼緊手游玩家需求,受眾面廣,能容納的東西更多。黏性高,越久越不愿舍棄(這是源于目前沒(méi)有更好的替代品能將農(nóng)藥打下王座來(lái)新王加冕。好多時(shí)候玩的不愉快卸載了,卻找不到更好的,所以又下載回來(lái)的情況,也正是這個(gè)原因。簡(jiǎn)單的說(shuō)還是聊勝于無(wú)!)
玩dnf的時(shí)候
玩DNF你永遠(yuǎn)不會(huì)只有一個(gè)瞬間想卸載游戲,而是這種情緒會(huì)三天兩頭出現(xiàn)一次。
列如:每天早上六點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)起床刷深淵,刷著刷著一次金色都沒(méi)出過(guò)就會(huì)心態(tài)爆炸不想在玩。
增幅強(qiáng)化的時(shí)候:眾所周知DNF是一款非常上頭的游戲,強(qiáng)化裝備時(shí)候本來(lái)只想強(qiáng)化或增幅這一件的當(dāng)這件碎了以后,你就會(huì)想著一不做二不休繼續(xù)丟,直到你心態(tài)炸裂,身上裝備全部碎光。
還有就是萌新玩家被騙,DNF這款游戲非常多騙子,有些萌新玩家被騙后就很難繼續(xù)玩這款游戲,感覺(jué)這款游戲?qū)λ挥押谩?/p>
PK場(chǎng)外掛:國(guó)服PK場(chǎng)非常不友好,外掛橫行的地方,當(dāng)你PK分段上升到一千五百分以上時(shí)基本三把遇到一次外掛。本人老玩家經(jīng)常喜歡PK,現(xiàn)在PK場(chǎng)老是遇到外掛舉報(bào)還沒(méi)用,搞得現(xiàn)在都不怎么去PK場(chǎng)了
還有就是以前烏龜盧克時(shí)期,不太熟練的玩家會(huì)遭遇玩家惡意獻(xiàn)祭,還行現(xiàn)在的洞察之眼,如果boss
時(shí)掉線了,沒(méi)有幾個(gè)人會(huì)等你。
曾經(jīng)想卸載游戲的幾個(gè)瞬間,第一是排位連跪,不僅排位連跪打其他模式也是,而且這樣的情況不只一天是持續(xù)好幾天,不僅輸了不開(kāi)心,還匹配到各種奇怪的隊(duì)友,不是送,就是掛機(jī),要么就是演,心態(tài)爆炸。
第二是曾經(jīng)一起玩游戲的好友鬧矛盾,因?yàn)橛螒蛳嘧R(shí)也因?yàn)橛螒蚨珠_(kāi),每次上去打游戲都是折磨,不想面對(duì),不得不卸載,緩幾天。
第三是因?yàn)槊ぷ鳌W(xué)業(yè),但自制力有點(diǎn)差,總是忍不住去打游戲,導(dǎo)致該做的事沒(méi)做好,不得不刪游戲。
第四是發(fā)現(xiàn)上游戲后只是自己孤孤單單的打游戲,曾經(jīng)的好友們都不怎么玩,再也沒(méi)有一上游戲收好友邀請(qǐng),冷冷清清,打幾把覺(jué)得沒(méi)意思,就卸載了。
第五是手機(jī)用久了內(nèi)存不足,而現(xiàn)在游戲的內(nèi)存是越來(lái)越大,不得不得卸載。
第六是打游戲就是為了拿一個(gè)王者印記,當(dāng)拿到之后,突然就對(duì)游戲失去了興趣,便會(huì)把游戲卸載了。
第七是都有男女朋友了,還要游戲做什么,卸了游戲,專心配女朋友男朋友不好嗎,還免去了回答游戲重要還是我重要的致命問(wèn)題。
內(nèi)存不夠的時(shí)候,游戲劣質(zhì)的時(shí)候,好友離散的時(shí)候,很多很多。


