
一、團隊室內接力小游戲
團隊室內接力小游戲
團隊游戲是指需要團體協作來共同完成任務的游戲。通過團隊游戲可以促進團隊成員相互之間的溝通,幫助團隊成員學會人與人之間的信任,然后通過多人團隊游戲的形式來表現團隊成員之間的協作能力。下面是我收集整理的團隊室內接力小游戲,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
團隊室內接力小游戲
一、備受攻擊
目的:體驗被排擠的滋味
內容:
1、抽出一人做箭靶。
2、在地上畫一個圓圈,或用繩圈也可,“箭靶”站在中間,其他人要拍打他最少3次。但不可給“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。
備注:如有8人以上,分為兩組為佳,這可易于走動。
變化:“箭靶”可拉人入圈(這個圈一定要大一點),幫他一起捉人,即圈內人越來越多,直至所有人都入了圈為止。
二、畢加索
目的:考溝通能力
時間:10~20分鐘
材料:筆和紙
內容:
1、組長先預備數張畫了圓形的紙。最好有多張。
2、每兩人配對比賽。
3、開始前,每一組合背對背而坐。
4、在指定時間內,一人負責講圓形,另一人則負責畫圓。畫圓的人,只可聽不可問,也不可讓講的人看到。
5、時間到,就看誰畫得快而準。
6、也可對換角色。
備注:
1、這游戲可看到各人不同的溝通問題。
2、組長可在游戲后,講解溝通的藝術和重要。
三、各抒己見
目的:了解組員的時事觸角,學習直言表達
時間:15分鐘
材料:當日報紙
內容:組長說:“今日是時事論壇,有個人意見要盡情表達。”
1、選數則有意義又富爭論性的新聞,請大家表達看法。了解各組員的分析力,個人觀點、立場等......
2、組長不會下但要贊賞組員表達及互相尊重的態度。
四、旁若無人
目的:考驗組員的分析力、觀察力、最終帶出旁若無人的壞處
時間:15分鐘
內容:組長說一“兩個人在你面前講暗語,對你視若無睹,你感覺如何?”
1、兩人一組,秘密地在房中選一件物品作為討論目標。在眾人面前討論時,不可提示物件名稱。其他組員聽后嘗試尋找出答案。
2、輪流討論竟猜。
3、完結時,組長要指出旁若無人的溝通方式,是令別人難受的。
五、波濤洶涌
目的:讓氣球停留在空中,激發歡樂
時間:5~10分鐘
材料:氣球多個
內容:組長說:“如果你心中有氣,頂在胸口會好辛苦,我們為別人趕走這氣好嗎?”
1、每人一個不同顏色的氣球。
2、每人拋高自己的氣球,并盡力讓氣球停留在空中,同時嘗試打下別人的'氣球。
3、氣球跌在地上的人即被淘汰。
4、氣球保持在空中最久的人便算贏。
5、組長“好啦!大家都出了氣!”
六、誰是密友
目的:了解誰是好朋友
內容:
1、大家圍圈站,一人站在中間。
2、組長問:“當你想找人傾訴時,在這個小組中,你會找誰?”此時,所有人便要閉上眼睛。
3、站在中間的人,就要走到他心中的密友前。當他說“OK”時,大家便可睜開眼睛。
4、站在中間的人要分享他為何選這人?被選的也請分享他的感受,沒有被選者如有不滿,可提出抗議。
備注:組長需有心理準備,隨時有機會要處理沖突。
變化:請站在中間的人閉眼,請大家按自己與他的適當距離而站。請他看看這距離適合嗎?是否如他所指望的?(可能有些他以為很Friend的,卻站得很遠。)
七、喜怒哀樂
目的:康樂游戲,增加歡樂氣氛,也可帶出非語言溝通的限制
時間:20~30分鐘
材料:字條
內容:
1、先選出5~6人進行“傳表情”,其他人在旁作觀眾。
2、“傳表情”的組員一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回頭望。
3、主持人把表情字條如“怒火中燒”,“風情萬種”等讓最后的組員抽出一張。準備好后,并以任何方法傳達字條的內容,不可發出聲音。
4、“表情”一直傳到最前面一位,主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。
5、進行一、二次后,在旁觀者中選出另一組人,繼續游戲。
注意:
1、在這游戲中,每人都應有機會做旁觀者及傳表情者,因傳表情的過程往往令旁觀者捧腹大笑。
2、最好選一位活潑調皮的組員作為第一位傳表情的人。
八、溫度計
目的:測量組內氣氛
內容:組員說:“天氣報告都能大致準確地報告當天氣溫,今天請大家用你的Feel測量現階段小組的溫度。”
請每位組員給小組一個度數。可以是零下或沸點的。并分享原因。
備注:這游戲很能直接感受到組員對小組的滿意程度。業務會引至一點小沖突,但現況反映出來,則更易于處理。
;
二、適合集體一起在戶外玩的趣味小游戲有哪些。
1、潮起潮落
整個團隊分兩列縱隊站立,兩列隊員要肩并肩站齊,彼此盡量靠近。如果隊員總數是奇數,讓其中一名隊員做你的助手。
選隊列前面一名隊員作為“旅行者”,讓隊員們把這位“旅行者”舉過頭頂,沿他們排成的兩列縱隊,傳送到隊尾。這是一個能真正體現“人多力量大”的例子。“旅行者”到達隊尾,后面幾個隊員舉著他的身體下落時,應保證他的雙腳安全著地。
2、抓食指
全體人員分幾個橫排站立,每人同時伸出左手食指和右手手掌,食指向上,手掌向下,每人把食指放在左邊鄰居的手掌下,輕抵掌心,每人的手掌不能合攏。領隊說小蜜蜂時,要求其他人說“嗡嗡嗡”,只有領隊說“抓”的時候,其他人才能做動作,一邊用手掌抓鄰居手指,一邊要努力讓自己的手指逃脫鄰居的手掌。
3、言不由衷
此游戲是用“是”“不是”回答的游戲。但回答必須要言不由衷,顛倒事實來回答。如:對一位男生說:“你常擦口紅?”男生必須回答“是”指定一個人當鬼,由鬼依次發問,答錯的人就換當鬼。
4、找同伴
首先根據人數給到場的每人發一小塊拼圖。領隊可以根據希望分成的組數,每組有多少人來設置可以拼在一起的塊數。每個人根據自己手上的小拼圖去尋找其他同伴。分好組后,可以讓大家根據所拼的圖案起隊名、設計隊徽等。
5、黑暗城池
所有人在蒙眼有一人指揮的情況下將繩子繃成一個最大化的正方形,要求大家都均勻的分布在正方形四周,此游戲開發團隊協調能力,團隊領導組織能力。
三、團隊室內闖關接力游戲
團隊室內闖關接力游戲
一、捆綁過關——紙杯任務
每隊所有人拉手成一直線(有條件的話可以將相鄰的人兩手困在一起),用牙咬住紙杯,并將紙杯里的水以接力的方式傳遞,傳遞至指定容器,規定時間內傳遞水多的一隊獲勝。在整個過程中手不能松開。
這個游戲是根據城市之間的游戲改的,做起來的效果很好,剛開始大家還會尷尬,但是隨著比賽氣氛的高漲,大家都很努力的希望獲得勝利,也就放開了。
可進行兩到三輪。
注意游戲完之后的經驗分享。
二、“信任之旅”
游戲規則:
需要任意兩人組合,分多個小組,兩兩競賽,其中一名同學需要遮住眼睛,然后另一個同學要在遮擋前交代他們之間無聲的溝通方式,然后開始上路,轉彎或者上下樓,在相同路段,看誰先到達目的地,誰將是最終的.勝者。
游戲意義:
考察雙方的交流溝通能力,讓大家懂得如何隨機應變,如何在困難的條件下完成
不可能完成的事情。
三、壓軸大戲——“信任背摔”
游戲規則:
需要一定高度的桌子和椅子,以及一條尼龍繩。由 10名男生負責兩兩對接,形成一張手網。一名學生要綁住自己的雙手,然后站到高處,背向手網。
主持人和組成手網的同學開始為其吶喊助威,準備好后由高處的同學往后傾倒。
身體在傾倒過程中出現彎曲的則視為失敗,筆直者視為成功。考慮到該游戲具有一定的危險性,作為主持人需多次并重點強調一些細節。
游戲意義:
人與人要相互信任,要互相理解和支持對方。
;


