
一、LOL各區人數統計。
LOL國服客戶端一直是個神奇的存在,全球玩家人數最多的服務器,相比于其他所有外服只有一個服務器不同,國服至今已經分了27個大區。關于國服各大區真實玩家人數,召喚師只有一個大致感覺:電一艾歐尼亞人數最多,黑暗玫瑰妹子比例最高。但每個大區召喚師到底有多少?官方也沒給出過答案,直到下面這份統計數據出爐,各大區真實人數,精確到了個位!
人數排名第一的服務器是電一艾歐尼亞無疑。1千萬的玩家數量比很多外服的玩家總和還要多,比第二的網通區德瑪西亞多了近400萬人,國服第一大區實至名歸。電一玩家排位比例較低,妹子比例也只有21%,不過由于玩家基數大,電一仍然有200多萬的妹子玩家。黑色玫瑰雖然妹子比例最高達到30%,但基于600萬的玩家總數,黑色玫瑰妹子玩家大概只有180萬左右。
排名11到20的就是傳說中的“郊區”了,各個郊區玩家人數大概三四百萬左右,排位時間略長,排位比例也相對較高。
20名開外的就是毫無疑問的“鬼區”了,而且都是相對開服較晚的大區,在這種大區據說隨便排個位都得等好幾分鐘,也是新手小學生經常出沒的大區,如果只是為了娛樂,或者開小號練練手可以,如果想磨煉技術,還是趕緊換區吧。
二、lol各段位人數比例2024
在23賽季第二賽段,在鉑金段位之后新增了翡翠段位,在賽段剛結束,段位人數分布大致情況是黑鐵3.7%,黃銅22.7%,白銀33.7%,黃金27.3%,鉑金10.9%,鉆石1.5%,大師0.1%,宗師0.02%,王者0.01%,新增段位后,前幾個段位的人群分布將會更為均勻。但是現在這種人數滑落的情況,主要是什么原因呢?
競技生態:社會發展,現在的玩家都越來越躁,很難沉下心來,一旦劣勢就爆炸,打不了翻盤局,開始擺爛,導致隊友想贏也贏不了,于是大家都一起擺爛了。
游戲機制:除了游戲競技本身是一種樂趣以外,全員交流也是不錯的一種氣氛樂趣,我想絕大多數玩家,在之前玩聯盟的時候一局游戲多多少少都會給對面說點騷話,在一個合理的分寸類噴騷話,確實也是游戲的一個加分項。而現在所有人聊天功能已禁用,這種樂趣也被無情斃掉,不少召喚師表示沒意思了,真是難受!
時間寶貴:對于很多已經和生活對線的老玩家來說,本來能花在游戲上的時間就少,上線就是為了一個情懷,于是節奏快、一開始就高潮的大亂斗就成為了不二之選。
三、2021年《lol》各大區人數是
具體的排名沒有掛網公布。
《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
英雄成就
玩家每完成一場對局后,都會為所用的英雄獲得基于隊伍表現和個人貢獻的成就點數。在獲取足夠的成就點數后,該英雄的成就等級(階位)就會提升,并獲得獎勵。
資格:5級以上的所有召喚師都有資格獲取英雄成就點數,僅支持召喚師峽谷的匹配對局。
評分:鼠標懸停在結算界面的英雄成就的點數槽上,可以看到本局游戲該英雄的評分。評分會提供獎勵,獎勵的多少取決于對局中的總體表現,包括角色定位,所用的英雄,以及至關重要的分路。
點數:點擊客戶端的召喚師檔案,會看到展示總成就得分的全新數據統計,這個數據是所有英雄成就等級的總和。


