
一、三國(guó)策略類游戲有哪些
三國(guó)策略類游戲有《騎馬與砍殺》、《虎豹騎》、《三國(guó)群英傳系列》、《熾焰帝國(guó)2》、《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》等。
一、《騎馬與砍殺》
《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發(fā)制作的一款動(dòng)作角色扮演類游戲,于2008年發(fā)行騎砍的劇情是非線式的,游戲擁有高度的自由性和開放性,一切關(guān)于卡拉迪亞歷史的資料隱藏在地圖的各個(gè)角落。
玩家直接操縱游戲角色的行動(dòng),同伴也會(huì)參與戰(zhàn)斗,他們的行動(dòng)可以用一些簡(jiǎn)單的命令來進(jìn)行指揮,實(shí)現(xiàn)百人帶兵大決戰(zhàn)的游戲效果。
二、《虎豹騎》
《虎豹騎》是由網(wǎng)龍公司旗下天晴數(shù)碼娛樂,虎豹騎工作室開發(fā)的新類型動(dòng)作競(jìng)技戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游。游戲采用虛幻3引擎(UnrealEngine3)開發(fā),游戲以三國(guó)題材為背景,游戲風(fēng)格為史詩戰(zhàn)爭(zhēng)類,支持最多100人對(duì)100人的大規(guī)模戰(zhàn)斗。
本作區(qū)別于《刀鋒鐵騎》,主打特色就是玩家扮演頭目,帶兵進(jìn)行騎砍模式的戰(zhàn)斗。
三、《三國(guó)群英傳系列》
《三國(guó)群英傳》是由奧汀科技開發(fā)制作的一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略類系列單機(jī)游戲,于1998年發(fā)行第一部《三國(guó)群英傳1》。
正統(tǒng)游戲共7部作品,分別是《三國(guó)群英傳1》,《三國(guó)群英傳2》,《三國(guó)群英傳3》,《三國(guó)群英傳4》,《三國(guó)群英傳5》,《三國(guó)群英傳6》,《三國(guó)群英傳7》,此外還推出2款網(wǎng)游。
四、《熾焰帝國(guó)2》
《熾焰帝國(guó)2》毫無疑問是一個(gè)融合了動(dòng)作角色扮演與策略帶兵打仗的網(wǎng)游代表。
游戲中你可以像玩單機(jī)網(wǎng)游一樣培養(yǎng)你的角色,做任務(wù)、練級(jí)、技能天賦加點(diǎn),而在戰(zhàn)斗中,你可以攜帶各種各樣的兵種和你一起出戰(zhàn),并且在你砍怪割草的時(shí)候,可以隨時(shí)調(diào)出策略面板,指揮小兵迂回包抄,或者放出火箭阻擊敵人等等。
五、《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》
全面戰(zhàn)爭(zhēng)是由CreativeAssembly公司制作的一款回合策略與即時(shí)戰(zhàn)術(shù)相結(jié)合的游戲。全系列體現(xiàn)了日本戰(zhàn)國(guó),中世紀(jì)歐洲,羅馬帝國(guó)時(shí)期的國(guó)家建設(shè)與戰(zhàn)爭(zhēng)。
戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面十分宏大是本系列一貫的特色,在初代中就已經(jīng)達(dá)到1萬人同屏的它,到了中世紀(jì)2已經(jīng)可以達(dá)到10萬人的戰(zhàn)場(chǎng),并且士兵的服裝長(zhǎng)相武器都各不相同,整個(gè)游戲氣勢(shì)恢弘。
二、有關(guān)三國(guó)的手機(jī)單機(jī)游戲有哪些
三國(guó)類的手游一直都是備受歡迎的游戲類型,以三國(guó)為題材的手游吸引了很多的玩家,以三國(guó)歷史里的名將為角色,體驗(yàn)?zāi)切┰?jīng)的熱血,刺激的戰(zhàn)斗,感受曾經(jīng)的歷史!今天風(fēng)林手游帶來一些三國(guó)類型福利比較多的手游,以下這些在風(fēng)林手游下載可以有很多單獨(dú)的福利:
1、新塔防三國(guó)
GM自選福利,你福利你決定,最低免費(fèi)領(lǐng)取GM2、66666元寶和100個(gè)神將令;最高可直升GM7和65級(jí);還有豐富的每日福利等著你。無限抽充值,每天在線抽充值卡,白漂GM等級(jí)美滋滋。超級(jí)無限資源閣,激活無限禮包,每天領(lǐng)取元寶和兵符。
2、臥龍三國(guó)
后綴說明:全新魔化武將系統(tǒng),26級(jí)開啟魔化功能,上線送魔化·張飛以及破解刷充工具。三大特權(quán)、首充、成長(zhǎng)基金等全免激活------------------打破卡牌回合游戲禁錮,微操戰(zhàn)斗,自由走位、打斷技能,以謀略定勝負(fù)!以武力定江山!三國(guó)名將輕松收集,自由搭配,打造超強(qiáng)陣容;再現(xiàn)百城十三州三國(guó)大地圖,卡牌游戲也能國(guó)戰(zhàn),隨時(shí)隨地攻城略地;兄弟知己、封土建邦,讓你親身體驗(yàn)亂世豪邁,定鼎中原。
3、群英之戰(zhàn)
《群英之戰(zhàn)(破解無限現(xiàn)金版)》是一款定制版的真3D三國(guó)無雙割草動(dòng)作手游,收集三國(guó)群雄武將,與你一同馳騁沙場(chǎng)!更有單人、3V3、軍團(tuán)等多種豐富PVP模式燃戰(zhàn)天下英豪,與臥龍鳳雛一同謀略天下!武將割草,自由強(qiáng)化,指破千軍,唯我無雙
4、三國(guó)將無雙,
《三國(guó)將無雙》是由驚蟄世紀(jì)發(fā)行的三國(guó)題材動(dòng)作卡牌戰(zhàn)術(shù)手游,這次你將在天命的感召下前往那片傳奇大陸,在海量個(gè)性鮮明、畫風(fēng)Q萌的武將陪伴下,顛覆性演繹東漢末年那英雄戰(zhàn)場(chǎng)上的華麗篇章。游戲賦予三國(guó)題材全新想象力,100+名將無限制無差別登場(chǎng),更高的卡池爆率讓你抽的爽快;升星、技能、練魂、等多重強(qiáng)化,助你武力全面升級(jí)!更有勁爆合擊技,緣分加成等羈絆設(shè)定;海量關(guān)卡還原各經(jīng)典戰(zhàn)役,高智能BOSS戰(zhàn)帶你體驗(yàn)多層次的操作快感,紅圈預(yù)警、目標(biāo)集火、施法打斷等高策略強(qiáng)動(dòng)作要素,考驗(yàn)?zāi)銓?duì)微操的把控,每一次微操暗藏?zé)o數(shù)博弈,配合俯瞰視角帶你掌控戰(zhàn)場(chǎng)全局,讓兩軍對(duì)壘變得更具觀賞性。
三、三國(guó)題材類型的游戲,有哪些值得一玩的呢
《三國(guó)志》是說到策略游戲就不得不提的作品,作為光榮早年的發(fā)家作品之一,雖然現(xiàn)在光榮的重心已經(jīng)不在策略類游戲上,但是該系列至今仍有大量粉絲。
這款游戲有著豐富完善的內(nèi)政玩法,結(jié)合充滿策略的戰(zhàn)斗玩法,還有千名各具個(gè)性的武將、文官,玩家在亂世之中能否闖出自己的一片天并最終統(tǒng)一天下非常考驗(yàn)自己的策略部署能力,不過這類游戲最大的通病就是前期發(fā)展有趣,后期平推比較無聊。
另外比較可惜的是,光榮現(xiàn)在基本上只把《三國(guó)志》系列當(dāng)一個(gè)圈錢工具,最近的作品褒貶不一,但我相信老粉對(duì)其都會(huì)有自己的看法。
全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)
CA的《全戰(zhàn)三國(guó)》也是擺爛的一個(gè)典型,其實(shí)《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列一直有非常多的粉絲,當(dāng)它結(jié)合了三國(guó)歷史后又吸引了一堆三國(guó)歷史愛好者的中國(guó)玩家入手本作。
與《三國(guó)志》一樣,玩家對(duì)內(nèi)可以建設(shè)國(guó)家,治國(guó)理政,在內(nèi)政方面每名君主有不同的技能樹,充滿古色古香的畫風(fēng)也讓本作相比《三國(guó)志》系列有較大的區(qū)別。
對(duì)外可以征戰(zhàn)沙場(chǎng),破軍殺敵,這款游戲最大的特點(diǎn)就是它的即時(shí)戰(zhàn)斗,玩家可以部署自己的武將、士兵及陣型,時(shí)事操縱自己的軍團(tuán)在戰(zhàn)場(chǎng)上作戰(zhàn)。
前期這款游戲的評(píng)價(jià)真的很好,只是可惜它答應(yīng)玩家要做的劇本并沒有做完,游戲最終只做到官渡之戰(zhàn)劇本就擺爛停更了,那些玩家們耳熟能詳?shù)娜龂?guó)人物、歷史故事并沒有全部與我們見面,引來了非常多的差評(píng),相當(dāng)可惜,不過就游戲本身而言還是相當(dāng)值得一玩的。
真三國(guó)無雙
說完了策略游戲再說說三國(guó)題材最有名的《真三國(guó)無雙》吧,大部分玩家應(yīng)該都是在《真三國(guó)無雙3》、《真三國(guó)無雙4》開始,因?yàn)閺摹墩嫒龂?guó)無雙3》開始,該系列才登錄PC平臺(tái),也讓更多的中國(guó)玩家能在家里玩到這部作品。
在《真三國(guó)無雙3》中,曾經(jīng)我們想象像關(guān)公那樣千里走單騎,過五關(guān)斬六將,或者像趙云那樣在長(zhǎng)坂坡七進(jìn)七出都在這款游戲中體驗(yàn)到了。
不過在后來的無雙作品中,光榮的方向越走越歪,愈發(fā)突出玩家一騎當(dāng)千的快感、角色雖多但是重復(fù),背離了歷史真實(shí)系,也讓無雙系列徹底變成了割草游戲。
不過不論最新的《真三國(guó)無雙8:帝國(guó)》,之前的幾部作品還是相當(dāng)值得一玩的,特別是《真三國(guó)無雙7猛將傳》中的IF線,讓玩家能以另一種方式挽回歷史上的遺憾,多少人曾想過如果二爺不死,如果曹操赤壁之戰(zhàn)不失利,歷史將會(huì)是怎樣的走向?
純粹為了爽的話玩無雙大蛇不香嗎?


