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決戰(zhàn)江湖變態(tài)版VS上古王冠抖音服

決戰(zhàn)江湖變態(tài)版

決戰(zhàn)江湖變態(tài)版

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:30
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
上古王冠抖音服

上古王冠抖音服

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:15
  • 玩家打分:9
  • 推薦指數(shù):
1688手游網(wǎng)決戰(zhàn)江湖變態(tài)版和決戰(zhàn)江湖變態(tài)版兩款游戲都是比較熱門好玩的手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。決戰(zhàn)江湖變態(tài)版玩家搜索人氣30,決戰(zhàn)江湖變態(tài)版玩家搜索人氣15,相比決戰(zhàn)江湖變態(tài)版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-12-19

決戰(zhàn)江湖變態(tài)版游戲介紹

上古王冠抖音服是一款抖音版本的策略卡牌游戲。游戲擁有海量的英雄角色,每個(gè)英雄都有獨(dú)特的背景故事,他們之間還存在著各種羈絆與關(guān)系。而英雄根據(jù)稀有度還分為各個(gè)級別,傳說級別、史詩級別等等等。不過并不是級別越高越好,你需要合理搭配才能發(fā)揮出每個(gè)英雄的效果。除此之外,你還可以參加各種游戲活動(dòng),享受不一樣的游戲體驗(yàn),感興趣的玩家快來下載吧!

游戲特色

1、巔峰戰(zhàn)場等你來戰(zhàn),這里匯集的高手眾多,和真正的大神切磋展現(xiàn)自己的實(shí)力

2、鍛造強(qiáng)大的武器來幫助自己提高戰(zhàn)力,打造套裝可以全方位提高自己的屬性

3、學(xué)習(xí)無上仙法幫你打敗更多的敵人,功法越強(qiáng)對你的來說可以更容易打敗敵方

4、完成主線劇情可以獲取大量的經(jīng)驗(yàn),幫你快速提高等級探索完整的仙界

5、福利活動(dòng)不容錯(cuò)過哦,免費(fèi)贈(zèng)送珍稀資源,極品丹藥和強(qiáng)力法寶可以輕松領(lǐng)取

6、流暢的打擊感讓玩家的修煉之途更精彩,動(dòng)作非常的炫酷,一招一式都有模有樣

游戲優(yōu)勢

1、開放地圖可由玩家隨心冒險(xiǎn)探索,去往神秘區(qū)域開始未知旅途吧。

2、邀請志趣相投的玩家組隊(duì),挑戰(zhàn)攻防俱佳的終極BOSS,贏得勝利。

3、奇幻征途上的機(jī)緣眾多,擊破重重困境,讓自己榮獲逆世傳承呀!

4、畫風(fēng)超精美,令人沉迷不已,還有魅力萬千的二次元人物立繪喲。

零氪陣容

1、核心:魅影之箭,鋼拳女王

2、輔助:治療1個(gè)、次傷害英雄1個(gè)、其他任意1個(gè)陣容說明:魅影之箭的魅影組擊,如擊殺目標(biāo),則再次攻擊,如再擊殺目標(biāo),還能再次攻擊。

一旦創(chuàng)造了條件,讓魅影之箭“連擊”起來,那是海一般的傷害量!!話說這么牛逼的英雄直接送,良心+1

3、治療推薦:3技能的治療英雄起步。比如“蠻牛之靈”(火),這英雄能加血,能凈化負(fù)面效果;比如“星魂守護(hù)者”(風(fēng)),能加血能加護(hù)盾,這兩個(gè)在3技能英雄里,效果杠杠的;反正作為給核心英雄續(xù)航的,看中的是其技能的效果,后面有好的奶媽再換換,比如自然之女和大海之女。

4、次傷害及其他英雄推薦:有啥用啥,不要糾結(jié)。這位置的英雄,主要是磨對方血,給魅影之箭創(chuàng)造爆發(fā)機(jī)會(huì)。

注意:優(yōu)先升級“魅影之箭”,升到不能升了,再去升級“鋼拳女王”,連鋼拳女王也升不動(dòng)了,才是其他,0氨嘛,只能先走下極限培養(yǎng),要講究均衡培養(yǎng)那會(huì)被人按在地上碾壓。

英雄解析

一、英雄可以按照品質(zhì)和星級劃分,即:

傳說(金五星)、史詩(紫四星)、普通(藍(lán)三星和綠二星)

其中,史詩英雄(升到5星以后)和普通英雄一般都作為升星材料使用,也就是玩家常說的“狗糧”。

史詩英雄和普通英雄不重要,本篇內(nèi)容主要介紹傳說英雄的圖鑒結(jié)構(gòu)。

二、英雄可以按照屬性劃分,即:

水系、火系、風(fēng)系、光系、暗系

水系、火系、風(fēng)系獲取途徑多,價(jià)格低,更適合微氪玩家收集;

光系、暗系獲取途徑少,價(jià)格高,更適合中、重氪玩家收集。

另外,水系克制火系、火系克制風(fēng)系、風(fēng)系克制水系,光系和暗系相互克制;

屬性克制效果是:傷害+20%

一般來說,游戲中微氪玩家占大多數(shù),那么在前期陣容中,光系和暗系總數(shù)最好不要超過2,否則升星困難,影響發(fā)育進(jìn)度。后期可以考慮添加更多光系和暗系英雄。

三、推薦分析

1、蒼穹之槍:游戲顏值擔(dān)當(dāng)。群體和單體輸出能力兼?zhèn)洌寄芸山档蛿撤絺捅簦x予敵方血量最低單位禁療。整體來看,屬于綜合型輸出,也就是萬金油

2、無限風(fēng)暴:平民單體輸出天花板,需要隊(duì)友幫忙提供流血減益,比如狂風(fēng)之龍、夜梟。另外,游戲中存在一些單體boss副本,用無限風(fēng)暴來針對的話,技能倍率高,傷害也容易刷起來

3、凜風(fēng)咆哮:轉(zhuǎn)槍動(dòng)作帥氣華麗,輸出能力也是實(shí)至名歸。攻擊可賦予冰凍、破甲,且對冰凍單位有增傷效果,另外,特殊的縱列攻擊模式,讓其具備了強(qiáng)切后排的能力,暴力輸出

4、帕爾塔之盾:技能穩(wěn)定賦予冰凍,且可獲得護(hù)盾和減傷,攻擊冰凍目標(biāo)時(shí)獲得回復(fù),是最實(shí)用的控制型坦克

5、時(shí)光之主:技能力壓微笑奇跡,除了復(fù)活以外,還會(huì)為隊(duì)友添加護(hù)盾,是最實(shí)用的復(fù)活型奶媽

6、大海之女:群體奶量第一,而且還會(huì)為隊(duì)友賦予傷害提升,奶量很容易溢出,如果加上時(shí)光之主作為雙奶隊(duì),基本是打不死了。當(dāng)然也有致命缺陷,即害怕禁療、減療

7、熾焰之心:可以為隊(duì)友加上護(hù)盾、暴擊提升、暴擊吸血、傷害提升效果,活脫脫一只buff機(jī),堪稱平民最佳輔助

8、輪回騎士:唯一一只具有核心英雄身板的精英英雄,技能可以放逐敵方前排,方便我方切后排,攻擊吸血提高了生存能力,屬于功能型英雄

9、螢火之光:自身免疫除了控制以外的所有減益,比如:破甲、傷害降低、灼燒、流血,這意味著她可以作為副承傷使用;同時(shí)技能穩(wěn)定控制敵方一人,有效打亂敵方行動(dòng)節(jié)奏;陣亡后還可為隊(duì)友提供免傷和增傷buff,提高反打能力;最重要的是她是初始速度天花板,刺客引導(dǎo)流的核心,屬于特別好用的萬金油。

英雄強(qiáng)度排行榜

上古王冠英雄強(qiáng)度排行榜:

1、所有英雄可以按照屬性劃分,即:水系、火系、風(fēng)系、光系、暗系

水系、火系、風(fēng)系獲取途徑多,價(jià)格低,更適合微氪玩家收集;

光系、暗系獲取途徑少,價(jià)格高,更適合中、重氪玩家收集。

另外,水系克制火系、火系克制風(fēng)系、風(fēng)系克制水系,光系和暗系相互克制;

屬性克制效果是:傷害+20%

在前期陣容中,平民的光系和暗系總數(shù)最好不要超過2,否則升星困難,發(fā)育緩慢。后期玩的足夠久的情況下,可以考慮添加更多光系和暗系英雄。

2、忽略史詩(紫色)英雄,我們可以根據(jù)技能強(qiáng)度和獲取難度對傳說英雄進(jìn)行分類,下面是總表:

傳說英雄,可分為核心、精英、狗糧

核心,擁有四個(gè)技能,強(qiáng)度最高,獲取難度最大。前期升星困難,后期作為隊(duì)伍主力使用

精英,擁有四個(gè)技能,強(qiáng)度弱于核心英雄,但容易獲取。前中期升星容易,作為隊(duì)伍主力使用,后期被核心英雄替換,作為升星材料喂給核心英雄升星

狗糧,擁有三個(gè)技能,強(qiáng)度最低,特別容易獲取,只作為升星材料使用

備注:所有史詩(紫色)英雄升到五星以后,也作為升星材料使用,其效果等同于狗糧

另外,我們可以通過英雄的出售價(jià)格,還有第三技能的數(shù)值,對核心、精英、狗糧進(jìn)行區(qū)分

價(jià)格方面,點(diǎn)擊主界面的“元素召喚”,進(jìn)入右下角“元素圣堂”,就可以發(fā)現(xiàn),傳說英雄的價(jià)格分為3個(gè)檔次:

價(jià)格最高的是核心,45/35

其次是精英,30/25

最后是狗糧,25/20

第三技能數(shù)值方面,可以進(jìn)入“英雄圖鑒”,點(diǎn)擊英雄的三技能查看,不同英雄的第三技能數(shù)值不同:

核心的3技能數(shù)值,40攻擊20生命/40生命20攻擊

精英的3技能數(shù)值,35攻擊18生命/35生命18攻擊

狗糧的3技能數(shù)值,30攻擊15生命/30生命15攻擊

不過這里有個(gè)例外,就是暗系的輪回騎士-阿歷克斯,雖然他屬于精英,但是3技能的數(shù)值卻和核心是一樣的,這個(gè)英雄是有點(diǎn)“超標(biāo)”的

3、熱門英雄評價(jià)(光暗系核心都很強(qiáng),但平民難以獲取、培養(yǎng),所以暫時(shí)不作評論)

蒼穹之槍:群體和單體輸出能力兼?zhèn)洌寄芸山档蛿撤角爸信诺膫捅簦展ベx予敵方血量最低單位禁療。屬于綜合型輸出,也是本游顏值擔(dān)當(dāng)

時(shí)光之主:技能復(fù)活隊(duì)友的同時(shí),還會(huì)凈化并添加護(hù)盾,是微笑奇跡的上位,必備輔助

凜風(fēng)咆哮:普攻賦予破甲,且對冰凍單位增傷,技能對縱列造成傷害,并幾率賦予冰凍,普攻和釋放技能后,附加一次縱列攻擊,對后排威脅很大,屬于暴力輸出

無限風(fēng)暴:普攻賦予流血、破甲,技能對血量最低單位造成高額傷害,并賦予減療,擊殺目標(biāo)后獲得回復(fù),是平民單體輸出天花板

龍姬:游戲中唯二的免控角色(另一只是黯魂龍槍),技能對灼燒角色轉(zhuǎn)變?yōu)檎鎸?shí)傷害,被動(dòng)自帶暴擊暴傷,普攻附加群體傷害,屬于綜合型輸出。但存在缺陷,即技能和普攻會(huì)優(yōu)先攻擊前排

帕爾塔之盾:速度快,技能穩(wěn)定賦予冰凍,且可獲得護(hù)盾和減傷,攻擊冰凍目標(biāo)時(shí)獲得回復(fù),是最好用的控制型坦克

熾焰之心:技能可為隊(duì)友賦予護(hù)盾、暴擊提升、暴擊吸血、傷害提升,buff全面(但懼怕驅(qū)散效果,可被裁決者克制),輔助能力一流

4、初始速度排序(pvp時(shí)比較重要)

必做任務(wù)攻略

1、冒險(xiǎn)界面領(lǐng)取掛機(jī)收益。

掛機(jī)收益是最游戲里最重要的冒險(xiǎn)者等級經(jīng)驗(yàn)獲取點(diǎn)之一,同時(shí)也給我們提供了紫水(經(jīng)驗(yàn)藥水)、金幣以及情報(bào)等基礎(chǔ)資源的產(chǎn)出。掛機(jī)的過程中更有可能獲取英雄碎片、鉆石、突破石、裝備、護(hù)符等。2.

2、推圖

在游戲前期,一定要把圖推到卡冒險(xiǎn)等級,推圖是最重要的冒險(xiǎn)等級經(jīng)驗(yàn)獲取點(diǎn),快速推圖,快速升級,獲取更多的掛機(jī)收益。

3、快速作戰(zhàn)

獲得2個(gè)小時(shí)掛機(jī)收益,每天必買滿,卡冒險(xiǎn)等級時(shí)的必備。整體收益還算不錯(cuò),能夠幫助你快速,快速這里強(qiáng)烈推薦有一定付費(fèi)能力的大佬在首日就購買作戰(zhàn)特權(quán)(免費(fèi)2次,外加6次可購買上限)。

4、試煉之地

主要產(chǎn)出:突破石、紫水、金幣、英雄碎片。每日免費(fèi)刷滿,刷之前可以考慮一下自己的戰(zhàn)力提升,能跨層的時(shí)候盡量跨層后再掃蕩,畢竟螞蟻腿上也是肉。鉆石富裕的話可以考慮在遠(yuǎn)古和英靈上開鉆石掃蕩。

5、無盡深淵

主要產(chǎn)出:深淵結(jié)晶、升品石頭。深淵結(jié)晶是重要的兌換代幣,前中期可能需要花點(diǎn)時(shí)間,考慮到有BUFF加成,貧民首充黨也是可以在戰(zhàn)力的邊緣試探一下能否打過,這一點(diǎn)還是比較良心的設(shè)計(jì)。同理可以戰(zhàn)斗切出,可以在這里進(jìn)行多線程操作。

6、爬塔(龍脊之塔)

主要產(chǎn)出:突破石、裝備、鉆石、英雄碎片。同推圖,推圖容易被冒險(xiǎn)等級卡關(guān),但卡住你爬塔的只有戰(zhàn)力,卡住了就去強(qiáng)化一波,完事后回來又能繼續(xù)推,前期拿突破,送五星的好地方,這個(gè)塔建議可肝,畢竟有戰(zhàn)斗切出的功能存在,一般在打日常或者推圖的時(shí)候可以同時(shí)進(jìn)行掛機(jī),有時(shí)候卡住可以考慮調(diào)整一下站位,別頭鐵。當(dāng)然,絕對實(shí)力的大佬當(dāng)我沒說。

7、情報(bào)任務(wù)

主要產(chǎn)出:英雄碎片、高抽、鉆石、競技場門票。推薦鉆石或者刷新券三刷,拿橙色任務(wù),這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)還是比較可觀的,但超過就不用刷新了,得不償失。過程中實(shí)際上也會(huì)出現(xiàn)一些鉆石和競技場門票,完全可以根據(jù)個(gè)人的所需來選擇。

8、活動(dòng)慶典

每周一個(gè)主題慶典,肝就完事了,每天都會(huì)給到定量的主題任務(wù),由于是多天的任務(wù),所以盡可能還是分配好自己每天的任務(wù)點(diǎn)數(shù)獲取分配,最小的投入拿到禮品哦。

9、工會(huì)試煉

主要產(chǎn)出:工會(huì)幣、高抽、裝備。動(dòng)手點(diǎn)一點(diǎn),每天記得打,如果碰到工會(huì)打不滿寶箱的情況,酌情花點(diǎn)鉆石再打打吧,拿公會(huì)幣每周換裝備或狗糧卡,當(dāng)然有水賢也不虧。

10、競技場

主要產(chǎn)出:競技幣、探寶券、契約水晶、每日水晶獎(jiǎng)勵(lì)等。每天打滿,一周35次免費(fèi)機(jī)會(huì),加上其他地方獲取的門票,小花一點(diǎn),每周到60次拿個(gè)高級探寶保底也不難,打滿100次送水晶拼臉絕對不虧,最重要的是打到256名以內(nèi)還可以參加冠軍賽的比拼!!

11、遺跡尋寶

主要產(chǎn)出:鉆石、遺跡幣、英雄碎片、突破石等。類似大富翁的玩法,遺跡幣的產(chǎn)出玩法,每天有骰子了就去玩一下吧。中期開始符石的主要產(chǎn)出就靠遺跡幣了。

12、日常任務(wù)

主要產(chǎn)出:每天200鉆,6個(gè)探寶券,1個(gè)高抽,5個(gè)普抽,還有戰(zhàn)令經(jīng)驗(yàn)值。做完上面的任務(wù),基本也就可以直接領(lǐng)取完成啦。

更新內(nèi)容

v1.974.092101:

1.開啟新一期奇境尋珍,冒險(xiǎn)者可在奇境尋珍中消耗“尋珍圖卷”或“神諭古卷”獲取珍寶獎(jiǎng)勵(lì);

2.部分傳說皮膚加入奇著小鋪;

3.裝備祝福腦梗增加心愿祝福功能;

4.新增英雄【觀賞模式】功能;

5.重返大陸功能觸發(fā)后的停留時(shí)間,由3天調(diào)整為1天。

v1.972.082401:

1. 遠(yuǎn)古圣域的層數(shù)上限拓展至50層;

2、對部分首回合戰(zhàn)斗開始后產(chǎn)生變動(dòng)的,會(huì)引發(fā)速度數(shù)值變更的buff進(jìn)行了顯示,方便冒險(xiǎn)者們觀察戰(zhàn)中英雄的速度變動(dòng);

3、契約之島中的幻獸斗技玩法,在冒險(xiǎn)者持有的幻獸數(shù)量不足時(shí)仍可進(jìn)行挑戰(zhàn),但因?yàn)闊o法突破陣法壓制,敵方將獲得大幅屬性加成;

4、應(yīng)冒險(xiǎn)者反饋,優(yōu)化部分紅點(diǎn)提示邏輯;

5. 優(yōu)化神圣斗武玩法的決勝之計(jì)判定中,混沌英雄將可作為任意系別進(jìn)行判定,可降低決勝之計(jì)的生效條件;

6. 對神圣斗武戰(zhàn)斗后的積分結(jié)算機(jī)制優(yōu)化,勝利后將獲得更多的積分,降低冒險(xiǎn)者的晉升難度;

7. 優(yōu)化冠軍賽戰(zhàn)斗時(shí)長過長時(shí),將觸發(fā)戰(zhàn)斗加速.

v1.969.081101:

1. 幻獸、戰(zhàn)靈、魔典和神石,“洞悉”系統(tǒng)上線,獲得專屬的洞悉技能;

2. “功能預(yù)告”系統(tǒng)上線,完成各項(xiàng)功能、玩法所屬的探索任務(wù)后,即可領(lǐng)取探索獎(jiǎng)勵(lì);

3. “護(hù)符一鍵合成”功能上線;

4. “盛世·西行圣僧”加入元素圣堂;

5. 花間昭容秘寶加入常規(guī)獲取途徑;

6. 盛世英雄主題表情包上線;

7. 英雄基礎(chǔ)攜帶上限由500提升至625;

8. 自由圣所關(guān)卡上限由420層拓展至600層。

v1.969.072701:

1.神兵煉坊上新,更新后,古神圣面、驚蟄龍傘、七星龍淵神兵加入煉鑄獎(jiǎng)池;

2.對新服部分定制活動(dòng)進(jìn)行調(diào)整優(yōu)化,設(shè)定將在更新后新開啟的定制活動(dòng)時(shí)生效。

3.新服首周與次周開啟的盛世英雄招募活動(dòng)調(diào)整部分充值檔位的限購次數(shù),設(shè)定將在更新后生效;

4.調(diào)整商店中英雄禮包與成長禮包的部分檔位,當(dāng)前已開啟的冒險(xiǎn)者將在商店下次刷新后更新。

v1.968.071401:

1. 戰(zhàn)靈的養(yǎng)成玩法“增輝”,將改版為新養(yǎng)成玩法——至臻榮光

2. 獎(jiǎng)勵(lì)找回功能上線!

3. 幻獸源能、戰(zhàn)靈源能養(yǎng)成系統(tǒng)上線,通過幻獸圖鑒、戰(zhàn)靈圖鑒界面可進(jìn)入對應(yīng)的源能養(yǎng)成系統(tǒng)

4. “天啟·蓮舞梵音”加入元素圣堂!

5. 青蓮詩仙秘寶加入常規(guī)獲取途徑

6. 記憶回廊新增2個(gè)章節(jié)

7. 龍脊之塔層數(shù)上限拓展至1000層

決戰(zhàn)江湖變態(tài)版玩家評論

館里有個(gè)橙

幻靈手游畫風(fēng)精美獨(dú)特,每一個(gè)地方的風(fēng)景建筑都是不一樣的。 ,技能搭配,人物換陣以及技能的釋放順序,有一定的挑戰(zhàn)性。

倪大紅

好玩幻靈手游體驗(yàn)不錯(cuò),劇情也還行,有幾段劇情不錯(cuò)

雨后初晨

幻靈手游總體來說還不錯(cuò),畫風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。

亞妞

幻靈手游畫質(zhì)和劇情超贊

剎那

幻靈手游畫面不錯(cuò) 游戲也還可以

今天是晴天真好

幻靈手游目前感覺還行,畫面,戰(zhàn)斗機(jī)制,人物形象都挺好

明天是彩色

幻靈手游游戲風(fēng)格是我喜歡的類型,也很良心,立繪很漂亮

米奇沒了妙妙屋

幻靈手游畫面挺精美的,我挺喜歡的

浦深

幻靈手游整體來說立繪很符合我的審美,游戲也很良心,繼續(xù)玩玩看

來來來

幻靈手游畫風(fēng)很好的一款游戲,玩到現(xiàn)在感覺還挺不錯(cuò)的。繼續(xù)繼續(xù)

上古王冠抖音服游戲介紹

上古王冠抖音服是一款抖音版本的策略卡牌游戲。游戲擁有海量的英雄角色,每個(gè)英雄都有獨(dú)特的背景故事,他們之間還存在著各種羈絆與關(guān)系。而英雄根據(jù)稀有度還分為各個(gè)級別,傳說級別、史詩級別等等等。不過并不是級別越高越好,你需要合理搭配才能發(fā)揮出每個(gè)英雄的效果。除此之外,你還可以參加各種游戲活動(dòng),享受不一樣的游戲體驗(yàn),感興趣的玩家快來下載吧!

游戲特色

1、巔峰戰(zhàn)場等你來戰(zhàn),這里匯集的高手眾多,和真正的大神切磋展現(xiàn)自己的實(shí)力

2、鍛造強(qiáng)大的武器來幫助自己提高戰(zhàn)力,打造套裝可以全方位提高自己的屬性

3、學(xué)習(xí)無上仙法幫你打敗更多的敵人,功法越強(qiáng)對你的來說可以更容易打敗敵方

4、完成主線劇情可以獲取大量的經(jīng)驗(yàn),幫你快速提高等級探索完整的仙界

5、福利活動(dòng)不容錯(cuò)過哦,免費(fèi)贈(zèng)送珍稀資源,極品丹藥和強(qiáng)力法寶可以輕松領(lǐng)取

6、流暢的打擊感讓玩家的修煉之途更精彩,動(dòng)作非常的炫酷,一招一式都有模有樣

游戲優(yōu)勢

1、開放地圖可由玩家隨心冒險(xiǎn)探索,去往神秘區(qū)域開始未知旅途吧。

2、邀請志趣相投的玩家組隊(duì),挑戰(zhàn)攻防俱佳的終極BOSS,贏得勝利。

3、奇幻征途上的機(jī)緣眾多,擊破重重困境,讓自己榮獲逆世傳承呀!

4、畫風(fēng)超精美,令人沉迷不已,還有魅力萬千的二次元人物立繪喲。

零氪陣容

1、核心:魅影之箭,鋼拳女王

2、輔助:治療1個(gè)、次傷害英雄1個(gè)、其他任意1個(gè)陣容說明:魅影之箭的魅影組擊,如擊殺目標(biāo),則再次攻擊,如再擊殺目標(biāo),還能再次攻擊。

一旦創(chuàng)造了條件,讓魅影之箭“連擊”起來,那是海一般的傷害量!!話說這么牛逼的英雄直接送,良心+1

3、治療推薦:3技能的治療英雄起步。比如“蠻牛之靈”(火),這英雄能加血,能凈化負(fù)面效果;比如“星魂守護(hù)者”(風(fēng)),能加血能加護(hù)盾,這兩個(gè)在3技能英雄里,效果杠杠的;反正作為給核心英雄續(xù)航的,看中的是其技能的效果,后面有好的奶媽再換換,比如自然之女和大海之女。

4、次傷害及其他英雄推薦:有啥用啥,不要糾結(jié)。這位置的英雄,主要是磨對方血,給魅影之箭創(chuàng)造爆發(fā)機(jī)會(huì)。

注意:優(yōu)先升級“魅影之箭”,升到不能升了,再去升級“鋼拳女王”,連鋼拳女王也升不動(dòng)了,才是其他,0氨嘛,只能先走下極限培養(yǎng),要講究均衡培養(yǎng)那會(huì)被人按在地上碾壓。

英雄解析

一、英雄可以按照品質(zhì)和星級劃分,即:

傳說(金五星)、史詩(紫四星)、普通(藍(lán)三星和綠二星)

其中,史詩英雄(升到5星以后)和普通英雄一般都作為升星材料使用,也就是玩家常說的“狗糧”。

史詩英雄和普通英雄不重要,本篇內(nèi)容主要介紹傳說英雄的圖鑒結(jié)構(gòu)。

二、英雄可以按照屬性劃分,即:

水系、火系、風(fēng)系、光系、暗系

水系、火系、風(fēng)系獲取途徑多,價(jià)格低,更適合微氪玩家收集;

光系、暗系獲取途徑少,價(jià)格高,更適合中、重氪玩家收集。

另外,水系克制火系、火系克制風(fēng)系、風(fēng)系克制水系,光系和暗系相互克制;

屬性克制效果是:傷害+20%

一般來說,游戲中微氪玩家占大多數(shù),那么在前期陣容中,光系和暗系總數(shù)最好不要超過2,否則升星困難,影響發(fā)育進(jìn)度。后期可以考慮添加更多光系和暗系英雄。

三、推薦分析

1、蒼穹之槍:游戲顏值擔(dān)當(dāng)。群體和單體輸出能力兼?zhèn)洌寄芸山档蛿撤絺捅簦x予敵方血量最低單位禁療。整體來看,屬于綜合型輸出,也就是萬金油

2、無限風(fēng)暴:平民單體輸出天花板,需要隊(duì)友幫忙提供流血減益,比如狂風(fēng)之龍、夜梟。另外,游戲中存在一些單體boss副本,用無限風(fēng)暴來針對的話,技能倍率高,傷害也容易刷起來

3、凜風(fēng)咆哮:轉(zhuǎn)槍動(dòng)作帥氣華麗,輸出能力也是實(shí)至名歸。攻擊可賦予冰凍、破甲,且對冰凍單位有增傷效果,另外,特殊的縱列攻擊模式,讓其具備了強(qiáng)切后排的能力,暴力輸出

4、帕爾塔之盾:技能穩(wěn)定賦予冰凍,且可獲得護(hù)盾和減傷,攻擊冰凍目標(biāo)時(shí)獲得回復(fù),是最實(shí)用的控制型坦克

5、時(shí)光之主:技能力壓微笑奇跡,除了復(fù)活以外,還會(huì)為隊(duì)友添加護(hù)盾,是最實(shí)用的復(fù)活型奶媽

6、大海之女:群體奶量第一,而且還會(huì)為隊(duì)友賦予傷害提升,奶量很容易溢出,如果加上時(shí)光之主作為雙奶隊(duì),基本是打不死了。當(dāng)然也有致命缺陷,即害怕禁療、減療

7、熾焰之心:可以為隊(duì)友加上護(hù)盾、暴擊提升、暴擊吸血、傷害提升效果,活脫脫一只buff機(jī),堪稱平民最佳輔助

8、輪回騎士:唯一一只具有核心英雄身板的精英英雄,技能可以放逐敵方前排,方便我方切后排,攻擊吸血提高了生存能力,屬于功能型英雄

9、螢火之光:自身免疫除了控制以外的所有減益,比如:破甲、傷害降低、灼燒、流血,這意味著她可以作為副承傷使用;同時(shí)技能穩(wěn)定控制敵方一人,有效打亂敵方行動(dòng)節(jié)奏;陣亡后還可為隊(duì)友提供免傷和增傷buff,提高反打能力;最重要的是她是初始速度天花板,刺客引導(dǎo)流的核心,屬于特別好用的萬金油。

英雄強(qiáng)度排行榜

上古王冠英雄強(qiáng)度排行榜:

1、所有英雄可以按照屬性劃分,即:水系、火系、風(fēng)系、光系、暗系

水系、火系、風(fēng)系獲取途徑多,價(jià)格低,更適合微氪玩家收集;

光系、暗系獲取途徑少,價(jià)格高,更適合中、重氪玩家收集。

另外,水系克制火系、火系克制風(fēng)系、風(fēng)系克制水系,光系和暗系相互克制;

屬性克制效果是:傷害+20%

在前期陣容中,平民的光系和暗系總數(shù)最好不要超過2,否則升星困難,發(fā)育緩慢。后期玩的足夠久的情況下,可以考慮添加更多光系和暗系英雄。

2、忽略史詩(紫色)英雄,我們可以根據(jù)技能強(qiáng)度和獲取難度對傳說英雄進(jìn)行分類,下面是總表:

傳說英雄,可分為核心、精英、狗糧

核心,擁有四個(gè)技能,強(qiáng)度最高,獲取難度最大。前期升星困難,后期作為隊(duì)伍主力使用

精英,擁有四個(gè)技能,強(qiáng)度弱于核心英雄,但容易獲取。前中期升星容易,作為隊(duì)伍主力使用,后期被核心英雄替換,作為升星材料喂給核心英雄升星

狗糧,擁有三個(gè)技能,強(qiáng)度最低,特別容易獲取,只作為升星材料使用

備注:所有史詩(紫色)英雄升到五星以后,也作為升星材料使用,其效果等同于狗糧

另外,我們可以通過英雄的出售價(jià)格,還有第三技能的數(shù)值,對核心、精英、狗糧進(jìn)行區(qū)分

價(jià)格方面,點(diǎn)擊主界面的“元素召喚”,進(jìn)入右下角“元素圣堂”,就可以發(fā)現(xiàn),傳說英雄的價(jià)格分為3個(gè)檔次:

價(jià)格最高的是核心,45/35

其次是精英,30/25

最后是狗糧,25/20

第三技能數(shù)值方面,可以進(jìn)入“英雄圖鑒”,點(diǎn)擊英雄的三技能查看,不同英雄的第三技能數(shù)值不同:

核心的3技能數(shù)值,40攻擊20生命/40生命20攻擊

精英的3技能數(shù)值,35攻擊18生命/35生命18攻擊

狗糧的3技能數(shù)值,30攻擊15生命/30生命15攻擊

不過這里有個(gè)例外,就是暗系的輪回騎士-阿歷克斯,雖然他屬于精英,但是3技能的數(shù)值卻和核心是一樣的,這個(gè)英雄是有點(diǎn)“超標(biāo)”的

3、熱門英雄評價(jià)(光暗系核心都很強(qiáng),但平民難以獲取、培養(yǎng),所以暫時(shí)不作評論)

蒼穹之槍:群體和單體輸出能力兼?zhèn)洌寄芸山档蛿撤角爸信诺膫捅簦展ベx予敵方血量最低單位禁療。屬于綜合型輸出,也是本游顏值擔(dān)當(dāng)

時(shí)光之主:技能復(fù)活隊(duì)友的同時(shí),還會(huì)凈化并添加護(hù)盾,是微笑奇跡的上位,必備輔助

凜風(fēng)咆哮:普攻賦予破甲,且對冰凍單位增傷,技能對縱列造成傷害,并幾率賦予冰凍,普攻和釋放技能后,附加一次縱列攻擊,對后排威脅很大,屬于暴力輸出

無限風(fēng)暴:普攻賦予流血、破甲,技能對血量最低單位造成高額傷害,并賦予減療,擊殺目標(biāo)后獲得回復(fù),是平民單體輸出天花板

龍姬:游戲中唯二的免控角色(另一只是黯魂龍槍),技能對灼燒角色轉(zhuǎn)變?yōu)檎鎸?shí)傷害,被動(dòng)自帶暴擊暴傷,普攻附加群體傷害,屬于綜合型輸出。但存在缺陷,即技能和普攻會(huì)優(yōu)先攻擊前排

帕爾塔之盾:速度快,技能穩(wěn)定賦予冰凍,且可獲得護(hù)盾和減傷,攻擊冰凍目標(biāo)時(shí)獲得回復(fù),是最好用的控制型坦克

熾焰之心:技能可為隊(duì)友賦予護(hù)盾、暴擊提升、暴擊吸血、傷害提升,buff全面(但懼怕驅(qū)散效果,可被裁決者克制),輔助能力一流

4、初始速度排序(pvp時(shí)比較重要)

必做任務(wù)攻略

1、冒險(xiǎn)界面領(lǐng)取掛機(jī)收益。

掛機(jī)收益是最游戲里最重要的冒險(xiǎn)者等級經(jīng)驗(yàn)獲取點(diǎn)之一,同時(shí)也給我們提供了紫水(經(jīng)驗(yàn)藥水)、金幣以及情報(bào)等基礎(chǔ)資源的產(chǎn)出。掛機(jī)的過程中更有可能獲取英雄碎片、鉆石、突破石、裝備、護(hù)符等。2.

2、推圖

在游戲前期,一定要把圖推到卡冒險(xiǎn)等級,推圖是最重要的冒險(xiǎn)等級經(jīng)驗(yàn)獲取點(diǎn),快速推圖,快速升級,獲取更多的掛機(jī)收益。

3、快速作戰(zhàn)

獲得2個(gè)小時(shí)掛機(jī)收益,每天必買滿,卡冒險(xiǎn)等級時(shí)的必備。整體收益還算不錯(cuò),能夠幫助你快速,快速這里強(qiáng)烈推薦有一定付費(fèi)能力的大佬在首日就購買作戰(zhàn)特權(quán)(免費(fèi)2次,外加6次可購買上限)。

4、試煉之地

主要產(chǎn)出:突破石、紫水、金幣、英雄碎片。每日免費(fèi)刷滿,刷之前可以考慮一下自己的戰(zhàn)力提升,能跨層的時(shí)候盡量跨層后再掃蕩,畢竟螞蟻腿上也是肉。鉆石富裕的話可以考慮在遠(yuǎn)古和英靈上開鉆石掃蕩。

5、無盡深淵

主要產(chǎn)出:深淵結(jié)晶、升品石頭。深淵結(jié)晶是重要的兌換代幣,前中期可能需要花點(diǎn)時(shí)間,考慮到有BUFF加成,貧民首充黨也是可以在戰(zhàn)力的邊緣試探一下能否打過,這一點(diǎn)還是比較良心的設(shè)計(jì)。同理可以戰(zhàn)斗切出,可以在這里進(jìn)行多線程操作。

6、爬塔(龍脊之塔)

主要產(chǎn)出:突破石、裝備、鉆石、英雄碎片。同推圖,推圖容易被冒險(xiǎn)等級卡關(guān),但卡住你爬塔的只有戰(zhàn)力,卡住了就去強(qiáng)化一波,完事后回來又能繼續(xù)推,前期拿突破,送五星的好地方,這個(gè)塔建議可肝,畢竟有戰(zhàn)斗切出的功能存在,一般在打日常或者推圖的時(shí)候可以同時(shí)進(jìn)行掛機(jī),有時(shí)候卡住可以考慮調(diào)整一下站位,別頭鐵。當(dāng)然,絕對實(shí)力的大佬當(dāng)我沒說。

7、情報(bào)任務(wù)

主要產(chǎn)出:英雄碎片、高抽、鉆石、競技場門票。推薦鉆石或者刷新券三刷,拿橙色任務(wù),這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)還是比較可觀的,但超過就不用刷新了,得不償失。過程中實(shí)際上也會(huì)出現(xiàn)一些鉆石和競技場門票,完全可以根據(jù)個(gè)人的所需來選擇。

8、活動(dòng)慶典

每周一個(gè)主題慶典,肝就完事了,每天都會(huì)給到定量的主題任務(wù),由于是多天的任務(wù),所以盡可能還是分配好自己每天的任務(wù)點(diǎn)數(shù)獲取分配,最小的投入拿到禮品哦。

9、工會(huì)試煉

主要產(chǎn)出:工會(huì)幣、高抽、裝備。動(dòng)手點(diǎn)一點(diǎn),每天記得打,如果碰到工會(huì)打不滿寶箱的情況,酌情花點(diǎn)鉆石再打打吧,拿公會(huì)幣每周換裝備或狗糧卡,當(dāng)然有水賢也不虧。

10、競技場

主要產(chǎn)出:競技幣、探寶券、契約水晶、每日水晶獎(jiǎng)勵(lì)等。每天打滿,一周35次免費(fèi)機(jī)會(huì),加上其他地方獲取的門票,小花一點(diǎn),每周到60次拿個(gè)高級探寶保底也不難,打滿100次送水晶拼臉絕對不虧,最重要的是打到256名以內(nèi)還可以參加冠軍賽的比拼!!

11、遺跡尋寶

主要產(chǎn)出:鉆石、遺跡幣、英雄碎片、突破石等。類似大富翁的玩法,遺跡幣的產(chǎn)出玩法,每天有骰子了就去玩一下吧。中期開始符石的主要產(chǎn)出就靠遺跡幣了。

12、日常任務(wù)

主要產(chǎn)出:每天200鉆,6個(gè)探寶券,1個(gè)高抽,5個(gè)普抽,還有戰(zhàn)令經(jīng)驗(yàn)值。做完上面的任務(wù),基本也就可以直接領(lǐng)取完成啦。

更新內(nèi)容

v1.974.092101:

1.開啟新一期奇境尋珍,冒險(xiǎn)者可在奇境尋珍中消耗“尋珍圖卷”或“神諭古卷”獲取珍寶獎(jiǎng)勵(lì);

2.部分傳說皮膚加入奇著小鋪;

3.裝備祝福腦梗增加心愿祝福功能;

4.新增英雄【觀賞模式】功能;

5.重返大陸功能觸發(fā)后的停留時(shí)間,由3天調(diào)整為1天。

v1.972.082401:

1. 遠(yuǎn)古圣域的層數(shù)上限拓展至50層;

2、對部分首回合戰(zhàn)斗開始后產(chǎn)生變動(dòng)的,會(huì)引發(fā)速度數(shù)值變更的buff進(jìn)行了顯示,方便冒險(xiǎn)者們觀察戰(zhàn)中英雄的速度變動(dòng);

3、契約之島中的幻獸斗技玩法,在冒險(xiǎn)者持有的幻獸數(shù)量不足時(shí)仍可進(jìn)行挑戰(zhàn),但因?yàn)闊o法突破陣法壓制,敵方將獲得大幅屬性加成;

4、應(yīng)冒險(xiǎn)者反饋,優(yōu)化部分紅點(diǎn)提示邏輯;

5. 優(yōu)化神圣斗武玩法的決勝之計(jì)判定中,混沌英雄將可作為任意系別進(jìn)行判定,可降低決勝之計(jì)的生效條件;

6. 對神圣斗武戰(zhàn)斗后的積分結(jié)算機(jī)制優(yōu)化,勝利后將獲得更多的積分,降低冒險(xiǎn)者的晉升難度;

7. 優(yōu)化冠軍賽戰(zhàn)斗時(shí)長過長時(shí),將觸發(fā)戰(zhàn)斗加速.

v1.969.081101:

1. 幻獸、戰(zhàn)靈、魔典和神石,“洞悉”系統(tǒng)上線,獲得專屬的洞悉技能;

2. “功能預(yù)告”系統(tǒng)上線,完成各項(xiàng)功能、玩法所屬的探索任務(wù)后,即可領(lǐng)取探索獎(jiǎng)勵(lì);

3. “護(hù)符一鍵合成”功能上線;

4. “盛世·西行圣僧”加入元素圣堂;

5. 花間昭容秘寶加入常規(guī)獲取途徑;

6. 盛世英雄主題表情包上線;

7. 英雄基礎(chǔ)攜帶上限由500提升至625;

8. 自由圣所關(guān)卡上限由420層拓展至600層。

v1.969.072701:

1.神兵煉坊上新,更新后,古神圣面、驚蟄龍傘、七星龍淵神兵加入煉鑄獎(jiǎng)池;

2.對新服部分定制活動(dòng)進(jìn)行調(diào)整優(yōu)化,設(shè)定將在更新后新開啟的定制活動(dòng)時(shí)生效。

3.新服首周與次周開啟的盛世英雄招募活動(dòng)調(diào)整部分充值檔位的限購次數(shù),設(shè)定將在更新后生效;

4.調(diào)整商店中英雄禮包與成長禮包的部分檔位,當(dāng)前已開啟的冒險(xiǎn)者將在商店下次刷新后更新。

v1.968.071401:

1. 戰(zhàn)靈的養(yǎng)成玩法“增輝”,將改版為新養(yǎng)成玩法——至臻榮光

2. 獎(jiǎng)勵(lì)找回功能上線!

3. 幻獸源能、戰(zhàn)靈源能養(yǎng)成系統(tǒng)上線,通過幻獸圖鑒、戰(zhàn)靈圖鑒界面可進(jìn)入對應(yīng)的源能養(yǎng)成系統(tǒng)

4. “天啟·蓮舞梵音”加入元素圣堂!

5. 青蓮詩仙秘寶加入常規(guī)獲取途徑

6. 記憶回廊新增2個(gè)章節(jié)

7. 龍脊之塔層數(shù)上限拓展至1000層

上古王冠抖音服玩家評論

多多的

修羅武神塔游戲畫風(fēng)很驚艷,玩的還不多,但是改變了我對這類游戲的偏見

PuangPuanw

修羅武神塔游戲很簡單,畫面很精致。

夢想起航

修羅武神塔特別好玩!!畫風(fēng)也很好,還有那些話,特別贊!

醋胯敢島屆勿潦

修羅武神塔很不錯(cuò),容易上手,玩法豐富,另外對我這種咸魚玩家也很友好。

楠爺

游戲體驗(yàn)很好,希望修羅武神塔會(huì)一直好下去,永遠(yuǎn)支持!!!

周萬松

修羅武神塔游戲畫風(fēng)完美,游戲本身不但有趣而且好玩呀

何何何大笑

相較于其他的游戲,修羅武神塔算比較新穎的了,就是玩多了容易膩

周周

修羅武神塔非常有意思,是一款很不錯(cuò)的游戲。

夜鶯大人

被修羅武神塔畫風(fēng)所吸引,玩法也不錯(cuò)。

西瓜籽

修羅武神塔的畫面不錯(cuò),體驗(yàn)也不錯(cuò),但是有些細(xì)節(jié)還需要優(yōu)化一下

手游盒子

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