各位老鐵們好,相信很多人對(duì)dnf忍者pk加點(diǎn)都不是特別的了解,因此呢,今天就來(lái)為大家分享下關(guān)于dnf忍者pk加點(diǎn)以及dnf忍者吃攻速還是釋放的問(wèn)題知識(shí),還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來(lái)看看吧!
一、dnf忍者刷圖加點(diǎn) dnf忍者技能怎么刷圖加點(diǎn)
每級(jí)消耗TP2滿級(jí)5級(jí),每級(jí)提升10%火強(qiáng),10%持續(xù)時(shí)間,10%減傷,10級(jí)紅蓮提升火強(qiáng)22點(diǎn)。10TP提高50%也就是11點(diǎn)持續(xù)時(shí)間可以無(wú)視掉了,滿印狀態(tài)下本身就無(wú)CD。
每級(jí)消耗TP2滿級(jí)5級(jí)每級(jí)提升10%攻擊 2%吸附范圍,33級(jí)颶風(fēng)煞攻擊為9324%滿TP為9324%X1.5=13986%,吸附范圍增加10%(基本技能結(jié)印每個(gè)就增加3%)。
點(diǎn)評(píng):技能多用于聚怪實(shí)際輸出和范圍TP加成不高不加
消耗TP3提升20%普攻投擲苦無(wú)幾率,與苦無(wú)精通投擲概率乘算,22級(jí)苦無(wú)精通點(diǎn)了技能之后60%概率投擲,其余無(wú)加成。
點(diǎn)評(píng):實(shí)際加成太低,作用不大,不加
二、DNF忍者怎么加點(diǎn)才好普通和特性技能! 蛤蟆九哦!
1、忍者的核心技能之一,類(lèi)似與散打、爆破、劍宗的柔化,區(qū)別在于使用技能中斷后會(huì)有一個(gè)殘影幫助把技能釋放完成。
2、忍者的核心技能之一,開(kāi)啟后屏幕會(huì)變色,期間會(huì)記錄下忍者使用的六個(gè)技能,再次按下技能鍵或記錄時(shí)間結(jié)束會(huì)有殘影依次使用這六個(gè)技能。
3、附加效果超多的被動(dòng)技能,改變?nèi)陶咚D方式(更苦逼了)技能效果略多。
4、忍者特有的武器精通,加不少的面板和命中。
5、忍者專(zhuān)屬Buff,同樣是技能效果較多(并且專(zhuān)坑臉滾鍵盤(pán)黨),釋放后生成火刻印并加持各種Buff,加強(qiáng)攻擊力和防御。
6、想象成元素的蓄力就好,對(duì)轉(zhuǎn)職后技能(除了替身、殘影、六道、覺(jué)醒、飛燕)可結(jié)印以增加技能效果。
三、DNF5.25改版后忍者怎么加點(diǎn)
DNF5.25改版后忍者加點(diǎn)推薦,對(duì)于這款游戲來(lái)說(shuō)可能很多小伙伴還不知道DNF5.25改版后忍者加點(diǎn)推薦,下面由小骨來(lái)為大家?guī)?lái)DNF5.25改版后忍者加點(diǎn)推薦相關(guān)信息,還不清楚的玩家快過(guò)來(lái)一起強(qiáng)勢(shì)圍觀~
DNF中,忍者在之前一次改版后,變成了下水道,那么這次525職業(yè)平衡改版,又會(huì)加強(qiáng)到什么程度呢?下面小編就給大家介紹一下DNF5.25改版后忍者怎么加點(diǎn),快一起來(lái)看看吧!
忍者的流派很多,小編來(lái)給大家比較中堅(jiān)的加點(diǎn)!
看了上文鐵骨小編帶來(lái)的《DNF》5.25改版后忍者加點(diǎn),你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)鐵骨下載吧!
四、求DNF忍者刷圖加點(diǎn)
1、>>>>>加點(diǎn)方案<<<<<
2、職業(yè):暗夜使者>忍者>畢方之炎
3、SP:全部 10770已用 10650剩余 120
4、>>>>>通用技能<<<<<
5、>>>>>普通技能<<<<<
6、>>>>>特性技能<<<<<
7、我這個(gè)是契約點(diǎn)所以正常來(lái)說(shuō)可以點(diǎn)滿一個(gè)小技能作為前期練級(jí)過(guò)度用
8、剩下來(lái)的tp看個(gè)人喜歡丟給炎天道或者蟾蜍
9、另外炎舞天璇TP有聚怪效果,聚怪效果目前不明,待定
10、但是由于國(guó)服未開(kāi)放覺(jué)醒,所以多余的SP可以把小技能都加滿……(不確定國(guó)服送不送洗點(diǎn)所以我還是不亂加。)
五、DNF忍者刷圖加點(diǎn)
1、DNF忍者刷圖加點(diǎn)推薦:主要加點(diǎn)在火遁、風(fēng)遁和雷遁技能上,同時(shí)注重提升忍者的生存能力和輸出效率。
2、在DNF(地下城與勇士)這款游戲中,忍者作為一個(gè)高機(jī)動(dòng)性、高輸出的職業(yè),其刷圖加點(diǎn)策略至關(guān)重要。為了提升忍者的刷圖效率,我們可以采取以下加點(diǎn)方案:
3、火遁技能是忍者的主要輸出手段之一,具有較高的傷害和范圍攻擊能力。在加點(diǎn)時(shí),應(yīng)優(yōu)先提升火遁技能的等級(jí),以增加其傷害輸出。例如,火遁·豪火球之術(shù)和火遁·鳳仙火之術(shù)是兩個(gè)非常實(shí)用的技能,可以優(yōu)先加滿。
4、風(fēng)遁技能注重速度和靈活性,可以提升忍者的移動(dòng)速度和攻擊速度。在加點(diǎn)時(shí),可以適當(dāng)提升風(fēng)遁技能的等級(jí),以增加忍者的機(jī)動(dòng)性和輸出效率。例如,風(fēng)遁·手里劍之術(shù)和風(fēng)遁·影分身之術(shù)是兩個(gè)非常實(shí)用的技能,可以根據(jù)個(gè)人喜好和實(shí)際情況進(jìn)行加點(diǎn)。
5、雷遁技能以高爆發(fā)和高連擊為特點(diǎn),可以在短時(shí)間內(nèi)造成大量傷害。在加點(diǎn)時(shí),可以適當(dāng)提升雷遁技能的等級(jí),以增加忍者的爆發(fā)能力。例如,雷遁·千鳥(niǎo)和雷遁·麒麟是兩個(gè)非常強(qiáng)大的技能,可以在關(guān)鍵時(shí)刻給予敵人致命一擊。
6、除了輸出能力外,忍者的生存能力也是非常重要的。在加點(diǎn)時(shí),可以適當(dāng)提升忍者的防御和回復(fù)能力,以增加其在戰(zhàn)斗中的持久力。例如,可以考慮加點(diǎn)在忍者的被動(dòng)技能上,如忍術(shù)精通和體術(shù)精通等,以提升忍者的基礎(chǔ)屬性。
7、綜上所述,DNF忍者刷圖加點(diǎn)應(yīng)注重火遁、風(fēng)遁和雷遁技能的提升,同時(shí)兼顧生存能力的加強(qiáng)。這樣的加點(diǎn)策略可以使忍者在刷圖中既具備強(qiáng)大的輸出能力,又能在戰(zhàn)斗中保持足夠的持久力。當(dāng)然,具體的加點(diǎn)方案還需要根據(jù)個(gè)人的游戲風(fēng)格和實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化。
六、DNF忍者刷圖加點(diǎn)一覽 DNF忍者刷圖用什么技能
忍者的核心技能之一,類(lèi)似與散打、爆破、劍宗的柔化,區(qū)別在于使用技能中斷后會(huì)有一個(gè)殘影幫助把技能釋放完成。
滿級(jí)數(shù)據(jù):殘影技能傷害100%、殘影次數(shù)4次、回復(fù)時(shí)間10秒、殘影爆炸傷害5144%
滿tp加成:回復(fù)時(shí)間減少為7秒、殘影爆炸傷害增加為7716%
無(wú)遠(yuǎn)古套的情況下場(chǎng)上只能存在一個(gè)殘影。
若在人物結(jié)印時(shí)強(qiáng)制中斷技能,殘影釋放的技能為滿印狀態(tài)。
殘影釋放45技能炎舞開(kāi)花,消耗的hp算到自己角色身上。
殘影術(shù)是主動(dòng)技能,開(kāi)啟和關(guān)閉cd均為為15秒;殘影用完后關(guān)掉殘影后再開(kāi)啟殘影恢復(fù)為滿(進(jìn)圖自動(dòng)開(kāi)啟)。
對(duì)于皮脆血薄且技能要蓄力的忍者(元素?)來(lái)說(shuō),殘影術(shù)可以大大加強(qiáng)自身的安全程度(釋放豪火球和幻影手里劍這種站樁技能時(shí)尤其重要),也可以增加短時(shí)間內(nèi)的爆發(fā)。
另外,由于殘影有不俗的爆炸傷害,利用殘影輸出也是一種可行的思路。
1.先使用弧光閃然后馬上使用其他技能,讓殘影釋放完弧光閃后爆炸,利用弧光閃帶來(lái)的位移效果把殘影給“甩”出去,然后利用爆炸輸出。
2.飛鼠因?yàn)樽陨碛腥喂簦存I較快會(huì)產(chǎn)生多次殘影爆炸,爆發(fā)很強(qiáng)。
3.用釋放速度很快的技能起手,再用其他技能中斷召喚殘影爆炸來(lái)做到對(duì)自身周?chē)墓诌M(jìn)行輸出,比如手里劍+弧光閃,翔擊+手里劍(要手速很快)。
4.技能(如炎舞開(kāi)花)+替身術(shù)中斷,安全且輸出高。
最后,推薦堆到7級(jí),把殘影數(shù)量堆到五個(gè)
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