
一、小黑屋文字游戲選擇攻略
小黑屋文字游戲的選擇攻略因版本不同存在差異,以下分版本說明關(guān)鍵選擇策略:
《A Dark Room》純文字RPG版:資源管理與NPC互動為核心該版本以文字敘事推進,玩家需通過生火、建造房屋、收納路人等操作積累資源并解鎖劇情。關(guān)鍵選擇集中在資源分配與NPC互動環(huán)節(jié):
資源管理:遇到老人留宿賣經(jīng)驗時,花費金幣學(xué)習手藝可提升后續(xù)進程效率(如解鎖更高級的建造選項);若拒絕學(xué)習,可能因資源不足導(dǎo)致進度停滯。NPC互動:抓住賊后,選擇原諒可獲得重要技能(如“潛行”或“資源探測”),而懲罰或驅(qū)逐賊可能觸發(fā)負面事件(如資源被報復(fù)性破壞)。劇情分支:部分選擇會影響結(jié)局走向,例如是否幫助流浪者建立據(jù)點,或是否主動探索危險區(qū)域。建議優(yōu)先積累資源后再推進高風險劇情。海莉的小黑屋劇情版:好感度決定劇情分支該版本以對話選擇為核心,錯誤選項會降低海莉的好感度,進而影響后續(xù)劇情:
暗室評價:當海莉詢問“你覺得這個暗室怎么樣?”時,選擇“這是干什么的”不會影響好感,而選擇“我見過比這更好的”會直接扣除50點好感,可能導(dǎo)致后續(xù)劇情無法觸發(fā)。來意選擇:當海莉問“你找我有什么事?”時,選擇“親吻她”會觸發(fā)好感劇情(如解鎖隱藏對話或獎勵),而選擇“幫你裝修暗室”或“找個理由離開”會導(dǎo)致海莉失望,甚至關(guān)閉部分劇情線。好感機制:好感度需通過多次正確選擇積累,建議優(yōu)先選擇表達關(guān)心或支持的選項(如“我會幫你”或“這很重要”)。網(wǎng)頁版《小黑屋》加速模式:根據(jù)需求選擇開局時系統(tǒng)會提示是否開啟加速模式(游戲速度變?yōu)?倍):
開啟加速:適合追求效率的玩家,可快速推進資源積累和劇情,但可能錯過部分細節(jié)或隱藏事件。關(guān)閉加速:適合探索型玩家,能更細致地體驗劇情和資源管理過程,但需要投入更多時間。玩家需根據(jù)具體版本參考對應(yīng)策略,例如純文字RPG版?zhèn)戎刭Y源與NPC,劇情版需關(guān)注好感度,網(wǎng)頁版則需權(quán)衡效率與體驗。
二、恐怖小黑屋1.20攻略
恐怖小屋是魔獸爭霸RPG地圖,攻略如下:
1、是召喚流:最保險的方式,戰(zhàn)鷹和水元素加上強擊光環(huán),一個功擊后來能達到甚至五千的攻擊,總數(shù)將近十來個,可以說是首要選擇。
2、是敏捷+功擊:遠程多重箭、進戰(zhàn)分裂,這條線路之所以也可以用,一切因為腐蝕光環(huán)很給力,跟等級級走的話,99%的怪始終是0護甲的。
3、是反傷技能流:獻技可不是一般的強,殺死一群怪只需三秒鐘,拿次第一的人頭非你莫屬,但是注意,每幾來波會出現(xiàn)那么一個魔免的得手動打。也有人常用荊棘光環(huán)去反彈,實測發(fā)現(xiàn),不是很好用,荊棘光環(huán)是分版本的,有時彈的很少,看效果用吧。
4、硬皮必學(xué),誰不學(xué)誰先死,10級閃避沒一級硬皮好用,多重功擊的一定要學(xué)掠奪,一會錢就花不完了。
5、星星很重要,弄晚了就起不來了,屬性可能只是別人的一半。最高星是25星,當有兩萬木的時候再去洗最高吧,還沒見過25星,但見過24星的。
6、覺得容易死就學(xué)個復(fù)活,每次能有兩條命,對于十次生命限制來說還是很實際的。
7、不要學(xué)叢林肉博里的打法,必輸!切記!
8、耐久學(xué)不學(xué)意義沒那里那么大,個人感覺差不多的,如果想靠砍怪的,就點兩下吧。
9、后期boss需要大家配合著殺,沒人能單挑下來,有召喚可是容易多了,有的boss一擊必殺(也可能是暴擊太高了)。
擴展資料:
《魔獸爭霸》是暴雪娛樂公司開發(fā)的角色扮演即時戰(zhàn)略游戲系列,魔獸爭霸在世界游戲排名一直排名在前列,魔獸爭霸是一款即時戰(zhàn)略性游戲。
初版《魔獸爭霸:人類與獸人》1994年在PC平臺上發(fā)布;《魔獸爭霸2:黑潮》、《魔獸爭霸2:黑暗之門》1995和1996年發(fā)行;《魔獸爭霸3:混亂之治》、《魔獸爭霸3:冰封王座》2002和2003年發(fā)行,是非常受歡迎的單機游戲。
三、恐怖小黑屋1.22攻略
一、主被動型技能英雄
英雄是最好的敏捷,早期的主要加上硬化的皮膚和吸血(遠程是偷生命),和攻擊強化。隨機到小娜迦最好,魔法攻擊,英雄護甲很棒,后期BOSS相比其他英雄來說非常快。
在第6級之前,你必須擁有1000木才能購買重生技能,以免被秒殺。學(xué)習2-5級別是個好主意。您不需要在早期階段合成低級設(shè)備。星7也足夠了。不要浪費木材。有木頭學(xué)習雙擊和返回燈,在30級后,返回燈將在倒數(shù)1.5--2結(jié)束后立即打開。你可以忽略糾纏,頭暈,詛咒和很多攻擊,然后慢慢傳球。
BOSS最好別遇到冰龍【單通無限冰凍,英雄根本動不了】、刺蛇【暴擊的幾率大,攻擊高很容易被秒】、大海龜之類的秒人、控制英雄。
二、主動性技能英雄
選擇一個英雄,出去硬化皮膚+粉碎。其余的錢可以留下,你可以改變星星,如果你改變,9星級保證,如果你改變10次是一個四星級...如果你不改變它,它不會因為在這個時期結(jié)束時,血量略少,第二個是閏秒的結(jié)束。
只是換高了敏捷會漲的快一些,這樣攻擊速度上去了粉碎會出的多。而粉碎是樓主這個流派通關(guān)的兩個必備技能之一。
這樣到第一個BOSS應(yīng)該沒什么問題。這個BOSS是非常關(guān)鍵的一個節(jié)點。如果碰到冰龍或者帶技能的,有可能會死幾次。死不可怕,可怕的是碰到自私的隊友。
殺死BOSS會給出三件事。根據(jù)金幣的輸出獎勵,這可以有200-300足以保持硬化皮膚水平。第二個是給一個五級裝備,可以得到最好的,因為有些同志抓住了強大撤退背后的裝備,沒有質(zhì)量。第三是最重要的經(jīng)驗!
前面因為只學(xué)了兩個到三個技能,到六級的時候應(yīng)該能有1000多的木頭。這時候可以學(xué)一下重生或者回光返照。這樣到BOSS來的時候剛開始可以使勁的沖,不用怕犧牲。
等到屋子里感覺打怪比較吃力的時候?qū)W習復(fù)活。學(xué)完復(fù)活盡快學(xué)天神下凡,偶爾落下一級硬化皮膚可以接受,然后盡量把回光返照和天神下凡等級升高。重生一級就可以暫時不用升級。這樣基本技能就基本到位了。
擴展資料:
基本的流派就是:
進屋數(shù)三秒開天神。天神不吃技能,只要不碰到被動暈就可以肆意輸出。如果碰到比較克制自己英雄的怪就要接著開回光。理論上講這至少20秒的時間可以粉碎很多怪,然后復(fù)活他們。這是即使死一次也沒什么關(guān)系,重生回來繼續(xù)打。
兩個最重要的技能就是粉碎+復(fù)活。粉碎殺敵,然后復(fù)活他們。硬化+天神+回光是用來保證足夠的時間來粉碎。吸血就不用說了,進一步補充生存性。
如果遇到極端情況還是會上榜,這時候在外面一旦活過來要立馬開技能盡快殺。殺到最后留下一個怪讀用來等待技能CD。千萬不要在外面用完技能了立馬進場,進去沒有CD會連續(xù)死很多次。
如果這時候還能有5個人的話,開著回光硬上吧。如果沒有,可以把硬化皮膚刪除了換成無敵。猥瑣點浪費點時間也能過。如果還是不放心話,可以在BOSS來臨前的一輪故意的死掉,把怪放出來。
在外面打掉這樣怪的尸體可以用來復(fù)活。利用小怪拉開可以制造單挑一個或者兩個BOSS的機會,壓力會小一點。
50輪以后的怪確相對難打,但是只要用好天神回光和無敵肯定是可以過的。這里要說一下,它仨+上重生,基本可以做到用完一個接著用下一個。無縫連接暫時不行,但是靠著吸血和復(fù)活的小怪一般都能撐過去。即使偶爾死幾次后面大把的木頭買命也買的夠。
到最后一輪,復(fù)活可以刪了,學(xué)給BOSS減速的光環(huán)。開著無敵先趕一個去角落,其他BOSS反應(yīng)過來慢慢靠攏的時候怎么也能打一半的血了。兩三次就能干死一個。
最后說一下裝備。十級十一級的好東西最多,十二十三經(jīng)常被坑。前期合成的時候不要盲目追求高等級裝備。留上一兩件加藍的就能彌補底下的智力關(guān)鍵時刻可能就是一條命。


