
一、適合元旦晚會(huì)玩的小游戲
1、脖子接氣球
要求:參加人數(shù)8人,兩隊(duì),每隊(duì)4人,兩男兩女(岔開)。
游戲規(guī)則:第一個(gè)人用脖子夾著氣球,然后傳遞給下一個(gè),下一個(gè)也只能用脖子來接,依此類推,看哪個(gè)隊(duì)傳遞的又快又不會(huì)丟氣球,勝利的隊(duì)伍給獎(jiǎng)品。
2、智力體力大考驗(yàn)
要求:參加人數(shù)8-10人,一男一女組,也可兩男,兩女一組但在游戲中不利于。
缺點(diǎn):比較消耗體力。
游戲規(guī)則:選好兩人一組之后,站成一排,主持人在他們的對(duì)面10米遠(yuǎn)處,在主持人前面放一把椅子,主持人先說出要答的問題,然后吹哨其中一人要背另一個(gè)人跑到主持人面前,只要其中一對(duì)觸到椅子上便是第一個(gè)到達(dá)者。可直接答主持人的問題,回答錯(cuò)誤,再重新開始,只有回答正確的一對(duì)才可以去休息,答錯(cuò)者繼續(xù)游戲。最后評(píng)出智力最差的一對(duì)演節(jié)目。游戲期間問題太難的主持人可以提示。
3、瞎子穿拖鞋
概要:蒙眼前進(jìn)5步或6步穿拖鞋的游戲。
方法:
1、各隊(duì)輪流派出1人;
2、把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的地方;
3、回到起點(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā);
4、能夠準(zhǔn)確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。
參考:進(jìn)行中對(duì)方可以用錯(cuò)誤的指示來擾亂。
4、誰是臥底
在場(chǎng)8人中7人拿到同一詞語,剩下1人拿到與之相關(guān)的另一詞語。
每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,既不能讓臥底察覺,也要給同伴以暗示。
每輪描述完畢,所有在場(chǎng)的人投票選出懷疑誰是臥底,得票最多的人出局。若沒有人的得票超過半數(shù)(50%),則沒有人出局。若臥底出局,則游戲結(jié)束。若臥底未出局,游戲繼續(xù)。
反復(fù)2-3流程。若臥底撐到最后一輪(場(chǎng)上剩3人時(shí)),則臥底獲勝,則大部隊(duì)勝利。
如果玩的人大于8個(gè),建議有兩個(gè)臥底或一臥底一幫兇。(幫兇見下)
其他規(guī)則:“幫兇”,在游戲中加入角色“幫兇”,隸屬于臥底一方。幫兇不知道身份詞,但是知道臥底是誰。勝利條件同臥底。(注:幫兇不能第一個(gè)說話)
5、成語接龍
用四個(gè)字成語的最后一個(gè)字與下一句成語的第一個(gè)相同的字【音同就可以】,首尾相接不斷延伸,形成長(zhǎng)龍。
在成語接龍中,第一句成語稱為龍頭句,該成語的第一個(gè)字則稱為龍頭字。同時(shí)把首尾相接的這個(gè)字,稱為關(guān)節(jié)字。
若數(shù)龍組合,則每個(gè)龍頭字組成一個(gè)主題詞。
擴(kuò)展資料
游戲是所有哺乳類動(dòng)物,特別是靈長(zhǎng)類動(dòng)物學(xué)習(xí)生存的第一步。它是一種基于物質(zhì)需求滿足之上的,在一種特定時(shí)間、空間范圍內(nèi)遵循某種特定規(guī)則的,追求精神需求滿足的社會(huì)行為方式。
合理適度的游戲允許人類在模擬環(huán)境下挑戰(zhàn)和克服障礙,可以幫助人類開發(fā)智力、鍛煉思維和反應(yīng)能力、訓(xùn)練技能、培養(yǎng)規(guī)則意識(shí)等,大型網(wǎng)絡(luò)游戲還可以培養(yǎng)戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神。
但凡事過猶不及,過度游戲也會(huì)對(duì)人的身心健康產(chǎn)生危害。
2018年6月18日,世界衛(wèi)生組織發(fā)布新版《國際疾病分類》,“游戲障礙”,被列為疾病。但是游戲障礙與人們口中說的游戲成癮是兩個(gè)不同的概念,容易混淆
游戲成癮和游戲障礙有明顯的程度區(qū)別
游戲有智力游戲和活動(dòng)性游戲之分,又翻譯為Play,Pastime,Playgame,Sport,Spore,Squail,Games,Gamest,Hopscotch,Jeu,Toy。現(xiàn)在的游戲多指各種平臺(tái)上的電子游戲。
二、有哪些適合情侶一起玩的手機(jī)游戲
1、《糖豆人終極淘汰賽,
這是一款非常適合情侶進(jìn)行的游戲,非常可愛的糖豆人需要通過一個(gè)個(gè)關(guān)卡,并且其中還有團(tuán)隊(duì)協(xié)作游戲,不僅可以非常好的促進(jìn)兩人感情,同樣也是一個(gè)休閑時(shí)非常不錯(cuò)的選擇。
2、《糖豆人派對(duì)》
,想不想和你喜歡的人一起同臺(tái)競(jìng)技?在游戲中便可以體驗(yàn)1V59的快感,不管是否有再多的關(guān)卡,到最后勝利的只有一個(gè)人!快和你的好友一起比較比較,誰才能最后登頂。
3、《英雄聯(lián)盟手游,
作為一款5V5MOBA類游戲,在保證了公平競(jìng)技還有非常多有趣的娛樂模式,其中的下路更需要兩個(gè)人齊心協(xié)力對(duì)線,或者可以在游戲里找到專屬野王?
4、《王者榮耀》
,精致的畫面激烈的戰(zhàn)斗,作為一款5V5游戲?qū)F(tuán)隊(duì)配合要求特別高,如果是情侶一起玩的話,更可以建立親密戀人關(guān)系,當(dāng)親密度達(dá)到一定等級(jí)后更可以升級(jí)。
5、《在我們之間》,
Q版詼諧的真實(shí)狼人殺游戲!游戲背景發(fā)生在一艘太空飛船,玩家需要根據(jù)指令完成自己的任務(wù),但也要小心背后是否有人盯著你許久,通過你的智慧或者勝利吧!
6、《雙人大比拼2》
,還在為情侶之間沒有游戲玩而苦惱?在這款游戲當(dāng)中,有非常多精品的雙人小游戲,不僅可以進(jìn)行雙人PK,也可以一起協(xié)作通關(guān)某款游戲,非常適合工作生活閑暇之余體驗(yàn)。
7、《和平精英》
,還在為落地成盒而困擾?不妨找一個(gè)鋼槍猛男帶你上分!作為當(dāng)下最火的吃雞類游戲,非常適合情侶兄弟之間開黑雙排,拉槍線、開車、堵橋等戰(zhàn)術(shù)都是吃雞必備寶典。
三、元旦晚會(huì)室內(nèi)趣味小游戲
一、畫畫傳遞猜詞
一隊(duì)人按順序排成一列,第一個(gè)人依據(jù)所給出的主題作畫,并傳給第二個(gè)人(不能有語言交流),再由第二個(gè)人根據(jù)看到的畫重新作畫,并傳給第三個(gè)人,以此類推,若最后一個(gè)人能猜對(duì)主題,則該隊(duì)獲勝。
二、 1 VS n
眾人合伙要在一個(gè)實(shí)現(xiàn)安排好的假游戲中欺騙某一個(gè)人,既要達(dá)到某種目的,如不能讓被欺騙者在游戲中獲勝、眾人集體秘密變裝.......又不能讓其發(fā)現(xiàn)。若被揭露,則被欺騙者獲勝。
三、眼神游戲
大家都蹲下來,然后一個(gè)一個(gè)地站起來。
1、報(bào)數(shù)每個(gè)人按順序說1、2、3、4...,那就不能同時(shí)站起來兩個(gè)人,如果站起來兩個(gè)人那就是這兩個(gè)人輸了,要互相觀察彼此,看到?jīng)]人站起來或是馬上站起來搶先,因?yàn)闆]有提前串通,所以就很小心的看別人眼色行事,剩下最后一個(gè)沒站起來的人就輸了
2、游戲外的人喊數(shù),比如喊“3”,就要有3個(gè)人站起來,多站、少站都不行,如果出錯(cuò)就輸了.
四、乒兵球識(shí)字
把字寫在乒乓球上,一隊(duì)打乒乓球,另一隊(duì)要在這過程中認(rèn)出球上的字十一、倒水游戲隊(duì)中選出一人蒙眼往杯中倒水,其余隊(duì)員坐在椅子上,將杯子舉在頭頂上,最后水多的隊(duì)獲勝
擴(kuò)展資料:
趣味小游戲鼻祖綜藝節(jié)目——running man節(jié)目形式制作
RM每周一期,隨著期數(shù)的增加,節(jié)目創(chuàng)意就顯得尤為重要。由于節(jié)目播出頻率的關(guān)系,RM日常企劃團(tuán)隊(duì)中,有3名制作人、10名編劇;該小組每周固定召開一次會(huì)議,討論節(jié)目?jī)?nèi)容和主題。
節(jié)目話題的涉及范圍相當(dāng)之廣。編劇團(tuán)隊(duì)會(huì)根據(jù)流行話題進(jìn)行篩選,策劃每期節(jié)目。像《X戰(zhàn)警》、《復(fù)仇者聯(lián)盟》、韓劇《繼承者們》等熱門電影、電視、游戲,甚至包括奧運(yùn)會(huì)、世界杯,都會(huì)成為主題。
RM固定主持在磨合之后確定了各自的核心角色。劉在石作為國民MC擔(dān)當(dāng)控場(chǎng)大任,把握節(jié)目節(jié)奏;金鐘國因出色的身體條件擔(dān)任“能力者”,是各大游戲環(huán)節(jié)的精銳人員;
李光洙和HAHA常為“背叛兄弟”,給節(jié)目制造沖突與反轉(zhuǎn);宋智孝頭腦靈活,也是游戲的“ACE”,同時(shí)還一度和Gary組成“周一情侶”,給節(jié)目增加感情線,調(diào)節(jié)氣氛;而“最弱者”池石鎮(zhèn)在節(jié)目中被頻頻調(diào)侃,也擔(dān)當(dāng)起搞笑的重任。


