老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于dnf柔道家85刷圖加點和dnf柔道帶什么武器好的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享dnf柔道家85刷圖加點以及dnf柔道帶什么武器好的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
一、DNF刷圖柔道家怎么加點最完美
職業:柔道加點類型:柔道綜合加點共使用SP點: 3445加點詳情:體術抓轟炮 Lv 1(轉職就有的一點,不多說了)背摔 Lv 10(CD的延長降低了該技能的出場頻率,要不是為了出搖籃真想就加5點出強制)強制-背摔 Lv 1(這個也沒必要多解釋了)背摔強化 Lv 1(前面說過了,搖籃的前置技能)摔技強化 Lv 10(刷圖的好技能,就算到了60也不可能保證就不刷圖了,而且PK時對召喚和機械有奇效)金剛碎 Lv 15(加15的浮空高度和硬直剛好夠旋風扯大錘,或者XX接上鉤的了)強制-金剛碎 Lv 1(雖說金剛碎很多時候都是單獨使用的技能,但是PK時冷不丁的XX+強制金剛碎會有意想不到的效果)暴力抓取 Lv 1(雖說CD時間和技能持續時間相差很大,但性價比依然很高。想加滿,但是SP真的不夠用,加1點先意思一下,能保證與其同時冷卻的彗星的命中率就可以了)滑行抓取 Lv 10(加的越高滑的越遠,速度越快)拋投 Lv 5(在沒有證實拋投的級別和高拋的高度是否成正比之前,先加5級出強制吧)強制-拋投 Lv 1(這個也不多說了)折頸 Lv 10(對手1秒多一點的轉身硬直時間,已經夠咱們干很多事情了)強制-折頸 Lv 1(這個也不多做解釋了)空絞錘 Lv 5(前置技能,傷害依然很可觀,如果SP有富裕考慮加這個)霹靂肘擊 Lv 1(倒地追擊的技能,該技能加高之后傷害相當可觀,筆者親自試驗過,但是考慮到實用性,和PK中受身蹲伏的存在,加1點足以)螺旋彗星落 Lv 8(大技能,360度的范圍,一定要加滿,無奈54級只能加這么多)強制-螺旋彗星落 Lv 1(這個也不多說了)地獄搖籃 Lv 8(傷害相當可觀的大技能,加滿。但注意,該技能釋放途中是霸體狀態而不是無敵狀態。筆者曾對遺跡老2用過此技能,被活活反死)裂石破天 Lv 1(也是很強大的很恐怖的技能,但是CD限制了它的出場頻率,加1點先)抓取奧義 Lv 4(被動覺醒技能,54級只能加這么多了)末日風暴 Lv 1(要不是為了刷圖,改技能可以放棄。PK中只用過兩次,一次是觀眾需要,還有一次對方是一個滿地扔果實的召喚)氣功分身 Lv 4(其真正的功效并不單單是吸引火力那么簡單,當你一個彗星或背摔把對手砸地上之后,而這時霹靂肘擊又在CD中,完全可以錯線放一個分身來限制對方起身后的行動)狂暴蹲伏 Lv 1(很逆天的技能,能躲開整個DNF中近30%的技能)散打上勾拳 Lv 10(這個技能級別和浮空高度是成正比的,+滿)強制-上勾拳 Lv 1(不用解釋了)前踢 Lv 5(有人說這個技能沒用,自帶的一級就夠了,但是俺個人認為,只要是有強制技的,全部都要+出強制來)強制-前踢 Lv 1(同上)下段踢 Lv 1(追擊技能,而且這個版本殘影扯依然存在)鷹踏 Lv 5(旋風腿的前置技能,而且配合破軍棍的攻擊也不容小視)旋風腿 Lv 1(快速近身技能,而且有Y軸判定,又能扯大錘,很實惠的技能)通用后跳 Lv 1(有人說柔道PK不需要這個技能,但是俺還是要刷圖的,只不過PK更多一些罷了)強制-后跳 Lv 1(加后跳不加強制等于沒加)受身蹲伏 Lv 1(相當好用的技能,想PK的必須要加的)加點理由:鄭重聲明:本加點為柔道的一個相對中庸的加點方案,既能刷圖打怪也能讓你在PK時不會被人虐的象草一樣。想專門PK或速度練級的朋友們請不要模仿。注1:該技能加點用模擬器加不出來,因為現在官方給出的加點模擬器中,空絞錘的前置是鋼筋鐵骨加5,而實際上空絞錘的前置是金剛碎加5。注2:該加點方案放棄了野蠻沖撞,雖然現在的版本彗星+野蠻能秒全圖,但筆者認為過程比較單調,更何況在也高手的PK中野蠻的使用率幾乎等于零,所以筆者放棄了野蠻。既然放棄了野蠻沖撞,那么鋼筋鐵骨也就放棄了,SP點真的很緊張。但是這里要鄭重提醒各位想快速練級的柔道們,野蠻沖撞是現在版本里柔道無消耗刷圖的前提,所以一定要記得加哦。角色職業\等級:暴風眼\54.
二、DNF85級女柔道的加點方式和裝備選擇
加點滿:野蠻EX(爆發高,CD短,能連摔技誰用誰知道),滑行、暴力抓、摔技強化(這三個技能不用說了吧)、拋投(背摔、肘擊看習慣3選1)、地獄搖籃、彗星、裂石EX、小錘、物理暴擊、物理背擊、2覺技能全滿。(關于EX彗星還是地獄看習慣)
1級技能:死亡搖籃、1覺被動、大錘、肘擊(傷害雖然高,但是會擊飛)都1級。
折勁這個技能傷害很低,關鍵是要他的僵直時間和破霸體,如果用只為加的暴擊幾率兒加滿的話實在不劃算,因為暴擊buff持續時間和僵直時間是一樣的,這段時間只夠放個野蠻加個小技能摔技,而無色技能爆發最高點是在最后一下,暴擊buff根本持續不到最后,所以我建議加到僵直時間在2.5-3秒就夠了。然后剩下的點我才加末日風暴,因為CD太長。
加小錘是因為小錘這個技能用起來很靈活,像冰龍這個圖如果不加更本實在沒法打,加了的話也不影響什么連按兩下跳就抓地面怪了,也可以大錘的時候一直按跳小錘就能接上了。大錘你可以不加但是可以加一級過度CD,而且用大錘的時候無敵、控怪時間長,但是不要滿因為CD時間長操作煩傷害低。
裝備方面因為柔道傷害主要以固傷為主所以堆獨立攻擊、力量和屬性強化都行,每100點獨立傷害增加10%固傷。屬性強化數值每增加16,那該屬性攻擊力會增加約10%,但是前提是你武器要有屬性攻擊。還有一些直接提升百分比傷害的東西,比如60SS英雄之榮耀臂鎧,80粉卡勒特裝甲臂鎧,5周年紀念金手鐲,悲鳴項鏈,冥炎逐日指環,這些都不錯,在完了就是高強武器了,至于怎么選還是對于你的上手難度問題,我就不多說了,希望能幫到你。
三、DNF85版本女柔道刷圖加點。
1、職業:風暴女皇等級:85(純刷圖點)
2、總SP:10770已用SP:10770剩余SP:0
3、總QP:3974已用QP:2940剩余QP:1034
4、=======【技能分類】=================
5、-------【普通】---------------------
6、上勾拳:Lv1前踢:Lv1背摔:Lv2鷹踏:Lv1鋼筋鐵骨:Lv5
7、-------【轉職】---------------------
8、柔道家輕甲精通:Lv1抓轟炮:Lv1膝擊強化:Lv1摔技強化:Lv10暴力抓取:Lv10滑行抓取:Lv10拋投:Lv36折頸:Lv33野蠻沖撞:Lv31空絞錘:Lv1霹靂肘擊:Lv23螺旋彗星落:Lv26地獄搖籃:Lv23裂石破天:Lv21抓取奧義:Lv13末日風暴:Lv8空絞連錘:Lv1死亡搖籃:Lv8極手奧義:Lv4末日搖籃:Lv6風暴之舞:Lv3颶風彗星落:Lv1
9、-------【通用】---------------------
10、后跳:Lv1基礎精通:Lv85攻擊類型轉換:Lv1受身蹲伏:Lv1躍翔:Lv1物理暴擊:Lv10物理背擊:Lv1
11、-------【特性】---------------------
12、強化-拋投:Lv2強化-折頸:Lv5強化-野蠻沖撞:Lv2強化-霹靂肘擊:Lv2強化-螺旋彗星落:Lv3強化-地獄搖籃:Lv2強化-裂石破天:Lv2
13、-------【個性】---------------------
14、強化-力量:Lv33強化-體力:Lv33強化-移動速度:Lv8強化-命中:Lv20強化-HP恢復:Lv12強化-MP恢復:Lv12強化-物理暴擊:Lv8
四、DNF女柔道85版本加點。重點說明二覺的技能
1、忘了說2覺技能了!風暴之舞爆炸攻擊力不低,滿了,蒼宇彗星的百分+固傷也算個爆發技能!
2、末日搖籃,這個怎么說,百分比不是很高,固傷也不高,而且無霸體,無無敵,我是滿了,你可以看情況加,我滿是因為就算不滿末日風暴也加不到8/,所以我滿了這個!
3、至于連環抓取:有大神分析,3級性價比最高!
五、DNF柔道家60級刷圖加點
柔道家推薦加點方法扔人和大錘很多人都是建議加滿扔人,放棄大錘(1級),我的看法是:刷圖方面2個都不錯,PK:扔人點高了,在背摔+扔人后,會影響到后面的XXXX+大坐,因為傷害增加了,很容易出現PK保護,對方會立刻站起來或者硬直時間變的很短。那對方所受到的傷害分為2種情況:一、只受到背摔+扔人的傷害(高級扔人,當然不排除防高的人可以接上大坐)二、受到背摔+扔人+XXXX+大坐的傷害(5及扔人,排除布系職業或低防職業)。扔人傷害過高直接影響到連擊的次數,比如在墻邊,把人扔到墻上反彈時也會傷害過高也會出現對方立刻落地的現象。野蠻沖撞和下蹲刷圖方面:這個技能其實蠻廢的(個人感覺),很多人說對付一群怪時用這招可以造成很大傷害,但是,一般人只加了一及,能有多大傷害?沖撞時是霸體,不是無敵,一旦有只怪出現STUCK,那你就準備挨打吧。PK還是稍有用處的。可以加1點.個人這里認為,下蹲的話,不管你有沒有學野蠻沖撞,下蹲還是學一及的好,施放方法為↓C,按C可取消,可躲避很多攻擊。當然對自己的跑位非常有信心的人可以忽略。移動抓移動抓也是一個很有爭議性的問題,有的人覺得3級,有的人覺得滿級。我各做下分析:1、3級,很有機動性,在沒抓到的情況下可以快速的逃離或者繼續進攻,但是移動距離短,對付有中距離攻擊的職業不太好用。2、滿級,滑行距離遠,持續時間比較明顯,但是要求判斷能力比較強,不然很容易被人攻擊(特別是一些中上及的高手),滿級移動抓對付銀落和移動TMS很有用。分身 1級一個分身,這是肯定沒有太大作為的。加到4個分身可以把自己包圍起來,這個就看自己的喜好了。4個分身有助于封鎖對方的移動路線,還可以抵擋一些攻擊(雖然不多),施放霸體抓前先放一下分身,可以防止施放被打斷的效果(當然也有些是貫穿性技能的,如激光)。刷圖時可以當誘餌暴擊暴擊攻擊的傷害的確是很可怕,但是屬于RP技能,前期不建議加,如果是刷圖型柔道,霸體抓加1級,多余的就可以點在這,畢竟現在沒暴擊藥和了。如果是PK型的,估計要等到以后及高了再點。此技能考驗RP,個人不建議加。其他金剛:野蠻沖撞前提4級,如果沒加,建議不加,個人一直感覺這技能是肉盾用的,柔道可不是肉盾,后期及高了SP多了可以點上。扔沙:牽制對手?格斗是跑的最快的職業,扔次沙幾百點的傷害,街頭都很少用了,難道柔道要用它?閃電摔:多幾百點的傷害卻要浪費60的SP,柔道的SP是很充裕,但也不能這樣用吧,帶電?那個幾率小的跟什么一樣,喜歡好看的人可以點上。關于PK柔道的PK視頻很多,而且柔道是一個非常強悍的職業,但是用的人卻不多,因為這職業對網速和技術要求都比較高。連摔部分和一些基礎連擊就不多說了,別的帖說的很清楚。說個比較少見的連擊吧,前提墻邊!XXXX+鉤拳+←←X+XX+鉤拳+XXXX(對方不能落地,要求第一下判斷要準確)+野蠻沖撞(不蓄力直接撞),接著分為2種情況:1、防御低的職業直接加扔人(扔到墻反彈)+背摔(目壓,因為PK保護會快速落地)+大坐,對方這時會迅速站起,馬上跳起用大錘(也就是按了跳馬上用大錘,時間間隔小于0.5秒,要求操作水平高)2、防御高的職業還能再+XXXX,其他與上面相同。還有個比較難控制的連擊,就是旋風腿后+大錘+X(空中)+背摔+大坐,旋風腿+大錘,一定要等到人移動到對方的身體時才可使用,而空中的這個X就比較麻煩了,有時大錘完直接按X就可以了,但是一旦出現保護,就得在自己快要落地時按X,必須有很好的判斷力,在X按完踢到人之后剛好落地,這就可以馬上在連上背摔,需多加練習。柔道的精髓在于精準的目壓,什么連擊沒有目壓的支持,都不好完成,這也是柔道的特色和很少人玩的原因。
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