各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享dnf柔道加點525,以及DNF女柔道加點的相關問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
一、dnf女柔道純刷圖加點
背摔滿不學EX強化只用來打幽靈等BOSS抓轟炮才用,打其他BOSS根本不用,小怪更沒用。
拋投滿固定2W傷害,殺BOSS爽,除了鱷魚高空出保護的特殊怪,其他的都往上拋,然后往前跑,怪倒地出了傷害會彈起來一點浮空效果,果斷大錘或EX大錘。不會的連的多練練,單刷我百分之百連招成功。
折頸18以上或滿 PKC、精英怪、BOSS,僵直效果減半,所以學高。
野蠻滿 30倍的武器傷害,3級EX技能強化就是40倍傷害,都塊趕上很多百分比職業的無色技能了。 PS:(折+撞+抓取配合混沌支配者是70版本柔道打BOSS爆發力最高的連招)
大錘滿其實這個技能就清小怪時的沖擊波給力 BOSS一般是用于EX大錘的連招
搖籃彗星列石滿柔道后期刷圖主要就是靠無色吃飯才用效率。
霹靂肘擊1用來聚怪和散怪無敵時間長可以防身。
金剛碎5前置拿這個當輸出的只能說玩抱抱不超過1年(本人A1開始的抱抱)
鳥踏1有些為了旋風腿把鳥踏出了5,旋風腿的作用有兩個,旋風腿接大錘掃地和大錘抓轟炮用旋風腿跑路。我以前也出了旋風腿,隨著玩的時間長了不需要這個技能了
物理暴擊和物理背擊滿不懂為什么滿物理背擊的就別玩抱抱了。
末日風暴1我穿的遠古2力量1300都沒有,但我有95的暗強,這個技能不吃屬性強化只吃力量,所以你力量站街有1400的話可以滿
TP: EX空絞連錘 EX死亡搖籃強力的輸出技能
EX強化-野蠻 30%的攻擊可增加野蠻沖撞 10%的武器傷害,并減少將近0.3秒的蓄力。
EX強化-彗星其實并不覺得彗星傷害多高,但學了兩級強化成長還是滿高的,打小怪的暈眩幾率也很高。
EX強化-搖籃(只學一級)第一級是增加10%的攻擊,第二級是增加搖籃選擇的速度。
以前我是滿屬性強化,現在分了一點TP給 EX強化-搖籃,就只點了2級。
二、DNF柔道加點
1、背摔強化--1這個不用說了,都是1級。地獄搖籃的前置。
2、摔技強化--滿。如果摔技強化的說明模糊,加這個技能是否增加摔技本身攻擊力還有很大爭論,所以有部分PK玩家放棄了這個技能,我自己還是推薦加滿,沖擊波大了也是很管用的。
3、暴力抓取--滿。都是滿級。雖然時間短,但是攻擊還是加不少的。刷圖PK都有用的
4、滑行抓取--滿。都是滿級。可惜斜著抓,速度很快。配合彗星很好。有人說加高容易滑過,如果這樣可以先加低點,然后去PK場試,看你更適合哪個速度,不過我個人覺得掌握好了10級應該非常好用。
5、拋投--5,出強制。PK是肯定需要這個技能了,純刷圖似乎用這個技能不多,可以考慮把強制省了。當然如果覺得很別扭還是加上強制。
6、鷹踏--5,旋風腿--1這兩個不用說了,除了個性加點外正常的都應該是這么加的。
7、螺旋彗星落--滿,出強制,都是這樣。這大概是柔道改版后的招牌技能了。不過如果攻擊速度不夠高,可以放棄出強制,彗星發招本身就比較慢,加了強制有時候起不到作用,我沒有加強制。對于小招流PK的柔道,如果你要是在彗星和搖籃中選擇一個加滿的話,我還是推薦加彗星,這個技能玩好了,既能攻擊,也不能保命。
8、鋼筋鐵骨--5。前置技能,由于現在SP還比較緊張,這個不建議加高,等以后再出SP任務的時候可以再選擇加高吧。防御先靠強化裝備提高吧。
9、以上的加點基本沒有什么太大的懸念和區別。當然還是那句話,加點是沒有絕對的。最近我看到有些純PK把彗星加到5,這么加的人絕對需要跑位很好,而且攻擊速度要很高才行,我不建議新手這么加點,PK不是不能用大技能,所以不加大技能對于新手很難適應.高手都有自己的思路,我這里只說自己想法.當然如果有些技能學的多了,也有放棄一些滑行抓取或者摔技強化的.看個人情況吧
10、背摔--我的加點是10沒有出強制。
11、純刷圖:10或者滿。純PK:10。二者都有:10。
12、改版后背摔顯然用的少多了,而且不是主要攻擊技能了,10級是前置技能必須學的,如果PK的話10級應該可以了,對于強制這個技能。有人認為是必須加的,我個人看法是你如果在打怪和連招的時候用到那一定要加,不怎么用不到加了好像也沒用,第一個版本我背摔出強制了,現在發現不出強制好像區別不大,至少按我的打法區別不大,50SP還是有些多了,所以我就沒有學。至于有沒有用,你可以先不學強制,看看自己刷圖或者PK別扭不,別扭就加上,沒什么感覺就先放棄,純刷圖的話因為背摔改成有武器攻擊在里面了,所以你武器如果很好的話比如+11以上的,背摔加滿了傷害還是非常高的。如果武器不是很好,還是選擇10好了。
13、純刷圖:5出強制。純PK:滿出強制。二者都有:5或滿出強制。
14、PK基本都用,所以加滿。刷圖也還是有很大用處的。二者都有的看個人愛好了。
15、金剛碎--我的加點是滿出強制,
16、純刷圖:5不出強制。純PK:5以上出強制。二者都有:5以上出強制。
17、純刷圖這個基本不怎么用。前置技能,5級基本上不需要強制了。還在一個快捷欄,一般前期用攻擊下,后期有大招話直接拿出快捷欄好了。柔道PK分成無碎流(加5)和滿碎流(加滿出強置)兩種,每個人的特點不同,所以在這個技能的用處方面也不同,如果是新手或者你的跑位,攻速,網絡不是很好的話,我還是不建議選擇無碎流,否則很有可能連人都打不到。另外加到16一般就不會因為產生的硬直而不夠連招了,不打算加滿的也可以考慮加到16。
18、純刷圖:1或5不出強制。純PK:5以上出強制。二者都有:5以上出強制。
19、純刷圖也很少用這個技能,基本上也不用出強制了,如果用的少加1級應該也可以。PK中這個技能可以說是仙技,一定要最少加5出強制。5級以下僵直時間太少了,我說的5以上一般指的就是加滿好,不過如果SP緊張的話可以先少加點,這個技能高了使對方僵直的時間長,少幾級你就少按下X就差不多了。
20、純刷圖:1。純PK:1。二者都有:1。
21、PK一般1級足夠了,主要是打倒對方后追加傷害。純刷圖一般1級也可以,這個需要對方倒地才有用。
22、純刷圖:滿。純PK:5或者滿。二者都有:5或者滿。
23、純刷圖靠的就是高輸出技能,這是柔道不多的不費晶體而高輸出技能之一,而且CD時間不長,刷圖旋風腿加大錘還是很容易出來的,對付空中的物體也比較容易些。PK多數人是選擇5的,加高了SP比較多。我非常喜歡這個技能,所以加滿了,所以我PK的時候一般也以這個技能收招。如果不是像我這樣加滿3個大技能的話,PK我建議和大多數人一樣加5吧。
24、純刷圖:滿。純PK:1或者滿。二者都有1或者滿。
25、純刷圖滿不用說,高輸出技能。PK看你習慣不習慣用大招了,常用加滿,不常用1級就行。
26、純刷圖:滿。純PK:1。二者都有:1。
27、純刷圖肯定要加滿這個的,非常高的輸出技能。PK中45的技能CD時間比較長,另外加滿會非常費SP,1級應該就可以了。
28、純刷圖:滿。純PK:0。二者都有:1。
29、柔道(這會應該說暴風眼了吧^_^)的最強技能,純刷圖要是不加滿豈不太可惜了。在正規PK中,45技能是可以用的,但覺醒技能是絕對禁止使用的,所以就不加了,這一般是需要把等級練到60再洗點了。又刷圖又PK還是加1點吧,柔道在刷圖中要是沒有覺醒技能,有幾個人愿意和你組隊。
30、抓取奧義--我的加點是覺醒后給的1級。
31、純刷圖:1。純PK:滿。二者都有:1或滿。
32、加命中和回避的被動技能,純刷圖基本上有1級就夠了,怪的回避沒有那么高。新版柔道PK不是靠暴力抓了,所以命中和回避還是很重要的,這個還是加滿的好。二者都有的必將要放棄一些,我就是因為這個技能SP比較多所以先放棄了,等以后SP多了再慢慢加。要是加高這個技能,應該大技能是不能加高了。
33、純刷圖:0。純PK:1。二者都有:1。
34、減少被鞭尸,還是很有用的,由于只有10SP,最好還是加上,純刷圖可以避免被菠蘿boos三下都砸到。想加下玩玩也可以
35、純刷圖:0純PK:0或4二者都有:0或4
36、用于封堵對方。純刷圖也應該不怎么用,加了沒用。PK按個人習慣可以選擇不加,加1或加4,5級和4級差別不是很大,一般就加4吧,省點是點。
37、我的加點到此結束了,再討論一下其他我沒有加的技能
38、后跳和后跳前置:看個人習慣了,喜歡用就加,不長用就放棄了吧,畢竟柔道不是白手。這2個技能SP也不算少。
39、蹲伏:純刷圖基本上不用這個技能,不加。純PK最好加上,我一是不習慣用,二是50SP有些多,我的點已經非常緊張了,所以就沒加,如果要比賽,我正好洗掉1級的覺醒技能改成這個。
40、拋沙:純刷圖也基本不用這個技能了,放棄。PK中用于時對方失明,看個人選擇不加或者加1吧。二者都有省SP建議不加。
41、野蠻沖撞:純刷圖可以選擇不加或者加1,個人愛好。PK中用這個的不多,也是不加或者1。
42、雷霆背摔:一般是不加的,一是SP太多,二是背摔用的不多了,如果為了欣賞或者比較喜歡這個技能的可以加1
43、崩拳:偷學散打的技能.純PK如果覺得有用可以加1級,如果你要是選擇偷師就選這個吧,不過可能要占用個快捷欄。
44、物理暴擊和物理背擊:純刷圖的可以考慮加下,不過我覺得還是不加的好,小怪用處不大,boos吃個悅眼得了,也可以加一種,這2個技能是要么不加,要么加滿。PK就算了吧。
45、上踢和下踢:兩個都是倒地后多賺傷害的技能,因為有了肘擊,所以這兩個技能就都省了吧,上踢有轉職后帶的一級就好,下踢不加。改版前我把下踢加滿了,唯一的用處就是能連背摔加下踢加拋投,改版后應該沒有這個必要了。
46、疾風追擊:看介紹就知道是散打的招,所以不建議學,這技能大概屬于會用的很強,不會用的廢物的技能吧,我沒加,所以具體不知道怎么用,如果你覺得好玩,想加的話,去百度DNF柔道吧,看看那些加了的高手怎么用的,多參考參考。對你絕對有幫助。
47、念氣波:基本上沒人加吧,低了沒多大用,高了浪費SP,咱又不是氣功?
48、涂毒:應該也不用說了吧,SP這么緊張,沒必要改成毒王了。
49、躍翔:刷圖不用,PK以前對付青蛙流有些用,現在由于可以斜著抓,掌握好也可以直接等青蛙落地后抓,空中咱可以旋風腿跑,或者還能大錘子夾他,這技能基本不加,要加1到2級也夠了。不推薦加。
三、DNF柔道刷圖如何加點
1.你這點已經差不多了,剩下SP花200點滿物理背擊吧,柔道背擊一大堆
2.QP點滿獨立,如果有打算走屬性強化就點滿屬強,或者MP不要了兩個都滿,滿級的點除了異界和新遠古也都不怎么缺藍了,還有可以點滿QP物理暴擊
3.我的點跟你不一樣的地方大概就在于我背摔只點了前置,滿了雙暴擊,不過這個只是跟你說下可以這么點而已,各有各的愛好,不算建議
4.疾風追擊點一點可以讓你撞一下接強制,當然就算不這么干也沒什么,個人習慣而已,畢竟喜歡所有抓都用滑行的也有不少,不過點一點也才15SP,萬一用上了呢→→
關于dnf柔道加點525,DNF女柔道加點的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。


