各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享dnf柔道家技能加點,以及dnf柔道是固傷還是百分比的相關問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
一、DNF中柔道家怎么加點
1、不過一樣的,以前看見那些人說的加點真的是忽悠人的,嗯
2、所以我也來說下我的加點,給你參考下哇。
3、SP:忘了多少了,不過任務都做完了的。餓,天界
4、這樣就有30SP了可以把最后級抓取奧義學了。
5、(相當好用的一個技能,可以躲很多技能)
6、暴力抓取:10滿(超強悍的一個技能)
7、如果你加點有變化的話有多的點可以加上)
8、裂石破天:1(最后傷害最高的一下容易MISS,而其收招慢,傷害高了別人起身快自己就容易被抓住,所以一級就夠用了)
9、主動技能說完了,現在說被動技能。
10、其他5個強制都要出;背摔,拋投,金剛碎,折頸,螺旋彗星落。
11、這些強制都必須出的,說白了能出的強制都的出。
12、好了以上是我的技能加點了。從第一張的技能變化,到了現在成了這樣的。
13、但真正作用并沒有那么大。多用點晶體技能那點傷害也就無所謂了,雖然這技能在刷牛的時候有用,但真正有幾個人這樣刷牛?
14、大多用高科技了,或者和其他職業組著刷,單刷不容易,所以就沒必要加了!
15、但如果你用過高級折頸后你就知道
16、還有人說金剛碎是廢技能,原因是沒霸體。
17、難到沒霸體就不能用了?誰讓你用技能能的時候用那么明顯!
18、7級的滑抓只是在外面刷圖的時候可以了
19、所以我時裝衣服技能都加的滑行抓取!
20、還個朋友玩的毒王,就是和我PK后
二、DNF柔道家加點
1、事先說明,70版本柔道sp多的冒油……
2、上勾拳滿,柔道單刷有用鐵鋼筋骨5或者滿,都可以
3、背摔 10,出強制,加30的背摔傷害少的可憐!+10是前置背摔強化1,最多1,前置
4、金剛碎滿,后期范圍大,很給力,可從側面進攻,掉血量約為15000+
5、滑行+7就夠用了,喜歡速度快就滿
6、技能強化滿,范圍攻擊+50%,范圍+150%,范圍超大
7、暴力抓取滿,輸出+20%,滑行抓霸體,100%命中
8、拋投必滿!后期主力,必須必須滿……扔時無敵
9、折勁 5出強制,控怪的,+滿也行,小怪僵硬3秒……
10、野蠻最好滿,傷害很高的,霸體怪除外
11、空絞錘滿,傷害和拋投差不多,抓住無敵
12、螺旋彗星落必滿,滑行范圍內可以抓任意數量小怪……“上天”或“入地”時無敵
13、地獄搖籃必滿,范圍極大,傷害特高
14、裂石破天刷圖必滿,很帥,傷害很高,抓到誰誰倒霉……
15、末日暴風滿,極強吸怪能力,吸住就跑不掉,輸出較高
16、被動覺醒,剩SP就加,不剩就不加
17、剩余SP+暴擊,喜歡用好的臂鎧就多加霹靂肘擊
18、EX技能:必加:基礎精通滿,力量之源滿,屬性抗性滿,EX鏈錘滿,EX慧星可不加,EX死亡搖籃滿,屬性抗性滿,剩余點加命中和回避
三、dnf柔道加點(技能選擇與加點建議)
在《地下城與勇士》(DNF)這款游戲中,柔道是一種非常有趣且強大的職業。作為一個近戰職業,柔道在戰斗中以其獨特的技能和高爆發輸出而受到玩家們的喜愛。然而,對于新手玩家來說,柔道的技能選擇和加點可能會有些困惑。本文將為大家介紹一些關于柔道加點的建議和操作步驟,希望能夠幫助大家更好地理解和使用柔道職業。
在進行柔道加點之前,首先需要了解柔道的技能。柔道職業擁有多個技能,其中一些是主要輸出技能,而另一些則是輔助技能。下面是一些常用的柔道技能:
1.**投擲技能**:柔道職業最大的特點就是可以將敵人投擲到空中,然后進行連續的攻擊。因此,投擲技能是柔道職業最重要的技能之一。其中,最常用的投擲技能有「地獄翻滾」和「地獄飛龍」。
2.**連擊技能**:柔道職業還擁有一些連擊技能,可以在投擲敵人之后進行連續的攻擊。這些連擊技能可以有效地增加輸出,并且在戰斗中非常實用。常用的連擊技能有「連環踢」和「連環掌」。
3.**輔助技能**:除了輸出技能之外,柔道職業還有一些輔助技能,可以提高自身的生存能力和增加隊友的輸出。例如,「護身」技能可以增加自身的防御力,而「柔道大師」技能則可以增加隊友的傷害。
在進行柔道加點時,需要根據自己的游戲風格和需求來選擇技能。下面是一些建議:
1.**主要輸出技能**:投擲技能是柔道職業的主要輸出手段,因此應該優先加點。在初期,可以將大部分的技能點分配到「地獄翻滾」和「地獄飛龍」上,以提高輸出能力。
2.**連擊技能**:連擊技能可以在投擲敵人之后進行連續的攻擊,因此也是非常重要的。建議將一部分技能點分配到「連環踢」和「連環掌」上,以增加連擊的傷害和持續時間。
3.**輔助技能**:輔助技能可以提高自身的生存能力和增加隊友的輸出。建議將一部分技能點分配到「護身」和「柔道大師」上,以增加防御力和團隊的整體輸出。
下面是柔道加點的具體操作步驟:
1.**選擇技能**:首先,根據自己的游戲風格和需求選擇主要的輸出技能、連擊技能和輔助技能。
2.**分配技能點**:將技能點分配到選擇的技能上。根據技能的重要性和使用頻率,可以決定分配的比例。一般來說,主要輸出技能應該分配較多的技能點,而輔助技能可以適當分配一些技能點。
3.**升級技能**:隨著角色的等級提升,可以通過游戲中的技能升級系統來提升已學習技能的等級。升級技能可以增加技能的傷害和效果,因此應該及時進行。
4.**調整加點**:在游戲中,隨時可以重新分配技能點。如果發現之前的加點不夠理想,可以通過重新分配技能點來調整加點方案。
四、dnf柔道家怎樣加點,高手來,最好有60級的,要詳細的說明哦。
1、背摔:PK+10出強制,不是主要輸出,刷圖一般+10強制,也有+20強制的
2、剛筋鐵骨:PK一定滿,刷圖不加或加滿,個人感覺+滿和不加差異還是很大的
3、金剛碎:很好的起手技能,一開始可能會覺得出完招后硬直很長,錯認為這招很廢,但+15以后一切都不同了!可以直接連別的招,刷圖推薦+滿或+5(好像是空絞錘和螺旋彗星落前置,不記得了),PK必滿,作為起手技能一般不出強制
4、背摔強化:地獄搖籃前置,必加,而且只能加1
5、摔技強化:刷圖必滿,PK看喜好,可以不加,滿級那范圍。。。一個字——贊!
6、暴力抓取:必滿,摔技霸體太恐怖了!是個柔道都加滿
7、滑行抓取:PK必滿,刷圖+6以上,后期你會發現這個技能就是為螺旋彗星落而存在的!
8、拋投:一般+5出強制,連招用,也有刷圖+滿的
9、折頸:PK+5出強制,刷圖不加或+5出強制,控制能力很強!
10、野蠻沖撞:我沒加過,不好說,看別的柔道用過,感覺不好用,自己斟酌吧
11、空絞錘:+5裂石破天前置,很好用的連招,一般接在旋風腿或鷹踏后,威力不俗
12、霹靂肘擊:+1追擊倒地敵人,1級威力已經很大了,硬直也長,而且是連招的收尾,只+1
13、螺旋彗星落:+5或+5以上末日風暴前置,和滑行抓取配合使用太恐怖了。。。除非你要用非主流的連招,一般不出強制
14、地獄搖籃:PK+1或+滿,刷圖必滿,我最喜歡用的大招,沒有之一!
15、裂石破天:PK+1威力足矣,刷圖可以滿上
16、末日風暴:PK可以無視了,刷圖滿比較好
17、分身:有人PK+4,可以封路我直接無視掉了,我感覺柔道就是勇往直前的,不需要靠這個來防守
18、蹲伏:有人說是個格斗都得學,看喜好
19、上鉤拳:PK+5出強制或+10強制,SP充裕的話強烈推薦+10強制,刷圖+5強制
20、前踢:PK+5出強制刷圖+1或+5強制
21、下段踢:+1或不加,看喜好,本人+1
22、疾風追擊:+1,真正有用的不是打的那兩下,有用的是這招能使前前X擊中怪物后,使怪物不會被擊飛,連招神技必加1
23、鷹踏:+5旋風腿前置,還可以接個大錘
24、旋風腿:+1是個格斗都學,可接大錘。什么?你想加高?。。。SP點夠嗎?
25、后跳:不學或出強制,本人勇往直前的柔道沒后跳的習慣,沒加
五、DNF格斗柔道家學什么技能加點加多少
1、抓取敵人并向前方拋摔,只有在撞到墻壁或地面后才會受到傷害,所以就不用刻意加滿了
2、為背摔、拋投、空絞錘、螺旋彗星落、末日風暴的抓取動作附加霸體判定
3、此加點方法加上技術好一點意識強一點的人簡直就是遇神殺神遇佛殺佛(所謂的殺是反胃的意思
關于dnf柔道家技能加點,dnf柔道是固傷還是百分比的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。


