
一、有啥好玩的動(dòng)作類(lèi)單機(jī)游戲
喜歡純鍵盤(pán)操作的,喜歡高清畫(huà)質(zhì)的,技能華麗的——《鬼泣4》《龍騰世紀(jì)》《暗黑血統(tǒng)》
喜歡純鍵盤(pán)操作的,喜歡高清畫(huà)質(zhì)的,體育運(yùn)動(dòng)類(lèi)型的——《NBA 2K》系列《FIFA》系列《實(shí)況足球》系列《極品飛車(chē)》系列
喜歡鍵盤(pán)鼠標(biāo)結(jié)合操作的,喜歡高清畫(huà)質(zhì)的,特效中等的——《刺客信條》系列
喜歡鍵盤(pán)鼠標(biāo)結(jié)合操作的,喜歡高清畫(huà)質(zhì)的,特效極佳的——《使命召喚》系列《戰(zhàn)地》系列《輻射》系列《細(xì)胞分裂》系列《孤島危機(jī)》系列
喜歡鍵盤(pán)鼠標(biāo)結(jié)合操作的,喜歡高清畫(huà)質(zhì)的,特效特佳的——《虐殺原形》《哈利波特》系列
如果您的CPU主頻沒(méi)有達(dá)到雙核2.5GHZ以上,請(qǐng)不要玩以上推薦系列游戲。
如果您的主板屬于中低檔次的價(jià)格不到900的,請(qǐng)不要玩以上推薦系列游戲。
如果您的顯卡屬于中低檔次的,請(qǐng)不要玩以上推薦系列游戲。
如果您的內(nèi)存不夠2G,請(qǐng)無(wú)論如何也不要玩以上推薦系列游戲。
如果您未達(dá)到上述標(biāo)準(zhǔn),請(qǐng)往下看:
喜歡鍵盤(pán)鼠標(biāo)結(jié)合操作的,砍瓜切菜的,但畫(huà)質(zhì)一般的,特效一般的——《真三國(guó)無(wú)雙》系列
喜歡鍵盤(pán)鼠標(biāo)結(jié)合操作的,但畫(huà)質(zhì)一般的,特效一般的——《俠盜獵車(chē)手:罪惡都市》《俠盜獵車(chē)手:圣安地列斯》
二、哪些3d動(dòng)作手機(jī)游戲好玩
為玩家推薦幾款有趣、好玩、有特色的手機(jī)游戲,幫助大家找到最適合的游戲,今天風(fēng)林手游帶來(lái)平臺(tái)的人氣福利手游排行,還有優(yōu)惠券和禮包碼可以領(lǐng)取哦,值得長(zhǎng)期玩的手游以下幾款哦。
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職業(yè)推薦玩道士,道士的治療術(shù)和施毒術(shù)是真的強(qiáng),有治療術(shù)扛不住的BOSS變得能抗住了,施毒術(shù)還能增加怪物受到百分比的傷害,召喚月靈傷害爆炸。
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新的回合,新的十年!虎年全新經(jīng)典回合制手游《天書(shū)奇談-GM科技刷充》震撼來(lái)襲,正版授權(quán)改編,超多人超好玩的回合制,絢麗畫(huà)面,為8000萬(wàn)書(shū)迷帶來(lái)原汁原味的天書(shū)世界。GM內(nèi)置科技免費(fèi)激活大量?jī)?nèi)購(gòu)商品,充值隨心刷。開(kāi)局充個(gè)12元的解鎖戰(zhàn)斗加速,有條件再?zèng)_個(gè)88解鎖神級(jí)GM功能,本版本可以長(zhǎng)期玩,每天都有100GM額度可以免費(fèi)拿。全民夢(mèng)幻開(kāi)局,共同體驗(yàn)屬于回合的趣味!
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《西游伏魔記》定位于玄幻題材的概念范疇,借此講述神秘少年為了解開(kāi)自己的身世之謎,一路歷盡兇險(xiǎn),招募武將、拯救三界眾生的故事。是一款回合制放置類(lèi)卡牌手機(jī)游戲。佛域陣容推薦:不動(dòng)明王、薩提老祖、濟(jì)公、普賢菩薩、歡喜羅漢、地藏菩薩妖族陣容推薦:羊力大仙、黑熊精、鐵扇公主、孫悟空、通風(fēng)大圣、紅孩兒冥府陣容推薦:判官、靈感大王、黑白無(wú)常、閻羅王白娘子、黃風(fēng)怪仙府陣容推薦:六臂哪吒、鎮(zhèn)遠(yuǎn)大仙、火靈圣母、閻太師、龍王三太子
6.美杜莎傳奇(超變高爆)網(wǎng)頁(yè)鏈接
進(jìn)新服可以先購(gòu)買(mǎi)贊助大禮包和連沖獎(jiǎng)勵(lì),可以獲得神寵分身技能和永久的攻速BUFF,盡早升級(jí)神寵等級(jí),提升打怪效率,神寵技能購(gòu)買(mǎi)攻速,石化和分身技能,刷怪效率能提升一個(gè)檔次,獲得裝備可以挑戰(zhàn)稀有BOSS。戰(zhàn)幣優(yōu)先提升官職系統(tǒng),可以提升裝備掉落概率。鉆石用于尋寶有概率獲得其他系統(tǒng)裝備,激活黃金特權(quán)可以開(kāi)啟背包的自動(dòng)回收功能,增加掛機(jī)收益。每日紅包福利,也可免費(fèi)到貴族哦,多打一些星級(jí)BOSS,有幾率出高階裝備。
7.幻世九歌網(wǎng)頁(yè)鏈接
小團(tuán)團(tuán)、呆妹兒、小楊哥力薦,《幻世九歌》是一款九寵助戰(zhàn)東方仙幻大世界MMORPG手游。你將化身“御靈師”,自由暢享入海飛天,感受各式新潮國(guó)韻美景帶來(lái)的視覺(jué)盛宴!與諸多山海戰(zhàn)靈締結(jié)羈絆,一人可攜帶九戰(zhàn)靈即時(shí)跟隨助戰(zhàn),感受眾靈隨行,輕松躺贏的爽快體驗(yàn)!四大職業(yè)團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)雄,技能策略搭配,決戰(zhàn)紛爭(zhēng)幻世!更有次世代高自由度捏臉系統(tǒng),打造個(gè)人專(zhuān)屬的盛世美顏,雕琢百態(tài)人生,一展千面風(fēng)華!
8.新一刀傳世網(wǎng)頁(yè)鏈接
一刀傳世h5是一款集MMO與RPG為一體的全新傳奇游戲,游戲擁有五分身玩法、VIP全部免費(fèi),游戲前期跟著主線任務(wù)完成v1到v12的主線任務(wù),新手一定要注意前期送的半小時(shí)小精靈,爭(zhēng)取30分鐘將效益最大化,建議打完第一個(gè)vipBOSS,充值6元首沖,后打完第二個(gè)VIPboss,再打經(jīng)驗(yàn)副本。陣容問(wèn)題,推薦主符咒,符咒幾乎每個(gè)玩家必備的技能角色,技能傷害回復(fù)百分百,新手時(shí)選擇召喚,在開(kāi)啟第二職業(yè)時(shí)會(huì)送免費(fèi)技能更換,然后把召喚洗了,更換符咒。而第二角色選擇性相比主職業(yè)選擇性大了很多,火法,支援,爆戰(zhàn),敏捷均可。后期開(kāi)啟五角色,就要注意陣容搭配了,陣容中最好有冰法控制,以及支援的回血自己復(fù)活,若陣容太脆的話(huà),可以補(bǔ)一位盾戰(zhàn),分?jǐn)倐ψ约撼爸S等。資源方面主推主號(hào),所有資源只培養(yǎng)一個(gè)角色,時(shí)裝,傳世。雷霆,神翼,神盾,內(nèi)功等,陣容問(wèn)題沒(méi)有太大強(qiáng)弱之分,大家都有自已對(duì)游戲的理解,各職業(yè)間都存在克制問(wèn)題,人民幣玩家堆爆戰(zhàn),火法。敏捷,平民玩家可以符咒,敏捷,一樣可以越級(jí)挑戰(zhàn)。
9.鎮(zhèn)魂街:武神軀(GM科技刷充)網(wǎng)頁(yè)鏈接
開(kāi)局跟主線走,領(lǐng)取創(chuàng)角禮包后,用贈(zèng)送的額度充100,拿到SP曹焱兵,然后推關(guān),推關(guān)獲得的額度再激活三檔無(wú)限資源,然后獲得資源后,再推關(guān)激活基金,然后靈玉拿去抽獎(jiǎng),打金塔是必須要推的,可以獲得魂玉,推關(guān)也可以獲得鎮(zhèn)魂券,可以用來(lái)充魂玉,主要以養(yǎng)UR卡為主,小R玩家的話(huà)可以養(yǎng)養(yǎng)SP卡,GM卡的話(huà)如果你覺(jué)得你夠肝你也可以養(yǎng),GM卡純粹靠肝出來(lái)的。
三、哪個(gè)游戲的地圖最讓你感到震撼
最讓人感到震撼的地圖,第一時(shí)間想到的就是宮崎英高制作的魂like游戲中的地圖,特別是《黑暗之魂》中地圖非常巧妙
游戲從來(lái)不設(shè)置任何地圖,全屏玩家自己摸索,最開(kāi)始會(huì)覺(jué)得非常復(fù)雜,因?yàn)槁肪€眾多,有些路開(kāi)看起來(lái)還是“死胡同”。但是隨著流程的不斷推進(jìn),探索的區(qū)域越來(lái)越大,解開(kāi)的疑點(diǎn)越來(lái)越多,就會(huì)發(fā)現(xiàn)很多區(qū)域之間都是有聯(lián)系的,越想越覺(jué)得巧妙。
一般來(lái)說(shuō)在復(fù)活點(diǎn)旁邊都有鎖著的門(mén),這種門(mén)都是后期可以開(kāi)啟的捷徑,讓每次打Boss都能夠省區(qū)麻煩的跑圖,這種設(shè)計(jì)就非常人性化,畢竟魂like游戲每次存檔之后怪物都會(huì)重制,非常麻煩。
魂系列的地圖設(shè)計(jì)確實(shí)佩服
這里是喜愛(ài)游戲的小白游戲世界中,有著形形色色的地方,他們有的和現(xiàn)實(shí)相似,有的純屬虛構(gòu)。在這些游戲世界中,總有那么幾個(gè)世界,當(dāng)看到地圖的那一刻就深深震撼到了玩家,不是說(shuō)世界多么的遼闊,而是在氣勢(shì)上,或者是復(fù)雜程度上讓人驚嘆。那么小白認(rèn)為最震撼的游戲地圖,要數(shù)它了。
《刺客信條:大革命》是由育碧公司研發(fā)的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,為《刺客信條》系列的第五部作品。游戲的背景設(shè)定在1789年的巴黎,法國(guó)大革命時(shí)期。經(jīng)濟(jì)的蕭條使人民的生活苦不堪言,饑餓、貧窮、騷亂充斥著城市每一個(gè)角落,貴族們卻還在逍遙自在的生活。這款游戲好玩不好玩咱們暫且放在一邊,就說(shuō)游戲的地圖,當(dāng)玩家點(diǎn)開(kāi)地圖的那一刻真的是被震撼到了。
游戲的地圖雖然只有一座城市,但整體地圖非常的巨大,游戲非常真實(shí)的還原了巴黎的城市風(fēng)貌,甚至連建筑物都非常考究。巴黎圣母院被燒事件大家都知道了,多虧了有了這款游戲,讓我們可以在游戲中仍然可以欣賞到那藝術(shù)品般的建筑,如此逼真的建模可見(jiàn)制作組之用心。另外游戲中巴黎被分成了數(shù)個(gè)區(qū)域,每個(gè)區(qū)域都密密麻麻的刻滿(mǎn)了標(biāo)記,各種任務(wù)點(diǎn)劇情點(diǎn)等,真的是讓人頭皮發(fā)麻,感覺(jué)要肝的肝腸寸斷的感覺(jué)。
當(dāng)你爬上建筑物的頂端,鳥(niǎo)瞰整座城市的時(shí)候,真的會(huì)產(chǎn)生一種感同身受的感覺(jué),好像你就生活在這座城市之中,路上的行人,遠(yuǎn)處的鐘聲,還有裊裊升起的炊煙,瞬間就將玩家?guī)氲搅?789年的巴黎,游戲代入感超級(jí)棒,也超級(jí)震撼。這里小白不得不佩服育碧能夠如此真實(shí)的在游戲中作出一座現(xiàn)實(shí)中的城市來(lái),同時(shí)也帶給玩家一場(chǎng)游戲的饕餮盛宴。
我感覺(jué)網(wǎng)游里地圖最牛的是魔獸世界吧,因?yàn)樗牡貓D系統(tǒng),能讓這個(gè)游戲真正配得上“世界”兩個(gè)字。
單機(jī)游戲玩的少,不妄加評(píng)論。
當(dāng)初有很多人是被魔獸世界壯麗恢弘的游戲畫(huà)面所折服才進(jìn)入的這個(gè)游戲。
奧格瑞瑪,幽暗城,雷霆崖,鐵爐堡,每個(gè)主城都有自己典型的風(fēng)格,每個(gè)主城都有大量的npc,功能性建筑之類(lèi)的。這還只是主城,還有每張地圖上的地形、資源、各式各樣的副本,等等等等。
不能否認(rèn),魔獸的制作有縮水的趨勢(shì),但我感覺(jué)我感覺(jué)跟其他游戲比,仍然處在碾壓的水平。
游戲最震撼的地圖不得不說(shuō)魂系列了吧!!!
只拿黑魂1的地圖來(lái)說(shuō),整張地圖都是以傳火祭祀場(chǎng)為中心構(gòu)建的。在傳火祭祀場(chǎng),往上走可以到達(dá)太陽(yáng)祭壇、黑森林、塞恩古城。往下走,可以到達(dá)小隆德遺跡、病村、下水道和底層。在傳火祭祀場(chǎng)的周?chē)€可以到達(dá)墓地,甚至到游戲后期,你還可以通過(guò)祭祀場(chǎng)到達(dá)初始火爐。而各個(gè)地圖之間又相互貫通,所以尋路的過(guò)程中往往會(huì)覺(jué)得明明走了好大一圈,到最后又回到了熟悉的地方。
正是這種精妙絕倫的地圖設(shè)計(jì),游戲前期沒(méi)有傳送的時(shí)候,通過(guò)傳火祭祀場(chǎng)也能到達(dá)許多地方,但是中期因?yàn)榈搅藖喼Z爾隆德,與原本的地圖是分裂開(kāi)的,就不得不用傳送了。
整張黑魂1的地圖在玩家體驗(yàn)的過(guò)程中是可以展現(xiàn)出立體感的,而不是其他游戲的關(guān)卡地圖從初始地點(diǎn)走到最終地點(diǎn),然后切換到另一張地圖,整個(gè)黑魂1的地圖就像是一個(gè)真實(shí)的場(chǎng)景,一張地圖囊括了許許多多的人和物,我想宮崎英高恐怕也難以再做出如黑魂一這種精妙絕倫的地圖了。
最后附上黑魂1的地圖藝術(shù)畫(huà),略微有點(diǎn)不精準(zhǔn),看看就好。
大家好,我是懶哥,很高興回答這個(gè)問(wèn)題—哪個(gè)游戲的地圖最讓你感到震撼?
首選當(dāng)然是和平精英啦。
和平精英的海島地圖,單看分布就很震撼,我們具體來(lái)分析一下:
軍事基地:軍事基地大體可以分為六塊區(qū)域:西北方向單獨(dú)的一座高架、靠近北側(cè)公路的C字樓及東側(cè)倉(cāng)庫(kù)、K字樓、廠房及南側(cè)的獨(dú)棟衛(wèi)星樓、西南側(cè)的機(jī)場(chǎng)和東南側(cè)的三個(gè)防空洞。
N港: N港位于地圖的右下角,它與軍事基地相鄰,是沿海的一個(gè)特別富裕的地方,西面環(huán)山,四周臨海,N港的地形比較平坦,建筑物密集,大多以集裝箱和一些較為分散的房區(qū)組成,但只有一條馬路通往橋邊可以達(dá)到內(nèi)陸是一個(gè)相對(duì)比較偏的地方。
P港: P港在海島地圖中是非常冷門(mén)的地圖,因?yàn)樵诘貓D的邊上,安全區(qū)是很難照顧到的,所以很多四排的小伙伴會(huì)來(lái)這里打野。
漁村:漁村因?yàn)槭强拷_叄哉w地形是海邊低內(nèi)陸高,玩家可以在岸邊的房屋內(nèi)占據(jù)有利地形。漁村的屋頂是可以爬上去,而且有些屋頂是可以相連,因此玩家轉(zhuǎn)移的區(qū)域等于是變大很多。
礦場(chǎng):礦場(chǎng)的地形有點(diǎn)類(lèi)似于一個(gè)三面的梯田,逐層的遞進(jìn),資源最多的地方就是最底層,但是最底層同樣也是最危險(xiǎn)的,三面的山上都有可能有其他玩家在看著我們,低打高是處于天然的劣勢(shì)。
G鎮(zhèn): G鎮(zhèn)比較小但是也是可以進(jìn)行劃分的,G鎮(zhèn)分為平房區(qū)和樓房區(qū),北邊的一排只有一層的房子就是平房區(qū)了,也是比較窮的區(qū)域。南邊一排兩層樓的區(qū)域就是樓房區(qū),也是比較富裕的區(qū)域。
戰(zhàn)地醫(yī)院:戰(zhàn)地醫(yī)院在島圖的東部,地勢(shì)高,它是由兩棟多層建筑組成的,建筑之間有著左右兩邊的走廊連通。一棟建筑有著三層樓,加上天臺(tái)一共有四處地方可以搜集資源。
G港: G港可以算是海島地圖中占地面積最大的一個(gè)資源點(diǎn)了,里面的三部分任意一個(gè)部分單獨(dú)分出來(lái)都可以形成一個(gè)大型的資源點(diǎn),整體的面積已經(jīng)跟沙漠地圖的獅城差不多大了。
Z城: Z城是一個(gè)位于海島地圖左上角的邊緣型資源點(diǎn),雖然偏遠(yuǎn),但也算是一個(gè)中型的資源點(diǎn),其中還是有很多的高級(jí)建筑的,刷新的資源量級(jí)和等級(jí)都算是中等偏上的。
S城: S城位于地圖的最北邊,是一座美麗的濱海小鎮(zhèn),這里雖然地勢(shì)偏遠(yuǎn)不過(guò)資源相對(duì)來(lái)說(shuō)是比較豐富的,而且S城有一個(gè)特點(diǎn)就是周?chē)乃④?chē)點(diǎn)極多。
靶場(chǎng):靶場(chǎng)位于地圖的中間偏上的位置,周?chē)蠖喽际巧降兀挥性跂|北方向有一個(gè)S城,靶場(chǎng)有一個(gè)非常顯著的特點(diǎn)就是這里子彈特別的多,從靶場(chǎng)出去的人是不會(huì)缺子彈的。
R城: R城位于“海島圖”中部偏北的位置,與“研究所”相鄰。就資源豐富程度而言,“R城”屬于一個(gè)“中等”資源點(diǎn)位。正常情況下,“R城”的物資可以滿(mǎn)足一個(gè)四人小隊(duì)的裝備需要。
廢墟:廢墟地理位置不錯(cuò)算在中心地帶,整片區(qū)域沒(méi)有復(fù)雜的房區(qū),是不破舊的墻壁和一些巨石組名副其實(shí)的廢墟像,有種被炸彈摧毀的遺址或者幾千年前的古跡的感覺(jué)。
P城: P城往往是兵家必爭(zhēng)之地,這里有著豐富的資源。P城且位于海島的中心位置,受到高手玩家的青睞。
農(nóng)場(chǎng):農(nóng)場(chǎng)位于海島地圖的中心偏東南的位置,東臨M城,防空洞,剩下的三個(gè)方向近距離內(nèi)都沒(méi)有大型的資源點(diǎn),周?chē)椴挤浅6嗟囊皡^(qū),而且都是分布在公路兩邊,打野轉(zhuǎn)移起來(lái)十分的方便。
M城: M城,它的資源量雖然比較多,但是質(zhì)量都比較一般,最重要的是因?yàn)樗幍牡乩砦恢檬种匾瓶刂煌屑~,對(duì)軍事基地的特種兵們來(lái)講有不小的威脅。
核電站:大小核電站也是特種兵曾經(jīng)最?lèi)?ài)的一處物資非常肥的資源點(diǎn),但在后來(lái)的變動(dòng)中,核電站的地位與G港相比已經(jīng)是小巫見(jiàn)大巫了,但是相對(duì)的G港風(fēng)險(xiǎn)也要更大一些。
研究所:研究所位于海島地圖的中部,是大部分航線都能到達(dá)的資源點(diǎn)。而且這里的地理位置優(yōu)越,通常會(huì)處于第一輪的信號(hào)接收區(qū)內(nèi),這就省去了玩家跑圈的時(shí)間。
防空洞:防空洞的地形較為特別,他需要玩家進(jìn)入洞中去尋找物資,而這也恰恰是對(duì)很多新玩家所苦惱的問(wèn)題。防空洞有四個(gè)洞口,而且這四個(gè)洞口的占地面積很小,很難讓人發(fā)現(xiàn)。
監(jiān)獄:監(jiān)獄的位置在地圖的右方,占地范圍比較小,在大地圖上不起眼,周?chē)醒蠓俊⒎揽斩础⒑穗娬镜鹊貓D環(huán)繞,監(jiān)獄是一個(gè)盆地型區(qū)域,附近地形大多為山地,毒區(qū)光顧的幾率較大。
洋房:洋房位置一般,物資等級(jí)一般,物資量較少,距離公路較遠(yuǎn),需要一定時(shí)間尋找載具。落點(diǎn)人數(shù)較少,推薦單雙人落腳,四人落腳很難湊足裝備。
L城: L城位于地圖右方海岸線上,向右突出的一個(gè)城市,靠近監(jiān)獄和洋房,但是都有一定的距離,位置較為偏僻,很經(jīng)常要跑毒。
Y城: Y城可以算是海島地圖中除了G港以外最大的城區(qū)了,但Y城雖然地大物博,卻并不是一個(gè)熱門(mén)的資源點(diǎn),選擇這里的玩家比較少,是一個(gè)非常不錯(cuò)的前期落點(diǎn)。
山頂廢墟:山頂廢墟是占領(lǐng)海島地圖東北部地區(qū)的主要地方,這里雖然資源不是很多,但是可以觀察到海島地圖大部分場(chǎng)景,只要不是刷到機(jī)場(chǎng)圈基本都是很不錯(cuò)的觀察位。
K城: K城是一個(gè)相對(duì)比較冷門(mén)的地方,因?yàn)镵城在地圖的左上角,這里一般都是安全區(qū)外,所以很容易受到非信號(hào)區(qū)的影響。
出生島:島地圖的出生島在地圖的右上角,可以算是最偏遠(yuǎn)的點(diǎn)位沒(méi)有之一了,這也是一個(gè)人人都知道,但是沒(méi)有人來(lái)的位置,因?yàn)槌錾鷯u對(duì)于天時(shí)地利人和的要求都非常的高。
和平精英的海島地圖每個(gè)點(diǎn)都是光子精心設(shè)計(jì),甚至還有人提出在如果海島是一個(gè)國(guó)家,你最希望自己的房子建在哪里,試問(wèn)哪個(gè)游戲的地圖有此震撼呢?
我覺(jué)得是r星的GTA5
游戲背景洛圣都基于現(xiàn)實(shí)地區(qū)中的美國(guó)洛杉磯和加州南部制作,游戲擁有幾乎與現(xiàn)實(shí)世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角并在任意時(shí)刻進(jìn)行切換(在做某些任務(wù)和在被通緝的時(shí)候不能切換),每位主角都有自己獨(dú)特的人格與故事背景,以及交織的劇情
GTA5開(kāi)放世界塑造了新的游戲業(yè)界格局,自身也經(jīng)歷了許多進(jìn)步和進(jìn)化。世界地圖的尺寸就是最直接的成長(zhǎng)表現(xiàn),而且在越來(lái)越大的開(kāi)放世界里,也有越來(lái)越多的場(chǎng)景細(xì)節(jié)和玩家互動(dòng)內(nèi)容,為玩家?guī)?lái)了無(wú)盡的自由空間。我覺(jué)得GTA 5的畫(huà)質(zhì),比較接近現(xiàn)代化的建筑,從現(xiàn)在來(lái)說(shuō),我覺(jué)得GTA 5,畫(huà)質(zhì)最讓我震撼
我不多說(shuō)了[微笑][微笑][微笑]
感謝您的提問(wèn)!
大家好以下是我個(gè)人的分享與觀點(diǎn),希望可以幫助到大家:
1:我的世界里面有一個(gè)特別特別,特別特別beautiful的地圖,他把中國(guó)每一個(gè)地方,每一塊泥土,每一個(gè)數(shù)。
每一個(gè)房子,每一個(gè)地區(qū)全部都做了出來(lái),他就是中國(guó)的高中mc玩家,他做的這張地圖發(fā)到網(wǎng)上之后。
收到網(wǎng)友大量的好評(píng),網(wǎng)友都非常贊嘆和震驚,魏嬰,我的世界和這位mc玩家一個(gè)大大的贊。
2:和平精英刺激戰(zhàn)場(chǎng)的地圖人人一個(gè)地圖一個(gè)故事,我就不說(shuō)那么的仔細(xì)了了,省得你們看的也心煩。
但是我想說(shuō)的是這個(gè)地圖做起來(lái),真的是用心來(lái)的,而且把里面各的地方的氣候。還有地理位置特性都給做出來(lái)了挺用心的。
3:穿越火線是一款射擊游戲礦場(chǎng)是穿越火線中的一個(gè)地圖。
首先地圖很大中間還有個(gè)鐘樓當(dāng)然那個(gè)鐘樓利用一些特殊的手段也是可以上去的站在上面看景色的話(huà)。
是非常不錯(cuò)的還有就是地圖制作的也很逼真在開(kāi)全特效的情況下仿佛真的是來(lái)到了礦場(chǎng)呢
4:最終幻想15》這款游戲一開(kāi)始內(nèi)容遭到了很多玩家的吐槽,也有粉絲表示這游戲不值它昂貴的價(jià)格。
可說(shuō)到畫(huà)質(zhì)應(yīng)該是沒(méi)有人會(huì)質(zhì)疑的,在17年發(fā)行的游戲中。
應(yīng)該可以說(shuō)是當(dāng)年最接近現(xiàn)實(shí)的游戲畫(huà)質(zhì),不管是它的打光效果,還是材質(zhì)都很清晰,能給人很強(qiáng)烈的畫(huà)面感。
5:歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)五的地圖比較讓我震撼。因?yàn)樗茏龅健2灰粯拥臅r(shí)代,有著不一樣的人統(tǒng)治。而且即使被別人打敗了。
他自己的文化還在那里,CF的龍城。因?yàn)槟莻€(gè)地圖即使是16個(gè)人在里面作戰(zhàn)也會(huì)顯得很大。
以上是我個(gè)人的分享與觀點(diǎn)希望對(duì)大家有所幫助!感謝您的閱讀與支持!
gta系列,地圖不大,但是真實(shí)塑造了一個(gè)虛擬城市的感覺(jué)。
要說(shuō)地圖的話(huà),可能空洞騎士比不上那些3a大作的那種大地圖,但你要是玩過(guò)這款游戲的話(huà)你就會(huì)知道了這個(gè)游戲的樂(lè)趣所在。
我認(rèn)為空洞騎士的好玩之處就是探索地圖,一遍遍挑戰(zhàn)boss的那種新鮮感和成就感。
這款游戲可以說(shuō)是2d版的黑魂,但融合了惡魔城的元素,這種難上加難的游戲模式,讓玩家每次擊敗了boss和去到新地域的時(shí)候都有極大的成就感
我第一次通關(guān)一結(jié)局時(shí)看到了整個(gè)地圖的全面貌是真的感到驚訝,自己無(wú)意中竟然走完了這么大的地方,那種感覺(jué)真的不言而喻,我也很推薦大家玩這款游戲


